IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /53
BruteLeapSlam
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
BruteEarthquake
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
BruteSunder
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
BruteEarthshatter
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
BruteBoneshatter
敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
BruteVolcanicFissure
地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂スラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。
HuntressStormSpear
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
HuntressGlacialLance
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
BruteDoubleSlam
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
BruteSuperchargedSlam
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のアタックタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
MonkTempestBell
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。
BrutePerfectStrike
チャネリングしての力で武器をチャージする。完璧なタイミングでリリースするとダメージを与える強力なの波が放たれる。
BruteResonatingShield
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
TwisterSkillIcon
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ElementalSiphonSkillIcon
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
SorceressBlinkReservation
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
BruteHammerOfTheGods
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
DualWieldMaceDefaultSkill
メイスでストライクを与える。
DualWieldClawDefaultSkill
鉤爪でストライクを与える。
TwoHandDaggerDefaultSkill
短剣でストライクを与える。
HuntressIceSpear
スピアを力強く投げる。フレンジーチャージを1個持っている場合、それを消費し、スピアが飛び終わった時に爆発するようにする。
iconbasicattack
近接武器を使用し、敵に強力な一撃を与える。
RangerBrewConcoctionFireSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionColdSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
MonkMantraofDestruction
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
DruidOracleSpellfluxSkill
アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
HarvesterSkill
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
WindstormLanceSkillIcon
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
SpireofIreSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
ConvalescenceSkillIcon
アクティブ中、使用することでエナジーシールドリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
MurkshaftToads
このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にアタックダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのマーシャル武器に基づかない。
RequiemChargeSkillCrossbow
武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。
WarriorForgeHammer
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
CeaselessRageSkill
アクティブ中、常時憤怒を自動回復する。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
サポートジェム /4
blankgreensupport
アタックスキルをサポートし、使用している武器セットに応じてダメージを犠牲にしてアタックスピードを付与する、またはアタックスピードを犠牲にしてダメージを付与する。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーするようにする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火伝染するようにする。
プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
アイテム モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態この武器の近接ストライク距離が(1020)%増加する アタックmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1コラプト状態この武器によるヒット時に(1015)%の確率でを付与する 混沌 アタック 状態異常sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1ユニークこの武器の近接ストライク距離が(2040)%増加する アタックmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1ユニークこの武器によるヒット時に(2550)%の確率でを付与する 混沌 アタック 状態異常sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(45)%の確率で追加の武器アイテムを入手するdefault 1
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(67)%の確率で追加の武器アイテムを入手するdefault 1
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(810)%の確率で追加の武器アイテムを入手するdefault 1
その他 モッド /27
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク入っている武器はアニメートされている
1Chestユニークマラケスのレアの武器が追加で(610)個入っている
マローダーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
レンジャーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さの要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
デュエリストの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または器用さの要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
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ウィッチの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は知性の要求能力値を持つstrongbox_robot_rare_guard 0
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シャドウの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は器用さまたは知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
テンプラーの1Strongboxプレフィックス入っているユニーク以外の防具および武器は筋力または知性の要求能力値を持つものだけになるstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
兵士の1Jewelユニーク片手武器によるダメージが(1214)%増加する ダメージ アタックtwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
覇者の1Jewelユニーク両手武器によるダメージが(1214)%増加する ダメージ アタックbow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
山賊の1Jewelユニーク片手近接武器のアタックスピードが(46)%増加する アタック スピードtwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
戦士の1Jewelユニーク両手近接武器のアタックスピードが(46)%増加する アタック スピードone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(1418)%増加する アタック クリティカルwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(1418)%増加する アタック クリティカルbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
貫通する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルダメージボーナス(1518)%増加する ダメージ アタック クリティカルwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
破裂させる1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(1518)% ダメージ アタック クリティカルbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewelユニーク範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する
