Агнец на заклание
Ранг: 1
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Ваши умения выбирают целью приспешников от усиленных умений
в радиусе 6 м, если это возможно
в радиусе 6 м, если это возможно
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Sacrificial Lamb


Version 0.1.0
Sacrificial Lamb
Level: 1
Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill.
Your Skills target Minions from Supported Skills within
6 metres if possible
6 metres if possible
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Камни умений /1
Ранг | Gems |
---|---|
0 | Приспешник скелет-воин, Скелет-снайпер |
От кого /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Minion Level |
---|---|---|---|
1 | 0 | 6 | 2 |
Attribute /4
Агнец на заклание
Key | Value |
---|---|
Acronym | Приспешник |
BaseType | Агнец на заклание |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSacrificialLamb |
Агнец на заклание
Ранг: 1
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Ваши умения выбирают целью приспешников от усиленных умений
в радиусе 6 м, если это возможно
в радиусе 6 м, если это возможно
support sacrificial lamb [1]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Sacrificial Lamb


Supported Gem /20
Поднятие зомби
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Подношение костей
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит поглощает весь урон от следующего попадания по каждому приспешнику, а затем взрывается.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Приспешник скелет-воин
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Скелет-разоритель
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
Скелет-громила
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
Скелет-снайпер
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
Скелет-маг льда
При активации призывает возрождающихся магов льда, которые по команде могут сотворять ледяные взрывы.
Скелет-маг молний
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Скелет-поджигатель
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
Скелет-клерик
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Подношение боли
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Эксгумация
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников.
Ездовой роа
Герой седлает роа-компаньона. Верхом на роа можно использовать только умения лука, бросать копья и накладывать метки; во время атаки герой передвигается на полной скорости. При верховой езде получение ударов постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Неистовые духи
Пока активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Подношение души
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Призыв адской гончей
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Духи предков
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Компаньон: {0}
Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
Призыв оружия
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Огневая поддержка
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде команды героя и затем обстреливают указанное место.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.