技能宝石 /100
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
对目标发射一股混沌能量。
向目标发射一道由混沌物理能量交织而成的能量索。能量索在击中目标时会分裂,并且在击中被诅咒的敌人时必定触发连锁效果。
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
发动一次徒手打击
使用节杖进行打击
使用连枷进行打击
使用剑进行打击
使用剑进行打击
使用剑进行打击
使用斧进行打击
使用斧进行打击
使用斧进行打击
使用锤进行打击
使用锤进行打击
使用锤进行打击
使用爪进行打击
使用爪进行打击
使用匕首进行打击
使用匕首进行打击
使用战矛进行打击
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
使用弓发射一支箭矢。
从你的战弩射出一支箭矢。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗电殛效果。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
激活时,强化你的怒火,但在未失去怒火时使你损失生命。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
一道敕令,但它有缺陷。
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
辅助宝石 /1
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
物品 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化此武器的近战打击范围扩大 (10—20)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已腐化此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1传奇此武器的近战打击范围扩大 (20—40)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1传奇此武器击中时有 (25—50)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4—5)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6—7)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8—10)% 的几率取得额外武器default 1
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (6—10) 个额外的稀有马拉克斯武器
士兵的1Jewel传奇单手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
冠军的1Jewel传奇双手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
盗贼的1Jewel传奇近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
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战士的1Jewel传奇双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度one_handed_mod 0
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bow 0
not_int 1
default 0
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
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炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击bow 0
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shield_mod 0
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not_int 1
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刺穿的1Jewel传奇近战单手武器攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击wand 0
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破裂的1Jewel传奇双手近战武器的攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击bow 0
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dual_wielding_mod 0
not_int 1
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1Jewel传奇范围内的近战近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
乌拉曼的65Abyss前缀装备近战武器时法术伤害提高 (61—79)% ulaman 施法focus 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的闪电抗性 ulaman 伤害 元素 闪电 攻击weapon 1
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ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的火焰抗性 amanamu 伤害 元素 火焰 攻击weapon 1
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古加尔的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的冰霜抗性 kurgal 伤害 元素 冰霜 攻击weapon 1
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kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落其他物品而非武器expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之45Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之75Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
物品 /138
磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
巧匠石
堆叠数量: 1 / 20
战斗武器,法杖,长杖或护甲添加一个增幅器插槽
瓦尔注能装置
堆叠数量: 1 / 10
提升一件战斗武器施法者武器护甲品质
允许品质提升超过 20%,并有几率腐化该物品
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得一个能量球时,有 8% 的几率随机获得一个额外的能量球
法杖或长杖: 收集元素灌注时有 12% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
费努姆斯的痛苦符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 所有攻击技能等级 +1
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 23 - 34 火焰伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2% 火焰抗性上限
赫丝特拉女士的寒冬符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 19 - 28 冰霜伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2% 冰霜抗性上限
雷尔德领主的春光符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 60 闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2%闪电抗性上限
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 生命在击败敌人时恢复 2%
胸甲: 生命上限提高 3%
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 易燃强度提高 30%
提扎墨脱的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
肖佩克的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 感电几率提高 30%
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +15 精魂
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 攻击速度加快 5%
鞋子: 你受到的异常状态减速强度降低 15%
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +5% 暴击伤害加成
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌, 轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
奇塔夸雷特的腐秽灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害
舒尔达纳的雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 中毒持续时间缩短 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 13%
至高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机乌拉曼词缀
领主预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
黑血预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机古加尔词缀
啃噬颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
遗存颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
远古颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
飞烬大斧
火焰伤害: 58-154
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之锤
物理伤害: 35.5-59
火焰伤害: 35.5-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升温之锤
物理伤害: 22-37
火焰伤害: 22-37
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
锻铸之锤
物理伤害: 5.5-9
火焰伤害: 5.5-9
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
灰烬树皮魔符
物理伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
烬皮魔符
物理伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10, 15 力量, 11 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
雷霆魔符
物理伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 102 力量, 72 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
电牙魔符
物理伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46, 53 力量, 38 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
飞行战矛
物理伤害: 46-77
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
迅捷战矛
物理伤害: 32-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
历战长矛
物理伤害: 16-27
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
精标长矛
物理伤害: 11.5-45.5
闪电伤害: 11.5-45.5
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 31 力量, 76 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
宏伟战矛
物理伤害: 56-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
重型战矛
物理伤害: 46-69
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 40 力量, 80 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
宽首长矛
物理伤害: 32-48
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 26 力量, 55 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
月刃匕首
冰霜伤害: 11-26
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰刺连枷
冰霜伤害: 24-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打击节杖
物理伤害: 53-111
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
延伸节杖
物理伤害: 35-72
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
长柄节杖
物理伤害: 9-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围扩大 16%
霹雳节杖
物理伤害: 5-22
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
弧影节杖
物理伤害: 14-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