local jewel effect base radius [1200]
アタック
ウラマンによる65Abyssプレフィックス近接武器を装備中のスペルダメージが(6179)%増加する ulaman キャスターfocus 1
default 0
ulaman_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(1525)%の雷耐性を貫通する ulaman ダメージ 元素 アタックweapon 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(1525)%の火耐性を貫通する amanamu ダメージ 元素 アタックweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(1525)%の冷気耐性を貫通する kurgal ダメージ 元素 冷気 アタックweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
武器の1Sentinelサフィックス(2.63)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
武器の45Sentinelサフィックス(3.13.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
武器の75Sentinelサフィックス(3.65)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
アイテム /199
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にオーグメントソケットを1個追加する
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstoneヴァール鍛冶屋のインフューザー
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器品質を向上させる
最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
NewRune2
サカワルの空のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
マーシャル武器: チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する
ワンドまたはスタッフ: エレメンタルインフュージョンを拾った時に12%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
NewRune3
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
マーシャル武器: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
NewRune9
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器: 全てのアタックスキルのレベル +1
NewRune17
族長ミュルクの夏のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 発火状態の敵に対するアタック23から34の物理ダメージを追加する
NewRune18
ヘストラ婦人の冬のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 冷却状態の敵に対して19から28の冷気ダメージを追加する
NewRune19
族長レルドの春のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 1から60の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
GreaterSoulCorePhysical
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
: チャームの獲得チャージが20%増加する
GreaterSoulCoreLife
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
GreaterSoulCoreMana
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
: 最大マナが3%増加する
GreaterSoulCoreCold
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
GreaterSoulCoreLightning
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 感電付与確率が30%増加する
GreaterSoulCoreWealthRarity
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
GreaterSoulCoreTriElement
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるアタック15%の元素耐性を貫通する
: 元素系状態異常閾値25%増加する
GreaterSoulCoreSpeed
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスピードが5%増加する
: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
GreaterSoulCoreCrit
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
盾またはバックラー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
NewSoulCoreFrenzyCharge
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreEnduranceCharge
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCorePowerCharge
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreChaos2
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱強度15%増加する
RitualCorruptedIdol1
へつらう者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 全ての元素耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
セプター: 存在下コンパニオン元素耐性 -20%, 存在下コンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 混沌耐性 -20%, ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する, 存在下コンパニオン混沌耐性 -20%
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリット25%減少する, メタスキルの獲得エネルギー40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
RitualCorruptedIdol3
パリサイ人のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 最大マナが30%減少する, 喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加物理ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルのマナコスト効率30%減少する, ミニオンコマンドスキルのダメージが60%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率30%減少する, 低マナ状態の間スキルスピード12%増加する
セプター: ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する, 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオン上限 +2
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod1
支配者のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
冒涜化の試行は、ランダムなウラマンのモッドを1個必ず付与する
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
君主のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
冒涜化の試行は、ランダムなアマナムのモッドを1個必ず付与する
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod3
ブラックブラッドのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う武器または宝飾品への
冒涜化の試行は、ランダムなクルガルのモッドを1個必ず付与する
GnawedJawbone
GnawedJawbone噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
PreservedJawbone
PreservedJawbone保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
AncientJawbone
AncientJawbone古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
EarlyMythicRune1
生命力のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: 最大ライフ +80
盾またはバックラー: ブロック時に15のライフを回復する
武器: ライフリーチ量が15%増加する
盾またはバックラー: 最大ライフが5%増加する
EarlyMythicRune3
軽業のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得する
: ドッジロールの距離 +0.3m
武器: チャームは毎秒0.25のチャージを獲得する
: 直近ドッジロールをしていなければアーマー30%増加する
EarlyMythicRune5
名声のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
手袋: グローリーの生成量が50%増加する
キャスター武器: アルコン待機時間の解消が30%速くなる
手袋: バナースキルはオーラ強度20%増加する
キャスター武器: アルコンの持続時間が30%増加する
EarlyMythicRune6
蓄積のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
手袋: アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する, アタックでヒットを与えた敵1体ごとに1のマナを獲得する
クロスボウ、弓またはスピア: 敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加冷気ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32まで
