Skill Gem /28
Support Gem /1
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Superstition | 1 | Suffixe | (4–5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (6–7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse | |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (8–10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse |
Divers mods /16
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Unique | Les armes contenues sont animées | ||
1 | Chest | Unique | Contient (6–10) armes Maraketh Rares supplémentaires | ||
de la Permutation | 1 | Jewel | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation de Vitesse de permutation des armes Attaque Vitesse | |
de la Permutation | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% d'Augmentation de Vitesse de permutation des armes Attaque Vitesse | |
du soldat | 1 | Jewel | Unique | (12–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main Dégâts Attaque | |
du champion | 1 | Jewel | Unique | (12–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains Dégâts Attaque | |
du Bandit | 1 | Jewel | Unique | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main Attaque Vitesse | |
du Guerrier | 1 | Jewel | Unique | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains Attaque Vitesse | |
1 | Jewel | Unique | (14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à une main Attaque Critique | ||
1 | Jewel | Unique | (14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains Attaque Critique | ||
1 | Jewel | Unique | +(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main Dégâts Attaque Critique | ||
1 | Jewel | Unique | +(15–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains Dégâts Attaque Critique | ||
1 | Jewel | Unique | Les Modificateurs dans le Rayon qui affectent la mêlée ou les armes de mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place local jewel effect base radius [1200] Attaque | ||
de l'Armement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [4] | |
de l'Armement | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [6] | |
de l'Armement | 75 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [8] |
Objet /17
Pierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une Arme martiale
Orbe d'artificier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute une Châsse de Rune à une Arme martiale ou à une Pièce d'armure
Incubateur du forgeron céleste
Ajoute une Arme du Façonneur ou de l'Ancien en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Arme puisse éclore de l'Incubateur
Tuez {0} monstres pour que cette Arme puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur du forgeron céleste
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Arme du Façonneur ou de l'Ancien en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Arme puisse éclore de l'Incubateur
Tuez {0} monstres pour que cette Arme puisse éclore de l'Incubateur
Grande hache de braises
Dégâts de feu: 58-154
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 50, 89 For, 36 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Marteau de forgeron d'expert
Dégâts Physiques: 30.5-50.5
Dégâts de feu: 30.5-50.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 77, 212 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Marteau de forgeron intermédiaire
Dégâts Physiques: 19-32
Dégâts de feu: 19-32
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 45, 104 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Marteau de forgeron
Dégâts Physiques: 4.5-7.5
Dégâts de feu: 4.5-7.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Lance de frappe
Dégâts de foudre: 23-91
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis: Niveau 55, 39 For, 98 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Dague lunaire
Dégâts de froid: 11-26
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis: Niveau 20, 27 Dex, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Fléau d'armes à pointes glacées
Dégâts de froid: 24-55
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: 84 For, 34 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Bâton de combat crépitant d'expert
Dégâts de foudre: 43-172
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 78, 165 Dex, 64 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bâton de combat crépitant intermédiaire
Dégâts de foudre: 30-57
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 51, 91 Dex, 36 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bâton de combat crépitant
Dégâts de foudre: 13-54
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 16, 30 Dex, 14 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Arc de cultiste d'expert
Dégâts de Chaos : 52-87
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 79, 212 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de cultiste intermédiaire
Dégâts de Chaos : 41-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 59, 135 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de cultiste
Dégâts de Chaos : 36-59
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 33, 76 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Unique /6
Ajoute (4–6) à (8–12) Dégâts physiques
Ajoute (4–6) à (8–12) Dégâts de froid
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts physiques aux Attaques
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Chances de coup critique de base des armes sont de 8%
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts physiques aux Attaques
+(30–50) de Vie maximale
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
16% d'Augmentation de Portée
Vos Attaques ont 2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 5 d'Intelligence
2% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 5 de Dextérité
10% d'Augmentation de Dégâts des armes tous les 5 de Force
Ajoute (10–12) à (18–22) Dégâts physiques
Ajoute 1 à (36–42) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(10–15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
Passive /13
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
+40% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme à deux mains Récemment
5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
32% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée
+10 de Dextérité
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à une main
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à deux mains
+2 à l'Allonge
50% d'Augmentation de Vitesse de permutation des armes
You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand
Triple Attribute requirements of weapons
Triple Attribute requirements of weapons
25% more Skill Speed while Off Hand is empty and you have
a One-Handed Martial Weapon equipped in your Main Hand
a One-Handed Martial Weapon equipped in your Main Hand
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
20 points de Talents deviennent des Points de Talent d'Ensemble d'armes
Edit
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