Grito corruptor II
Categoría: Grito corruptor
Grado: 5
Nivel: 1
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
La sangre corrupta inflige el 25% de tu fuerza
como daño físico por segundo
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Corrupting Cry II
Gemas de habilidad /2
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta
La sangre corrupta inflige el 25% de tu fuerza\ncomo daño físico por segundo
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /4

Grito corruptor II

NombreMostrar descripciones completas
AcronymSangre corrupta, Corrupto
BaseType Grito corruptor II
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCorruptingCryTwo
Grito corruptor II
Categoría: Grito corruptor
Grado: 5
Nivel: 1
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
La sangre corrupta inflige el 25% de tu fuerza
como daño físico por segundo
La duración de la sangre corrupta es de 5 segundos
Los gritos de guerra asistidos aplican sangre corrupta
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Corrupting Cry II
Supported Gem /4
  • Allow Type: Warcry
  • Grito infernal
    Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito sísmico
    Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente ea los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito fortificador
    Ejecuta un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito ancestral
    Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
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