IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /34
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
BruteEarthquake
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
BruteEarthshatter
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
BruteVolcanicFissure
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
BrutePerfectStrike
持续吟唱火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
SorceressBlinkReservation
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
DualWieldSwordDefaultSkill
使用剑进行打击
DualWieldAxeDefaultSkill
使用斧进行打击
DualWieldMaceDefaultSkill
使用锤进行打击
DualWieldClawDefaultSkill
使用爪进行打击
TwoHandDaggerDefaultSkill
使用匕首进行打击
HuntressIceSpear
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
HarvesterSkill
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
ConvalescenceSkillIcon
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
辅助宝石 /1
blankgreensupport
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
物品 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化此武器的近战打击范围扩大 (10—20)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已腐化此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1传奇此武器的近战打击范围扩大 (20—40)% 攻击mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1传奇此武器击中时有 (25—50)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4—5)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6—7)% 的几率取得额外武器default 1
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8—10)% 的几率取得额外武器default 1
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (6—10) 个额外的稀有马拉克斯武器
士兵的1Jewel传奇单手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
冠军的1Jewel传奇双手武器的攻击伤害提高 (12—14)% 伤害 攻击bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
盗贼的1Jewel传奇近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
战士的1Jewel传奇双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4—6)% 攻击 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
伤害的1Jewel传奇近战单手武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
炙烧的1Jewel传奇双手近战武器的攻击暴击率提高 (14—18)% 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
刺穿的1Jewel传奇近战单手武器攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
破裂的1Jewel传奇双手近战武器的攻击 +(15—18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewel传奇范围内的近战近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
乌拉曼的65Abyss前缀装备近战武器时法术伤害提高 (61—79)% ulaman 施法focus 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的闪电抗性 ulaman 伤害 元素 闪电 攻击weapon 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的火焰抗性 amanamu 伤害 元素 火焰 攻击weapon 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀该武器的攻击穿透 (15—25)% 的冰霜抗性 kurgal 伤害 元素 冰霜 攻击weapon 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落其他物品而非武器expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之45Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
军备之75Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
物品 /130
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket巧匠石
堆叠数量: 1 / 20
战斗武器,法杖,长杖或护甲添加一个增幅器插槽
IncursionVaalInfuser
IncursionVaalInfuser瓦尔注能装置
堆叠数量: 1 / 10
提升一件战斗武器施法者武器护甲品质
允许品质提升超过 20%,并有几率腐化该物品
NewRune2
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得一个能量球时,有 8% 的几率随机获得一个额外的能量球
法杖或长杖: 收集元素灌注时有 12% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
NewRune3
费努姆斯的痛苦符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 13% 的额外混沌伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外物理伤害
NewRune9
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 所有攻击技能等级 +1
NewRune17
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 23 - 34 火焰伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2% 火焰抗性上限
NewRune18
赫丝特拉女士的寒冬符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 19 - 28 冰霜伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2% 冰霜抗性上限
NewRune19
雷尔德领主的春光符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 60 闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2%闪电抗性上限
GreaterSoulCorePhysical
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
GreaterSoulCoreLife
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 生命在击败敌人时恢复 2%
胸甲: 生命上限提高 3%
GreaterSoulCoreMana
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
GreaterSoulCoreFire
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 易燃强度提高 30%
GreaterSoulCoreCold
提扎墨脱的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
GreaterSoulCoreLightning
肖佩克的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 感电几率提高 30%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +15 精魂
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
GreaterSoulCoreTriElement
托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
GreaterSoulCoreSpeed
奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 攻击速度加快 5%
鞋子: 你受到的异常状态减速强度降低 15%
GreaterSoulCoreCrit
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +5% 暴击伤害加成
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌, 轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
NewSoulCoreFrenzyCharge
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
NewSoulCoreEnduranceCharge
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
NewSoulCorePowerCharge
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
NewSoulCoreChaos2
奇塔夸雷特的腐秽灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 该装备附加 19 - 29 基础混沌伤害
AzmeriSocketableSnakeSpecial
舒尔达纳的雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 中毒持续时间缩短 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 13%
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod1
至高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机乌拉曼词缀
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
领主预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod3
黑血预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时
你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机古加尔词缀
GnawedJawbone
GnawedJawbone啃噬颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
PreservedJawbone
PreservedJawbone遗存颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
AncientJawbone
AncientJawbone远古颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
2HAxe10
飞烬大斧
火焰伤害: 58-154
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace02
熔火之锤
物理伤害: 35.5-59
火焰伤害: 35.5-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
升温之锤
物理伤害: 22-37
火焰伤害: 22-37
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
锻铸之锤
物理伤害: 5.5-9
火焰伤害: 5.5-9
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
