Fertigkeitengemme /3
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Unterstützungsgemme /4
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Der Festsetzungsaufbau durch die unterstützte Fertigkeit ist weniger, aber dafür ist die Dauer Festsetzens bedeutend länger.
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Des Initiators | 1 | Präfix | (25—28)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (25—28)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| Des Aufrührers | 45 | Präfix | (29—32)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (29—32)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| Des Auflauerers | 75 | Präfix | (33—36)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (33—36)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| Des Assassinen | 81 | Präfix | (37—40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (37—40)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | heist_equipment_utility 1 default 0 |
Sonstiges Mods /1
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—15)% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben kurgal Zauberer Geschwindigkeit | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
einzigartig /4
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—30) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Kein physischer Schaden
Friert Gegner mit vollem Leben ein
+(50—70) zu Ausweichwert
+(20—30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
Passive /14
50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Jägerin: 25% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
40% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben
30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
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