Version 0.1.0 Único /275
Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
Armadura y evasión aumentadas un (50–70)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(20–30) a la inteligencia
Golpe devastador
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
+(50–70) al maná máximo
El daño bloqueado se recobra como maná
Evasión aumentada un (80–100)%
+100 al espíritu
+(50–75)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50–70)%
+10 a la destreza
-20% a todas las resistencias elementales
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
El sangrado que aplicas se agrava

Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(40–60) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% de maná al matar
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30–50)%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la fuerza
+(30–40)% a la resistencia al fuego
No te pueden quemar
-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
Agrega de (3–4) a (5–8) de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño del efecto magnitud del escarchamiento
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de hielo extra
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(200–400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100–150)% más larga
+(5–7) a todos los atributos
+(50–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Armadura aumentada un (80–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Ganas el (10–15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Armadura y evasión aumentadas un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40–50)%
Pierdes un 2% de vida al matar
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–120)%
Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
Daño de las espinas aumentado un 100%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(100–150) a la vida máxima
+(100–150) al umbral de aturdimiento
La recuperación de vida de los frascos es instantánea
De (25–30) a (35–40) de daño físico de las espinas
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
Los ataques ganan el (10–20)% del daño físico como daño de caos extra
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Creas suelo quemado mientras te mueves, el cual dura 8 segundos y quema como si infligiera daño de fuego equivalente al 10% de tu vida
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
+(100–150) a la armadura
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10–15)%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tengas la vida baja aplican su recuperación al instante
Los frascos de maná que usas cuando tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Armadura aumentada un (50–80)%
Radio de iluminación reducido un 20%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Destreza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
+(7–13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
Los enemigos que tú quemas reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de fuego a los ataques
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de quemar aumentada un 50%
Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de fuego extra
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Regeneras (3–6) de vida por segundo
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño de caos a los ataques
25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(40–60) a la vida máxima
+(20–30)% a la resistencia al fuego
(-15–-10)% a la resistencia al hielo
Recibes daño de fuego en lugar de daño físico del sangrado
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+(20–40) a la vida máxima
+(20–40) al maná máximo
Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un 20%
Agrega de (18–22) a (24–28) de daño físico
Agrega de 1 a (50–55) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Todo el daño de esta arma crea parálisis
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(40–60) a la vida máxima
+(60–80) al umbral de aturdimiento
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
De (10–15) a (20–25) de daño físico de las espinas
Evasión aumentada un (60–100)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40–60)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40–60)%
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Evasión reducida un 50%
+(40–60) a la vida máxima
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la quemadura reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la electrocución reducido un (35–50)% sobre ti
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (7–12) de vida por segundo
No te pueden electrocutar
Agrega de (10–14) a (16–20) de daño físico
+(30–50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10–20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Velocidad de movimiento aumentada un (15–25)%
Evasión aumentada un (50–80)%
+(10–20) a la destreza
El daño físico retiene
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Daño de fuego aumentado un (20–40)%
Daño de hielo reducido un (10–20)%
+(20–40)% a la resistencia al fuego
(-20–-10)% a la resistencia al hielo
La probabilidad de quemar está duplicada
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(10–20) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un 100%
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
+100 al requisito de inteligencia
Agrega de (58–65) a (102–110) de daño físico
+(80–100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
+(10–15) a la destreza

+(20–30)% a la resistencia al rayo
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
+(30–50)% a la resistencia al fuego
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
El 40% del daño físico se recibe como daño de fuego
De 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
Armadura y evasión aumentadas un (80–100)%
+(80–100) a la vida máxima
+(75–150) al umbral de aturdimiento
25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Solo afecta a las pasivas en un anillo mediano-grande
Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
(-20–-5)% a todas las resistencias elementales
(-23–-3)% a la resistencia al caos
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(40–50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida

Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (30–50)%
+(5–10) a la fuerza
Activas la habilidad Descomposición al dar un paso
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10–15)%
(-20–-10) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30–40)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
Regeneras (3.1–6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan a menos de 1.5 metros durante 2 segundos