CinderbarkTalisman
灰烬树皮魔符
物理伤害: 50.4-105
火焰伤害: 21.6-45
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
烬皮魔符
物理伤害: 12.6-25.2
火焰伤害: 5.4-10.8
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.2
需求: 等级 10, 15 力量, 11 智慧
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
雷霆魔符
物理伤害: 23.1-130.9
闪电伤害: 9.9-56.1
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 102 力量, 72 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
电牙魔符
物理伤害: 16.1-91
闪电伤害: 6.9-39
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 1.2
需求: 等级 46, 53 力量, 38 智慧
你造成的感电强度提高 (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
1HSpear05
飞行战矛
物理伤害: 46-77
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
1HSpear05
迅捷战矛
物理伤害: 32-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
1HSpear05
历战长矛
物理伤害: 16-27
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
1HSpear12
精标长矛
物理伤害: 11.5-45.5
闪电伤害: 11.5-45.5
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 31 力量, 76 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear08
宏伟战矛
物理伤害: 56-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
1HSpear08
重型战矛
物理伤害: 46-69
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 40 力量, 80 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
1HSpear08
宽首长矛
物理伤害: 32-48
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.5
需求: 等级 40, 26 力量, 55 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的近战打击范围扩大 25%
Dagger05
月刃匕首
冰霜伤害: 11-26
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Flail10
冰刺连枷
冰霜伤害: 24-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
打击节杖
物理伤害: 53-111
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
Warstaff02
延伸节杖
物理伤害: 35-72
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器的近战打击范围扩大 16%
Warstaff02
长柄节杖
物理伤害: 9-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围扩大 16%
Warstaff04
霹雳节杖
物理伤害: 5-22
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
弧影节杖
物理伤害: 14-55
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
霹雳节杖
物理伤害: 24-97
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bow07
教徒弓
物理伤害: 22-36
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
联排之弓
物理伤害: 35-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
狂热之弓
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—10) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (6—9) - (10—16) 火焰伤害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser次级冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3—5) - (6—9) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (9—14) 冰霜伤害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser次级电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 1 - (13—19) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—2) - (19—27) 闪电伤害
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (11—13)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (8—10)%
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害
FireEssence
FireEssence烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (20—24) - (32—37) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (30—37) - (45—56) 火焰伤害
ColdEssence
ColdEssence冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (17—20) - (26—32) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (25—30) - (38—46) 冰霜伤害
LightningEssence
LightningEssence电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—3) - (55—60) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—4) - (80—88) 闪电伤害
AttackEssence
AttackEssence激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中
SpeedEssence
SpeedEssence急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (17—19)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (11—13)%
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35—44) - (56—71) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (56—70) - (84—107) 火焰伤害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence强效冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (31—38) - (47—59) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (46—57) - (70—88) 冰霜伤害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence强效电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1—6) - (85—107) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1—8) - (128—162) 闪电伤害
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度加快 (23—25)%
弓箭战弩: 攻击速度加快 (14—16)%
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外物理伤害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外火焰伤害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外冰霜伤害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外闪电伤害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +3
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20—25)% 的几率获得猛攻
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.51—2.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (34—39)%
长杖: 法术暴击率提高 (50—59)%
CriticalEssence
CriticalEssence寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.11—2.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (40—46)%
长杖: 法术暴击率提高 (60—69)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.11—3.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (47—53)%
长杖: 法术暴击率提高 (70—79)%
FireRune
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ColdRune
冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LightningRune
风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 20 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
EnhanceRune
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 16%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRune
身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +30 最大能量护盾
护甲: +30 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRune
心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +40 最大魔力
护甲: +25 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRecoveryRune
重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 20 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 15%
护甲: 生命每秒再生 0.3%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRecoveryRune
启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 16 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 20%
护甲: 魔力再生率提高 15%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
StunRune
磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 25%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
