Support Gem /1
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigroyale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens1Suffix(4–5)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens50Suffix(6–7)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
des Aberglaubens70Suffix(8–10)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestEinzigartigEnthaltene Waffen sind beseelt
1ChestEinzigartigEnthält (6–10) zusätzliche seltene Maraketh-Waffen
des Umtausches1JewelSuffix(15–25)% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
des Umtausches1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
Des Soldaten1JewelEinzigartig(12–14)% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen Schaden Angriff
Des Streiters1JewelEinzigartig(12–14)% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen Schaden Angriff
Des Banditen1JewelEinzigartig(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit
Des Kriegers1JewelEinzigartig(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit
{Schädigender}{Schädigende}{Schädigendes}{Schädigende}{Schädigende}{Schädigende}1JewelEinzigartig(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch
{Entzweiender}{Entzweiende}{Entzweiendes}{Entzweiende}{Entzweiende}{Entzweiende}1JewelEinzigartig(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch
{Durchbohrender}{Durchbohrende}{Durchbohrendes}{Durchbohrende}{Durchbohrende}{Durchbohrende}1JewelEinzigartig(15–18)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch
{Zerbrechender}{Zerbrechende}{Zerbrechendes}{Zerbrechende}{Zerbrechende}{Zerbrechende}1JewelEinzigartig+(15–18)% zu Bonus für kritische Treffer mit Zweihand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch
1JewelEinzigartigNahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
der Ausrüstung1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
der Ausrüstung45SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
der Ausrüstung75SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
Gegenstand /17
Schleifstein
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Kampfwaffe.
Sphäre des Kunsthandwerkers
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt eine Runenfassung zu einer Kampfwaffe oder Rüstung hinzu.
Himmlischer Inkubator des Schmieds
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Schöpfer- oder Ältesten-Waffengegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Himmlischer Inkubator des Schmieds
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Schöpfer- oder Ältesten-Waffengegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Bernstein-Großaxt
Feuerschaden: 58-154
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 50, 89 Str, 36 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Meisterlicher Schmiedehammer
Physischer Schaden: 30.5-50.5
Feuerschaden: 30.5-50.5
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 77, 212 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fortschrittlicher Schmiedehammer
Physischer Schaden: 19-32
Feuerschaden: 19-32
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 104 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Schmiedehammer
Physischer Schaden: 4.5-7.5
Feuerschaden: 4.5-7.5
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Scharfkantiger Speer
Blitzschaden: 23-91
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 39 Str, 98 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Monddolch
Kälteschaden: 11-26
Kritische Trefferchance: 15%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 20, 27 Ges, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Vereister Flegel
Kälteschaden: 24-55
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: 84 Str, 34 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Meisterlicher Knisternder Kampfstab
Blitzschaden: 43-172
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 165 Ges, 64 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Fortschrittlicher Knisternder Kampfstab
Blitzschaden: 30-57
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 51, 91 Ges, 36 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Knisternder Kampfstab
Blitzschaden: 13-54
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 30 Ges, 14 Int
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Meisterlicher Kultistenbogen
Chaosschaden: 52-87
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert: Stufe 79, 212 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Fortschrittlicher Kultistenbogen
Chaosschaden: 41-69
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert: Stufe 59, 135 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Kultistenbogen
Chaosschaden: 36-59
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert: Stufe 33, 76 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Einzigartig /6
Fügt (4–6) bis (8–12) physischen Schaden hinzu
Fügt (4–6) bis (8–12) Kälteschaden hinzu
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
16% erhöhte Reichweite
2% vergrößerter Wirkungsbereich für Angriffe pro 5 Intelligenz
2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 5 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 5 Stärke
Fügt (10–12) bis (18–22) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis (36–42) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Passive /13
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
40% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
20% erhöhte Chance, mit Einhand-Angriffen Beeinträchtigungen anzuwenden
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Betäubungsaufbau
40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Betäubungsaufbau
40% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen
+15 zu Geschick
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
50% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dreifache Attributanforderungen von Waffen
25% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit, während die Nebenhand frei ist und Ihr in Eurer Haupthand eine Einhand-Waffe ausgerüstet habt
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
20 Passive Fertigkeitspunkte werden zu Waffenset Fertigkeitspunkten
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