Armadura y escudo de energía aumentados un (60–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
De (10–15) a (20–25) de daño físico de las espinas
Las espinas pueden tomar represalias contra todos los impactos
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+1 al nivel de todas las habilidades
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
De (3–5) a (6–10) de daño físico de las espinas
Ajuste al dolor
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Radio de iluminación reducido un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de frenesí
+1 al máximo de cargas de frenesí
+(120–160) a la precisión
+(75–125) a la precisión
+(75–125) a la evasión
El 5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
+(50–70)% a la bonificación de daño crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12–18) de maná por cada enemigo asesinado
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (20–30) de maná por cada enemigo asesinado
Golpe de gracia
+(10–20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
+(5–10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
+(10–15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Recuperas el 10% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
Armadura aumentada un (60–100)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20–30)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo

Armadura aumentada un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
+(20–30) al maná máximo
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (1–10) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(10–15) a la inteligencia

Probabilidad de bloqueo aumentada un 80%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
No te pueden escarchar ni congelar


Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
Ganas (5–10) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo


Daño de rayo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Armadura aumentada un (120–160)%
50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
De (15–20) a (25–30) de daño físico de las espinas
Evasión aumentada un (50–80)%
+(20–30) a la destreza
Los viales ganan 0.5 cargas por segundo
+1 espacio para viales

Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30–50)%
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Vida máxima reducida un (20–30)%
+(10–15) a todos los atributos
+2500 al umbral de aturdimiento
Armadura aumentada un (50–100)%
+(50–80) a la vida máxima
Regeneras (3–6) de vida por segundo
Área de efecto aumentada un (10–20)%
Postura inquebrantable

+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%

Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(30–50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
+(50–70) a la evasión
+(20–30) a la destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
Las pasivas en un radio de Passive Skill se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol
sin que estén conectadas a tu árbol
Corrupto
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño físico
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de hielo
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Evasión aumentada un (100–140)%
+(10–15) a la destreza
+(15–25)% a la resistencia al rayo
Ganas velocidad de movimiento aumentada de 0% a 40% de forma aleatoria al recibir un impacto, hasta recibir otro impacto
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
+(30–50) al maná máximo
+(17–23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
El 25% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50–150) a la vida máxima
+(50–150) al maná máximo
(-30–30)% a la resistencia al fuego
(-30–30)% a la resistencia al hielo
(-30–30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Evasión aumentada un (100–150)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
+(20–30) al maná máximo
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de maná ganan (0.17–0.25) cargas por segundo
+(30–50) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(25–35)% a todas las resistencias elementales
Vida máxima aumentada un 2% por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Espíritu aumentado un 2% por cada gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
+4% a todas las resistencias elementales por cada Gran espectro engarzado
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Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(30–50) a la fuerza
+(30–50) a la destreza
+(30–50) a la inteligencia
-1 a todos los atributos por cada nivel
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%

Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–10) de daño de fuego adicional con los ataques
+(5–10) a todos los atributos
Radio de iluminación aumentado un 25%
El 50% de tu regeneración de vida se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(15–25) a la destreza
+(15–25) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
Armadura aumentada un (50–80)%
Ganas (1–3) carga aleatoria al alcanzar el máximo de furia
Pierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia
(-10–10) al máximo de furia
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–40) a la fuerza
+(20–40) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 20 segundos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirro
Los esbirros reviven un (10–15)% más rápido
Rememoración de (100–8000) hechos dignos de canciones del linaje de Vorana
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
Histórica
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Agrega de (16–20) a (23–27) de daño físico
+15% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10 a la fuerza
Lisias al infligir un impacto crítico
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (80–120)%
+(10–15) a la fuerza
Ganas (10–20) de vida por cada enemigo asesinado
Las habilidades de embate que usas tú mismo crean réplicas
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
-10% a la resistencia al fuego
+(17–23)% a la resistencia al caos
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (20–30)%
50% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando recibes un impacto
Evasión aumentada un (40–60)%
+(60–100) a la precisión
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(60–80) a la vida máxima
+(10–20) a la destreza
Las habilidades tienen +1 al límite
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
+(100–140) a la armadura
+(100–150) a la armadura
+(10–20) a la fuerza
+(3–5)% a la resistencia al fuego máxima
+(30–50)% a la resistencia al fuego
El 20% de la recuperación del frasco se aplica instantáneamente
Bonificaciones ganadas de los anillos equipados aumentadas un (40–80)%
+(20–30) a la evasión
Maná máximo reducido un 25%
+(10–20)% a la resistencia al hielo
+(13–19)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Sujeción de hierro
Voluntad de hierro
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
No tienes penalización de precisión por distancia
Armadura y evasión aumentadas un 50%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño físico a los ataques
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Refleja el anillo opuesto
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
+1000 a la vida máxima
No tienes espíritu
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (-25–25)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos reducida un (-25–25)%
Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundo
Los frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–60)%
+(30–50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
+(60–80) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida por cada carga de aguante consumida
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(10–20) a la destreza
Daño reducido un 25%
+(50–70) a la armadura
+(50–70) al umbral de aturdimiento
-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+10% a la probabilidad de bloqueo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(40–60) al maná máximo
Probabilidad de electrocutar aumentada un (10–20)%
+1 al nivel de todas las habilidades de rayo

