Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Legado de los precursores
#Nombre
1Viajar a Marca del rey
Viaja a Marca del rey.
NPC:
  • Doryani La ciudadela: Tienes que llegar allí lo más pronto que puedas.
  • Doryani Modificar el artefacto: Usando la Corrupción purificada que trajiste, pude modificar el artefacto para dar lugar a tu solicitud. Deberías notar algunos cambios la próxima vez que te aventures allí.
  • Doryani Culto de la llama morada: Ya sospechaba que el Culto de la llama morada era peligroso. No conocen la verdadera naturaleza de las fuerzas a las que han implorado. No estoy seguro de que alguien pueda conocer jamás la extensión de lo que hay más allá de este mundo… pero solo Chayula cumplió con su palabra, en las pocas interacciones que se llevaron a cabo. Tal vez algún día sabremos qué eventos dieron como resultado a este... Xesht.
  • Doryani [DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus: Parece que esta región contiene una fuente activa. Debes aventurarte allí aunque sea arriesgado. Encuentra la fuente de la corrupción. Una vez que la hayas identificado y te hayas encargado de los peligros, llámame. Purificaré lo que falte.
  • Doryani Estabilidad: Nuestra situación actual es estable al fin. Ya hemos hecho suficiente para asegurar la supervivencia de la humanidad, por pobre que sea nuestra dignidad. Sin embargo, tendríamso que seguir purificando la corrupción. Es verdad que hemos asegurado el futuro. Pero ahora deberíamos empezar a {mejorarlo}.
  • Doryani Purificar la corrupción: Lo has hecho bien. Has purificado el área, y ahora la tierra podrá volver a su estado original. Adelante, continúa del mismo modo.
  • Doryani Purificar la corrupción: El artefacto aún funciona, aún después del daño que le causó el Cataclismo. Bien. Ahora, usando el artefacto, tendrás que buscar fuentes grandes de Corrupción para que podamos purificarlas.
  • Doryani Base de operaciones: No me parece una buena idea tener la base de operaciones fuera del zigurat. Me parece un riesgo innecesario. Y Atalui siempre se queja de la falta de infraestructura. Sin embargo, accederé a tu pedido porque has llevado a cabo tareas cruciales.
  • Doryani Purificar la corrupción: {No te ves ni enfermo ni herido. ¿Por qué sigues vagando por aquí? Vuelve al trabajo.}{No te ves ni enferma ni herida. ¿Por qué sigues vagando por aquí? Vuelve al trabajo.}
  • Doryani Purificar la corrupción: Sigue así. Es una tarea extensa y peligrosa, pero se ve la luz al final del túnel.
  • Doryani Purificar la corrupción: ¿Por qué estás perdiendo el tiempo aquí? ¡Sigue limpiando la corrupción!
  • Doryani Purificar la corrupción: Sigue limpiando la corrupción. Es lo único que podemos hacer por ahora.
  • Doryani Miedo: Hay algo… un horror secreto que se oculta en las piezas del rompecabezas roto que poseemos. Un patrón que ni siquiera mi intelecto puede terminar de comprender. No con tan poca información. Puede que te sorprenda descubrir que un hombre como yo puede sentir miedo. Lo admito. El miedo es saludable. Siento miedo cuando estoy en peligro, pero no tengo suficiente información. Es imposible actuar con precisión si no sabemos, así que siempre busco la verdad... pero en este caso, por primera vez en mi vida, también tengo miedo de {saber}... y todavía no sé por qué.
  • Doryani Regiones purificadas: Las regiones purificadas de Wraeclast siguen siendo peligrosas, pero solo en las formas que ya nos parecen familiares. El malo conocido, como suelen decir. Estas regiones también deberían contener cantidades sustanciales de corrupción neutralizada, que podría manifestarse como orbes o cristales de materiales anómalos. Recógelos si los ves. Podrían ser útiles.
  • Doryani Corrupción: La corrupción, a un nivel fundamental, es una forma de energía. Mucha de la tecnología vaal se creó a partir de la utilización de esa energía porque se la encuentra libremente en el ambiente… Mi pieza del Arma no puede destruir esa energía, solo volverla inerte en forma de precipitado cristalino. En esa forma no puede lastimarnos, y quizás hasta podamos utilizarla.
  • Doryani La semilla de llamas: Entiendo que… algo robó la semilla de llamas mientras la batalla llegaba a su fin. Es preocupante. No podremos hacer mucho hasta que no tengamos más información.
