Heraldo mortal
Categoría: Emisarios mortales
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 20 Espíritu
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Deadly Herald


Version 0.2.0
Deadly Herald
Tier: 3
Level: 1
Additional Reservation: 20 Spirit
Requisitos de la asistencia: +5 Dex
Supports Herald Skills, making their triggered effects deal more damage at the expense of higher Spirit cost.
Supported Skills deal 30% more Damage
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de habilidad /2
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Reserva: 20 Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño |
Nivel | RequiereNivel | Des |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /3
Heraldo mortal
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Heraldo mortal |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemDeadlyHeralds |
Heraldo mortal
Categoría: Emisarios mortales
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 20 Espíritu
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Deadly Herald


Supported Gem /8
Heraldo de ceniza
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Heraldo de hielo
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
Heraldo de plaga
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
Heraldo de sangre
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes en función de la vida del enemigo que explota, y su cadáver se destruye si el enemigo era normal o mágico. La explosión también tiene una probabilidad de agravar el sangrado.
Heraldo de ceniza
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Heraldo de hielo
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.