IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /53
BruteLeapSlam
Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
BruteEarthquake
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
BruteSunder
Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
BruteEarthshatter
Fracasse le sol, créant une fissure qui inflige des dégâts de zone aux ennemis qu'elle traverse et qui projette une pointe hors du sol lorsqu'elle se termine. Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
BruteBoneshatter
Attaque les ennemis avec une Frappe de mêlée. Cette Frappe provoque un Étourdissement massif sur les ennemis Enclins à l'Étourdissement. Lorsqu'elle cause un Étourdissement massif, elle libère également une Onde de choc qui inflige une quantité importante de dégâts dans une zone.
BruteVolcanicFissure
Fracasse le sol, créant une Fissure en fusion qui se ramifie, inflige des dégâts sur son passage et persiste pendant une certaine durée. Utiliser un Fracas différent sur une Fissure en fusion crée une Réplique qui se se propage.
HuntressStormSpear
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
HuntressGlacialLance
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
BruteDoubleSlam
Une attaque qui vous permet de Fracasser le sol pour Étourdir et Repousser les ennemis, votre personnage se déplace ensuite vers l'avant et Fracasse le sol une deuxième fois, de manière dévastatrice. Maintenir enfoncée la touche attribuée à l'utilisation de l'aptitude vous permet de changer de direction au moment du déplacement.
BruteSuperchargedSlam
Une Canalisation qui prépare un coup puissant en extrayant la terre du sol pour élargir votre masse. Lors du relâchement, Fracasse le sol, infligeant des dégâts dans une zone autour de l'impact, suivi d'un certain nombre de Répliques qui infligent des dégâts dans une zone plus grande. Cette Aptitude possède son propre temps d'Attaque, qui n'est pas affecté par la vitesse d'attaque de votre arme et ne peut pas être modifié.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
MonkTempestBell
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
BrutePerfectStrike
Canalisez pour charger votre arme de Feu. Relâcher cette aptitude avec un Timing parfait crée une vague de Feu intense qui inflige des dégâts.
BruteResonatingShield
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
TwisterSkillIcon
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
ElementalSiphonSkillIcon
Vous précipite vers un ennemi et nullifie sa Résistance. Toucher un ennemi ayant une Résistance élémentaire positive réduit sa Résistance élémentaire la plus élevée à 0 pendant une certaine durée et déclenche Infusion d'arme, octroyant à votre Lance le nombre maximal d'Éruptions correspondant à la Résistance retirée. Si cette aptitude ne retire aucune Résistance, son temps de recharge est réinitialisé. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
SorceressBlinkReservation
Tant que cette aptitude est active, elle remplace votre roulade par un Sort ayant un court temps de recharge. Celui-ci vous permet de vous téléporter instantanément un peu plus loin.
BruteHammerOfTheGods
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
DualWieldSwordDefaultSkill
Frappez avec vos Épées.
DualWieldMaceDefaultSkill
Frappez avec vos Masses.
DualWieldClawDefaultSkill
Frappez avec vos Griffes.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Frappez avec vos Dagues.
HuntressIceSpear
Jette votre Lance avec une force colossale. Si vous en avez une, consomme une Charge de frénésie pour permettre à la Lance d'exploser à la fin de son vol.
iconbasicattack
Frappe vos ennemis d'un coup puissant à l'aide d'une arme de mêlée.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Feu dans une zone. Des flacons supplémentaires plus petits sont jetés sur les ennemis Embrasés à proximité. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Foudre dans une zone, avec une important chance d'Électrocuter. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque de Froid dans une zone et appliquant Exposition. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone et Aggravant le Saignement des ennemis touchés. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
MonkMantraofDestruction
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
DruidOracleSpellfluxSkill
Tant que cette aptitude est active, des visages de vous-même issus de lignes temporelles alternatives apparaissent occasionnellement et lancent l'un des Sorts de votre premier Ensemble d'armes valide. Jusqu'à l'apparition du prochain visage, votre prochain lancement du même Sort aligne votre destin, Améliorant ce Sort. Les visages peuvent uniquement lancer des Sorts infligeant des dégâts que vous pourriez lancer, et qui ne sont pas de Canalisation, à Effet bénéfique, et qui n'ont pas de temps de recharge.
HarvesterSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfBloodSkill
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
WindstormLanceSkillIcon
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
SpireofIreSkillIcon
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
ConvalescenceSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.
MurkshaftToads
Cette aptitude génère un crapaud qui bondit brièvement, puis explose, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone et appliquant du Poison. Les dégâts que vous infligez avec cette aptitude ne sont pas basés sur votre Arme.
RequiemChargeSkillCrossbow
Votre arme accumule passivement l'angoise des âmes tourmentées qu'elle contient. Une fois complètement chargée, utilisez cette aptitude pour composer le Requiem, transformant votre tir d'Arbalète en un torrent d'angoisse pendant une durée courte et fixe. N'utilise pas de Munitions.
WarriorForgeHammer
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
CeaselessRageSkill
Tant que cet effet est actif, vous régénérez constamment de la Rage.
ExpeditionMarkofRepulsion
Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
AtziriHeraldOfBlood
Killing an enemy with Blood Loss will cause a bloody explosion that deals Physical Attack damage to surrounding enemies. This damage is not based on your Weapon Damage, but is based on their accumulated Blood Loss. The explosion destroys their Corpse if the enemy was Normal or Magic.
Gemme de soutien /4
blankgreensupport
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur octroyant de la Vitesse d'Attaque au détriment des Dégâts ou des Dégâts au détriment de la Vitesse d'Attaque, en fonction de l'Ensemble d'arme dans lequel elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
FanTheFlames
Modifie les aptitudes de Vent qui Touchent les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées contre des ennemis Embrasés Déclenchent une explosion ardente, infligeant des dégâts à ces ennemis ainsi que dans un cône derrière eux.
FanTheFlames
Modifie les aptitudes de Vent qui Touchent les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées contre des ennemis Embrasés Déclenchent une explosion ardente, infligeant des dégâts à ces ennemis ainsi que dans un cône derrière eux. L'explosion Propage l'Embrasement initial de l'ennemi aux autres ennemis Touchés.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même. Tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées, vous obtenez périodiquement des paliers de Résolution mortelle. Lorsqu'un ennemi vous Touche, vous dépensez un palier de Résolution mortelle pour Déclencher une taillade mortelle vers cet ennemi, infligeant davantage de dégâts en fonction de votre Armure.
Objet mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1CorrompuLes Frappes de Mêlée ont (1020)% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme Attaquemace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Corrompu(1015)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1UniqueLes Frappes de Mêlée ont (2040)% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme Attaquemace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Unique(2550)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Superstition1Suffixe(45)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition50Suffixe(67)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
de la Superstition70Suffixe(810)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
Divers mods /31
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestUniqueLes Armes contenues sont Animées
1ChestUniqueContient (610) armes Marakeths Rares supplémentaires
of the Exceptional Warrior75StrongboxSuffixeContains an additional Exceptional Martial Weaponstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 1
default 0
of the Exceptional Mage75StrongboxSuffixeContains an additional Exceptional Caster Weaponstrongbox_robot_rare_guard 0
caster_strongbox 1
default 0
of the Greater Exceptional Warrior75StrongboxSuffixeContains (23) additional Exceptional Martial Weaponsstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox_highertiermod 1
default 0
of the Greater Exceptional Mage75StrongboxSuffixeContains (23) additional Exceptional Caster Weaponsstrongbox_robot_rare_guard 0
caster_strongbox_highertiermod 1
default 0
du Maraudeur1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Forcestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
de la Rôdeuse1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
de la Sorcière1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
du Duelliste1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
de la Sorcière1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
du soldat1JewelUnique(1214)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main Dégâts Attaquetwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
du champion1JewelUnique(1214)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains Dégâts Attaquebow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
du Bandit1JewelUnique(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
du Guerrier1JewelUnique(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à deux mains Attaque Vitesseone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
{blessant}{blessante}{blessants}{blessantes}1JewelUnique(1418)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à une main Attaque Critiquewand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{découpeur}{découpeuse}{découpeurs}{découpeuses}1JewelUnique(1418)% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les armes de Mêlée à deux mains Attaque Critiquebow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
{Perçant}{Perçante}{Perçants}{Perçantes}1JewelUnique+(1518)% au Bonus de Dégâts critiques avec les armes de Mêlée à une main Dégâts Attaque Critiquewand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{cassant}{cassante}{cassants}{cassantes}1JewelUnique+(1518)% au Bonus de Dégâts critiques avec les armes de Mêlée à deux mains Dégâts Attaque Critiquebow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1JewelUniqueLes Modificateurs dans le Rayon qui affectent la Mêlée ou les armes de Mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
d'Ulaman65AbyssPréfixe(6179)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée ulaman Lanceur de sortsfocus 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Attaques avec cette arme ont (1525)% de Pénétration de Résistance à la foudre ulaman Dégâts Élémentaire Foudre Attaqueweapon 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Attaques avec cette arme ont (1525)% de Pénétration de Résistance au feu amanamu Dégâts Élémentaire Feu Attaqueweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixeLes Attaques avec cette arme ont (1525)% de Pénétration de Résistance au froid kurgal Dégâts Élémentaire Froid Attaqueweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