手袋: 最大ライフ +30, 最大マナ +30
クロスボウ、弓またはスピア: 凍結蓄積が30%増加する
EarlyMythicRune14
野生の獰猛さのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
EarlyMythicRune16
反響のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
ElementalConversionRuneFire
アルダーの情熱
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての冷気およびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneCold
アルダーの息吹
スタック数: 1 / 10
武器: ソケットした時に全てのおよびモッドを同等の冷気モッドに変化させる
武器: 冷気ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneLightning
アルダーの怒り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全てのおよび冷気モッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneChaos
アルダーの裏切り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての冷気およびモッドを同等の混沌モッドに変化させる
武器: 混沌ダメージが25%増加する
GameWarpRuneFire
スルードの力
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
武器: デストラクションモッドをロールできるようになる
武器: 全ての元素耐性 +5%
2HAxe10
残り火の大斧
火ダメージ: 58-154
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 50, 70 筋力, 28 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace02
溶融ハンマー
物理ダメージ: 35.5-59
火ダメージ: 35.5-59
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 77, 163 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
灼熱のハンマー
物理ダメージ: 22-37
火ダメージ: 22-37
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 80 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 5.5-9
火ダメージ: 5.5-9
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
CinderbarkTalisman
灰樹皮のタリスマン
物理ダメージ: 50.4-105
火ダメージ: 21.6-45
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
灰皮のタリスマン
物理ダメージ: 12.6-25.2
火ダメージ: 5.4-10.8
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 10, 15 筋力, 11 知性
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
雷のタリスマン
物理ダメージ: 23.1-130.9
雷ダメージ: 9.9-56.1
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 77, 102 筋力, 72 知性
プレイヤーが付与した感電強度(2030)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
電牙のタリスマン
物理ダメージ: 16.1-91
雷ダメージ: 6.9-39
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 46, 53 筋力, 38 知性
プレイヤーが付与した感電強度(2030)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
1HSpear05
フレイングスピア
物理ダメージ: 46-77
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear05
ルーンフォージのウォースピア
物理ダメージ: 59-98
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 23 筋力, 56 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear05
スイフトスピア
物理ダメージ: 32-53
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 29 筋力, 71 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear05
ウォースピア
物理ダメージ: 16-27
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear12
打撃の槍
物理ダメージ: 11.5-45.5
雷ダメージ: 11.5-45.5
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 31 筋力, 76 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear08
グランドスピア
物理ダメージ: 56-84
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear08
巨大なスピア
物理ダメージ: 46-69
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 40 筋力, 80 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear08
ブロードスピア
物理ダメージ: 32-48
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 26 筋力, 55 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear04
ルーンフォージの翼刃のスピア
雷ダメージ: 0-125
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 23 筋力, 56 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Dagger05
月の短剣
冷気ダメージ: 11-26
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 20, 22 器用さ, 22 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Flail10
氷柱のフレイル
冷気ダメージ: 24-55
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 47, 66 筋力, 27 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
ストライキングクォータースタッフ
物理ダメージ: 53-111
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 77, 127 器用さ, 50 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
Warstaff02
ルーンマスターのロングクォータースタッフ
冷気ダメージ: 43-89
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 55, 76 器用さ, 31 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
ルーンフォージのロングクォータースタッフ
物理ダメージ: 21-43
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 38, 54 器用さ, 23 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
Warstaff02
長柄のクォータースタッフ
物理ダメージ: 35-72
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 45, 63 器用さ, 26 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
Warstaff02
ロングクォータースタッフ
物理ダメージ: 9-18
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
Warstaff04
放電のクォータースタッフ
物理ダメージ: 5-22
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 16, 25 器用さ, 12 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
電弧のクォータースタッフ
物理ダメージ: 14-55
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 51, 71 器用さ, 29 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
雷撃のクォータースタッフ
物理ダメージ: 24-97
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 78, 127 器用さ, 50 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff03
ルーンマスターのゴシッククォータースタッフ
火ダメージ: 118-196
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 55, 76 器用さ, 31 知性
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(3040)%速くなる
Warstaff03
ルーンフォージのゴシッククォータースタッフ
火ダメージ: 80-134
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 38, 54 器用さ, 23 知性
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Warstaff05
ルーンフォージの三日月のクォータースタッフ
冷気ダメージ: 39-81
雷ダメージ: 39-81
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 40, 56 器用さ, 23 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Bow01
ルーンフォージの粗雑な弓
混沌ダメージ: 42-62
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow08
ルーンフォージの狂信者の弓
物理ダメージ: 44-67
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
