Gemme d\'aptitude /3
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
Poignarde le sol, faisant jaillir une multitude de lances dans une vaste zone au sol devant vous. Les lances persistent un certain temps, ou explosent lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Mutilant ces derniers.
Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
Gemme de soutien /4
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Initiateur | 1 | Préfixe | (25—28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (25—28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de l'Instigateur | 45 | Préfixe | (29—32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (29—32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de l'Embusqueur | 75 | Préfixe | (33—36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (33—36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| de l'Assassin | 81 | Préfixe | (37—40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (37—40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | heist_equipment_utility 1 default 0 |
Divers mods /1
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (8—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine kurgal Lanceur de sorts Vitesse | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Unique /4
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—30) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Passive /14
50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 30% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
30% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée tant que votre Vie est Pleine
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
40% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
40% increased Mana Regeneration Rate while on Full Life
Nécessite La Voie invisible
30% de Perte de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Pleine
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
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