de l'Armement1SentinelSuffixe(2.63)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'armespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Armement45SentinelSuffixe(3.13.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'armespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de l'Armement75SentinelSuffixe(3.65)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'armespecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
Objet /199
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQualityPierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une Arme martiale
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocketOrbe d'artificier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute une Châsse dAugmentation à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstoneInfuseur vaal de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Improves the quality of a Martial Weapon,
exceeding maximum quality by up to 10% with a chance of Corrupting it
NewRune2
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
NewRune3
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Arme martiale: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
NewRune9
Rune de la Chasse de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
Arme martiale: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
NewRune17
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés
NewRune18
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
NewRune19
Rune du Printemps de Thane Leld
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 60 Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés
GreaterSoulCorePhysical
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
GreaterSoulCoreLife
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
GreaterSoulCoreMana
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
GreaterSoulCoreFire
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
GreaterSoulCoreCold
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
GreaterSoulCoreLightning
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
GreaterSoulCoreWealthRarity
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
GreaterSoulCoreTriElement
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
GreaterSoulCoreSpeed
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
GreaterSoulCoreCrit
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Boucliers et Bocles: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
NewSoulCoreFrenzyCharge
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
NewSoulCoreEnduranceCharge
Noyau d'âme d'Endurance de Guatelitzi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
NewSoulCorePowerCharge
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
NewSoulCoreChaos2
Noyau d'âme d'Infamie de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 29 Dégâts de chaos
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Sceptres: Les Alliés en votre Présence infligent 13 à 27 Dégâts d'Attaque de Chaos
Arme martiale: Rajoutez 13% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: La Flétrissure a 15% d'Augmentation d'Amplitude
RitualCorruptedIdol1
Idol of the Sycophant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires, Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Sceptres: Companions in your Presence have -20% to all Elemental Resistances, Companions in your Presence Gain 20% of Damage as Extra Damage of a random Element
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à la Résistance au chaos, Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos, Companions in your Presence have -20% to Chaos Resistance
RitualCorruptedIdol2
Idol of the Martyr
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 25% de Réduction d'Esprit, Les Aptitudes Méta ont 40% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Sceptres: Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet, Les Aptitudes d'Aura ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximale, Réduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde, 25% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
RitualCorruptedIdol3
Idol of the Pharisee
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Gain 2% of Damage as Extra Physical Damage per ten percent missing Mana
Sceptres: 30% reduced Mana Cost Efficiency of Command Skills, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% increased Skill Speed while on Low Mana
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod1
Présage du Souverain
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation sur une Arme ou un Accessoire garantira un modificateur d'Ulaman aléatoire
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
Présage du Suzerain
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation sur une Arme ou un Accessoire garantira un modificateur d'Amanamu aléatoire
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod3
Présage du Sang-noir
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, votre prochaine
tentative de Profanation sur une Arme ou un Accessoire garantira un modificateur de Kurgal aléatoire
GnawedJawbone
GnawedJawboneMâchoire rongée
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Profane une Arme ou un Carquois Rare
PreservedJawbone
PreservedJawboneMâchoire préservée
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Profane une Arme ou un Carquois Rare
AncientJawbone
AncientJawboneMâchoire antique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Profane une Arme ou un Carquois Rare
EarlyMythicRune1
Rune of Vitality
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Arme: +80 de Vie maximale
Boucliers et Bocles: Vous Récupérez 15 de Vie lorsque vous Bloquez
Arme: 15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Boucliers et Bocles: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
EarlyMythicRune3
Rune of Acrobatics
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Arme: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Bottes: La Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres
Arme: Les Charmes gagnent 0.25 Charges par seconde
Bottes: 30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
EarlyMythicRune5
Rune of Renown
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: 50% d'Augmentation de génération de Gloire
Arme de Lanceur de sorts: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
