Grito de guerra enfurecido
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste gritos de guerra para que consuman furia y mejoren aún más los ataques potenciados.
Los gritos de guerra asistidos consumen hasta 10 de furia, con lo que provocan que los ataques potenciados por ellos inflijan un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Enraged Warcry
Gemas de habilidad /2
Tier | Gems |
---|---|
3 | Grito infernal |
11 | Grito sísmico |
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% |
Nivel | RequiereNivel | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Grito de guerra enfurecido
Key | Value |
---|---|
Acronym | Furia, Grito de guerra, Empower |
BaseType | Grito de guerra enfurecido |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemEnragedWarcry |
Grito de guerra enfurecido
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste gritos de guerra para que consuman furia y mejoren aún más los ataques potenciados.
Los gritos de guerra asistidos consumen hasta 10 de furia, con lo que provocan que los ataques potenciados por ellos inflijan un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Enraged Warcry
Supported Gem /2
Grito infernal
Ejecuta un grito de guerra que potencia los siguientes ataques. Consume todas tus cargas de aguante para potenciar ataques adicionales. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir.
Grito sísmico
Ejecuta un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos. Si impacta a un enemigo totalmente aturdido, tu siguiente embate estará potenciado para crear una réplica adicional. Si no, el enfriamiento de esta habilidad se restablece. Para contar el poder ganado, solo cuentan los enemigos que están totalmente aturdidos.