技能宝石 /34
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
Slam the ground, sending out a fissure that deals area damage to enemies it passes under and thrusts a spike from the ground when it ends. Warcries performed near the spike will cause it to shatter, damaging surrounding enemies.
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
Slam the ground to Stun enemies and knock them away, then continue forward and perform a devastating second Slam.
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
Charges forward, cracking the earth and leaving a patch of Jagged Ground with every footstep. At the end of your charge, a massive leaping Slam damages enemies and causes all nearby patches of Jagged Ground to explode, damaging enemies standing on them. Once you begin your charge, the use speed of this Skill is affected by movement speed instead of Attack speed.
使用剑进行打击
使用斧进行打击
使用锤进行打击
使用爪进行打击
使用匕首进行打击
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
Consume charges from your Mana Flask to throw a flask that explodes, dealing Physical Attack damage in an area. The thrown flask Consumes Poison on Hit to cause an acidic burst.
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
Throw a Spear with enough force to kick up a Whirlwind where it lands, Slowing enemies and Blinding them in its area of effect. Entering the Whirlwind collapses it, dealing damage and causing Knockback. Consumes a Frenzy Charge if possible to create the Whirlwind with one more than its normal maximum number of stages.
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
辅助宝石 /1
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
物品 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化此武器的近战打击范围扩大 (10—20)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已腐化此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4—5)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6—7)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8—10)% 的几率取得额外武器default 1
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (6—10) 个额外的稀有马拉克斯武器
士兵的1Jewel传奇单手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
冠军的1Jewel传奇双手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
盗贼的1Jewel传奇近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
战士的1Jewel传奇双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
刺穿的1Jewel传奇近战单手武器攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
破裂的1Jewel传奇双手近战武器的攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewel传奇范围内的近战近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
乌拉曼的65Abyss前缀装备近战武器时法术伤害提高 (61—79)% ulaman 施法focus 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的闪电抗性 ulaman 伤害 元素 闪电 攻击weapon 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的火焰抗性 amanamu 伤害 元素 火焰 攻击weapon 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的冰霜抗性 kurgal 伤害 元素 冰霜 攻击weapon 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落其他物品而非武器expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之45Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之75Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
物品 /96
磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
巧匠石
堆叠数量: 1 / 20
Adds an Augment Socket to a Martial Weapon, wand, staff or Armour
Vaal Infuser
堆叠数量: 1 / 10
Improves the quality of a Martial Weapon, Caster Weapon or Armour
above 20% with a chance of Corrupting it
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
Wand or Staff: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Bounded:
Martial Weapon: 获得一个能量球时,有 8% 的几率随机获得一个额外的能量球
Wand or Staff: 收集元素灌注时有 12% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
费努姆斯的痛苦符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
Wand or Staff: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Bounded:
Martial Weapon: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
Wand or Staff: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
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Bounded:
Martial Weapon: 所有攻击技能等级 +1
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 附加 23 - 34 火焰伤害
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Bounded:
赫丝特拉女士的寒冬符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 附加 19 - 28 冰霜伤害
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Bounded:
雷尔德领主的春光符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 附加 1 - 60 闪电伤害
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Bounded:
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
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佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 生命在击败敌人时恢复 2%
胸甲: 生命上限提高 3%
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扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
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普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
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提扎墨脱的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 冻结积蓄值提高 30%
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肖佩克的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 感电几率提高 30%
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阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
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托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
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奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 攻击速度加快 5%
鞋子: 你受到的异常状态减速强度降低 15%
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提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌, 轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
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欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
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瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
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肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
奇塔夸雷特的腐秽灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害
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舒尔达纳的魔符
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 中毒持续时间缩短 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
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Bounded:
Martial Weapon: 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 13%
至高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机乌拉曼词缀
领主预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
黑血预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机古加尔词缀
啃噬颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
遗存颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
远古颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
飞烬大斧
火焰伤害: 58-154
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之锤
物理伤害: 35.5-59
火焰伤害: 35.5-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升温之锤
物理伤害: 22-37
火焰伤害: 22-37
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
锻铸之锤
物理伤害: 5.5-9
火焰伤害: 5.5-9
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ashbark Talisman
物理伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Cinderbark Talisman
物理伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10, 15 力量, 11 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Thunder Talisman
物理伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 102 力量, 72 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Voltfang Talisman
物理伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46, 53 力量, 38 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
飞行战矛
物理伤害: 46-77
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
迅捷战矛
物理伤害: 32-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
历战长矛
物理伤害: 16-27
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
精标长矛
物理伤害: 11.5-45.5
闪电伤害: 11.5-45.5
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 31 力量, 76 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
宏伟战矛
物理伤害: 56-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
重型战矛
物理伤害: 46-69
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 40 力量, 80 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
宽首长矛
物理伤害: 32-48
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 26 力量, 55 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
月刃匕首
冰霜伤害: 11-26
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰刺连枷
冰霜伤害: 24-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打击节杖
物理伤害: 53-111
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
延伸节杖
物理伤害: 35-72
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
长柄节杖
物理伤害: 9-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围扩大 16%
霹雳节杖
物理伤害: 5-22
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
弧影节杖
物理伤害: 14-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
霹雳节杖
物理伤害: 24-97
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒弓
物理伤害: 22-36
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
联排之弓
物理伤害: 35-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
狂热之弓
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害
次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害
次级冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3—5) - (6—9) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (9—14) 冰霜伤害
次级电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 1 - (13—19) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—2) - (19—27) 闪电伤害
次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中
次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (11—13)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (8—10)%
磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害
烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害
冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (17—20) - (26—32) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (25—30) - (38—46) 冰霜伤害
电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—3) - (55—60) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—4) - (80—88) 闪电伤害
激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中
急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (17—19)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (11—13)%
强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害
强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害
强效冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (31—38) - (47—59) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (46—57) - (70—88) 冰霜伤害
强效电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—6) - (85—107) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—8) - (128—162) 闪电伤害
强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中
强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (23—25)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (14—16)%
完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外物理伤害
完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外火焰伤害
完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外冰霜伤害
完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外闪电伤害
完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +3
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +5
完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20—25)% 的几率获得猛攻
次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.51—2.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (34—39)%
长杖: 法术暴击率提高 (50—59)%
寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.11—2.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (40—46)%
长杖: 法术暴击率提高 (60—69)%
强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.11—3.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (47—53)%
长杖: 法术暴击率提高 (70—79)%
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传奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
+(15—25)闪避
攻击附加 (3—5) - (8—10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10—15)%
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 最大生命
攻击速度加快 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
附加 (21—26) - (25—31) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
Passive /12
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
单手武器的攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用单手武器攻击施加异常状态的几率提高 20%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人晕眩,则效果区域扩大 25%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
+15 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
+10 敏捷
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
副手为空,且主手装备一把单手战斗武器
技能速度总增 25%。
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
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