스킬 젬 /3
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
보조 젬 /4
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중이 적의 화염 저항을 무시합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선두자의1접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
선동자의45접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
매복자의75접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
암살자의81접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
기타 속성 부여 /1
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 쿠르갈65Abyss접미어생명력이 최대일 때 시전 속도 (8—15)% 증가 kurgal 시전 속도str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
고유 /4
에너지 보호막 (60—100)% 증가
지능 +(10—30)
냉기 저항 +(10—20)%
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
물리 피해 없음
냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
회피 +(50—70)
민첩 +(20—30)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600—700)% 증가
정확도 (-300—-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
Passive /14
생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
시전 속도 5% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
생명력이 최대인 동안 공격 피해 40% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 60% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
최대 생명력 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
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