Gants: Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Arme de Lanceur de sorts: 30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
EarlyMythicRune6
Rune of Accumulation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques, Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
Arbalète, Arc ou Lance: On Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32
Gants: +30 de Vie maximale, +30 de Mana maximal
Arbalète, Arc ou Lance: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
EarlyMythicRune14
[DNT-Unused] Rune of Wild Ferocity
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
EarlyMythicRune16
[DNT-Unused] Rune of Reverberation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
ElementalConversionRuneFire
Passion of Aldur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme: Transforms all Cold and Lightning modifiers on the item into equivalent Fire modifiers
Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
ElementalConversionRuneCold
Breath of Aldur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme: When socketed, transforms all Fire and Lightning modifiers to equivalent Cold modifiers
Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
ElementalConversionRuneLightning
Ire of Aldur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme: Transforms all Fire and Cold modifiers on the item into equivalent Lightning modifiers
Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
ElementalConversionRuneChaos
Betrayal of Aldur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme: Transforms all Fire, Cold and Lightning modifiers on the item into equivalent Chaos modifiers
Arme: 25% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
GameWarpRuneFire
Thrud's Might
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Arme: Can roll Destruction modifiers
Arme: +5% à toutes les Résistances Élémentaires
2HAxe10
Grande hache de braises
Dégâts de feu: 58-154
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 50, 70 For, 28 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace02
Marteau en fusion
Dégâts Physiques: 35.5-59
Dégâts de feu: 35.5-59
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 77, 163 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
Marteau échauffé
Dégâts Physiques: 22-37
Dégâts de feu: 22-37
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 45, 80 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
Marteau de forgeron
Dégâts Physiques: 5.5-9
Dégâts de feu: 5.5-9
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
CinderbarkTalisman
Talisman cendrécorce
Dégâts Physiques: 50.4-105
Dégâts de feu: 21.6-45
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
Talisman braisécorce
Dégâts Physiques: 12.6-25.2
Dégâts de feu: 5.4-10.8
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 10, 15 For, 11 Int
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
Talisman tonitruant
Dégâts Physiques: 23.1-130.9
Dégâts de foudre: 9.9-56.1
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 102 For, 72 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
Talisman voltecroc
Dégâts Physiques: 16.1-91
Dégâts de foudre: 6.9-39
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 46, 53 For, 38 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
1HSpear05
Lance volante
Dégâts Physiques: 46-77
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 78, 50 For, 127 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
1HSpear05
Lance de guerre runeforgée
Dégâts Physiques: 59-98
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 23 For, 56 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
1HSpear05
Lance véloce
Dégâts Physiques: 32-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 51, 29 For, 71 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
1HSpear05
Lance de guerre
Dégâts Physiques: 16-27
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 21, 14 For, 31 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
1HSpear12
Lance de frappe
Dégâts Physiques: 11.5-45.5
Dégâts de foudre: 11.5-45.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 55, 31 For, 76 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear08
Lance imposante
Dégâts Physiques: 56-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 79, 68 For, 109 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
1HSpear08
Lance massive
Dégâts Physiques: 46-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 62, 40 For, 80 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
1HSpear08
Lance large
Dégâts Physiques: 32-48
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 26 For, 55 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
1HSpear04
Lance ailée runeforgée
Dégâts de foudre: 0-125
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 23 For, 56 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Dagger05
Dague lunaire
Dégâts de froid: 11-26
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 20, 22 Dex, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Flail10
Fléau d'armes à pointes glacées
Dégâts de froid: 24-55
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 47, 66 For, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
Bâton de combat de frappe
Dégâts Physiques: 53-111
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 77, 127 Dex, 50 Int
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Warstaff02
Bâton de combat long runomaîtrisé
Dégâts de froid: 43-89
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 55, 76 Dex, 31 Int
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
Bâton de combat long runeforgé
Dégâts Physiques: 21-43
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 38, 54 Dex, 23 Int
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Warstaff02
Bâton de combat allongé
Dégâts Physiques: 35-72
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 45, 63 Dex, 26 Int
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Warstaff02
Bâton de combat long
Dégâts Physiques: 9-18
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Warstaff04
Bâton de combat crépitant
Dégâts Physiques: 5-22
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Bâton de combat courbé
Dégâts Physiques: 14-55
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 51, 71 Dex, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Bâton de combat fulminant
Dégâts Physiques: 24-97
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 78, 127 Dex, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff03
Bâton de combat gothique runomaîtrisé
Dégâts de feu: 118-196
Chances de Touche critique: 12%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 55, 76 Dex, 31 Int
