Skill Gem /30
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂スラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。
チャネリングしての力で武器をチャージする。完璧なタイミングでリリースするとダメージを与える強力なの波が放たれる。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってギザギザ領域のパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のスラムが敵にダメージを与え、ギザギザ領域のすべてのパッチを余波で噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
メイスでストライクを与える。
鉤爪でストライクを与える。
短剣でストライクを与える。
スピアを力強く投げる。フレンジーチャージを1個持っている場合、それを消費し、スピアが飛び終わった時に爆発するようにする。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
Support Gem /1
アタックスキルをサポートし、使用している武器セットに応じてダメージを犠牲にしてアタックスピードを付与する、またはアタックスピードを犠牲にしてダメージを付与する。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
アイテム モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態ウェポンスワップスピードが(20–30)%増加する アタック スピード手袋 1
1コラプト状態この武器の近接ストライク距離が(10–20)%増加する アタックメイス 1
warstaff 1
1コラプト状態この武器によるヒット時に(10–15)%の確率でを付与する poison 混沌 アタック 状態異常warstaff 1
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の1サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(4–5)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(6–7)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に(8–10)%の確率で追加の武器アイテムを入手する
その他 モッド /21
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク入っている武器はアニメートされている
1Chestユニークマラケスのレアの武器が追加で(6–10)個入っている
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(15–25)%増加する アタック スピードstrjewel 1
Normal 0
交換の1Jewelサフィックスウェポンスワップスピードが(2–4)%増加する アタック スピードstr_radius_jewel 1
Normal 0
兵士の1Jewelユニーク片手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
覇者の1Jewelユニーク両手武器によるダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック
山賊の1Jewelユニーク片手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
戦士の1Jewelユニーク両手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード
害する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
切断する1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルヒット率(14–18)%増加する アタック クリティカル
貫通する1Jewelユニーク片手近接武器のクリティカルダメージボーナス(15–18)%増加する ダメージ アタック クリティカル
破裂させる1Jewelユニーク両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル
1Jewelユニーク範囲内の近接モッドと近接武器モッドは弓モッドに変化する
local jewel effect base radius [1200]
アタック
ウラマンによる65Abyssプレフィックス近接武器を装備中のスペルダメージが(61–79)%増加する キャスター
ウラマンによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(15–25)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 アタック
アマナムによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(15–25)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 アタック
クルガルによる65Abyssプレフィックスこの武器によるアタック(15–25)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 アタック
1ExpeditionRelicサフィックスルーニック モンスターは武器の代わりに他のアイテムをドロップする
武器の1Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
武器の45Sentinelサフィックス(3.1–3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
武器の75Sentinelサフィックス(3.6–5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
アイテム /47
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にルーンソケットを1個追加する
天上の鍛冶屋のインキュベーター
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
天上の鍛冶屋のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたシェイパーまたはエルダー武器アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
サカワルの空のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長ミュルクの夏のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 23から34ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ヘストラ婦人の冬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から28冷気ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長レルドの春のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 1から60ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
: チャームの獲得チャージが20%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
武器または鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
: 最大マナが3%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
プフアーテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 可燃性強度30%増加する
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 凍結蓄積が30%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 感電付与確率が30%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: スピリット +15
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタック15%の元素耐性を貫通する
: 元素系状態異常閾値25%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスピードが5%増加する
: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: クリティカルダメージボーナス +5%
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
武器、鎧または盾の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から29混沌ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
スルルダーナのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 持続時間が25%減少する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
残り火の大斧
火ダメージ: 58-154
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 70 筋力, 28 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
溶融ハンマー
物理ダメージ: 35.5-59
火ダメージ: 35.5-59
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 77, 163 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
発熱ハンマー
物理ダメージ: 22-37
火ダメージ: 22-37
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 45, 80 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛冶ハンマー
物理ダメージ: 5.5-9
火ダメージ: 5.5-9
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 4, 11 筋力
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
フレイングスピア
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
スイフトスピア
物理ダメージ: 28-53
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 29 筋力, 71 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
ウォースピア
物理ダメージ: 14-26
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
ストライクスピア
物理ダメージ: 11.5-45.5
雷ダメージ: 11.5-45.5
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 31 筋力, 76 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
月の短剣
冷気ダメージ: 11-26
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 20, 22 器用さ, 22 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
アイシクルフレイル
冷気ダメージ: 24-55
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 47, 66 筋力, 27 知性
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
ストライキングクォータースタッフ
物理ダメージ: 53-111
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 77, 127 器用さ, 50 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
リーチングクォータースタッフ
物理ダメージ: 35-72
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 63 器用さ, 26 知性
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
ロングクォータースタッフ
物理ダメージ: 9-18
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
クラックリングクォータースタッフ
物理ダメージ: 5-22
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 25 器用さ, 12 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
放電するクォータースタッフ
物理ダメージ: 14-55
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 51, 71 器用さ, 29 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
印加のクォータースタッフ
物理ダメージ: 24-97
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 127 器用さ, 50 知性
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
崇拝者の弓
物理ダメージ: 10-17
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
信者の弓
物理ダメージ: 21-34
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
熱狂者の弓
物理ダメージ: 42-70
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
ユニーク /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4–6)から(8–10)物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–10)ダメージを追加する
筋力 +(10–20)
耐性 +(20–30)%
ヒットは(30–50)アーマー破壊する
この武器で敵のアーマー完全破壊した時に曝露を付与する
(8–12)から(16–20)物理ダメージを追加する
(8–12)から(16–20)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
回避力 +(15–25)
(3–5)から(8–10)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
アーマーおよび回避力50%増加する
(2–3)から(5–6)物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
(21–26)から(25–31)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットでキルした完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
(18–22)から(24–28)物理ダメージを追加する
1から(50–55)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(100–150)%増加する
全ての能力値 +(10–15)
倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
スキルを付与: スピアスロー
(2–3)から(6–8)物理ダメージを追加する
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時にを付与する
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
(13–17)から(22–28)物理ダメージを追加する
命中力 +(100–150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20–30)%増加する
スキルを付与: スピアスロー
(14–26)から(27–32)物理ダメージを追加する
(33–41)から(47–53)ダメージを追加する
ヒット時に(15–25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25–40)%の確率で出血悪化させる
(5–7)から(10–12)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの50%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
物理ダメージが(120–150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2–3)
知性 +(20–30)
引き起こすスタン蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
Passive /12
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
片手武器によるダメージが25%増加する
アタックヒット時に10%の確率で重傷を付与する
片手武器によるダメージが25%増加する
片手マーシャル武器によるアタック状態異常を付与する確率が20%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
片手武器によるアタックスピードが8%増加する
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
片手近接武器の命中力が16%増加する
両手近接武器の命中力が16%増加する
近接ストライク距離 +2
両手装備メイスおよびを片手に装備できる。
武器の要求[Attribute|能力値]が三倍になる
筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶師
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: マニフェストウェポン
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶師
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: テンパーウェポン
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
武器を使用してのアタックは武器の命中力25%と同量の
追加物理ダメージを持つ
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
100パッシブスキル ポイントが武器セットスキルポイントとなる。
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