Heraldo de plaga
Grado: 8
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
Propaga el veneno más dañino que tengan los enemigos que matas en un radio de (1.5–1.8) m
(10–29)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno

Efectos adicionales de la calidad:
(0–20)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Plague
Version 0.2.0
Herald of Plague
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Dex
Requiere: Any Martial Weapon
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
Spreads the most Damaging Poison on enemies you kill in a (1.5–1.8) metre radius
(10–29)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them

Efectos adicionales de la calidad:
(0–20)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NivelRequiereNivelDesBase DamagePropaga el veneno más dañino que tengan los enemigos que matas en un radio de 1.5 m10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
104100%, 100%1.510
239100%, 100%1.511
3614100%, 100%1.512
41021100%, 100%1.513
51428100%, 100%1.514
61835100%, 100%1.615
72241100%, 100%1.616
82648100%, 100%1.617
93157100%, 100%1.618
103665100%, 100%1.619
114174100%, 100%1.720
124682100%, 100%1.721
135292100%, 100%1.722
1458103100%, 100%1.723
1564113100%, 100%1.724
1666116100%, 100%1.825
1772126100%, 100%1.826
1878137100%, 100%1.827
1984147100%, 100%1.828
2090157100%, 100%1.829
21100%, 100%1.930
22100%, 100%1.931
23100%, 100%1.932
24100%, 100%1.933
25100%, 100%1.934
26100%, 100%235
27100%, 100%236
28100%, 100%237
29100%, 100%238
30100%, 100%239
31100%, 100%2.140
32100%, 100%2.141
33100%, 100%2.142
34100%, 100%2.143
35100%, 100%2.144
36100%, 100%2.245
37100%, 100%2.246
38100%, 100%2.247
39100%, 100%2.248
40100%, 100%2.249
Attribute /7

Heraldo de plaga

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEntumecimiento, Estado alterado, Veneno
BaseType Heraldo de plaga
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfPlague
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Heraldo de plaga
Grado: 8
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
Propaga el veneno más dañino que tengan los enemigos que matas en un radio de (1.5–1.8) m
(10–29)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
(0–20)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Plague
Microtransacciones /1
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Supported By /23
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
  • Heraldo mortal
    Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
    Maestría de caos
    Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
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