  • Doryani Corrupción del cataclismo: En tiempos de tan poca conciencia, que en su mayoría está demente, lo que encuentres rondando puede ser muy maleable. Lo que esperamos encontrar puede modificar las cosas. Las energías que usamos en nuestro artefacto de traslocación pueden influenciar los resultados. Después de todo, este artefacto fue posible gracias a un benefactor muy especial. Probablemente ahora nos esté observando, y le diviertan mucho nuestros esfuerzos.
  • Doryani Guardián de la semilla de llamas: Según lo que me has dicho, el guardián de la semilla de llamas parece haber sido creado específicamente para esta labor. Los Precursores lo crearon, pero él no es uno de ellos. Solo tengo hipótesis sobre su propósito…
  • Doryani Nuestro trabajo: Sufrió algo de daño, pero mientras estabas inconsciente reparamos la máquina. Creo que funcionará correctamente... pero tenemos que probarla. Ahí es donde entras tú.Coloca Piedras guías en la máquina, y eso ayudará a calibrar el viaje. La corrupción que haya en el lugar de destino responderá tanto a las energías que usemos como a lo que esperamos encontrar. Quizás sea posible usar esta flexibilidad en nuestro favor.
  • Doryani Benefactor: Se me dijeron muchas cosas crípticas. Se me pidió que… no, no debería decirlo. No entiendo, al menos no todavía. Se me dijo que esta era la única manera, y sin embargo luché por buscar otro camino. Creo que construimos nuestros propios destinos, pero... aquí estamos. Si solo hubiese sabido toda la verdad...
  • Doryani Torres precursoras: La sola fuerza del Cataclismo arrasó gran parte de la superficie y distorsionó lo que quedó. Las torres de los Precursores antiguas, siendo más resistentes que la mayoría de las cosas, quedaron expuestas. Deberías poder encontrar una y asegurarla para nuestra investigación.
  • Doryani Red de torres precursoras: Creo que las torres de los Precursores son parte de una red creada específicamente para alterar el terreno y los biomas. Originalmente puede haber tenido el objetivo de que Wraeclast fuera más habitable… o quizás tuvieron un propósito mayor más adelante en su era. Obviamente, estas ideas son solo conjeturas.
  • Doryani Tablillas: Mmm... creo que la tablilla que has encontrado puede alterar las energías del área en el destino de la piedra guía. Coloca una piedra guía junto con una tablilla en la máquina. Actívala para viajar allí... y veamos qué pasa.
  • Doryani Una palabra de advertencia: Tengo que advertirte que mientras buscaba formas de detener el Cataclismo, me involucré con la sabiduría definitiva de este mundo, y pagué un precio terrible. El precio sigue allí afuera, y es aún más astuto y peligroso que yo, pues su propósito no es puro como el mío. Cuando te lo encuentres, destrúyelo completamente, y no pierdas el tiempo con tus típicos dilemas morales.
  • Doryani El arma: Por sí misma, mi pieza del Arma precursora solo puede neutralizar la corrupción {pasiva}. Por eso, primero debes destruir la fuente {activa} en cada región mortal. Esta será una tarea larga y extenuante, que puede que nos tome el resto de nuestras vidas... sea el tiempo que sea.
  • Doryani El arma: He invertido una considerable cantidad de recursos y también muchos años de esfuerzo en esta búsqueda, pero mi conocimiento de los Precursores sigue siendo escaso. Son tan antiguos para nosotros como nosotros somos para ti. En una escala temporal así, los eventos geológicos tienden a ocultar los remanentes de la civilización. Hay evidencia de la existencia de incendios extensos. Erupciones. Impactos desde el cielo.
    Lo único que sé es que ellos también se adentraron en los secretos de este mundo. La corrupción fue solo una de las muchas formas de energía que dominaron. He visto pictografías simples en sus ruinas, diseñadas para funcionar como contingencia en caso de que otros llegaran sin conocer su lenguaje. La mayoría de estas pictografías eran muy claras: {"Dentro yace la muerte."}Una, sin embargo, contenía instrucciones gastadas de qué hacer si dicha muerte lograba escapar; si lograba infestar la tierra. Por eso sé que el arma existe, y a grandes rasgos, cómo encontrarla. Alguien del pasado quiso que supiéramos sobre ella, en caso de que ocurriese lo peor... y claramente ha ocurrido...
