Gema de Habilidad /3
Creas un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que inflige daño a los enemigos cercanos. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar otra explosión de rayo si se destruye.
Apuñalas el suelo para que varias lanzas salgan despedidas de él delante de ti en un área grande. Las lanzas permanecen durante un tiempo o explotan cuando los enemigos las tocan para dañarlos y lisiarlos.
Clavas tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra. Los enemigos pueden atacar los segmentos de tu muro, y tus embates, tus gritos de guerra y tu Carga con escudo los harán añicos a todos instantáneamente. Los segmentos explotan al hacerse añicos e infligen daño a los enemigos que están delante de ellos y a su alrededor.
Gema de Asistencia /4
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que esos impactos ignoren la resistencia al fuego de los enemigos.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del Iniciador}{del Iniciador}{del Iniciador}{del Iniciador}1PrefijoDaño con impactos aumentado un (25—28)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Los jugadores infligen el daño con impactos aumentado un (25—28)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Daño
heist_equipment_utility 1
default 0
{del Instigador}{del Instigador}{del Instigador}{del Instigador}45PrefijoDaño con impactos aumentado un (29—32)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Los jugadores infligen el daño con impactos aumentado un (29—32)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Daño
heist_equipment_utility 1
default 0
{del Emboscador}{del Emboscador}{del Emboscador}{del Emboscador}75PrefijoDaño con impactos aumentado un (33—36)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Los jugadores infligen el daño con impactos aumentado un (33—36)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Daño
heist_equipment_utility 1
default 0
{del Asesino}{del Asesino}{del Asesino}{del Asesino}81PrefijoDaño con impactos aumentado un (37—40)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Los jugadores infligen el daño con impactos aumentado un (37—40)% contra los enemigos que tienen la vida llena
Daño
heist_equipment_utility 1
default 0
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—15)% mientras tengas la vida llena kurgal Lanzador de hechizos Velocidadstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
Único /4
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(10—30) a la inteligencia
+(10—20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Sin daño físico
Agrega de (8—10) a (15—18) de daño de hielo
Congela a los enemigos que tienen la vida llena
+(50—70) a la evasión
+(20—30) a la destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
+150 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (600—700)%
(-300—-200) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 35%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (40—60)%
Aturde totalmente a los enemigos que tienen la vida llena
Passive /14
Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 30% mientras tengas la vida llena
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Duración del efecto de los frascos aumentada un 15%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
Cazadora: Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
Bonificación de daño crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% mientras tengas la vida baja
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10% mientras tengas la vida llena
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% mientras tengas la vida llena
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
Daño de ataques aumentado un 40% mientras tienes la vida llena
Daño de ataques aumentado un 60% mientras tienes la vida baja
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras tengas la vida llena
30% menos de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida llena
30% más de bonificación de daño crítico cuando tienes la vida baja
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