Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能寶石 /2
WildspeakerOwlFeathersSkill
強化下一個由你使用的投射物技能,使其創造額外投射物並飛的更快。
HinekorasSightUnique
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
輔助寶石 /7
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
LifeLeechSupport
輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
AmbushSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
IntenseAgonySupport
輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
OpeningMoveSupport
輔助會擊中敵人的快行技能。被輔助的技能擊中滿血的敵人時會使它們目眩
ExpeditionHealingRunes
輔助持續性增益效果技能,使你失去符文保護並根據失去的符文保護量治療附近的友方。治療量會在生命未滿的友方之間均分。
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
發起人的1前綴對滿血敵人增加(2528)%擊中傷害
玩家對滿血敵人增加(2528)%擊中傷害
傷害
heist_equipment_utility 1
default 0
煽動者的45前綴對滿血敵人增加(2932)%擊中傷害
玩家對滿血敵人增加(2932)%擊中傷害
傷害
heist_equipment_utility 1
default 0
伏擊者的75前綴對滿血敵人增加(3336)%擊中傷害
玩家對滿血敵人增加(3336)%擊中傷害
傷害
heist_equipment_utility 1
default 0
刺客的81前綴對滿血敵人增加(3740)%擊中傷害
玩家對滿血敵人增加(3740)%擊中傷害
傷害
heist_equipment_utility 1
default 0
其他 詞綴 /1
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
柯戈之65Abyss後綴滿血時增加(815)%施放速度 kurgal 法術 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /2
RitualAmbushPredators
雕紋狡詰
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 滿血的敵人無法閃避你的擊中
胸甲: 若你近期沒有偏斜擊中
避免+5%來自偏斜擊中的傷害
鞋子: 當你的印記觸發時,獲得持續4秒的猛攻
頭部: 增加30%命中
胸甲: 增加8%偏斜值
鞋子: 你身上的增益效果減緩10%失效
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.狐毛鎧
需求: 等級 65
胸甲: 滿血時增加10%移動速度, 滿血時增加100%閃避值
胸甲: 增加20%閃避值
傳奇 /4
TheBlackDoubt
需求: 等級 11, 21 智慧
增加(60100)%能量護盾
+(1030)智慧
+(1020)%冰冷抗性
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
每秒獻祭10%魔力並恢復等量生命
Nevermelt
需求: 等級 1
物理傷害
附加(810)(1518)冰冷傷害
冰凍處於滿血狀態的敵人
Foxform
需求: 等級 4, 10 敏捷
+(5070)閃避
+(2030)敏捷
滿血時增加10%移動速度
滿血時增加100%閃避值
MarohiErqi
需求: 等級 60, 239 力量
+150力量需求
增加(600700)%物理傷害
(-300-200)命中
減少35%攻擊速度
增加(4060)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
Passive /15
滿血時增加50%閃避值
滿血狀態時增加25%暈眩門檻
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的15%補償為生命
獲得等同於最大能量護盾20%的額外暈眩門檻
滿血狀態時增加20%暈眩門檻
增加15%藥劑效果持續時間
增加15%藥劑充能獲取
女獵人: 增加25%元素異常狀態門檻
女獵人: 滿血狀態時增加25%暈眩門檻
貧血狀態時增加20%施放速度
滿血時減少10%施放速度
增加5%施放速度
滿血時增加10%施放速度
滿血時增加30%近戰傷害
若你近期未攻擊,增加16%攻擊速度
滿血時增加40%攻擊傷害
貧血時增加60%攻擊傷害
對滿血的敵人增加40%暴擊率
生命已滿時無法被致盲
增加80%對滿血敵人的擊中傷害
滿血時,增加40%魔力回復率
滿血時有30%更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有30%更多暴擊傷害加成
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