跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下减速敌人。一段时间后,会爆发出强烈的。无法在现有的上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会使其受到进一步提高的伤害。
地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
使用近战攻击敌人。会对的敌人造成。在造成时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
地面,使敌人并将其,随后追身上前并施展毁灭性的。按住技能可以在移动过程中改变方向。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
对敌人施加来累积。达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
激活时,你的亡灵能够替代技能使用的,但的速度会减慢。
[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
激活时,获得一个技能,可以使立即开始,并获得一个持续一段时间的,使不会被打断。达到上限时移除,并且为满时不能使用该技能。
投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 武器切换速度加快 (20–30) % 攻击 速度 gloves 11 此武器的范围扩大 (10–20) % 攻击 mace 1warstaff 11 此武器时有 (10–15) % 的几率使目标 混沌 攻击 异常状态 warstaff 1
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 传奇 royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80]
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 迷信之 1 后缀 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4–5) % 的几率取得额外武器 迷信之 50 后缀 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6–7) % 的几率取得额外武器 迷信之 70 后缀 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8–10) % 的几率取得额外武器
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Chest 传奇 内含的武器会自动幻化 1 Chest 传奇 内含 (6–10) 个额外的稀有马拉克斯武器 互换之 1 Jewel 后缀 武器切换速度加快 (15–25) % 攻击 速度 strjewel 1default 0互换之 1 Jewel 后缀 范围内的同时提供 武器切换速度加快 (2–4) % 攻击 速度 str_radius_jewel 1default 0士兵的 1 Jewel 传奇 单手武器的攻击伤害提高 (12–14) % 伤害 攻击 冠军的 1 Jewel 传奇 双手武器的攻击伤害提高 (12–14) % 伤害 攻击 盗贼的 1 Jewel 传奇 近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4–6) % 攻击 速度 战士的 1 Jewel 传奇 双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4–6) % 攻击 速度 伤害的 1 Jewel 传奇 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18) % 攻击 暴击 炙烧的 1 Jewel 传奇 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18) % 攻击 暴击 刺穿的 1 Jewel 传奇 近战单手武器攻击 +(15–18) % 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 破裂的 1 Jewel 传奇 双手近战武器的攻击 +(15–18) % 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 1 Jewel 传奇 范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成local jewel effect base radius [1200] 攻击 乌拉曼的 65 Abyss 前缀 装备武器时伤害提高 (61–79) % ulaman 施法 乌拉曼的 65 Abyss 前缀 该武器的攻击穿透 (15–25) % 的闪电抗性 ulaman 伤害 元素 闪电 攻击 阿曼娜姆的 65 Abyss 前缀 该武器的攻击穿透 (15–25) % 的火焰抗性 amanamu 伤害 元素 火焰 攻击 古加尔的 65 Abyss 前缀 该武器的攻击穿透 (15–25) % 的冰霜抗性 kurgal 伤害 元素 冰霜 攻击 1 ExpeditionRelic 后缀 怪物掉落其他物品而非武器 军备之 1 Sentinel 后缀 赋能的敌人有(2.6–3) %的几率掉落武器奖励local sentinel drone difficulty + [4] 军备之 45 Sentinel 后缀 赋能的敌人有(3.1–3.5) %的几率掉落武器奖励local sentinel drone difficulty + [6] 军备之 75 Sentinel 后缀 赋能的敌人有(3.6–5) %的几率掉落武器奖励local sentinel drone difficulty + [8]
巧匠石堆叠数量: 1 / 20
为,法杖,长杖或护甲添加一个插槽
萨奇沃的苍空符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 相当于伤害 5 % 的所有额外伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 5 % 的所有额外伤害
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
费努姆斯的痛苦符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 获得相当于伤害 13 % 的额外混沌伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 13 % 的额外混沌伤害
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
法瑞尔的狩猎符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 对稀有或传奇敌人的伤害提高 50 %
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
默克领主的仲夏符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 23 - 34 伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
赫丝特拉女士的寒冬符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 19 - 28 伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
雷尔德领主的春光符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 1 - 60 伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
欧佩罗蒂的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 有 15 % 的几率造成
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
佳华尼的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 生命在击败敌人时恢复 2 %
放入武器或胸甲的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
扎拉迪的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 魔力在击败敌人时恢复 2 %
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
普华特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 提高 30 %
放入武器或手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
提扎墨脱的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 冻结积蓄值提高 30 %
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
肖佩克的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 几率提高 30 %
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
阿兹卡帕的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: +15 精魂
放入武器或手套的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
托钵塔特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 该武器的攻击穿透 15 % 的元素抗性
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
奎波拉特尔的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 攻击速度加快 5 %
放入武器或靴子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
提卡巴的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: +5 %
: 对你的击中的降低 20 %
放入武器、胸甲或盾牌的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