  • Doryani Limpieza de la corrupción: He tenido algo de tiempo para aumentar las capacidades de la máquina. Tenemos que tomar algunas decisiones.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: En el área que limpiaste había recursos valiosos. Podremos aumentar nuestras capacidades.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: El espacio que limpiaste nos permitió reclamar varias herramientas importantes. Ahora podremos mejorar nuestra máquina.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Con cada éxito, nos acercamos más a nuestro objetivo.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Recuperamos… a un científico de renombre en el área que limpiaste. Su perspicacia será buena para nosotros.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Encontramos algunos sobrevivientes en el área que limpiaste. Los pondremos a trabajar.
  • Doryani [DNT] Corrupted Bosses: [DNT] Get out there and kill some Corruption Nexus bosses and a Sanctified Boss!
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle): Hay una impresionante cantidad de energía irradiando desde esa estructura nueva. Si fuera corrupción lo entendería, pero no es nada que haya visto antes. Mi intuición me dice que es imprescindible que seas el primero en tomarlo. Si cayera en las manos de los corruptos, no sabemos qué podría pasar.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Tower: Esta es la primera torre Precursora que encontramos. Deberías dejarla bajo tu control para que podamos investigar sus propiedades. Puede que haya enemigos poderosos en las proximidades… estas torres canalizan fuerzas que aún no comprendemos. Si ves alguna "torre central" o nexo en la red, por favor dímelo.
  • Doryani Ganar terreno: Tienes que comenzar con las áreas que tengan menos corrupción. Siguen siendo mortíferas, pero deberías poder sobrevivir en ellas durante períodos cortos. Limpia suficientes de estas áreas para que podamos establecer una posición mejor en el exterior.
  • Doryani Faro precursor activado: Ah, ¿has asegurado una torre? Justo a tiempo. Parece que nos puede servir como ventaja para saber más sobre el área circundante. Sería inteligente usarla para planear nuestro siguiente movimiento.
  • Doryani Paisaje alterado: La torre… el paisaje que la rodea ha sido alterado, no hay dudas. Esto podría ser muy útil para nosotros. Estas torres son parte de un experimento a gran escala de hace mucho tiempo… Seguiré investigando mientras tú exploras explorando.
  • Doryani Páramos corruptos: Sin dudas encontrarás "sobrevivientes" en los páramos corruptos. No caigas en la trampa de sentir empatía. Aunque sus cuerpos aún no lo saben, están {muertos}. Enferman y contaminan todo lo que tocan. Nos matarían lentamente solo con su presencia. No tienen futuro. Habría sido misericordioso que muriesen en la devastación inicial. Desaparecerán lentamente, y en ese proceso, se desorientarán... y luego se volverán rabiosos. Intentarán sobrevivir el mayor tiempo posible, aunque eso signifique condenarnos a todos los demás. Los atraerán los recursos y el poder. No puedes permitir que obtengan lo que nosotros necesitamos. Si los ves, mátalos sin dudar ni por un instante.
  • Doryani Conocer los páramos: Tras el Cataclismo, la realidad no es lo que solía ser. Nosotros somos muchos menos, y hay muchos más locos que cuerdos. Verás cosas que no comprenderás. Por mucho que deteste esta afirmación, como hombre de ciencia que soy, es bastante probable que no se {pueda} comprenderlos. Continúa haciendo lo que hay que hacer, y eventualmente Wraeclast se... calmará.
  • Doryani Supervivientes contaminados: Justo como predije, los "sobrevivientes" corruptos de los páramos se han agrupado como animales primitivos. Se niegan a aceptar su propia perdición. Tienes que ser más proactivo. Sus jefes de guerra son perversos productos fantasiosos de la realidad que el Cataclismo ha distorsionado. Encuentra a estas realidades contaminadas y corta la cabeza de la serpiente, por así decir.
  • Doryani Guarida: Has encontrado un escondite {relativamente seguro}. Podríamos establecer una base de operaciones aquí, si lo consideras necesario. Siempre podemos contar con el zigurat, así que el riesgo no es existencial.
  • Doryani Puerta del reino: La Puerta del reino era el proyecto hermanoa de la Puerta del tiempo que te trajo hacia nosotros. La puerta del tiempo puede, en teoría, permitirnos entrar a otros planos de la existencia. Desafortunadamente, nunca ha sido activada, ni siquiera sé si funciona. Necesitamos energías o materiales de tamaño considerable de los planos correspondientes para lograr encontrarlos en el vasto espacio de la existencia. Si encuentras fragmentos o astillas de otros mundos, consérvalos. Si obtienes suficientes, podremos descubrir si la Puerta del reino funciona en verdad.
