Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Des
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
(0—30)% más de área de efecto
Estandarte de guerra
Efectos adicionales de la calidad:
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
El radio del aura del estandarte es de 6 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6—9.8) segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner
Recommended Support Gems /5
De /2
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| El aura otorga un 25% más de daño a los ataques |
| El aura otorga precisión aumentada un 50% |
| El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25% |
| El radio del aura del estandarte es de 6 metros |
| Requiere 200 de gloria para usarse |
| Genera el 100% del poder de los monstruos como gloria para esta habilidad al impactar con un ataque |
| Nivel | RequiereNivel | Fue | Des | Base Damage | La duración del estandarte es de 6 segundos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.2 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.4 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.6 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.8 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.2 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.4 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.6 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.8 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.2 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.4 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.6 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.8 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.2 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.4 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.6 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.8 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.2 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.4 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.6 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.8 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.2 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.4 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.6 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.8 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.9 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.1 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.2 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.3 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.4 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.5 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.6 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.7 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.8 |
Attribute /9
Estandarte de guerra
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Aura, Gloria, Precisión, Estandarte |
| Id | WarBanner |
| BaseType | Estandarte de guerra |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWarBanner |
| ActiveSkillsCode | war_banner_reservation |
Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Des
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
(0—30)% más de área de efecto
Estandarte de guerra
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
El radio del aura del estandarte es de 6 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6—9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner
Supported By /39
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Refracción I
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Refracción II
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Refracción III
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Pasión de Daresso
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Su declaración
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Corazón del serafín
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
Alcance del árbitro
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Runas curativas
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
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