Forúnculo sangriento
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
La sangre corrupta inflige el 2% de la vida máxima del enemigo derrotado como daño físico por segundo
Forúnculo sangriento se aplica a los enemigos que no son únicos
que están en tu presencia cada (1.53–2) segundos
20% más de área de efecto de aplicación de la sangre corrupta
por cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
Aplica una acumulación de sangre corrupta a los objetivos que están en un radio de 1.5 metros por cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1.5) segundos a la duración de la sangre corrupta
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Blood Boil
Version 0.2.0
Blood Boil
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
Enemies in your Presence accumulate blood boils periodically. When they die, the boils pop applying Corrupted Blood to enemies near them.
Corrupted Blood deals 2% of slain Enemy's maximum Life as Physical damage per second
Blood Boil applies to non-Unique enemies
in your Presence every (1.53–2) seconds
20% more Corrupted Blood infliction Area of Effect
per Blood Boil on slain Enemy
Inflicts a stack of Corrupted Blood on targets within 1.5 metres per Blood Boil on slain Enemy
Corrupted Blood duration is 5 seconds

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1.5) seconds to Corrupted Blood duration
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Aplica una acumulación de sangre corrupta a los objetivos que están en un radio de 1.5 metros por cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
La sangre corrupta inflige el 2% de la vida máxima del enemigo derrotado como daño físico por segundo
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
20% más de área de efecto de aplicación de la sangre corrupta\npor cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
NivelRequiereNivelBase DamageForúnculo sangriento se aplica a los enemigos que no son únicos
que están en tu presencia cada 2 segundos
100100%, 100%2
230100%, 100%1.98
360100%, 100%1.95
4100100%, 100%1.93
5140100%, 100%1.9
6180100%, 100%1.88
7220100%, 100%1.85
8260100%, 100%1.83
9310100%, 100%1.8
10360100%, 100%1.78
11410100%, 100%1.75
12460100%, 100%1.73
13520100%, 100%1.7
14580100%, 100%1.68
15640100%, 100%1.65
16660100%, 100%1.63
17720100%, 100%1.6
18780100%, 100%1.58
19840100%, 100%1.55
20900100%, 100%1.53
210100%, 100%1.5
220100%, 100%1.48
230100%, 100%1.45
240100%, 100%1.43
250100%, 100%1.4
260100%, 100%1.38
270100%, 100%1.35
280100%, 100%1.33
290100%, 100%1.3
300100%, 100%1.28
310100%, 100%1.26
320100%, 100%1.25
330100%, 100%1.24
340100%, 100%1.23
350100%, 100%1.21
360100%, 100%1.2
370100%, 100%1.19
380100%, 100%1.18
390100%, 100%1.16
400100%, 100%1.15
Attribute /7

Forúnculo sangriento

NombreMostrar descripciones completas
AcronymSangre corrupta, Rareza, Corrupto, Presencia, Vida
BaseType Forúnculo sangriento
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil
ActiveSkillsCodeblood_boil
Forúnculo sangriento
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
La sangre corrupta inflige el 2% de la vida máxima del enemigo derrotado como daño físico por segundo
Forúnculo sangriento se aplica a los enemigos que no son únicos
que están en tu presencia cada (1.53–2) segundos
20% más de área de efecto de aplicación de la sangre corrupta
por cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
Aplica una acumulación de sangre corrupta a los objetivos que están en un radio de 1.5 metros por cada forúnculo sangriento que tenga el enemigo derrotado
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
blood boil explosion delay ms [1000]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1.5) segundos a la duración de la sangre corrupta
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Blood Boil
Supported By /23
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Acritud
    Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Forúnculo sangriento
    Los enemigos que están en tu [Presence|presencia] acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican [CorruptedBlood|sangre corrupta] a los objetivos cercanos a ellos.
    Blood Boil
    Attribute /4

    blood_boil_reservation

    NombreMostrar descripciones completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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