霹雳节杖
物理伤害: 24-97
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒弓
物理伤害: 22-36
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
联排之弓
物理伤害: 35-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
狂热之弓
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害
次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害
次级冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3—5) - (6—9) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (9—14) 冰霜伤害
次级电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 1 - (13—19) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—2) - (19—27) 闪电伤害
次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中
次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (11—13)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (8—10)%
磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害
烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害
冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (17—20) - (26—32) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (25—30) - (38—46) 冰霜伤害
电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—3) - (55—60) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—4) - (80—88) 闪电伤害
激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中
急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (17—19)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (11—13)%
强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害
强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害
强效冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (31—38) - (47—59) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (46—57) - (70—88) 冰霜伤害
强效电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—6) - (85—107) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—8) - (128—162) 闪电伤害
强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中
强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (23—25)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (14—16)%
完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外物理伤害
完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外火焰伤害
完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外冰霜伤害
完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外闪电伤害
完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +3
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +5
完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20—25)% 的几率获得猛攻
次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.51—2.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (34—39)%
长杖: 法术暴击率提高 (50—59)%
寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.11—2.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (40—46)%
长杖: 法术暴击率提高 (60—69)%
强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.11—3.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (47—53)%
长杖: 法术暴击率提高 (70—79)%
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 20 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 16%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +30 最大能量护盾
护甲: +30 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +40 最大魔力
护甲: +25 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 20 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 15%
护甲: 生命每秒再生 0.3%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 16 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 20%
护甲: 魔力再生率提高 15%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 25%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
护甲: +60 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: +80 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 5 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 10 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +25 最大能量护盾
护甲: +20 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 1.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +30 最大魔力
护甲: +15 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 10 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 12%
护甲: 生命每秒再生 0.25%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 8 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 16%
护甲: 魔力再生率提高 12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 10% 的晕眩阈值
护甲: +40 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +50 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 15 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 30 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +35 最大能量护盾
护甲: +40 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +50 最大魔力
护甲: +35 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 30 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 18%
护甲: 生命每秒再生 0.35%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 24 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 24%
护甲: 魔力再生率提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 14% 的晕眩阈值
护甲: +80 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: +110 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 4 物理伤害
护甲: 6 - 9 物理荆棘伤害
淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 9 物理伤害
护甲: 14 - 21 物理荆棘伤害
高级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 12 物理伤害
护甲: 31 - 52 物理荆棘伤害
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物获得相当于[Physica|物理]伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到[Physica|物理]伤害的 10% 转化为闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物获得 +10% 元素抗性
高级奉纳符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 非凡技能获得的能量提高 10%
护甲: 1 - 100 闪电荆棘伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 祈唤法术25% 的几率消耗一半能量
护甲: 荆棘伤害提高 15%
高级迅捷符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 技能速度加快 8%
护甲: 你身上的减益状态消失速度加快 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的保留效用提高 15%
护甲: 元素异常状态阈值提高 15%
高级尊贵符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 使用该武器攻击时有 10% 的几率造成曝露
护甲: 你受到的感电效果降低 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 曝露效果提高 20%
护甲: 你被感电的持续时间缩短 10%
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
阿特莫瓦的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化力量
护甲: 需求的 20% 转化力量
查罗特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化敏捷
护甲: 需求的 20% 转化敏捷
赞提佩的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化智慧
护甲: 需求的 20% 转化智慧
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传奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
+(15—25)闪避
攻击附加 (3—5) - (8—10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10—15)%
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 最大生命
攻击速度加快 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
附加 (21—26) - (25—31) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
Passive /12
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
单手武器的攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用单手武器攻击施加异常状态的几率提高 20%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人晕眩,则效果区域扩大 25%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
+15 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
+10 敏捷
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
副手为空,且主手装备一把单手战斗武器
技能速度总增 25%。
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
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