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (3040)% plus rapidement
Warstaff03
Bâton de combat gothique runeforgé
Dégâts de feu: 80-134
Chances de Touche critique: 12%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 38, 54 Dex, 23 Int
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Warstaff05
Bâton de combat falciforme runeforgé
Dégâts de froid: 39-81
Dégâts de foudre: 39-81
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 40, 56 Dex, 23 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Bow01
Arc sommaire runeforgé
Dégâts de Chaos : 42-62
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 97 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow08
Arc de zélote runeforgé
Dégâts Physiques: 44-67
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 97 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
Arc de cultiste
Dégâts Physiques: 22-36
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 33, 60 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
Arc de partisan
Dégâts Physiques: 35-59
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 59, 104 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
Arc de fanatique
Dégâts Physiques: 47-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
2HCrossbow01
Arbalète de fortune runeforgée
Dégâts Physiques: 41.25-77
Dégâts de froid: 33.75-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.8
Prérequis : Niveau 38, 39 For, 39 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
2HCrossbow03
Arbalète solide runeforgée
Dégâts Physiques: 4.65-41.4
Dégâts de foudre: 26.35-234.6
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.85
Prérequis : Niveau 38, 39 For, 39 Dex
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
1HMace03
Masse fine runeforgée
Dégâts Physiques: 48-72.5
Dégâts de froid: 48-72.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 38, 68 For
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
2HMace04
Grand gourdin clouté runomaîtrisé
Dégâts Physiques: 15.5-140.25
Dégâts de foudre: 46.5-420.75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 55, 97 For
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
2HMace04
Grand gourdin clouté runeforgé
Dégâts Physiques: 23.5-62.25
Dégâts de foudre: 70.5-186.75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 38, 68 For
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
1HSpear07
Lance barbelée runeforgée
Dégâts Physiques: 26.52-49.3
Dégâts de feu: 51.48-95.7
Chances de Touche critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 55, 31 For, 76 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (1020)% plus rapidement
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
1HMace09
Runeforged Morning Star
Dégâts de feu: 90-134
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
Dégâts de froid: 44-209
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
Dégâts de foudre: 85-403
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
2HMace10
Runemastered Aberrant Sledge
Dégâts Physiques: 29.6-61.6
Dégâts de froid: 118.4-246.4
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 70, 163 For
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserEssence d'Abrasion mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (46) à (711) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (58) à (1015) Dégâts Physiques
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserEssence des Flammes mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (46) à (710) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (69) à (1016) Dégâts de Feu
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserEssence de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (35) à (69) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (58) à (914) Dégâts de Froid
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserEssence de l'Électricité mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute 1 à (1319) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (12) à (1927) Dégâts de Foudre
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserEssence de la Bataille mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(6184) au Score de Précision
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserEssence de la Hâte mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée: (1113)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Arc ou Arbalète: (810)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssence d'Abrasion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1015) à (1826) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (1421) à (2537) Dégâts Physiques
FireEssence
FireEssenceEssence des Flammes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (2024) à (3237) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (3037) à (4556) Dégâts de Feu
ColdEssence
ColdEssenceEssence de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1720) à (2632) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (2530) à (3846) Dégâts de Froid
LightningEssence
LightningEssenceEssence de l'Électricité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (13) à (5560) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (14) à (8088) Dégâts de Foudre
AttackEssence
AttackEssenceEssence de la Bataille
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(124167) au Score de Précision
SpeedEssence
SpeedEssenceEssence de la Hâte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée: (1719)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Arc ou Arbalète: (1113)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceEssence d'Abrasion majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (1624) à (2842) Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (2335) à (3959) Dégâts Physiques
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceEssence des Flammes majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (3544) à (5671) Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (5670) à (84107) Dégâts de Feu
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceEssence de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (3138) à (4759) Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (4657) à (7088) Dégâts de Froid
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceEssence de l'Électricité majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Ajoute (16) à (85107) Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Ajoute (18) à (128162) Dégâts de Foudre
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceEssence de la Bataille majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale, Gants ou Carquois: +(237346) au Score de Précision
