スキルジェム /100
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
クォータースタッフでストライクを与える。
弓で矢を放つ。
クロスボウでボルトを放つ。
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
サポートジェム /1
アイテム モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コラプト状態 | この武器の近接ストライク距離が(10—20)%増加する アタック | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | この武器によるヒット時に(10—15)%の確率で毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | この武器の近接ストライク距離が(20—40)%増加する アタック | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | この武器によるヒット時に(25—50)%の確率で毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 迷信の | 1 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(4—5)%の確率で追加の武器アイテムを入手する | default 1 |
| 迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(6—7)%の確率で追加の武器アイテムを入手する | default 1 |
| 迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(8—10)%の確率で追加の武器アイテムを入手する | default 1 |
その他 モッド /19
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ユニーク | 入っている武器はアニメートされている | ||
| 1 | Chest | ユニーク | マラケスのレアの武器が追加で(6—10)個入っている | ||
| 兵士の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手武器によるダメージが(12—14)%増加する ダメージ アタック | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 覇者の | 1 | Jewel | ユニーク | 両手武器によるダメージが(12—14)%増加する ダメージ アタック | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 山賊の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のアタックスピードが(4—6)%増加する アタック スピード | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 |
| 戦士の | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のアタックスピードが(4—6)%増加する アタック スピード | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0 |
| 害する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のクリティカルヒット率が(14—18)%増加する アタック クリティカル | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 切断する | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のクリティカルヒット率が(14—18)%増加する アタック クリティカル | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 貫通する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが(15—18)%増加する ダメージ アタック クリティカル | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 破裂させる | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15—18)% ダメージ アタック クリティカル | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する local jewel effect base radius [1200] アタック | ||
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 近接武器を装備中のスペルダメージが(61—79)%増加する ulaman キャスター | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | この武器によるアタックは(15—25)%の雷耐性を貫通する ulaman ダメージ 元素 雷 アタック | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | この武器によるアタックは(15—25)%の火耐性を貫通する amanamu ダメージ 元素 火 アタック | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | この武器によるアタックは(15—25)%の冷気耐性を貫通する kurgal ダメージ 元素 冷気 アタック | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニック モンスターは武器の代わりに他のアイテムをドロップする | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 武器の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 武器の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 武器の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
アイテム /130
サカワルの空のルーン
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ブラックブラッドのお告げ
スタック数: 1 / 10
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレートが18%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
特化の書
特化の書。右クリックで2武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
2武器セットパッシブスキルポイントを付与
生贄の心臓
適切な儀式場でこの心臓を生贄に捧げることで、2武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
霧に覆われた謎の本
特化の書。右クリックで2武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
2武器セットパッシブスキルポイントを付与
ヒネコラのタトゥー
右クリックでタトゥーを体に直接適用し、2点の武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
武器セットパッシブスキルポイント 2点を付与する
看守の帳簿
右クリックして看守の本を読み、2点の武器セットパッシブスキルポイントを獲得する
2点の武器セットパッシブスキルポイントを付与
ユニーク /13
回避力 +(15—25)
クリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する
器用さ +10
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
Passive /12
アセンダンシー Passive /5
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