Objeto mods /7
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del vigilante}{del vigilante}{del vigilante}{del vigilante}32Sufijo4% de reducción adicional de daño físico Físicostr_shield 1
default 0
{del custodio}{del custodio}{del custodio}{del custodio}41Sufijo5% de reducción adicional de daño físico Físicostr_shield 1
default 0
{del vigía}{del vigía}{del vigía}{del vigía}53Sufijo6% de reducción adicional de daño físico Físicostr_shield 1
default 0
{del protector}{del protector}{del protector}{del protector}66Sufijo7% de reducción adicional de daño físico Físicostr_shield 1
default 0
{del conservador}{del conservador}{del conservador}{del conservador}77Sufijo8% de reducción adicional de daño físico Físicostr_shield 1
default 0
1Corrupto(3—5)% de reducción adicional de daño físico Físicobody_armour 1
default 0
1Único(6—9)% de reducción adicional de daño físico Físicobody_armour 1
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{blindado}{blindada}{blindados}{blindadas}1Único30% de reducción adicional de daño físico Físiconot_str 0
ward_armour 0
default 1
Talismán de Zarpas1Talisman10% de reducción adicional de daño físico
Ganas el 35% del daño físico como daño de hielo extra
Daño Físico Elemental Hielo
1Único20% de reducción adicional de daño físico Físico
Mapa mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}69Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}68Único+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}73Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Físico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}78Único+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
52DelveArea+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
173DelveArea+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
default 1
Heist Area mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1Prefijo+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}46Prefijo+15% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}68Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}73Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}78Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
Misc. mods /5
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnico(40—50)% de reducción de daño físico adicional durante su efecto Físico
{de confianza}{de confianza}{de confianza}{de confianza}1JewelSufijoLos esbirros tienen un (6—16)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirrostrjewel 1
default 0
{de confianza}{de confianza}{de confianza}{de confianza}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen un (1—2)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirrostr_radius_jewel 1
default 0
1MapDeviceÚnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [4]
Vida Daño
1AbyssÚnicoLos esbirros tienen un (3—12)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirroheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
Único /2
Tiene (1—3) espacio para vial
+(100—140) a la armadura
+(20—30) a la fuerza
Regeneras (10—20) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
+(60—80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Ascendencia Passive /15
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Prisión de jade
Ganas una acumulación de jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: +75% a la resistencia al fuego
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura equipada otorga generación de gloria aumentada un 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura equipada otorga daño de espinas aumentado un 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Fuerza aumentada un 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Vida máxima aumentada un 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura equipada otorga espíritu aumentado un 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Regeneras un 3% de vida por segundo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura otorga: +50% de la armadura también se aplica al daño elemental
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: El 25% del daño físico de los impactos se recibe como daño de fuego
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura otorga: +100% de la armadura también se aplica al daño de caos
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
La armadura equipada otorga 'No te afectan los estados alterados dañinos'
base physical damage reduction rating no display [200]
Personaje: Hechicera
El 60% de tu escudo de energía actual se agrega a tu armadura para
determinar tu reducción de daño físico de la armadura
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
La reducción de daño físico de la armadura se basa en tu armadura y evasión combinadas
35% menos de evasión
Joya atemporal Passive /1
Poder del mártir
Templario Notable
5% de reducción de daño físico adicional mientras tienes al menos 150 de devoción
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