Limit Ref /30
Maximum
Bestimmte Fertigkeiten können nur eine begrenzte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben.
Wenn ein neuer Effekt erstellt wird, während die maximale Anzahl von Effekten erreicht ist, verschwindet der älteste Effekt.
Bestimmte Unterstützungsgemmen und Gegenstände können das Maximum von Fertigkeitseffekten verändern.
Regeneriert (2—4) Leben pro Sekunde
+(60—80) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Geschick
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche nicht-ermächtigte Zombies erzeugen.
Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
Erzeugt mit einem Hieb auf den Boden einen Riss, der bei Gegnern in seiner Bahn Flächenschaden verursacht und am Ende einen Stachel aus dem Boden hervorstößt. Kriegsschreie, die in der Nähe des Stachels ausgeführt werden, lassen diesen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin [Projektile|Projektile] aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
Verbraucht eine beliebige Kombination aus 3 Energie- und/oder Widerstands-Ladungen, um ein Totem zu beschwören, das eingefasste Zauber wirkt. Kann keine Fertigkeiten mit Abklingzeiten verwenden.
Beschwört ein Ballistentotem, das die eingefassten Bogen- oder Zauberstab-Angriffsfertigkeiten benutzt.
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Erzeugt eine feurige Sphäre, die in regelmäßigen Abständen feurige Impulse entfesselt. Gegner, die der Sphäre sehr nahe sind, werden entzündet. Die Solarsphäre kann von Flammenexplosion anvisiert werden, um das Wirkzentrum von der Sphäre ausgehen zu lassen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
Unterstützt Zauber, die Stürme erzeugen, erhöht ihr Maximum und bewirkt, dass diese vom Spieler ausgehen und sich schneller auf den Zielort zubewegen, wobei sie dadurch weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
Stellt eine Ballistentotem-Kanone auf, die eingefasste Granaten-Fertigkeiten verwendet und über eine deutlich verbesserte Abklingzeit-Rate verfügt.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken nutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
20% verlängerte Kreaturendauer
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
+2 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Banner erhalten 5 Ruhm pro Sekunde
Es gibt kein Maximum für die Anzahl von Bannern, die Ihr platzieren könnt
Maximum
Bestimmte Fertigkeiten können nur eine begrenzte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben.
Wenn ein neuer Effekt erstellt wird, während die maximale Anzahl von Effekten erreicht ist, verschwindet der älteste Effekt.
Bestimmte Unterstützungsgemmen und Gegenstände können das Maximum von Fertigkeitseffekten verändern.
Fertigkeitengemme /30
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche nicht-ermächtigte Zombies erzeugen.
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
Erzeugt mit einem Hieb auf den Boden einen Riss, der bei Gegnern in seiner Bahn Flächenschaden verursacht und am Ende einen Stachel aus dem Boden hervorstößt. Kriegsschreie, die in der Nähe des Stachels ausgeführt werden, lassen diesen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
Detoniert einen Fluch bei jedem Gegner in einem Bereich, wodurch Explosionen mit Chaosschaden verursacht werden, die aber den Fluch entfernen. Kann nur Flüche detonieren, deren Dauer mindestens zur Hälfte abgelaufen ist.
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
Stellt ein Ballistentotem auf, das eine Salve von festsetzenden, verstümmelnden Bolzen abfeuert.