カルト信者の弓
物理ダメージ: 22-36
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
信奉者の弓
物理ダメージ: 35-59
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
熱狂者の弓
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
2HCrossbow01
ルーンフォージの間に合わせのクロスボウ
物理ダメージ: 41.25-77
冷気ダメージ: 33.75-63
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.8
装備条件: レベル 38, 39 筋力, 39 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
2HCrossbow03
ルーンフォージの頑丈なクロスボウ
物理ダメージ: 4.65-41.4
雷ダメージ: 26.35-234.6
秒間アタック回数: 1.6
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 38, 39 筋力, 39 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
1HMace03
ルーンフォージの細身のメイス
物理ダメージ: 48-72.5
冷気ダメージ: 48-72.5
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 38, 68 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
2HMace04
ルーンマスターの鋲付きの金棒
物理ダメージ: 15.5-140.25
雷ダメージ: 46.5-420.75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 97 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
2HMace04
ルーンフォージの鋲付きの金棒
物理ダメージ: 23.5-62.25
雷ダメージ: 70.5-186.75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 38, 68 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
1HSpear07
ルーンフォージのトゲ付きの槍
物理ダメージ: 26.52-49.3
火ダメージ: 51.48-95.7
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 31 筋力, 76 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
1HMace09
Runeforged Morning Star
火ダメージ: 90-134
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 65, 114 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace01
ルーンマスターのトーメントクラブ
冷気ダメージ: 44-209
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 65, 114 筋力
ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
雷ダメージ: 85-403
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 65, 114 筋力
ダメージが(4060)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
2HMace10
ルーンマスターの異形のスレッジ
物理ダメージ: 29.6-61.6
冷気ダメージ: 118.4-246.4
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 70, 163 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(710)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (69)から(1016)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35)から(69)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(914)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(1319)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (12)から(1927)ダメージを追加する
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1113)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(810)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (2024)から(3237)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (3037)から(4556)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1720)から(2632)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2530)から(3846)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (13)から(5560)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14)から(8088)ダメージを追加する
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1719)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1113)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3544)から(5671)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5670)から(84107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3138)から(4759)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (4657)から(7088)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16)から(85107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (18)から(128162)ダメージを追加する
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237346)
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(2325)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1416)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加雷ダメージとして獲得する
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(2025)%の確率で猛攻を獲得する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
FireRune
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 7から11ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +14%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRune
氷河のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 6から10冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +14%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRune
嵐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 1から20ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +14%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRune
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRune
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +40
防具: 最大ライフ +45
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRune
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +60
防具: 最大マナ +30
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRune
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに25のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート8%増加する
防具: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRecoveryRune
鼓舞のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに20のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが25%増加する
防具: マナ自動回復レートが15%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRune
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +75
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
FireRuneTier1
砂漠のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 4から6ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier1
氷河のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 3から5冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +10%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier1
