Skill Gem /33
Support Gem /1
名前 |
---|
原始武装 |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迷信の | 1 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(4–5)%の確率で追加の武器アイテムを入手する | |
迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(6–7)%の確率で追加の武器アイテムを入手する | |
迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に(8–10)%の確率で追加の武器アイテムを入手する |
その他 モッド /16
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | ユニーク | 入っている武器はアニメートされている | ||
1 | Chest | ユニーク | マラケスのレアの武器が追加で(6–10)個入っている | ||
交換の | 1 | Jewel | サフィックス | ウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピード | |
交換の | 1 | Jewel | サフィックス | ウェポンスワップスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | |
兵士の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック | |
覇者の | 1 | Jewel | ユニーク | 両手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック | |
山賊の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
戦士の | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
害する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のクリティカルヒット率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | |
切断する | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のクリティカルヒット率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | |
貫通する | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが(15–18)%増加する ダメージ アタック クリティカル | |
破裂させる | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する local jewel effect base radius [1200] アタック | ||
武器の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | |
武器の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | |
武器の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] |
アイテム /23

スタック数: 1 / 20
マーシャル武器の品質を向上させる。

スタック数: 1 / 20
マーシャル武器または防具にルーンソケットを1個追加する
天上の鍛冶屋のインキュベーター
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鍛冶屋のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
残り火の大斧
火ダメージ: 58-154
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 89 筋力, 36 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
溶融ハンマー
物理ダメージ: 30.5-50.5
火ダメージ: 30.5-50.5
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 77, 212 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
発熱ハンマー
物理ダメージ: 19-32
火ダメージ: 19-32
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 45, 104 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 4.5-7.5
火ダメージ: 4.5-7.5
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
月の短剣
冷気ダメージ: 11-26
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 20, 27 器用さ, 27 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
アイシクルフレイル
冷気ダメージ: 24-55
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: 84 筋力, 34 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
ストライキングクォータースタッフ
物理ダメージ: 53-111
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 77, 165 器用さ, 64 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
リーチングクォータースタッフ
物理ダメージ: 35-72
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 81 器用さ, 33 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
ロングクォータースタッフ
物理ダメージ: 9-18
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 4, 10 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
印加のクォータースタッフ
雷ダメージ: 43-172
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 165 器用さ, 64 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
放電するクォータースタッフ
雷ダメージ: 30-57
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 51, 91 器用さ, 36 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
クラックリングクォータースタッフ
雷ダメージ: 13-54
クリティカルヒット率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 30 器用さ, 14 知性
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
熱狂者の弓
混沌ダメージ: 52-87
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 212 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
信者の弓
混沌ダメージ: 41-69
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 135 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
崇拝者の弓
混沌ダメージ: 36-59
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 76 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
ユニーク /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4–6)から(8–10)の物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–10)の火ダメージを追加する
筋力 +(10–20)
火耐性 +(20–30)%
ヒットは(30–50)のアーマーを破壊する
この武器で敵のアーマーを完全破壊した時に火の曝露を付与する
(8–12)から(16–20)の物理ダメージを追加する
(8–12)から(16–20)の冷気ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +5%
この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
回避力 +(15–25)
(3–5)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2–3)から(5–6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
クリティカルダメージボーナス +(10–15)%
(21–26)から(25–31)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがキルした完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
(18–22)から(24–28)の物理ダメージを追加する
1から(50–55)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100–150)%増加する
全ての能力値 +(10–15)
キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない

(2–3)から(6–8)の物理ダメージを追加する
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できる毒のスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時に毒を付与する

ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
(13–17)から(22–28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100–150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20–30)%増加する

(14–26)から(27–32)の物理ダメージを追加する
(33–41)から(47–53)の火ダメージを追加する
ヒット時に(15–25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25–40)%の確率で出血を悪化させる
(5–7)から(10–12)の物理ダメージを追加する
器用さ +10
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの50%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
物理ダメージが(120–150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2–3)
知性 +(20–30)
引き起こすスタン蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
Passive /13
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
ウェポンスワップスピードが50%増加する
[Two-Hanaded|両手装備]の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
マーシャル武器の要求[Attribute|能力値]が3倍になる
マーシャル武器の要求[Attribute|能力値]が3倍になる
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
アセンダンシー Passive /6
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス

[Charge|パワーチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのコールドインフュージョンを獲得する
[Charge|エンデュランスチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのファイヤーインフュージョンを獲得する
[Charge|フレンジーチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガーし2スタックのライトニングインフュージョンを獲得する
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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