Grito corruptor II
Categoría: Grito corruptor
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Corrupting Cry II


Gemas de habilidad /2
Grado | Gemas |
---|---|
3 | Grito infernal |
11 | Grito sísmico |
Family
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 5
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta La sangre corrupta inflige el 25% de tu fuerza\ncomo daño físico por segundo La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos |
Nivel | RequiereNivel | Fue |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Grito corruptor II
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Sangre corrupta, Corrupto |
BaseType | Grito corruptor II |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCorruptingCryTwo |
Grito corruptor II
Categoría: Grito corruptor
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Corrupting Cry II


Supported Gem /4
Grito infernal
Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Grito sísmico
Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente ea los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Grito fortificador
Ejecuta un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Grito ancestral
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
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