Limit Ref /30
Limite
Certaines aptitudes ne peuvent avoir qu'un nombre limité d'effets actifs à la fois.
Lorsqu'un nouvel effet est créé alors que le nombre maximal d'effets est atteint, l'effet le plus ancien disparaît.
Certaines gemmes de soutien et objets peuvent modifier les limites d'effets des aptitudes.
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(60—80) de Vie maximale
+(10—20) de Dextérité
Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés et créent également deux Zombies non améliorés supplémentaires.
Fait s'abattre une tempête de traits de feu sur la zone ciblée. Peut Consommer les trois types d'Infusion élémentaire, créant une tempête beaucoup plus grande sous Infusion de feu, provoquant des éclairs sous Infusion de foudre, et faisant pleuvoir des traits de glace sous Infusion de froid.
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
Fracasse le sol, créant une fissure qui inflige des dégâts de zone aux ennemis qu'elle traverse et qui projette une pointe hors du sol lorsqu'elle se termine. Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
Fait apparaître un orage qui provoque des éclairs et des pluies torrentielles dans une zone. Les ennemis présents dans cette zone sont Trempés, ce qui facilite l'application de l'Électrocution et du Gel sur eux. Les Plantes présentes dans la zone deviennent Luxuriantes.
Consomme une combinaison de 3 Charges de pouvoir ou d'endurance pour faire apparaître un Totem qui utilise les Sorts enchâssés. Ne peut pas utiliser les Aptitudes dotées d'un Temps de recharge.
Fait apparaître un totem baliste qui utilise les aptitudes d'attaque à l'arc ou à la baguette enchâssées.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Crée un Orbe ardent qui libère périodiquement des impulsions ardentes. Les ennemis se trouvant très proches de l'Orbe sont Embrasés. Conflagration peut cibler un Orbe solaire pour se centrer sur l'Orbe plutôt que sur votre position.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
Modifies les Sorts qui créent des Tempêtes, augmentant leur Limite et les faisant se déplacer plus rapidement en partant du joueur vers l'emplacement ciblé, mais les rendant moins efficaces. Ne peut pas modifier les Aptitudes Déclenchées.
Fait apparaître un Totem Baliste canon qui utilise les aptitudes de Grenade enchâssées, avec une Vitesse de recharge grandement améliorée.
Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Aptitudes Élémentaires ont +2 Limite
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Étendards gagnent 5 de Gloire par seconde
Il n'y a pas de Limite au nombre d'Étendards que vous pouvez déployer
Limite
Certaines aptitudes ne peuvent avoir qu'un nombre limité d'effets actifs à la fois.
Lorsqu'un nouvel effet est créé alors que le nombre maximal d'effets est atteint, l'effet le plus ancien disparaît.
Certaines gemmes de soutien et objets peuvent modifier les limites d'effets des aptitudes.
Gemme d\'aptitude /30
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés et créent également deux Zombies non améliorés supplémentaires.
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Fait s'abattre une tempête de traits de feu sur la zone ciblée. Peut Consommer les trois types d'Infusion élémentaire, créant une tempête beaucoup plus grande sous Infusion de feu, provoquant des éclairs sous Infusion de foudre, et faisant pleuvoir des traits de glace sous Infusion de froid.
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Crée un Orbe électrique qui envoie des éclairs de Foudre Ricochant sur les ennemis à proximité. L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
Fracasse le sol, créant une fissure qui inflige des dégâts de zone aux ennemis qu'elle traverse et qui projette une pointe hors du sol lorsqu'elle se termine. Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Effectue un coup circulaire qui engendre un Tourbillon autour de vous, Ralentissant et Aveuglant les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Quitter la zone dissipe la tempête, endommageant et Repoussant les ennemis.
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Frappe les ennemis à distance en générant une bourrasque de vent à chaque coup. Les ennemis sont alors Hébétés et Repoussés sur une certaine distance en fonction de leur proximité avec vous.
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
Fait apparaître un orage qui provoque des éclairs et des pluies torrentielles dans une zone. Les ennemis présents dans cette zone sont Trempés, ce qui facilite l'application de l'Électrocution et du Gel sur eux. Les Plantes présentes dans la zone deviennent Luxuriantes.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Crée un Orbe ardent qui libère périodiquement des impulsions ardentes. Les ennemis se trouvant très proches de l'Orbe sont Embrasés. Conflagration peut cibler un Orbe solaire pour se centrer sur l'Orbe plutôt que sur votre position.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et vous propulsez en arrière grâce à un puissant coup d'aile qui Repousse les ennemis. Les ennemis Enclins à l'Étourdissement massif sont étourdis, libèrent une onde de choc, et ont une chance de vous octroyer une Charge de pouvoir. Cette aptitude peut être utilisée pour interrompre d'autres aptitudes en cours d'utilisation.
