消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
舉起你的來所有來襲的擊中。當附近有敵人時,在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
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發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 傷害 傷害 | |
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 滿血時增加 (8–15)% 施放速度 kurgal 法術 速度 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 500% 率 | |
增加 (60–100)%
+(10–30) 點
+(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
無傷害
附加 (8–10) 至 (15–18) 傷害
處於滿血狀態的敵人
+(50–70) 值
+(20–30) 點
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100%
擊中時敵人
+150 點需求
傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 值
減少 35% 速度
使累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到
獲得相當於最大 20% 的額外
滿血狀態時增加 20%
效果持續時間增加 15%
增加 15% 充能獲取
女獵人: 增加 25%
女獵人: 滿血狀態時增加 25%
時增加 20% 施放速度
滿血時減少 10% 施放速度
的增加 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
滿血時增加 30% 傷害
若你未攻擊,速度增加 16%
對滿血的敵人增加50%
生命已滿時無法被
對滿血敵人的傷害增加 80%
滿血時有 30% 更少
時有 30% 更多暴擊傷害加成