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin [Projektile|Projektile] aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Erzeugt eine feurige Sphäre, die in regelmäßigen Abständen feurige Impulse entfesselt. Gegner, die der Sphäre sehr nahe sind, werden entzündet. Die Solarsphäre kann von Flammenexplosion anvisiert werden, um das Wirkzentrum von der Sphäre ausgehen zu lassen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann. Wenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht. Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und macht durch einen mächtigen Flügelschlag einen Satz zurück, der Gegner zurückstößt. Gegner, die für eine schwere Betäubung vorbereitet wurden, werden betäubt, lösen eine Schockwelle aus und haben eine Chance, Euch eine Energie-Ladung zu gewähren. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid. Das Zielen auf Gegner im Umkreis oder Leichen führt keinen Sprung oder Hieb aus.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken nutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
Fertigkeitengemme Qualität /5
Feuert +(0—2) PustelnMaximal (0—2) Pusteln
+(0—2) zu maximalen Flächen von zerklüftetem Boden
broken stance hit limit [0,2]
Maximal (0—1) Flammenschädel
gathering storm perfect aoe limit [0,8]
Unterstützungsgemme /12
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützt jede schädigende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Das Töten eines geschockten Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt für kurze Zeit Eure Angriffe mit Blitzschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Unterstützt Banner-Fertigkeiten, wodurch deren Einsatz deutlich weniger Ruhm erfordert.
Unterstützt Zauber, die Stürme erzeugen, erhöht ihr Maximum und bewirkt, dass diese vom Spieler ausgehen und sich schneller auf den Zielort zubewegen, wobei sie dadurch weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
Heist Area Mods /272
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Vergelterischer}{Vergelterische}{Vergelterisches}{Vergelterische}{Vergelterische}{Vergelterische}1Präfix(20—30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Verkettender}{Verkettende}{Verkettendes}{Verkettende}{Verkettende}{Verkettende}68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Unaufhaltsamer}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsames}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}{Unaufhaltsame}46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
default 1
{Auflodernder}{Auflodernde}{Aufloderndes}{Auflodernde}{Auflodernde}{Auflodernde}46PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
default 1
{Hexgeschützter}{Hexgeschützte}{Hexgeschütztes}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}{Hexgeschützte}46PräfixMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1Präfix(5—9)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}46Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73Präfix(20—24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78Präfix(25—30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Bewehrter}{Bewehrte}{Bewehrtes}{Bewehrte}{Bewehrte}{Bewehrte}78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1Präfix(10—14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}46Präfix(15—19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68Präfix(20—29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73Präfix(30—39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78Präfix(40—49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Leben
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}1Präfix(8—10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}46Präfix(11—13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}68Präfix(14—17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}73Präfix(18—21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Gefährlicher}{Gefährliche}{Gefährliches}{Gefährliche}{Gefährliche}{Gefährliche}78Präfix(22—25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Einfrierender}{Einfrierende}{Einfrierendes}{Einfrierende}{Einfrierende}{Einfrierende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}1PräfixMonster verursachen (10—29)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}46PräfixMonster verursachen (30—49)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}68PräfixMonster verursachen (50—69)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}73PräfixMonster verursachen (70—89)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Schockender}{Schockende}{Schockendes}{Schockende}{Schockende}{Schockende}78PräfixMonster verursachen (90—110)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}73PräfixMonster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profaner}{Profane}{Profanes}{Profane}{Profane}{Profane}78PräfixMonster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1Präfix(5—10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10—15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}46Präfix(10—15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15—20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}68Präfix(15—20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}73Präfix(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25—35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}78Präfix(25—30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35—45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Bestrafender}{Bestrafende}{Bestrafendes}{Bestrafende}{Bestrafende}{Bestrafende}78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Gespiegelter}{Gespiegelte}{Gespiegeltes}{Gespiegelte}{Gespiegelte}{Gespiegelte}78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Widerstandsfähiger}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähiges}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}{Widerstandsfähige}78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}46PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}46PräfixMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}68PräfixMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}73PräfixMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Aufspießender}{Aufspießende}{Aufspießendes}{Aufspießende}{Aufspießende}{Aufspießende}78PräfixMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}46Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}68Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}73Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Unterdrückender}{Unterdrückende}{Unterdrückendes}{Unterdrückende}{Unterdrückende}{Unterdrückende}78Präfixheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1PräfixMonster erhalten (10—14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46PräfixMonster erhalten (15—19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68PräfixMonster erhalten (20—29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73PräfixMonster erhalten (30—39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78PräfixMonster erhalten (40—49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Elite-1PräfixPatrouillegruppen haben (10—12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-46PräfixPatrouillegruppen haben (13—16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-68PräfixPatrouillegruppen haben (17—20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-73PräfixPatrouillegruppen haben (21—25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite-78PräfixPatrouillegruppen haben (26—30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Sicherer}{Sichere}{Sicheres}{Sichere}{Sichere}{Sichere}78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Pflichtbewusster}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusstes}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}{Pflichtbewusste}78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Verlockender}{Verlockende}{Verlockendes}{Verlockende}{Verlockende}{Verlockende}78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Feindlicher}{Feindliche}{Feindliches}{Feindliche}{Feindliche}{Feindliche}78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}1PräfixWachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}46PräfixWachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}68PräfixWachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}73PräfixWachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}78PräfixWachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}1PräfixWachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}46PräfixWachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}68PräfixWachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}73PräfixWachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}78PräfixWachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}1Präfix(13—15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}46Präfix(16—18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}68Präfix(19—22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}73Präfix(23—26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Hindernder}{Hindernde}{Hinderndes}{Hindernde}{Hindernde}{Hindernde}78Präfix(27—30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (13—15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (16—18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (19—22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (23—26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Stationierter}{Stationierte}{Stationiertes}{Stationierte}{Stationierte}{Stationierte}1PräfixBelohnungsräume haben (27—30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (20—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (25—35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixVerstärkungen haben (35—45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35—45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
default 1
{Sofortiger}{Sofortige}{Sofortiges}{Sofortige}{Sofortige}{Sofortige}68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Blutlinien1Suffix(20—30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Beeinträchtigung
default 1
des Gleichgewichts68SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
default 1
der Raserei1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Widerstands1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Widerstands68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Energie1SuffixMonster haben (30—60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Energie68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100—125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20—24)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126—150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25—29)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160—200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30—35)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260—300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36—40)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360—400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41—45)% zu Bonus für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
default 1
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Verteidigungen
default 1
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Verteidigungen
default 1
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Verteidigungen
default 1
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
default 1
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
default 1
der Weihe46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Mana Verteidigungen
default 1
der Aussetzung73Suffix(-8—-5)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Aussetzung78Suffix(-12—-9)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Erstarrung78SuffixKann nicht von Monstern rauben
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
der Dämmung46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15—19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20—24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25—30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31—35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36—40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
default 1
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Rosts46SuffixSpieler haben 10% verringerte Blockchance
Spieler haben 15% weniger Rüstung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
default 1
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% verringerte Blockchance
Spieler haben 20% weniger Rüstung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
default 1
des Rosts73SuffixSpieler haben 30% verringerte Blockchance
Spieler haben 25% weniger Rüstung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
default 1
des Rosts78SuffixSpieler haben 40% verringerte Blockchance
Spieler haben 30% weniger Rüstung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Verteidigungen
default 1
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Gemetzels46SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Verlangsamung46SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Schwundes46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Vergänglichkeit46SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands1Suffix(13—15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands46Suffix(16—18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands68Suffix(19—22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands73Suffix(23—26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Aufwands78Suffix(27—30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
default 1
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Feuer Widerstand
default 1
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Kälte Widerstand
default 1
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elementar Blitz Widerstand
default 1
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Verteidigungen
default 1
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 1
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
der Dehydrierung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Dehydrierung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
einzigartig /2
Regeneriert (2—4) Leben pro Sekunde
+(60—80) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Geschick
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
(80—120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10 zu Stärke
(20—30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
Passive /5
20% verlängerte Kreaturendauer
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Unbegrenzte Anzahl beschworener Totems
Totems reservieren jeweils 75 Wille
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
+2 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Banner erhalten 5 Ruhm pro Sekunde
Es gibt kein Maximum für die Anzahl von Bannern, die Ihr platzieren könnt
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