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et dévorez un Cadavre ou un ennemi prêt à subir un Coup de grâce, ainsi que des Cadavres supplémentaires à proximité. Pour chaque ennemi ou cadavre dévoré, vous régénérez de la vie et gagnez une Charge de pouvoir. Si la cible est suffisamment éloignée, vous bondissez sur elle et infligez des dégâts aux ennemis proches de votre zone d'atterrissage. Cibler des ennemis ou cadavres proches ne permet pas de bondir ni de Fracasser.
Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
Gemme d\'aptitude Qualité /5
Tire +(0—2) PustulesLimite (0—2) pustule
+(0—2) au maximum de parcelles de Sol irrégulier
broken stance hit limit [0,2]
Vous avez une limite de (0—1) Esprit enragé Invoqué
gathering storm perfect aoe limit [0,8]
Gemme de soutien /12
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Repousser les ennemis.
Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, lui permettant d'infliger des dégâts bien plus conséquents. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tuer un ennemi Électrocuté avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre pendant une courte durée.
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Touches critiques. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Altérations au toucher. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes qui nécessitent des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant de nécessiter considérablement moins de Gloire pour être utilisées.
Modifies les Sorts qui créent des Tempêtes, augmentant leur Limite et les faisant se déplacer plus rapidement en partant du joueur vers l'emplacement ciblé, mais les rendant moins efficaces. Ne peut pas modifier les Aptitudes Déclenchées.
Heist Area mods /272
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Antagoniste}{Antagoniste}{Antagonistes}{Antagonistes}1Préfixe(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Bondissant}{Bondissante}{Bondissants}{Bondissantes}68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Fendant}{Fendante}{Fendants}{Fendantes}1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Irrépressible}{Irrépressible}{Irrépressibles}{Irrépressibles}46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
default 1
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
default 1
{Anti-Calamité}{Anti-Calamité}{Anti-Calamités}{Anti-Calamités}46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Préfixe(5—9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}46Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Préfixe(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Préfixe(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}46Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Préfixe(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}73Préfixe(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}78Préfixe(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}1Préfixe(8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}46Préfixe(11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}68Préfixe(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}73Préfixe(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}78Préfixe(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}1Préfixe(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}46Préfixe(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}68Préfixe(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}73Préfixe(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Dégourdi}{Dégourdie}{Dégourdis}{Dégourdies}78Préfixe(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Punisseur}{Punisseuse}{Punisseurs}{Punisseuses}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Reflété}{Reflétée}{Reflétés}{Reflétées}78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}46PréfixeLes Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68PréfixeLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73PréfixeLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78PréfixeLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}46PréfixeLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}68PréfixeLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}73PréfixeLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empaleur}{Empaleuse}{Empaleurs}{Empaleuses}78PréfixeLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}46Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}68Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}73Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Oppressif}{Oppressive}{Oppressifs}{Oppressives}78Préfixeheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Sécurisé}{Sécurisée}{Sécurisés}{Sécurisées}78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}1PréfixeLes Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}46PréfixeLes Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}68PréfixeLes Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}73PréfixeLes Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Consciencieux}{Consciencieuse}{Consciencieux}{Consciencieuses}78PréfixeLes Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Tentant}{Tentante}{Tentants}{Tentantes}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hostile}{Hostile}{Hostiles}{Hostiles}78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}1Préfixe(13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}46Préfixe(16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}68Préfixe(19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}73Préfixe(23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Entravant}{Entravante}{Entravants}{Entravantes}78Préfixe(27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Déployé}{Déployée}{Déployés}{Déployées}1Préfixe(27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Supplémenté}{Supplémentée}{Supplémentés}{Supplémentées}1PréfixeLes Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1
{Instantané}{Instantanée}{Instantanés}{Instantanées}68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Lignées1Suffixe(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—24)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—29)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—35)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(36—40)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(41—45)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 1
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses
default 1
des Flammes46SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes68SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes73SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
des Flammes78SuffixeLa Zone a des surfaces de Sol embrasant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 1
de la Glace46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Foudre46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 1
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Défenses
default 1
de l'Exposition73Suffixe(-8—-5)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de l'Exposition78Suffixe(-12—-9)% aux Résistances maximales des joueurs
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Coagulation78SuffixeVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 1
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
default 1
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 1
de l'Impotence1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Impotence78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense1Suffixe(13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense46Suffixe(16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense68Suffixe(19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense73Suffixe(23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Dépense78Suffixe(27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 1
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 1
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 1
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses
default 1
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 1
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Unique /2
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(60—80) de Vie maximale
+(10—20) de Dextérité
Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10 de Force
(20—30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Passive /5
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
Vous n'avez plus de limite de nombre de Totems Invoqués
Chacun de vos Totems Réserve 75 d'Esprit
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Aptitudes Élémentaires ont +2 Limite
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Étendards gagnent 5 de Gloire par seconde
Il n'y a pas de Limite au nombre d'Étendards que vous pouvez déployer
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.