Support Gem /1
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(4–5)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(6–7)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(8–10)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク入っている武器はアニメートされている
1Chestユニークマラケスのレアの武器が追加で(6–10)個入っている
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピード
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(2–4)%増加する アタック スピード
兵士の1Jewelユニーク片手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
覇者の1Jewelユニーク両手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
山賊の1Jewelユニーク片手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
戦士の1Jewelユニーク両手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
貫通する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルダメージボーナス(15–18)%増加する ダメージ アタック クリティカル
破裂させる1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル
1Jewelユニーク範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する
local jewel effect base radius [1200]
アタック
武器の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
武器の45Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
武器の75Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
アイテム /17
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器または防具にルーンソケットを1個追加する
天上の鍛冶屋のインキュベーター
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鍛冶屋のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
残り火の大斧
火ダメージ: 58-154
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 89 筋力, 36 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
特級鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 30.5-50.5
火ダメージ: 30.5-50.5
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 77, 212 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
上級鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 19-32
火ダメージ: 19-32
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 45, 104 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 4.5-7.5
火ダメージ: 4.5-7.5
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
ストライクスピアー
雷ダメージ: 23-91
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 39 筋力, 98 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
月の短剣
冷気ダメージ: 11-26
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 20, 27 器用さ, 27 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
アイシクルフレイル
冷気ダメージ: 24-55
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: 84 筋力, 34 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
特級クラックリングクォータースタッフ
雷ダメージ: 43-172
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 165 器用さ, 64 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
上級クラックリングクォータースタッフ
雷ダメージ: 30-57
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 51, 91 器用さ, 36 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
クラックリングクォータースタッフ
雷ダメージ: 13-54
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 30 器用さ, 14 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
特級崇拝者の弓
混沌ダメージ: 52-87
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 212 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
上級崇拝者の弓
混沌ダメージ: 41-69
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 135 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
崇拝者の弓
混沌ダメージ: 36-59
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 76 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
ユニーク /6
(4–6)から(8–12)物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–12)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
(2–3)から(5–6)物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナス(20–30)%増加する
武器による[Attack|アタックの基礎クリティカルヒット率は8%になる
(2–3)から(5–6)物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力近接武器および近接スキルのその他の要求[Attribete|能力値]を満たすことができる
範囲が16%増加する
知性5ごとにアタックの効果範囲が2%増加する
器用さ5ごとにアタックスピードが2%増加する
筋力5ごとに武器ダメージが10%増加する
(10–12)から(18–22)物理ダメージを追加する
1から(36–42)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(80–120)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–15)
キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
Passive /13
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
筋力器用さ +10
片手近接武器のクリティカルダメージボーナス40%増加する
片手武器によるダメージが25%増加する
アタックヒット時に10%の確率で重傷を付与する
片手武器によるダメージが25%増加する
片手アタックにより[Ailment|状態異常]を付与する確率が20%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
片手武器によるアタックスピードが8%増加する
器用さ +15
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
器用さ +10
片手近接武器の命中力が10%増加する
両手近接武器の命中力が10%増加する
近接ストライク距離 +2
ウェポンスワップスピードが50%増加する
両手装備メイス、およびを片手に装備できる
武器の要求能力値が三倍になる
オフハンドに何も装備せず、[One-Hnaded|片手]武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
Edit

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