欧佩罗蒂的突袭灵核 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
法杖或长杖: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
瓜铁雷兹的耐力灵核 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
法杖或长杖: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
肖佩克的力量灵核 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
法杖或长杖: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
放入武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
奇塔夸雷特的腐秽灵核 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
舒尔达纳的魔符 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 中毒持续时间缩短 25 % 目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
至高预兆 堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次尝试保证获得一个随机乌拉曼词缀
领主预兆 堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
黑血预兆 堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次尝试保证获得一个随机古加尔词缀
飞烬大斧 火焰伤害: 58-154
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 50 , 70 力量 , 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之锤 伤害: 35.5-59
火焰伤害: 35.5-59
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 77 , 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升温之锤 伤害: 22-37
火焰伤害: 22-37
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 45 , 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
锻铸之锤 伤害: 5.5-9
火焰伤害: 5.5-9
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
飞行战矛 伤害: 41-76
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78 , 50 力量 , 127 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
迅捷战矛 伤害: 28-53
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51 , 29 力量 , 71 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
历战长矛 伤害: 14-26
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
精标长矛 伤害: 11.5-45.5
闪电伤害: 11.5-45.5
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 55 , 31 力量 , 76 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
月刃匕首 冰霜伤害: 11-26
率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 20 , 22 敏捷 , 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰刺连枷 冰霜伤害: 24-55
率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 47 , 66 力量 , 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打击节杖 伤害: 53-111
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 77 , 127 敏捷 , 50 智慧
此武器的范围扩大 16 %
延伸节杖 伤害: 35-72
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 45 , 63 敏捷 , 26 智慧
此武器的范围扩大 16 %
长柄节杖 伤害: 9-18
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 4 , 9 敏捷
此武器的范围扩大 16 %
霹雳节杖 伤害: 5-22
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 16 , 25 敏捷 , 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
弧影节杖 伤害: 14-55
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 51 , 71 敏捷 , 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
霹雳节杖 伤害: 24-97
率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 78 , 127 敏捷 , 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒弓 伤害: 10-17
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33 , 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
联排之弓 伤害: 21-34
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59 , 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
狂热之弓 伤害: 42-70
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 伤害
附加 (4–6) - (8–10) 伤害
+(10–20)
抗性 +(20–30) %
击中粉碎 (30–50)
此武器时造成
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
附加 (8–12) - (16–20) 伤害
几率 +5 %
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
+(15–25) 点闪避值
附加 (3–5) - (8–10) 伤害
暴击伤害加成提高 (10–15) %
基础武器暴击率为 7 %
该装备的护甲与闪避提高 50 %
附加 (2–3) - (5–6) 伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8) %
可以满足武器和技能的其他需求
+(5–10) %
附加 (21–26) - (25–31) 伤害
攻击速度加快 (10–15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
此武器的范围扩大 16 %
每 10 使效果范围扩大 1 %
每 10 使速度加快 1 %
每 10 使武器伤害提高 10 %
附加 (18–22) - (24–28) 伤害
附加 1 - (50–55) 伤害
攻击速度加快 (10–15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
物理伤害提高 (100–150) %
+(10–15) 全
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100 %
不造成额外伤害
附加 (2–3) - (6–8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围扩大 20 %
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
时有 (15–25) % 的几率造成
附加 (13–17) - (22–28) 伤害
+(100–150) 值
攻击速度加快 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20–30) %
附加 (14–26) - (27–32) 伤害
附加 (33–41) - (47–53) 伤害
有 (15–25) % 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25–40) % 的几率使效果变为
附加 (5–7) - (10–12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30–50) %
此武器的获得相当于伤害 50 % 的每种伤害
物理伤害提高 (120–150) %
所有技能等级 +(2–3)
+(20–30)
造成的积蓄值提高 (150–200) %
此武器造成的
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6 %
近战单手武器的攻击命中值提高 15 %
+10 和
单手武器的攻击伤害提高 25 %
时有 10 % 的几率造成
单手武器的攻击伤害提高 25 %
使用的施加的几率提高 20 %
攻击速度减慢 5 %
[晕眩]积蓄值提高 20 %
双手武器的攻击伤害提高 40 %
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 25 %
攻击速度减慢 5 %
[晕眩]积蓄值提高 20 %
双手武器的攻击伤害提高 40 %
近战单手武器的攻击命中值提高 16 %
双手近战武器的攻击命中值提高 16 %
+2 近战打击范围
你可以单手装备一把、或武器 的需求变为三倍 赋予的固有生命减半
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