  • Doryani Relicario: Los discípulos de Kamasa acumularon una enorme cantidad de cosas en su lujuria moderna por las riquezas. Tal vez la llave correcta pueda abrir puertas olvidadas hace tiempo…
  • 2Habla con el Encapuchado
    Habla con el Encapuchado en Marca del rey para viajar al Refugio del zigurat.
    3Ve a ver al Encapuchado
    Ve a ver al Encapuchado en el Refugio del zigurat.
    Area: El refugio del zigurat
    4Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    Area: El refugio del zigurat
    5Usa el artefacto de mapas
    Doryani quiere que pruebes el artefacto de mapas para comprobar que funciona.
    Area: El refugio del zigurat
    6Acepta una piedra guía de Doryani
    Acepta una recompensa de piedra guía de Doryani en el Refugio del zigurat.
    Area: El refugio del zigurat
    7Selecciona y accede a un mapa
    Usa el artefacto de mapas y la piedra guía para acceder a un mapa.
    8Completa el mapa
    Completa el mapa.
    9Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    10Viaja a la Torre de los precursores
    Viaja a la Torre de los precursores.
    11Completa el mapa
    Completa el mapa.
    12Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    13Activa el Faro precursor
    Activa el Faro precursor.
    14Viaja a la Entrada antigua
    Viaja a la Entrada antigua.
    15Explora la Entrada antigua
    Explora la Entrada antigua.
    16Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    17Explora la Entrada antigua
    Explora la Entrada antigua.
    18Usa la palanca
    Usa la palanca.
    19Encuentra y usa las palancas (1/4)
    Encuentra y usa las palancas (1/4).
    20Encuentra y usa las palancas (2/4)
    Encuentra y usa las palancas (2/4).
    21Encuentra y usa las palancas (3/4)
    Encuentra y usa las palancas (3/4).
    22Llega a la plataforma central
    Llega a la plataforma central.
    23Invoca a Doryani
    Invoca a Doryani.
    24Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    25Activa el Faro precursor
    Activa el Faro precursor.
    26Ve al Monolito ardiente
    Ve al Monolito ardiente.
    27Explora el Monolito ardiente
    Explora el Monolito ardiente.
    28Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    29Ve a las Entradas
    Ve a la Entrada occidental. Ve a la Entrada oriental.
    30Explora la Entrada occidental
    Explora la Entrada occidental.
    31Usa la palanca
    Usa la palanca.
    32Encuentra y usa las palancas (1/4)
    Encuentra y usa las palancas (1/4).
    33Encuentra y usa las palancas (2/4)
    Encuentra y usa las palancas (2/4).
    34Encuentra y usa las palancas (3/4)
    Encuentra y usa las palancas (3/4).
    35Llega a la plataforma central
    Llega a la plataforma central.
    36Derrota al Separador precursor
    Derrota al Separador precursor.
    37Sube al ascensor
    Sube al ascensor.
    38Activa el Faro precursor
    Activa el Faro precursor.
    39Viaja a la Cámara de enigmas occidental
    Viaja a la Cámara de enigmas occidental. Ve a la Entrada oriental.
    40Explora la Cámara de enigmas occidental
    Explora la Cámara de enigmas occidental. Ve a la Entrada oriental.
    41Derrota al Conde Geonor
    Derrota al Conde Geonor. Ve a la Entrada oriental.
    42Ve a la Entrada oriental
    Ve a la Entrada oriental.
    43Regresa al Enigma antiguo
    Regresa al Enigma antiguo. Ve a la Entrada oriental.
    44Obtén el Fragmento de crisis antiguo
    Obtén el Fragmento de crisis antiguo. Ve a la Entrada oriental.
    45Crea una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental
    Ya has derrotado al Conde Geonor. Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental.
    46Ve a la Entrada oriental
    Ve a la Entrada oriental.
    47Explora la Entrada oriental
    Explora la Entrada oriental.
    48Usa la palanca
    Usa la palanca.
    49Encuentra y usa las palancas (1/4)
    Encuentra y usa las palancas (1/4).
    50Encuentra y usa las palancas (2/4)
    Encuentra y usa las palancas (2/4).
    51Encuentra y usa las palancas (3/4)
    Encuentra y usa las palancas (3/4).