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceEssence de la Hâte majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme de Mêlée: (2325)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Arc ou Arbalète: (1416)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectEssence d'Abrasion parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectEssence des Flammes parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectEssence de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssence de l'Électricité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectEssence de la Bataille parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: +2 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: +3 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectEssence de la Hâte parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme martiale: (2025)% de chances de gagner Assaut en Tuant au Toucher avec cette arme
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserEssence de la Recherche mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(1.512.1)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (3439)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (5059)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
CriticalEssence
CriticalEssenceEssence de la Recherche
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(2.112.7)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (4046)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (6069)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceEssence de la Recherche majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
Arme martiale: +(3.113.8)% aux Chances de Touche critique
Focus ou Baguette: (4753)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Bâton: (7079)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
FireRune
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRune
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRune
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +14% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
EnhanceRune
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRune
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRune
Rune de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +60 de Mana maximal
Pièce d'armure: +30 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRune
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRune
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRune
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
AccuracyRune
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: +90 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier1
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier1
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier1
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +10% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
EnhanceRuneTier1
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRuneTier1
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRuneTier1
Rune de l'Esprit mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +45 de Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier1
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRuneTier1
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier1
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
AccuracyRuneTier1
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: +60 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier2
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier2
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier2
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +18% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
EnhanceRuneTier2
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRuneTier2
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRuneTier2
Rune de l'Esprit majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +75 de Mana maximal
Pièce d'armure: +40 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier2
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRuneTier2
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier2
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
AccuracyRuneTier2
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: +120 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneFire
Rune du Désert parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneCold
Rune de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLightning
Rune de l'Orage parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 40 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +22% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneEnhance
Rune du Fer parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLife
Rune du Corps parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneMana
Rune de l'Esprit parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +90 de Mana maximal
Pièce d'armure: +50 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLifeRecovery
Rune de la Renaissance parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneManaRecovery
Rune de l'Inspiration parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneStun
Rune de la Pierre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneAccuracy
Rune de la Vision parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: +150 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 28% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PhyDmgRuneTier1
Rune trempée mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 4 Dégâts Physiques
Pièce d'armure: Les Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques
PhyDmgRune
Rune trempée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 9 Dégâts Physiques
Pièce d'armure: Les Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques
PhyDmgRuneTier3
Rune trempée majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 12 Dégâts Physiques
Pièce d'armure: Les Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques
LightningRuneSpecial1
Rune majeure de Direction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: 10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Pièce d'armure: Les Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
LightningRuneSpecial2
Rune majeure de Dîme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Pièce d'armure: Les Épines ont 1 à 100 Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie
Pièce d'armure: Les Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
LightningRuneSpecial3
Rune majeure d'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Pièce d'armure: Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement
Arme martiale: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.
Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
LightningRuneSpecial4
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 10% de chances d'infliger Exposition
Pièce d'armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
Arme martiale: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
Pièce d'armure: 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
GreaterSoulCoreChaos
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Pièce d'armure: +11% à la Résistance au chaos
GreaterSoulCoreElementalResist
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pièce d'armure: +5% à toutes les Résistances Élémentaires
GreaterSoulCoreStrength
Noyau d'âme d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Force
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Force
GreaterSoulCoreDex
Noyau d'âme de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
GreaterSoulCoreint
Noyau d'âme de Zantipi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
SacrificialHeart
Cœur sacrificiel
Sacrifiez ce Cœur au site de rituel approprié pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Tome embrumé
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
TattooNoteable01
Tatouage d'Hinekora
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Registre du gardien
Effectuez un clic droit pour lire le Livre du Gardien et gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
ImpureVerisium
ImpureVerisiumProtective Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: Recover (3245) Runic Ward when a Charm is used
Armes: +(5174) à la Sauvegarde runique maximale
Bouclier: Recover (1015) Runic Ward when you Block
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAlliage prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les Dégâts ont (915)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Arme martiale: (2030)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Focus, Bâton ou Baguette: Les Expositions ont (4050)% d'Augmentation d'Effet
Sceptre: Minions have (4049)% increased Magnitude of Damaging Ailments
CelestialVerisium
CelestialVerisiumAlliage mystique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Les Aptitudes de Sort ont (1015)% d'Augmentation de Zone d'effet
Gants: (1015)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Bottes: +(1015) d'Esprit
Carquois: (2535)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Alloy1
Alloy1Alliage souverain
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armes: Les Objets Enchâssés ont (2030)% d'Augmentation d'Effet
Pièce d'armure: (2430)% d'Augmentation de la Sauvegarde
Accessoire ou Ceinture: (2030)% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
Alloy4
Alloy4Alliage céleste
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bâton ou Baguette: +(142188) de Mana maximal
+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort
Arme martiale: +(327427) au Score de Précision
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Alloy5
Alloy5Transcendent Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus, Bâton ou Baguette: (3947)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Rajoute (1116)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Arme martiale: (1520)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(710) à tous les Attributs
Alloy3
Alloy3The Runefather's Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Masse: Les Aptitudes ont (6075)% de chances de conserver 40% de Gloire à l'utilisation
Bâton de combat: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lance: +(810) à l'Allonge
Talisman: Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
RunicWard3
Warding Rune of Disintegration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Attacks Break Armour equal to 15% of maximum Runic Ward
Arme martiale: 10% d'Augmentation de l'Armure Brisée
RunicWard16
Warding Rune of Annihilation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Attacks spend 5% of your maximum Runic Ward if possible to gain that much added Physical damage
RunicWard18
Warding Rune of Armature
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme martiale: Gain maximum Runic Ward equal to 15% of this Weapon's maximum damage
Arme martiale: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard20
Warding Rune of Equinox
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: 40% less Mana Regeneration Rate, Mana Recovery from Regeneration is also applied to Runic Ward
Arme de Lanceur de sorts: 20% increased Runic Ward Regeneration Rate if you've dealt a Critical Hit Recently
RunicWard24
Warding Rune of Hollowing
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: Gain 15% of maximum Life as Extra maximum Runic Ward, 15% de Perte de Vie maximale
EarlyMythicRune10
Rune of Consistency
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Casques: 200% d'Augmentation des Chances de Touche critique, Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Arme de Lanceur de sorts: 50% increased Spell Damage while your Companion is in your Presence
Casques: Les Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Arme de Lanceur de sorts: 8% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Northpaw
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Gants: Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
Gants: 15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Twisted Empyrean
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Masses à deux mains: Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal
Masses à deux mains: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Brain Rattler
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Masses à deux mains: Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Ironbound
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Arcs: Les touches avec cette arme ont 1 à 3 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer
Arcs: 3% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
EndgameQuestRune1
Olroth's Boon
Right-click to imbue yourself with ancient Kalguuran power
Unique /19
TheStake
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
+(1020) de Force
+(2030)% à la Résistance au feu
Brise (3050) d'Armure au Toucher
Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
Frostbreath
Prérequis : Niveau 10, 21 For
Ajoute (812) à (1620) Dégâts Physiques
Ajoute (812) à (1620) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Northpaw
Prérequis : Niveau 1
+(1525) au Score d'Évasion
Ajoute (35) à (810) Dégâts Physiques aux Attaques
(1015)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
Jarngreipr
Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
+(3050) de Vie maximale
(48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
SculptedSuffering
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Ajoute (2126) à (2531) Dégâts Physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cette Arme Brise un montant d'Armure équivalent à 40% des Dégâts au Toucher
Les ennemis que vous tuez avec des dégâts instantanés et dont l'armure est complètement brisée se fracassent.
