Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Estandarte de guerra
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6–9.8) segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Eficiencia de la reserva aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner


Version 0.2.0
War Banner
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants (5–6)% more Attack damage
Aura grants 30% increased Accuracy Rating
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Efectos adicionales de la calidad:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de asistencia /5
De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 Requiere 200 de gloria para usarse Genera el 100% del poder de los monstruos como gloria para esta habilidad al impactar con un ataque |
Nivel | RequiereNivel | Fue | Des | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |||
22 | 100%, 100%, 100% | |||
23 | 100%, 100%, 100% | |||
24 | 100%, 100%, 100% | |||
25 | 100%, 100%, 100% | |||
26 | 100%, 100%, 100% | |||
27 | 100%, 100%, 100% | |||
28 | 100%, 100%, 100% | |||
29 | 100%, 100%, 100% | |||
30 | 100%, 100%, 100% | |||
31 | 100%, 100%, 100% | |||
32 | 100%, 100%, 100% | |||
33 | 100%, 100%, 100% | |||
34 | 100%, 100%, 100% | |||
35 | 100%, 100%, 100% | |||
36 | 100%, 100%, 100% | |||
37 | 100%, 100%, 100% | |||
38 | 100%, 100%, 100% | |||
39 | 100%, 100%, 100% | |||
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
Estandarte de guerra
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Estandarte de guerra |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWarBanner |
ActiveSkillsCode | war_banner_reservation |
Estandarte de guerra
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Estandarte de guerra
base deal no damage [1]
Estandarte de guerra
Requiere 200 de gloria para usarse
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga un 25% más de daño a los ataques
El aura otorga precisión aumentada un 50%
El aura otorga velocidad de ataque aumentado un 25%
La duración del estandarte es de (6–9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
Eficiencia de la reserva aumentada un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
War Banner


Supported By /32
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Refracción I
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Refracción II
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Refracción III
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
Pasión de Daresso
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.