    52Llega a la plataforma central
    Llega a la plataforma central.
    53Derrota al Refinador precursor
    Derrota al Refinador precursor.
    54Sube al ascensor
    Sube al ascensor.
    55Activa el Faro precursor
    Activa el Faro precursor.
    56Viaja a la Cámara de enigmas oriental
    Viaja a la Cámara de enigmas oriental.
    57Explora la Cámara de enigmas oriental
    Explora la Cámara de enigmas oriental.
    58Derrota a Doryani
    Derrota a Doryani.
    59Ve a la Entrada occidental
    Ve a la Entrada occidental.
    60Regresa al Enigma antiguo
    Regresa al Enigma antiguo.
    61Obtén el Fragmento de crisis desgastado
    Obtén el Fragmento de crisis desgastado.
    62Crea una nueva área del mapa Cámara de enigmas oriental
    Ya has derrotado a Doryani. Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Cámara de enigmas oriental.
    63Ve a la Entrada occidental
    Ve a la Entrada occidental.
    64Explora la Entrada occidental
    Explora la Entrada occidental.
    65Usa la palanca
    Usa la palanca.
    66Encuentra y usa las palancas (1/4)
    Encuentra y usa las palancas (1/4).
    67Encuentra y usa las palancas (2/4)
    Encuentra y usa las palancas (2/4).
    68Encuentra y usa las palancas (3/4)
    Encuentra y usa las palancas (3/4).
    69Llega a la plataforma central
    Llega a la plataforma central.
    70Derrota al Separador precursor
    Derrota al Separador precursor.
    71Sube al ascensor
    Sube al ascensor.
    72Activa el Faro precursor
    Activa el Faro precursor.
    73Viaja a la Cámara de enigmas occidental
    Viaja a la Cámara de enigmas occidental.
    74Explora la Cámara de enigmas occidental
    Explora la Cámara de enigmas occidental.
    75Derrota al Conde Geonor
    Derrota al Conde Geonor.
    76Viaja a las Cámara de enigmas
    Viaja a la Cámara de enigmas occidental. Viaja a la Cámara de enigmas oriental.
    77Explora la Cámara de enigmas occidental
    Explora la Cámara de enigmas occidental.
    78Derrota al Conde Geonor
    Derrota al Conde Geonor.
    79Ve a la Cámara de enigmas oriental
    Ve a la Cámara de enigmas oriental.
    80Regresa al Enigma antiguo
    Regresa al Enigma antiguo.
    81Obtén el Fragmento de crisis antiguo
    Obtén el Fragmento de crisis antiguo.
    82Crea una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental
    Ya has derrotado al Conde Geonor. Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental.
    83Ve a la Cámara de enigmas oriental
    Ve a la Cámara de enigmas oriental.
    84Explora la Cámara de enigmas oriental
    Explora la Cámara de enigmas oriental.
    85Derrota a Doryani
    Derrota a Doryani.
    86Ve a la Cámara de enigmas occidental
    Ve a la Cámara de enigmas occidental.
    87Regresa al Enigma antiguo
    Regresa al Enigma antiguo.
    88Obtén el Fragmento de crisis desgastado
    Obtén el Fragmento de crisis desgastado.
    89Crea una nueva área del mapa Cámara de enigmas oriental
    Ya has derrotado a Doryani. Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Cámara de enigmas oriental.
    90Ve a la Cámara de enigmas occidental
    Ve a la Cámara de enigmas occidental.
    91Explora la Cámara de enigmas occidental
    Explora la Cámara de enigmas occidental.
    92Derrota al Conde Geonor
    Derrota al Conde Geonor.
    93Regresa al Monolito ardiente
    Regresa al Monolito ardiente.
    94Regresa al Enigma antiguo
    Regresa al Enigma antiguo.
    95Obtén el Fragmento de crisis antiguo
    Obtén el Fragmento de crisis antiguo.
    96Crea una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental
    Ya has derrotado al Conde Geonor. Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Cámara de enigmas occidental.
    97Regresa al Monolito ardiente
    Regresa al Monolito ardiente.
    98Regresa al Monolito ardiente
    Regresa al Monolito ardiente.
    99Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    100Activa el Pasaje sellado
    Activa el Pasaje sellado.
    101Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    102Regresa al Monolito ardiente
    Regresa al Monolito ardiente.
    103Activa el Pasaje sellado
    Activa el Pasaje sellado.
    104Activa el Pasaje sellado
    Activa el Pasaje sellado.