PillarOfTheCagedGod
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 10 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
Brainrattler
Prérequis : Niveau 16, 31 For
Ajoute (1822) à (2428) Dégâts Physiques
Ajoute 1 à (5055) Dégâts de Foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
Quecholli
Prérequis : Niveau 38, 68 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(1015) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
SplinterOfLorrata
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (23) à (68) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Chainsting
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(1525)% de chances de Mutiler au Toucher
Ajoute (1317) à (2228) Dégâts Physiques
+(100150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Accumulation de Verrouillage
(2030)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
SaithasSpear
Prérequis : Niveau 33, 20 For, 47 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (1020)% plus rapidement
Ajoute (1426) à (2732) Dégâts Physiques
Ajoute (3341) à (4753) Dégâts de Feu
(1525)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(2540)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
Tidebreaker
Prérequis : Niveau 45, 80 For
(120150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(23) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(2030) d'Intelligence
Cause (150200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
BrutusLeadSprinkler
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Molten Shower
Les Touches avec cette Arme ont 5% de chances de Déclencher Projection magmatique tous les 25 de Force
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1525) de Force
Ajoute 5 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques tous les 25 de Force
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
Prérequis : Niveau 11, 23 Dex
(2535)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
+(100150) à l'Armure
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+12% aux chances de Bloquer
(35)% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
Les touches avec cette arme ont (12) à (45) Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer
Les Flèches Reviennent si elles ont Transpercé une cible dont l'Armure était complètement brisée
SpiderVerisiumMaul
Prérequis : Niveau 70, 163 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Assaut stellaire
(80100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (150200) à (350400) Dégâts de Froid
+(300400) de Mana maximal
+(46)% aux Chances de Touche critique
(1020)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (68)% à (1012)% de votre Mana maximal
Convert 100% of Fire Damage with Mace Skills to Cold Damage
mace fire skills are blue [1]
TheRedemption
Prérequis : Niveau 65, 114 For, 63 Dex
Cannot load or fire Ammunition
(300400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(2040)% de Réduction de la Vitesse de recharge
Gain 1 Explosive Rhythm every (23) times you use a Grenade Skill
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
Facebreaker
Prérequis : Niveau 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1% more Unarmed Damage per 5 Strength
+3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
+1 to Armour per Strength
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Murkmaw
Prérequis : Niveau 67, 134 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Harbinger of Madness
(240300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(58)% aux Chances de Touche critique
(1422)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Hits with this Weapon inflict (25) Gruelling Madness
Enemies in your Presence have additional Power equal to their Gruelling Madness
Passive /15
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques avec les Armes à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme de Mêlée à deux mains Récemment
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les armes à une main
32% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à deux mains
+2 à l'Allonge de Mêlée
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
25% Davantage de Vitesse des Aptitudes tant que votre main secondaire est vide et que vous maniez une Arme martiale à Une main avec votre main principale
SubTree: Ritual
Unique Items have 50% chance to be specific item types, depending on the type of Ritual:
- Contaminated: Weapons and Offhands
- Infested: Body and Boots
- Sapping: Gloves and Rings
- Smothered: Helmets and Amulets
- Tainted: Belts, Charms and Flasks
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
Weapons, Shields and Focii may be found as Exceptional Items
Ascendancy Passive /7
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Manifestation d'arme
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Renforcement d'arme
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Les attaques effectuées avec vos armes infligent des dégâts physiques
supplémentaires équivalents à 25 % du score de précision de l'arme.
Personnage: Chasseresse
Les Compagnons infligent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 60% des Dégâts de votre Arme de main principale
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Alliés en votre Présence gagnent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de l'arme dans votre main principale
Personnage: Mercenaire
100 points de Talent deviennent des Points de Talent d'Ensemble d'armes
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Skills can build and retain Combo regardless of Weapon Set
Toutes les Touches d'Attaque peuvent faire gagner des cumuls d'Enchaînement
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.