护甲: +60 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: +80 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
FireRuneTier1
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ColdRuneTier1
次级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 5 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LightningRuneTier1
次级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 10 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
EnhanceRuneTier1
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRuneTier1
次级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +25 最大能量护盾
护甲: +20 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRuneTier1
次级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 1.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +30 最大魔力
护甲: +15 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRecoveryRuneTier1
次级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 10 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 12%
护甲: 生命每秒再生 0.25%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRecoveryRuneTier1
次级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 8 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 16%
护甲: 魔力再生率提高 12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
StunRuneTier1
次级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 10% 的晕眩阈值
护甲: +40 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +50 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
FireRuneTier2
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 点燃强度提高 25%
法杖或长杖: 点燃强度提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ColdRuneTier2
高级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 15 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LightningRuneTier2
高级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 30 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
EnhanceRuneTier2
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRuneTier2
高级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +35 最大能量护盾
护甲: +40 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRuneTier2
高级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +50 最大魔力
护甲: +35 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
LifeRecoveryRuneTier2
高级重生符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 30 点生命
法杖或长杖: 能量护盾充能率提高 18%
护甲: 生命每秒再生 0.35%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命每秒再生 0.4%
法杖或长杖: 将所受伤害的8%吸纳为生命
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
ManaRecoveryRuneTier2
高级启迪符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 每击败一名敌人获得 24 点魔力
法杖或长杖: 魔力再生率提高 24%
护甲: 魔力再生率提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
StunRuneTier2
高级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 造成的晕眩积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 14% 的晕眩阈值
护甲: +80 晕眩阈值
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 对不可移动敌人的伤害提高 40%
法杖或长杖: 不可移动积蓄提高 30%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: +110 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
PhyDmgRuneTier1
次级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 4 物理伤害
护甲: 6 - 9 物理荆棘伤害
PhyDmgRune
淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 9 物理伤害
护甲: 14 - 21 物理荆棘伤害
PhyDmgRuneTier3
高级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 12 物理伤害
护甲: 31 - 52 物理荆棘伤害
LightningRuneSpecial1
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物获得相当于[Physica|物理]伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到[Physica|物理]伤害的 10% 转化为闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物获得 +10% 元素抗性
LightningRuneSpecial2
高级奉纳符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 非凡技能获得的能量提高 10%
护甲: 1 - 100 闪电荆棘伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 祈唤法术25% 的几率消耗一半能量
护甲: 荆棘伤害提高 15%
LightningRuneSpecial3
高级迅捷符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 技能速度加快 8%
护甲: 你身上的减益状态消失速度加快 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 技能的保留效用提高 15%
护甲: 元素异常状态阈值提高 15%
LightningRuneSpecial4
高级尊贵符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 使用该武器攻击时有 10% 的几率造成曝露
护甲: 你受到的感电效果降低 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 曝露效果提高 20%
护甲: 你被感电的持续时间缩短 10%
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
GreaterSoulCoreStrength
阿特莫瓦的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化力量
护甲: 需求的 20% 转化力量
GreaterSoulCoreDex
查罗特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化敏捷
护甲: 需求的 20% 转化敏捷
GreaterSoulCoreint
赞提佩的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 转化智慧
护甲: 需求的 20% 转化智慧
BileSoakedTome
专精之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
SacrificialHeart
奉献之核
在合适的地点做出奉献,可获得两点武器组的天赋点数
BileSoakedTome
迷雾之书
一本专精之书。右键点击以取得两点武器组的天赋点数
TattooNoteable01
辛格拉的文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得两点武器组天赋技能点数
BileSoakedTome
监守者的账本
右键点击阅读监守者的书籍并获得两点武器组天赋技能点数
传奇 /13
TheStake
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
Frostbreath
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Northpaw
+(15—25)闪避
攻击附加 (3—5) - (8—10) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (10—15)%
Jarngreipr
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 最大生命
攻击速度加快 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
SculptedSuffering
附加 (21—26) - (25—31) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
PillarOfTheCagedGod
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
Brainrattler
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
Quecholli
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
SplinterOfLorrata
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
Chainsting
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
SaithasSpear
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
Doomfletch
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
Tidebreaker
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
Passive /12
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
单手武器的攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用单手武器攻击施加异常状态的几率提高 20%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人晕眩,则效果区域扩大 25%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
+15 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
+10 敏捷
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
副手为空,且主手装备一把单手战斗武器
技能速度总增 25%。
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
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