    105Activa el Pasaje sellado
    Activa el Pasaje sellado.
    106Activa el Pasaje sellado
    Activa el Pasaje sellado.
    107Accede a la arena
    Has abierto la puerta. Accede a la arena y explora el Monolito ardiente más a fondo.
    108Derrota al Árbitro de ceniza
    Derrota al Árbitro de ceniza.
    109Investiga el Cuarto edicto
    Investiga el Cuarto edicto.
    110Sube en el ascensor
    Sube en el ascensor.
    111Regresa al Monolito ardiente
    Encuentra una forma de atravesar el Monolito ardiente.
    112Usa el ascensor para descender
    Usa el ascensor para descender al Monolito ardiente.
    113Invoca a Doryani
    Invoca a Doryani.
    114Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    115Viaja a la Torre del origen
    Viaja a la Torre del origen.
    116Explora la Torre del origen
    Explora la Torre del origen.
    117Invoca a Doryani
    Invoca a Doryani.
    118Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    119Viaja a los Salones
    Viaja a los Salones del patriarca. Viaja a los Salones de la matriarca.
    120Explora los Salones del patriarca
    Explora los Salones del patriarca. Viaja a los Salones de la matriarca.
    121Derrota a Phyx, centinela de la chispa
    Derrota a Phyx, centinela de la chispa. Viaja a los Salones de la matriarca.
    122Activa la Curiosidad antigua
    Activa la Curiosidad antigua. Viaja a los Salones de la matriarca.
    123Recoge la Chispa del origen
    Recoge la Chispa del origen. Viaja a los Salones de la matriarca.
    124Crea una nueva área del mapa Los salones del patriarca
    Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Los salones del patriarca. Viaja a los Salones de la matriarca.
    125Viaja a los Salones de la matriarca
    Viaja a los Salones de la matriarca.
    126Viaja a los Salones de la matriarca
    Viaja a los Salones de la matriarca.
    127Explora los Salones de la matriarca
    Explora los Salones de la matriarca.
    128Derrota a Phya, Centinela de la cuna
    Derrota a Phya, Centinela de la cuna.
    129Activa la Curiosidad antigua
    Activa la Curiosidad antigua.
    130Obtén la Cuna del origen
    Obtén la Cuna del origen.
    131Crea una nueva área del mapa Los salones de la matriarca
    Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Los salones de la matriarca.
    132Viaja a los Salones del patriarca
    Viaja a los Salones del patriarca.
    133Viaja a los Salones del patriarca
    Viaja a los Salones del patriarca.
    134Explora los Salones del patriarca
    Explora los Salones del patriarca
    135Derrota a Phyx, centinela de la chispa
    Derrota a Phyx, Centinela de la chispa
    136Activa la Curiosidad antigua
    Activa la Curiosidad antigua.
    137Recoge la Chispa del origen
    Obtén la Chispa del origen.
    138Crea una nueva área del mapa Los salones del patriarca
    Usa una piedra guía para crear una nueva área del mapa Los salones del patriarca.
    139Viaja a la Torre del origen
    Viaja a la Torre del origen.
    140Viaja a la Torre del origen
    Viaja a la Torre del origen.
    141Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    142Regresa con Doryani
    Regresa con Doryani en la Torre del origen.
    143Coloca la Chispa del origen en el Reactor de los precursores
    Coloca la Chispa del origen en el Reactor de los precursores.
    144Coloca la Cuna del origen en el Reactor de los precursores
    Coloca la Cuna del origen en el Reactor de los precursores.
    145Coloca la Chispa del origen y la Semilla
    Coloca la Chispa del origen y la Semilla en el Reactor de los precursores.
    146Activa el Reactor de los precursores
    Activa el Reactor de los precursores.
    147Obtén el Núcleo del origen
    Obtén el Núcleo del origen.
    148Viaja a la Torre del origen
    Viaja a la Torre del origen.
    149Sube a la torre
    Sube a la torre.
    150Place the Origin Core
    Place the Origin Core.
    151Derrota al Árbitro de divinidad
    Derrota al Árbitro de divinidad.
    152Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    153Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    154Regresa al Refugio del zigurat
    Regresa al Refugio del zigurat.
    155Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    156Return to the Ziggurat Encampment
    Return to the Ziggurat Encampment.
    157Habla con Doryani
    Habla con Doryani.
    158Misión completa
    Quest Complete - Wraeclast is now safe from the threat of the First Edict.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.