Talisman Objeto /11
Talismán de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 5%
Talismán del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
Talismán del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 5%
Talismán del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 15%
Talismán del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%
Talismán del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Efecto de la exposición aumentado un 8%
Talismán del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Talismán del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 8%
Talismán del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Botas: Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
Talismán del conejo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armaduras corporales: Rareza de los objetos encontrados aumentada un 8%
Talismán del zorro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armaduras corporales: +2% a la calidad de todas las habilidades
Wisps /3
Fuegos fatuos salvajes
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos salvajes tienen reducción de daño, proyectiles adicionales, más área de efecto y más rareza de objetos, en función de la cantidad de fuegos fatuos salvajes que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Fuegos fatuos vívidos
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos vívidos tienen reducción de daño, velocidad aumentada y más cantidad de objetos, en función de la cantidad de fuegos fatuos vívidos que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Fuegos fatuos primitivos
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos primitivos tienen reducción de daño, más probabilidad de golpe crítico, multiplicador de golpe crítico adicional y una probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales, en función de la cantidad de fuegos fatuos primitivos que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Torment /12
NombreTouchedHaunted
Espíritu del búho
Tocado por el búho
Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu del búho
Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Tocado por la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Tocado por el primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 60%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del oso
Tocado por el oso
Vida máxima aumentada un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 60%
Umbral de aturdimiento aumentado un 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del oso
Vida máxima aumentada un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 60%
Umbral de aturdimiento aumentado un 60%
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del jabalí
Tocado por el jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Tocado por el buey
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Armadura aumentada un 60%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 60%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del lobo
Tocado por el lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del ciervo
Tocado por el ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Tocado por el gato
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Evasión aumentada un 60%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del conejo
Tocado por la liebre
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Espíritu del conejo

Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
from league item rarity +% permyriad [20000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
Espíritu del zorro
Tocado por el zorro
cant possess this [1]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Espíritu del zorro

Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
from league item rarity +% permyriad [20000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
Espíritu del ciervo
Tocado por el ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]

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Azmerian wisp

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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