Skill Gem /27
Support Gem /1
Nombre |
---|
Armamento primitivo |
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | ||
50 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | ||
70 | Sufijo | (8–10)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco |
Misc. mods /16
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | Las armas que contiene están animadas | ||
1 | Chest | Único | Contiene (6–10) armas maraketh raras adicionales | ||
1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de intercambio de armas aumentada un (15–25)% Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de intercambio de armas aumentada un (2–4)% Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Daño aumentado un (12–14)% con armas a una mano Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Daño aumentado un (12–14)% con armas a dos manos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Bonificación de daño crítico aumentada un (15–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +(15–18)% a la bonificación de daño crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Los modificadores de tipo cuerpo a cuerpo y arma cuerpo a cuerpo dentro del radio se transforman en modificadores de arco local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | ||
45 | Sentinel | Sufijo | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | ||
75 | Sentinel | Sufijo | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] |
Objeto /20
Piedra de afilar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un arma marcial
Orbe del artesano
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega un engarce para runa a un arma marcial o una armadura
Orbe de herrería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en un arma. Esto podría volver a forjar los engarces del arma.
Incubadora celestial del Herrero
Agrega un objeto de arma del Creador o del Antiguo incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora celestial del Herrero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de arma del Creador o del Antiguo incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Piedra de afilar contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
Recombinador de armas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos armas o carcajes para crear un arma nueva o un carcaj nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
Gran hacha de brasas
Daño físico: 58-154
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 50, 89 Fue, 36 Des
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Martillo de herrería experto
Daño físico: 61-101
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 77, 212 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Martillo de herrería avanzado
Daño físico: 38-64
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 45, 104 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Martillo de herrería
Daño físico: 9-15
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Lanza impactante
Daño físico: 23-91
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 55, 39 Fue, 98 Des
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Daga de la luna
Daño físico: 11-26
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 20, 27 Des, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Mangual de carámbano
Daño físico: 24-55
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: 84 Fue, 34 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Bastón tormentoso experto
Daño físico: 43-172
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 78, 165 Des, 64 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón tormentoso avanzado
Daño físico: 30-57
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 51, 91 Des, 36 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Bastón tormentoso
Daño físico: 13-54
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 16, 30 Des, 14 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Arco de cultista experto
Daño físico: 52-87
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 79, 212 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de cultista avanzado
Daño físico: 41-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 59, 135 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de cultista
Daño físico: 36-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 33, 76 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Passive /12
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Daño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar
Daño aumentado un 25% con armas a una mano
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 20% con ataques a una mano
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 40% con armas a dos manos
Área de efecto aumentada un 30% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 40% con armas a dos manos
Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Área de efecto aumentada un 20% mientras estés desarmado
Daño con ataques desarmados reducido un 25%
Velocidad de los ataques desarmados aumentada un 20%
Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano
Los requisitos de atributos de las armas están triplicados
Los requisitos de atributos de las armas están triplicados