技能宝石 /160
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
标记一个目标。其受到的下一次暴击消耗印记,造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被终结的敌人,并且仅能对这些敌人或天雷之珠的投射物使用。立即摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害,如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面
传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被终结的敌人并且仅能对这些敌人使用。立即摧毁目标,对周围的敌人造成物理伤害,并造成穿刺
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗你的狂怒球可发射更多箭矢。
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱的时间越长而变得越强。尽量消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。 尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。穿过烈焰之墙时将刷新连锁次数。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
引爆一片区域内每个敌人身上的一个诅咒,产生爆炸,造成混沌伤害,并移除诅咒。只能引爆持续时间至少过半的诅咒
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物,并在飞行结束时额外释放一次碎片爆发。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该地面效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的猛击。按住技能可以在移动过程中改变方向。
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
在你的周围产生一片奉献地面
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
制造一股持续一段时间的闪电风暴,用感电霹雳重复打击范围内的敌人。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或起爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被起爆技能或点燃地面点燃
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
对目标发射一股混沌能量。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后引爆,可以对其施加中毒,使其引爆更为迅速猛烈。
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to Ignite. Igniting any enemy with the Explosion also applies Ignite to enemies within range.
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
消耗一个被冻结感电点燃敌人或任何法球法术的元素能量,产生元素爆炸并留下一个灌注残片。来自法球的爆炸也会扩散到它击中的被冻结感电点燃敌人,引发进一步爆炸并产生更多残片
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
使用不敬符文标记一个灵柩,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
在一段时间内从敌人身上偷取法力,同时短暂缓速其行动。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击在造成伤害时释放强化冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
使用剑进行打击
使用斧进行打击
使用锤进行打击
使用爪进行打击
使用匕首进行打击
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
使用弓发射一支箭矢。
从你的战弩射出一支箭矢。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发,基于目标身上中毒效果的最高预期剩余伤害造成伤害。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
持续吟唱能量护盾充能。可使你的能量护盾溢出上限。当你受到伤害或你的能量护盾达到正常上限的两倍时,吟唱结束。能量护盾已经达到正常上限的两倍,或者不具有能量护盾上限时,你无法使用该技能。
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有闪电异常状态的敌人,将重复上述过程。会消耗击中的敌人身上的感电,但不会消耗电殛
节杖扫出,在你前方的地面上射出一道闪电裂隙。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
标记一个目标,使其更容易受到冻结。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道冰霜爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
标记一个目标,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。如果目标在被标记时受到了足够多的失血,则会消耗印记,并在被击败或重度晕眩时产生一次赤血爆炸。被标记的目标受到失血影响时,印记的持续时间不会消减。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
准备好你激活的战矛强化你的下一次投射物战矛的弹幕攻击,使其击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。无法强化持续性技能。
激活时,当你冻结感电点燃目标时有几率产生一个灌注残片
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
辅助宝石 /5
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被晕眩
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4–5)% 的几率取得额外武器
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6–7)% 的几率取得额外武器
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8–10)% 的几率取得额外武器
其他属性 词缀 /21
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (6–10) 个额外的稀有马拉克斯武器
互换之1Jewel后缀武器切换速度加快 (15–25)% 攻击 速度
互换之1Jewel后缀武器切换速度加快 (2–4)% 攻击 速度
士兵的1Jewel传奇单手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击
冠军的1Jewel传奇双手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击
盗贼的1Jewel传奇近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度
战士的1Jewel传奇双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击
刺穿的1Jewel传奇近战单手武器攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击
破裂的1Jewel传奇双手近战武器的攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击
1Jewel传奇范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
乌拉曼的65Abyss前缀装备近战武器时法术伤害提高 (61–79)% ulaman 施法
乌拉曼的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15–25)% 的闪电抗性 ulaman 伤害 元素 闪电 攻击
阿曼娜姆的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15–25)% 的火焰抗性 amanamu 伤害 元素 火焰 攻击
古加尔的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15–25)% 的冰霜抗性 kurgal 伤害 元素 冰霜 攻击
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落其他物品而非武器
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
军备之45Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
军备之75Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
物品 /50
磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
巧匠石
堆叠数量: 1 / 20
战斗武器,法杖,长杖或护甲添加一个符文插槽
众星铁匠的孕育石
用一把塑界者武器或裂界者武器孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
众星铁匠的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一把塑界者武器或裂界者武器孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
费努姆斯的痛苦符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 23 - 34 火焰伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
赫丝特拉女士的寒冬符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 19 - 28 冰霜伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
雷尔德领主的春光符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 1 - 60 闪电伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 生命在击败敌人时恢复 2%
胸甲: 生命上限提高 3%
放入武器或胸甲的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: +1% 火焰抗性上限
放入武器或手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
提扎墨脱的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
头部: +1% 冰霜抗性上限
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
肖佩克的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: [感电]几率提高 30%
鞋子: +1% 闪电抗性上限
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: +15 精魂
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
放入武器或手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
鞋子: 异常状态阈值提高 25%
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击速度加快 5%
鞋子: 你受到的异常状态减速强度降低 15%
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
放入武器、胸甲或盾牌的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
奇塔夸雷特的腐秽灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
舒尔达纳的魔符
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间缩短 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
至高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机乌拉曼词缀
领主预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
黑血预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机古加尔词缀
啃噬颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
遗存颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
远古颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
飞烬大斧
火焰伤害: 58-154
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之锤
物理伤害: 35.5-59
火焰伤害: 35.5-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升温之锤
物理伤害: 22-37
火焰伤害: 22-37
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
锻铸之锤
物理伤害: 5.5-9
火焰伤害: 5.5-9
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
飞行战矛
物理伤害: 41-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25–35)%
迅捷战矛
物理伤害: 28-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25–35)%
历战长矛
物理伤害: 14-26
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25–35)%
精标长矛
物理伤害: 11.5-45.5
闪电伤害: 11.5-45.5
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 31 力量, 76 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
月刃匕首
冰霜伤害: 11-26
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰刺连枷
冰霜伤害: 24-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打击节杖
物理伤害: 53-111
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
延伸节杖
物理伤害: 35-72
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
长柄节杖
物理伤害: 9-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围扩大 16%
霹雳节杖
物理伤害: 5-22
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
弧影节杖
物理伤害: 14-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
霹雳节杖
物理伤害: 24-97
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒弓
物理伤害: 10-17
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
联排之弓
物理伤害: 21-34
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
狂热之弓
物理伤害: 42-70
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
传奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
附加 (8–12) - (16–20) 物理伤害
附加 (8–12) - (16–20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
+(15–25) 点闪避值
攻击附加 (3–5) - (8–10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10–15)%
基础武器暴击率为 7%
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
附加 (21–26) - (25–31) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
附加 (18–22) - (24–28) 物理伤害
附加 1 - (50–55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13–17) - (22–28) 物理伤害
+(100–150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20–30)%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25–40)% 的几率使流血效果变为恶性
附加 (5–7) - (10–12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30–50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 50% 的额外每种元素伤害
物理伤害提高 (120–150)%
所有近战技能等级 +(2–3)
+(20–30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150–200)%
Passive /12
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
近战单手武器攻击 +40% 暴击伤害加成
单手武器的攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用单手武器攻击施加异常状态的几率提高 20%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 25%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
+15 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
+10 敏捷
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
副手为空,且主手装备一把单手战斗武器
技能速度总增 25%。
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
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