Heraldo de ceniza
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
Efectos adicionales de la calidad:
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash


Version 0.1.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Str
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life
Efectos adicionales de la calidad:
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least (0–2)% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1 metre
Ignite duration is 3 seconds
Base Ignite damage is (16.67–23)% of Overkill damage
Skills can be managed in the Skills Panel.

Gemas de asistencia /3
De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nivel | RequiereNivel | Fue | Base Damage | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100%, 100% | 16.67 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 17 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100%, 100% | 17.33 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100%, 100% | 17.67 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100%, 100% | 18 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100%, 100% | 18.33 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100%, 100% | 18.67 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100%, 100% | 19 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100%, 100% | 19.33 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100%, 100% | 19.67 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100%, 100% | 20 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100%, 100% | 20.33 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100%, 100% | 20.67 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100%, 100% | 21 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100%, 100% | 21.33 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100%, 100% | 21.67 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100%, 100% | 22 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100%, 100% | 22.33 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100%, 100% | 22.67 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100%, 100% | 23 |
21 | 100%, 100%, 100% | 23.33 | ||
22 | 100%, 100%, 100% | 23.67 | ||
23 | 100%, 100%, 100% | 24 | ||
24 | 100%, 100%, 100% | 24.33 | ||
25 | 100%, 100%, 100% | 24.67 | ||
26 | 100%, 100%, 100% | 25 | ||
27 | 100%, 100%, 100% | 25.33 | ||
28 | 100%, 100%, 100% | 25.67 | ||
29 | 100%, 100%, 100% | 26 | ||
30 | 100%, 100%, 100% | 26.33 | ||
31 | 100%, 100%, 100% | 26.67 | ||
32 | 100%, 100%, 100% | 27 | ||
33 | 100%, 100%, 100% | 27.33 | ||
34 | 100%, 100%, 100% | 27.67 | ||
35 | 100%, 100%, 100% | 28 | ||
36 | 100%, 100%, 100% | 28.33 | ||
37 | 100%, 100%, 100% | 28.67 | ||
38 | 100%, 100%, 100% | 29 | ||
39 | 100%, 100%, 100% | 29.33 | ||
40 | 100%, 100%, 100% | 29.67 |
Attribute /8
Heraldo de ceniza
Key | Value |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Quemadura, Vida |
BaseType | Heraldo de ceniza |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Heraldo de ceniza
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
display statset no hit damage [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash


Heraldo de ceniza
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash


Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Fue | Base Damage | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 16.67 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17 |
3 | 6 | 16 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.33 |
4 | 10 | 25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.67 |
5 | 14 | 34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18 |
6 | 18 | 43 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.33 |
7 | 22 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.67 |
8 | 26 | 61 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19 |
9 | 31 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.33 |
10 | 36 | 83 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.67 |
11 | 41 | 95 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20 |
12 | 46 | 106 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.33 |
13 | 52 | 119 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.67 |
14 | 58 | 133 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21 |
15 | 64 | 146 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.33 |
16 | 66 | 151 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.67 |
17 | 72 | 164 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22 |
18 | 78 | 178 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.33 |
19 | 84 | 191 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.67 |
20 | 90 | 205 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.33 | ||
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.67 | ||
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24 | ||
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.33 | ||
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.67 | ||
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25 | ||
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.33 | ||
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.67 | ||
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26 | ||
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.33 | ||
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.67 | ||
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27 | ||
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.33 | ||
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.67 | ||
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28 | ||
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.33 | ||
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.67 | ||
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29 | ||
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.33 | ||
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.67 |
Attribute /8
Heraldo de ceniza
Key | Value |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Quemadura, Vida |
BaseType | Heraldo de ceniza |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Heraldo de ceniza
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash


Microtransacciones /21
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Heraldo de Ceniza con Llamas Fantasmales
Tu Heraldo de Cenizas se infunde con fuego fantasmal.
Efecto de Heraldo de Penumbra
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto oscuro.
Efecto de Heraldo Divino
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto divino.
Efecto de Heraldo Morado
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto morado.
Efecto Sangriento de Heraldo
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto sangriento.
Efecto de Inocencia para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de inocencia.
Efecto de Pecado para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de pecado.
Efecto del Páramo para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Rayo o Hielo se convierte en un Efecto del Páramo.
Efecto de Autómata para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Autómata.
Efecto Celestial para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Guardia de Sangre para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Sangre.
Efecto de Guardia de Fe para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Fe.
Efecto Demoníaco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto demoníaco.
Efecto de Prisma Solar para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Prisma Solar.
Efecto Blanco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto Estigio para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Cazador de Dragones para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Cazador de dragones.
Efecto de Trascendencia para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Trascendencia.
Efecto de Bosque oscuro para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto de Desesperación para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Desesperación.
Supported By /21
Efecto magnificado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Heraldo mortal
Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Acritud
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Piel de espinas
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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