Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Mientras está activo, atacar enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión precisión.
Estandarte de guerra
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
Genera el 100% del poder de los monstruos como gloria para esta habilidad al impactar con un ataque
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6–9.8) segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Eficiencia de la reserva aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner
Version 0.2.0
War Banner
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura Magnitudes per Valour
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants (5–6)% more Attack damage
Aura grants 30% increased Accuracy Rating
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2)% more Aura Magnitudes per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
Requiere 200 de gloria para usarse
Genera el 100% del poder de los monstruos como gloria para esta habilidad al impactar con un ataque
NivelRequiereNivelFueDesBase Damage
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%
3699100%, 100%, 100%
4101313100%, 100%, 100%
5141717100%, 100%, 100%
6182020100%, 100%, 100%
7222424100%, 100%, 100%
8262828100%, 100%, 100%
9313232100%, 100%, 100%
10363737100%, 100%, 100%
11414141100%, 100%, 100%
12464646100%, 100%, 100%
13525151100%, 100%, 100%
14585757100%, 100%, 100%
15646262100%, 100%, 100%
16666464100%, 100%, 100%
17727070100%, 100%, 100%
18787575100%, 100%, 100%
19848080100%, 100%, 100%
20908686100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /7

Estandarte de guerra

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Estandarte de guerra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemWarBanner
ActiveSkillsCodewar_banner_reservation
Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Mientras está activo, atacar enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión precisión.
Estandarte de guerra
base deal no damage [1]
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
Genera el 100% del poder de los monstruos como gloria para esta habilidad al impactar con un ataque
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6–9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
Eficiencia de la reserva aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner
Supported By /32
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Refracción I
    Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
    Refracción II
    Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
    Refracción III
    Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
    Pasión de Daresso
    Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
    Estandarte de guerra
    Tienes más daño de ataques, velocidad de ataque aumentada y precisión aumentada.
    attack_speed_+%
    accuracy_rating_+%
    base_resist_all_elements_%
    attack_damage_+%_final_from_war_banner
    War Banner
    Attribute /3

    bloodstained_banner_buff_aura

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeattack damage +% final from war banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Accuracy Rating +%
    Codeaccuracy rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Resist all Elements
    Codebase resist all elements %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Estandarte de guerra
    El daño físico que recibes está aumentado.
    physical_damage_taken_+%
    War Banner
    Attribute /3

    bloodstained_banner_debuff_aura

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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