IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Кулак Калгуура
Категория: Кулак войны
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Поддержка
Limit 1 active rune
Runically Boosted Skills Gain 20% of
Damage as Extra Physical Damage
Усиленные умения тратят рунический барьер в размере 150% от их расхода здоровья и маны, если это возможно, и становятся рунически усиленными
Руна
Уровень: (120)
Это умение будет копировать уровень камня, в котором размещено
Расход ресурсов: 0 барьера
Перезарядка: 0.50 сек.
Урон от атаки: (120490)% от базовой
Радиус руны - 2.4 м
Длительность руны - 4 секунд(-ы)
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Fist Of Kalguur
Level Effect /40
Implicit
Limit 1 active rune
Runically Boosted Skills Gain 20% of\nDamage as Extra Physical Damage
Усиленные умения тратят рунический барьер в размере 150% от их расхода здоровья и маны, если это возможно, и становятся рунически усиленными
Радиус руны - 2.4 м
Длительность руны - 4 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньМанаCooldownTimeBase Damage
10100%0100%, 100%, 100%, 120%
2100%, 132%
3100%, 146%
4100%, 160%
5100%, 174%
6100%, 189%
7100%, 204%
8100%, 218%
9100%, 232%
10100%, 246%
11100%, 262%
12100%, 280%
13100%, 299%
14100%, 319%
15100%, 342%
16100%, 367%
17100%, 393%
18100%, 423%
19100%, 455%
20100%, 490%
21100%, 528%
22100%, 569%
23100%, 613%
24100%, 660%
25100%, 711%
26100%, 766%
27100%, 825%
28100%, 889%
29100%, 958%
30100%, 1032%
31100%, 1111%
32100%, 1197%
33100%, 1290%
34100%, 1389%
35100%, 1497%
36100%, 1612%
37100%, 1737%
38100%, 1871%
39100%, 2016%
40100%, 2172%
Attribute /5

Кулак Калгуура

ИмяПоказывать полное описание
AcronymМощный удар, Поддерживаемое, Aftershock, Gain, Empower, Мана, Здоровье, Лимит
IdFistOfKalguurSupport
BaseType Кулак Калгуура
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFistOfKalguur
Кулак Калгуура
Категория: Кулак войны
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Поддержка
Limit 1 active rune
Runically Boosted Skills Gain 20% of
Damage as Extra Physical Damage
Усиленные умения тратят рунический барьер в размере 150% от их расхода здоровья и маны, если это возможно, и становятся рунически усиленными
Руна
Уровень: (120)
Это умение будет копировать уровень камня, в котором размещено
Расход ресурсов: 0 барьера
Перезарядка: 0.50 сек.
Урон от атаки: (120490)% от базовой
Радиус руны - 2.4 м
Длительность руны - 4 секунд(-ы)
triggered by fist of kalguur support % [100]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Fist Of Kalguur
Supported Gem /16
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: Persistent, Triggered, UsedByProxy, Channel
  • BruteLeapSlam
    Наскок
    Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
    BruteEarthquake
    Землетрясение
    Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
    BruteSunder
    Раскол
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
    BruteEarthshatter
    Разлом земли
    Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
    BruteVolcanicFissure
    Вулканический разлом
    Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
    BruteDoubleSlam
    Крутящий удар
    Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
    BruteHammerOfTheGods
    Молот богов
    Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
    BruteStampede
    Натиск
    Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
    WarriorForgeHammer
    Молот кузни
    Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
    ThunderousLeapSkillIcon
    Грозовой скачок
    Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
    MonkLightningStrike
    Раскаты грома
    Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
    DruidWolfLeapAttack
    Бросок
    Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
    DruidBearSlam
    Яростный удар
    Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
    MonkVaultingImpact
    Удар в прыжке
    Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
    WildspeakerBearSkill
    Дикий защитник
    Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
    DruidDevourShock
    Пожирание
    Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.