Heraldo de ceniza
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo

Efectos adicionales de la calidad:
El daño base de la quemadura es el (0–5)% del daño excesivo
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
El daño base de la quemadura es el (16.67–23)% del daño excesivo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash
Version 0.1.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–205) Str
Requiere: Any Martial Weapon
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life

Efectos adicionales de la calidad:
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least (0–2)% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1 metre
Ignite duration is 3 seconds
Base Ignite damage is (16.67–23)% of Overkill damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NivelRequiereNivelStrBase DamageEl daño base de la quemadura es el 16.67% del daño excesivo
101100%, 100%, 100%16.67
239100%, 100%, 100%17
3616100%, 100%, 100%17.33
41025100%, 100%, 100%17.67
51434100%, 100%, 100%18
61843100%, 100%, 100%18.33
72252100%, 100%, 100%18.67
82661100%, 100%, 100%19
93172100%, 100%, 100%19.33
103683100%, 100%, 100%19.67
114195100%, 100%, 100%20
1246106100%, 100%, 100%20.33
1352119100%, 100%, 100%20.67
1458133100%, 100%, 100%21
1564146100%, 100%, 100%21.33
1666151100%, 100%, 100%21.67
1772164100%, 100%, 100%22
1878178100%, 100%, 100%22.33
1984191100%, 100%, 100%22.67
2090205100%, 100%, 100%23
21100%, 100%, 100%23.33
22100%, 100%, 100%23.67
23100%, 100%, 100%24
24100%, 100%, 100%24.33
25100%, 100%, 100%24.67
26100%, 100%, 100%25
27100%, 100%, 100%25.33
28100%, 100%, 100%25.67
29100%, 100%, 100%26
30100%, 100%, 100%26.33
31100%, 100%, 100%26.67
32100%, 100%, 100%27
33100%, 100%, 100%27.33
34100%, 100%, 100%27.67
35100%, 100%, 100%28
36100%, 100%, 100%28.33
37100%, 100%, 100%28.67
38100%, 100%, 100%29
39100%, 100%, 100%29.33
40100%, 100%, 100%29.67
Attribute /8

Heraldo de ceniza

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite, Vida
BaseType Heraldo de ceniza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Heraldo de ceniza
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
El daño base de la quemadura es el (0–5)% del daño excesivo
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
display statset no hit damage [1]
El daño base de la quemadura es el (16.67–23)% del daño excesivo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash
Heraldo de ceniza
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
El daño base de la quemadura es el (16.67–23)% del daño excesivo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash
Level Effect /40
NivelRequiereNivelStrBase DamageEl daño base de la quemadura es el 16.67% del daño excesivo
1010100%, 100%, 100%16.67
2390100%, 100%, 100%17
36160100%, 100%, 100%17.33
410250100%, 100%, 100%17.67
514340100%, 100%, 100%18
618430100%, 100%, 100%18.33
722520100%, 100%, 100%18.67
826610100%, 100%, 100%19
931720100%, 100%, 100%19.33
1036830100%, 100%, 100%19.67
1141950100%, 100%, 100%20
12461060100%, 100%, 100%20.33
13521190100%, 100%, 100%20.67
14581330100%, 100%, 100%21
15641460100%, 100%, 100%21.33
16661510100%, 100%, 100%21.67
17721640100%, 100%, 100%22
18781780100%, 100%, 100%22.33
19841910100%, 100%, 100%22.67
20902050100%, 100%, 100%23
210100%, 100%, 100%23.33
220100%, 100%, 100%23.67
230100%, 100%, 100%24
240100%, 100%, 100%24.33
250100%, 100%, 100%24.67
260100%, 100%, 100%25
270100%, 100%, 100%25.33
280100%, 100%, 100%25.67
290100%, 100%, 100%26
300100%, 100%, 100%26.33
310100%, 100%, 100%26.67
320100%, 100%, 100%27
330100%, 100%, 100%27.33
340100%, 100%, 100%27.67
350100%, 100%, 100%28
360100%, 100%, 100%28.33
370100%, 100%, 100%28.67
380100%, 100%, 100%29
390100%, 100%, 100%29.33
400100%, 100%, 100%29.67
Attribute /8

Heraldo de ceniza

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite, Vida
BaseType Heraldo de ceniza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Heraldo de ceniza
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Fue
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
Efecto beneficioso
Quema a los enemigos circundantes si el daño excesivo es al menos del 20% de la vida máxima del enemigo
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Explosion
El radio de la explosión es de 1.2 metros
La duración de la quemadura es de 3 segundos
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
El daño base de la quemadura es el (16.67–23)% del daño excesivo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Herald of Ash
Microtransacciones /21
Marco de Retrato de Axiom
Agrega el Marco de Retrato de Axiom a este personaje.
Escudo Yaksha
Cambia la apariencia de cualquier escudo equipado por el Escudo de Yaksha.
Guantes de Legado
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los guantes de Legado.
Armadura de Legado
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la armadura de Legado.
Ojos del Desafío de Heraldo
Agrega un par de Ojos de Heraldo a cualquier casco equipado
Efecto de Portal de Pecado
Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Pecado.
Portal Arcano
Los portales de este personaje usan el Portal Arcano.
Casco de Conquista
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Conquista.
Efecto de Portal del Páramo
Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal del Páramo.
Botas de Lunático
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Lunático.
Armadura de Oriath
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Oriath.
Alas de Guardia de Sangre
Agrega el Accesorio para la Espalda de Alas de Guardia de Sangre a cualquier armadura equipada.
Efecto Celestial para Desgarrador de Almas
Tu Desgarrador de Almas se convierte en un efecto celestial.
Efecto de Vaquero para el personaje
Añade el Efecto de Vaquero para el personaje a tu cinturón.
Efecto de aura Negro
Tu aura se convierte en un efecto Negro.
Carcaj de Ruptura de Hielo
Cambia la apariencia de cualquier carcaj equipado por el Carcaj de Ruptura de hielo.
Efecto de arma Estigia
Agrega el Efecto de arma Estigio a cualquier arma equipada.
Efecto de huellas de Harvest
Agrega las Huellas de Harvest a cualquier par de botas equipado.
Efecto de Templo para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Templo para portal.
Arma de Miseria
Cambia la apariencia de cualquier daga, varita, garra, espada, maza a una mano, hacha a una mano, arco o carcaj equipados por el Arma de Miseria.
Supported By /21
  • Active Type: Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Heraldo mortal
    Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
    Maestría de fuego
    Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
    Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
    Exactitud
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Acritud
    Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
    Piel de espinas
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Edit

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