嵐のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 1から10ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier1
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
防具: 最大ライフ +30
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier1
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
防具: 最大マナ +20
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier1
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート6%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRecoveryRuneTier1
鼓舞のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier1
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +50
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
FireRuneTier2
砂漠のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 13から16ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier2
氷河のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 9から15冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +18%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier2
嵐のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 1から30ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier2
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +60
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier2
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
防具: 最大マナ +40
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier2
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート10%増加する
防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRecoveryRuneTier2
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに30のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが30%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier2
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +100
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneFire
砂漠のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 17から20ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +22%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneCold
氷河のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 16から20冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +22%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLightning
嵐のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 1から40ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +22%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneEnhance
鉄のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLife
肉体のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの6%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +60
防具: 最大ライフ +75
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneMana
精神のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
防具: 最大マナ +50
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneLifeRecovery
復活のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneManaRecovery
鼓舞のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに40のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが35%増加する
防具: マナ自動回復レートが21%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneStun
石のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が50%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド16%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +125
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PhyDmgRuneTier1
鍛錬のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 3から4物理ダメージを追加する
防具: 6から9物理ダメージ
PhyDmgRune
鍛錬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 6から9物理ダメージを追加する
防具: 14から21物理ダメージ
PhyDmgRuneTier3
鍛錬のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 9から12物理ダメージを追加する
防具: 31から52物理ダメージ
LightningRuneSpecial1
統率力のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
マーシャル武器: ミニオンのダメージが20%増加する
防具: ミニオンの全ての元素耐性 +10%
LightningRuneSpecial2
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
防具: 1から100ダメージ
マーシャル武器: インヴォケーションされるスペルの消費エネルギー25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
LightningRuneSpecial3
積極性のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
防具: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
マーシャル武器: へラルドスキルのリザーブ効率が15%増加する
防具: 元素系状態異常閾値15%増加する
LightningRuneSpecial4
高潔なグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるアタック10%の確率で曝露を付与する
防具: プレイヤーに対する感電効果10%減少する
マーシャル武器: 曝露の効果が20%増加する
防具: 受ける感電の持続時間が10%減少する
GreaterSoulCoreChaos
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
防具: 混沌耐性 +11%
GreaterSoulCoreElementalResist
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
防具: 全ての元素耐性 +5%
GreaterSoulCoreStrength
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を筋力変換する
防具: 要求能力値の20%を筋力変換する
GreaterSoulCoreDex
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を器用さ変換する
防具: 要求能力値の20%を器用さ変換する
GreaterSoulCoreint
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を知性変換する
防具: 要求能力値の20%を知性変換する
SacrificialHeart
生贄の心臓
適切な儀式場でこの心臓を生贄に捧げることで、2武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
TattooNoteable01
ヒネコラのタトゥー
右クリックでタトゥーを体に直接適用し、2点の武器セットパッシブスキルポイントを獲得する。
BileSoakedTome
看守の帳簿
右クリックして看守の本を読み、2点の武器セットパッシブスキルポイントを獲得する
ImpureVerisium
ImpureVerisium保護の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: チャーム使用時に(3245)ルーンワードを回復する
武器: 最大ルーンワード
: ブロック時に(1015)ルーンワードを回復する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(915)%の元素耐性貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常強度(2030)%増加する
フォーカススタッフまたはワンド: 曝露の効果が(4050)%増加する
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(1015)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(1015)%増加する
