Support Gem /1
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(4–5)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(6–7)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(8–10)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク入っている武器はアニメートされている
1Chestユニークマラケスのレアの武器が追加で(6–10)個入っている
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピード
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(2–4)%増加する アタック スピード
兵士の1Jewelユニーク片手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
覇者の1Jewelユニーク両手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
山賊の1Jewelユニーク片手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
戦士の1Jewelユニーク両手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
貫通する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルダメージボーナス(15–18)%増加する ダメージ アタック クリティカル
破裂させる1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル
1Jewelユニーク範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する
local jewel effect base radius [1200]
アタック
武器の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
武器の45Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
武器の75Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
アイテム /20
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器または防具にルーンソケットを1個追加する
焼き戻しのオーブ
スタック数: 1 / 20
武器のエンチャントを追加または変更する。武器のソケットはリフォージされる可能性がある。
天上の鍛冶屋のインキュベーター
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鍛冶屋のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
汚染された鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
コラプト状態の武器の品質をランダムに変化させる。
武器リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の武器または矢筒を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい武器または矢筒を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
残り火の大斧
物理ダメージ: 58-154
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 89 筋力, 36 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
特級鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 61-101
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 77, 212 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
上級鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 38-64
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 45, 104 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 9-15
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
ストライクスピアー
物理ダメージ: 23-91
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 39 筋力, 98 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
月の短剣
物理ダメージ: 11-26
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 20, 27 器用さ, 27 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
アイシクルフレイル
物理ダメージ: 24-55
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: 84 筋力, 34 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
特級クラックリングクォータースタッフ
物理ダメージ: 43-172
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 165 器用さ, 64 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
上級クラックリングクォータースタッフ
物理ダメージ: 30-57
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 51, 91 器用さ, 36 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
クラックリングクォータースタッフ
物理ダメージ: 13-54
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 30 器用さ, 14 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
特級崇拝者の弓
物理ダメージ: 52-87
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 212 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
上級崇拝者の弓
物理ダメージ: 41-69
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 135 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
崇拝者の弓
物理ダメージ: 36-59
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 76 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Passive /12
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
筋力器用さ +10
片手武器によるダメージが25%増加する
アタックヒット時に10%の確率で重傷を付与する
片手武器によるダメージが25%増加する
片手アタックにより[Ailment|状態異常]を付与する確率が20%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
グローバル命中力が15%増加する
器用さ +10
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
片手武器によるアタックスピードが8%増加する
器用さ +15
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
器用さ +10
片手近接武器の命中力が10%増加する
両手近接武器の命中力が10%増加する
近接ストライク距離 +2
素手状態中は効果範囲が20%増加する
素手によるアタックのダメージが25%減少する
素手アタックスピードが20%増加する
両手装備メイス、およびを片手に装備できる
武器の要求能力値が三倍になる