+(10–20) al maná máximo
+(1–3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
+(15–25) a la armadura
+(40–60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10–15)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(20–30) al escudo de energía máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20–30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada
Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base

Armadura y escudo de energía aumentados un (333–666)%
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%
Evasión aumentada un (60–80)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+(10–20) a la destreza
Tu bonificación de daño crítico es del 300%
+(20–25) a la evasión
+(10–15) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
Magia de sangre
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(40–50) a la fuerza
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un 50%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 100%
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200–250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 50% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Recuperas todo el maná cuando lo usas
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná
+(7–13)% a la resistencia al caos
Vida máxima reducida un 20%
Ganas el (30–40)% del daño como daño de caos extra
Defensas globales reducidas un 30%
Agrega de (8–10) a (13–15) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200–300)%
[2 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Agrega de (30–36) a (75–81) de daño físico
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los esbirros tienen +(17–23)% a la resistencia al caos
Los esbirros reviven un 50% más rápido
Los esbirros ganan el (20–30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
+(15–25) a la evasión
Agrega de (3–5) a (8–10) de daño físico a los ataques
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 8%

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+50 al espíritu
+(17–23)% a la resistencia al caos
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Regeneras (20–25) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 200%
Duración del escarchamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30–50)% sobre ti
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100–150)% por cada uso
Recuperación de vida excesiva agregada como protección durante 10 segundos
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo
+(300–400) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un (5–30)%
Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 6 segundos, hasta un total de 500
+(7–13)% a la resistencia al caos
+(17–23)% a la resistencia al caos
El 100% del daño elemental se convierte en daño de caos
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
El 33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de hielo extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de fuego extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de rayo extra
Armadura y evasión aumentadas un (50–80)%
+50 al espíritu
+(10–15) a todos los atributos
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Costo de maná de las habilidades reducido un 20%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10–15)%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
+(10–20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Bonificación de daño crítico aumentada un 12% por cada carga de poder
Armadura y evasión aumentadas un (200–300)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
+(1–3) al nivel de todas las habilidades de Specific Skill
Evasión aumentada un (60–80)%
+(60–80) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Regeneras (10–20) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Daño físico aumentado un (100–150)%
+(10–15) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
Los impactos críticos no infligen daño extra
Evasión aumentada un (100–150)%
(-15–-10)% a la resistencia al fuego
+(25–30)% a la resistencia al hielo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 800 de evasión
No se aplica ningún otro modificador de velocidad de movimiento
No se aplica ningún otro modificador de velocidad de movimiento
Velocidad de ataque aumentada un 100%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de las flechas aumentada un (50–100)%
40% menos de daño de ataques
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 100 de daño de fuego base
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Daño físico aumentado un (40–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (30–40)%
100% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Velocidad de recarga reducida un 30%
+(50–70) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
+(10–15) a la fuerza
+(40–60) a la vida máxima
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida ganan (0.17–0.25) cargas por segundo

+5% a la resistencia al fuego máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida baja
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
+(20–30) al escudo de energía máximo
Velocidad de habilidades aumentada un (15–30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
-30% a todas las resistencias elementales
Daño aumentado un (30–50)%
Cargas de viales usadas reducidas un (10–15)%
+(80–100) a la vida máxima
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (30–50)%
(30–40)% más de daño físico máximo de los ataques
(30–40)% menos de daño físico mínimo de los ataques

Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja

+(15–25)% a la resistencia al fuego
+(15–25)% a la resistencia al hielo
+(15–25)% a la resistencia al rayo
No puedes bloquear
Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante 15 segundos

Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Ganas (10–15) de vida por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
+(20–30) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30–50)%
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (30–50)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Agrega de (12–16) a (22–25) de daño de hielo
Agrega de 1 a (40–45) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
La generación de energía está duplicada
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al rayo no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al hielo no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al fuego no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(10–20) a todos los atributos
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al maná máximo
Se considera que tienes la vida baja cuando tienes el 35% del maná máximo o menos
Se considera que tienes el maná bajo cuando tienes el 35% de la vida máxima o menos
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Evasión y escudo de energía aumentados un (50–80)%
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
Evasión aumentada un (40–60)%
+(7–17)% a la resistencia al caos
Regeneras (6–10) de vida por segundo
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos no se pueden encadenar
Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos se bifurcan
Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 veces
Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos no se pueden bifurcar
Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
+(5–7) a todos los atributos
Puede tener 2 modificadores instilados adicionales
+(10–15) a la destreza
+(40–60) a la vida máxima
+(5–15) a la destreza
+1 metro a la distancia de esquivar rodando
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente


Armadura aumentada un (100–150)%
(-20–-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
La probabilidad de bloqueo es afortunada

Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Efecto de las habilidades pasivas de engarce de joya que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0–100)%
+(30–40) a la vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de habilidades reducida un 10%
Armadura aumentada un (25–50)%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
+(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
(-20–-10)% a la resistencia al fuego
+50% a la resistencia al hielo
El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja
50% de probabilidad de evitar la muerte por impactos
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Agrega de (8–12) a (16–18) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
Armadura aumentada un (400–500)%
(-5–-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(200–300) al umbral de aturdimiento
No recibes daño extra de los impactos críticos
Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema
Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba

Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–30)%
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Las habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida
+(20–30)% a la resistencia al rayo
-10% a la resistencia al hielo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado
Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena
No puedes regenerar honor
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
El 5% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
Evasión y escudo de energía aumentados un (150–200)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente

+(20–30) al maná máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–30)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad
Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño
Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Ganas el (4–6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
+(60–80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(80–100) a la vida máxima
Probabilidad de que te apliquen estados alterados cuando te impactan aumentada un (80–100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25% mientras estés afectado por un estado alterado
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura y evasión aumentadas un (30–50)%
+(30–50) al umbral de aturdimiento
+(30–50) al umbral de los estados alterados
Reflejos de hierro
Zarokh, el Eterno arroja Temporalis
El máximo de honor es 1
No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Evasión aumentada un (100–150)%
+300 a la vida máxima
Requisitos de atributos reducidos un 25%
El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
+(10–15) a todos los atributos
+(15–30)% a la resistencia al fuego
+(15–30)% a la resistencia al rayo
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra

Daño de fuego aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 100%
Sin daño físico
Agrega de (25–32) a (40–50) de daño de fuego
+(30–50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(50–100) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura aumentada un (150–200)%
+(150–200) al umbral de aturdimiento
Recuperas un 4% de vida al bloquear
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%

Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Puedes bloquear el daño de todos los impactos
No puedes usar habilidades de escudo
+(120–160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8–12)% por cada 10 de espíritu
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Evasión aumentada un (40–60)%
+(3–5)% a la resistencia al rayo máxima
+(30–50)% a la resistencia al rayo
Armadura aumentada un (400–500)%
Fuerza aumentada un (15–30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Armadura aumentada un (50–100)%
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Inflige un 30% del daño excesivo a los enemigos que estén a menos de 2 metros del enemigo asesinado
Armadura aumentada un (30–60)%
Agrega de (6–10) a (12–16) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)%
Sangre de gigante
Agrega de (13–15) a (22–25) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)%
+(1–2) al nivel de todas las habilidades de esbirros
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Agrega de (12–15) a (22–25) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Siempre infliges impactos críticos a los enemigos que están totalmente aturdidos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–200)%
+(60–100) al umbral de aturdimiento
Tus impactos críticos no infligen daño extra
Vida máxima aumentada un 50%
+(10–20) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 40%
No tienes [Resistance|resistencias] [Elemental|elementales]
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–80) a la vida máxima
+(0–20) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados reducida un (-25–25)%
(-40–40)% a la resistencia al fuego
(-40–40)% a la resistencia al hielo
(-40–40)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Enlace sobrenatural
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–60)%
Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10–20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5–10)%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (150–250)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la destreza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja

+(40–60) a la vida máxima
+(10–15) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño de fuego
+(10–20) a la fuerza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (30–50) de armadura
Aplicas exposición al fuego cuando esta arma rompe completamente la armadura
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición al fuego
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
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