[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Niveau: 1
Temps d'incantation: 1.00 sec
Vitesse des projectiles: 160 Units per Second
Prérequis : Niveau 1, 4 Dex, 4 Int
Prérequis : Dagues
Inflige 3 à 5 Dégâts Physiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Version 0.2.0
[DNT] RingOfBlades
Level: 1
Cast Time: 1.00 sec
Projectile Speed: 160 Units per Second
Prérequis : Level 1, 3 Dex, 3 Int
Prérequis : Daggers
Deals 3 to 5 Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /1
Implicit
Inflige 3 à 5 Dégâts Physiques
Niveau — NécessiteNiveau IntDex
10440
Attribute /6

[DNT-UNUSED] RingOfBlades

NomDescriptions détaillées
BaseType [DNT-UNUSED] RingOfBlades
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeProjectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRingOfBlades
ActiveSkillsCodering_of_blades
[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Niveau: 1
Temps d'incantation: 1.00 sec
Vitesse des projectiles: 160 Units per Second
Prérequis : Niveau 1, 4 Dex, 4 Int
Prérequis : Dagues
Inflige 3 à 5 Dégâts Physiques
base skill effect duration [10000]
ring of blades create X blades per action [5]
ring of blades maximum number of blades [20]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /41
  • Active Type: Projectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
  • Tir multiple I
    Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires. En contrepartie, les Vitesses d'Attaque et d'incantation des aptitudes modifiées sont diminuées et elles subissent également une perte de dégâts.
    Tir multiple II
    Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires. En contrepartie, les Vitesses d'Attaque et d'incantation des aptitudes modifiées sont diminuées et elles subissent également une perte de dégâts.
    Nova de projectiles
    Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires en cercle au prix d'une perte de dégâts. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui font pleuvoir des Projectiles.
    Accélération des projectiles I
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement.
    Accélération des projectiles II
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement et leur octroyant une chance de Transpercer les ennemis.
    Accélération des projectiles III
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement et aux augmentations et réductions de Vitesse des Projectiles de s'appliquer également aux dégâts.
    Transpercement I
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de Transpercer un ennemi. Après avoir transpercé un ennemi, ces projectiles subissent une perte de dégâts.
    Transpercement II
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de Transpercer un ennemi.
    Transpercement III
    Supports Projectile skills, making their Projectiles Pierce an unlimited number of enemies, losing damage as they do so.
    Incantation rapide I
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Ricochet I
    Modifie les aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.
    Ricochet II
    Modifie les aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.
    Ricochet III
    Modifie les aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.
    Scindement
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de se Scinder.
    Décélération des projectiles I
    Modifie les aptitudes à Projectiles, faisant en sorte que ces Projectiles se déplacent plus lentement.
    Décélération des projectiles II
    Modifie les aptitudes à Projectiles, faisant en sorte que ces Projectiles se déplacent plus lentement.
    Vilenta's Propulsion
    Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant aux augmentations et réductions de Vitesse d'incantation de s'appliquer également à la Vitesse des Projectiles.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Démolisseur d'armure I
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Démolisseur d'armure II
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Uruk's Smelting
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Rebond I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Projectiles, donnant à ces Projectiles une chance de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement.
    Rebond II
    Supports any Skill which creates Projectiles, giving those Projectiles a chance to Chain when impacting terrain.
    Rebond III
    Supports any Skill which creates Projectiles, causing those Projectiles to Chain when impacting terrain, at the cost of any additional Projectiles, as well as causing them to always Pierce.
    Exposition intensifiée
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Éclats sauvages I
    Modifie les aptitudes de Sort qui tirent des Projectiles. Les aptitudes modifiées ont une chance de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle.
    Éclats sauvages II
    Supports Projectile Spells. Supported Spells have a chance to fire many additional Projectiles in a circle.
    Sione's Temper
    Supports Projectile Spells. Supported Spells have an increasingly higher chance to fire many additional Projectiles in a circle, resetting when they do.
    Transperce-flammes
    Modifie les aptitudes qui peuvent tirer des Projectiles. Le Projectile initial créé par les aptitudes modifiées Transperce toujours les ennemis Embrasés, mais les aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger l'Embrasement.
    Scinde-gel
    Modifie les aptitudes qui peuvent tirer des Projectiles. Les Projectiles provenant des aptitudes modifiées se Scindent toujours lorsque le Projectile initial Touche des ennemis Gelés, mais les aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes accumuler le Gel.
    Ricoche-tempête
    Modifie les aptitudes à Projectiles et les aptitudes qui peuvent Ricocher. Les aptitudes modifiées Ricochent toujours lors de leur Touche initiale contre un ennemi Électrocuté, mais les aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger l'Électrocution. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne peuvent pas Ricocher.
    Repli I
    Modifie les aptitudes qui créent des Projectiles. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Projectiles si vous avez Touché avec une frappe de Mêlée au cours des huit dernières secondes, mais ne peuvent pas infliger de dégâts de Mêlée par elles-mêmes.
    Repli II
    Supports Skills which create Projectiles. Supported Skills deal more damage with Projectiles if you have struck with a Melee Hit in the last eight seconds, but cannot themselves deal Melee Damage.
    Repli III
    Supports Skills which create Projectiles. Supported Skills deal more damage with Projectiles if you have struck with a Melee Hit in the last two seconds, but cannot themselves deal Melee Damage.
    Tir hasardeux
    Modifie les aptitudes qui tirent des Projectiles non ciblés au sol. Les Projectiles issus des aptitudes modifiées se Scindent, Ricochent ou Transpercent de manière aléatoire.
    Inhibiteur
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges pour être utilisées.
    Edit

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