靴: スピリット +(1015)
矢筒: (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(2030)%増加する
防具: ルーンワード(2430)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(2030)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327427)
アタックスピードが(58)%増加する
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカススタッフまたはワンド: キャストスピードが(3947)%増加する
元素ダメージ(1116)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(1520)%増加する
全ての能力値 +(710)
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(6075)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
スピア: 武器の攻撃範囲 +(810)
タリスマン: ヒットによるダメージが可燃性および発火強度にも寄与する
RunicWard3
分解のワードルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
RunicWard16
殲滅のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: アタックはもし可能なら最大ルーンワード5%を使用し同量の追加物理ダメージを獲得する
RunicWard18
骨組みのワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
マーシャル武器: この武器の最大ダメージの15%と同量の最大ルーンワードを獲得する
マーシャル武器: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard20
分点のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
キャスター武器: マナ自動回復レートが40%低下する, 自動回復によるマナ回復はルーンワードにも適用される
キャスター武器: 直近クリティカルヒットを与えていればルーンワード自動回復レートが20%増加する
RunicWard24
空洞のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
キャスター武器: 最大ライフの15%を追加最大ルーンワードとして獲得する, 最大ライフが15%低下する
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
北の脚の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
手袋: 武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
GameWarpRuneUniqueFragment
歪んだ天空の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: この武器によるアタックは最大マナの6%から10%と同量の追加冷気ダメージを持つ
両手メイス: ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
GameWarpRuneUniqueFragment
脳揺らしの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
両手メイス: ダメージは10%の耐性を貫通する
GameWarpRuneUniqueFragment
アイアンバウンドの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるヒットはブロック率1%ごとに1から3の追加物理ダメージを持つ
EndgameQuestRune1
オルロスの恩恵
右クリックして自身に古代カルグールの力を注入する
ユニーク /15
TheStake
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(46)から(810)物理ダメージを追加する
(46)から(810)ダメージを追加する
筋力 +(1020)
耐性 +(2030)%
ヒットは(3050)アーマー破壊する
この武器で完全アーマー破壊した時に元素曝露を付与する
Frostbreath
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(812)から(1620)物理ダメージを追加する
(812)から(1620)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
Northpaw
装備条件: レベル 1
回避力 +(1525)
(35)から(810)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
Jarngreipr
装備条件: レベル 6, 6 筋力, 6 器用さ
アーマーおよび回避力50%増加する
(23)から(56)物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(3050)
アタックスピードが(48)%増加する
筋力近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
SculptedSuffering
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2126)から(2531)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
PillarOfTheCagedGod
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
Brainrattler
装備条件: レベル 16, 31 筋力
(1822)から(2428)物理ダメージを追加する
1から(5055)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
Quecholli
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100150)%増加する
全ての能力値 +(1015)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
この武器のクリティカルヒット率は100%である
SplinterOfLorrata
装備条件: レベル 1
スキルを付与: スピアスロー
(23)から(68)物理ダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時にを付与する
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
(1317)から(2228)物理ダメージを追加する
命中力 +(100150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(2030)%増加する
SaithasSpear
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
(1426)から(2732)物理ダメージを追加する
(3341)から(4753)ダメージを追加する
ヒット時に(1525)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(2540)%の確率で出血悪化させる
Doomfletch
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(57)から(1012)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(23)
知性 +(2030)
引き起こすスタン蓄積が(150200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100150)
アタックスピードが(510)%増加する
ブロック+12%
装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Facebreaker
装備条件: レベル 1
8から12物理ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+4を持つ
スタン蓄積が(3050)%増加する
筋力5ごとに素手ダメージが1%上昇する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
筋力ごとにアーマー +1
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /15
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
片手武器によるダメージが25%増加する
アタックヒット時に10%の確率で重傷を付与する
片手武器によるダメージが25%増加する
片手マーシャル武器によるアタック状態異常を付与する確率が20%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
片手武器によるアタックスピードが8%増加する
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
片手近接武器の命中力が16%増加する
両手近接武器の命中力が16%増加する
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
武器の要求能力値が三倍になる
筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する
SubTree: Ritual
ユニークアイテムは50%の確率で特別なアイテムタイプになる。以下のリチュアルの種類に影響を受ける: 混濁した: 武器およびオフハンド
- 蔓延した: 鎧および靴
- 搾り取る: 手袋および指輪
- 窒息させる: 兜およびアミュレット
- 汚染された: ベルト、チャームおよびフラスコ
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
武器、盾およびフォーカスの規格外アイテムが見つかるようになる
アセンダンシー Passive /7
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: マニフェストウェポン
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: テンパーウェポン
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
武器を使用してのアタックは武器の命中力25%と同量の
追加物理ダメージを持つ
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
コンパニオンはプレイヤーのメインハンド武器ダメージの60%と同量の追加アタックダメージを与える
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
100パッシブスキル ポイントが武器セットスキルポイントとなる。
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
スキルはどの武器セットを使用しているかに関わらずコンボを構築し維持できる
全てのアタックヒットコンボを獲得できるようになる
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