Fertigkeitengemme /1
Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Gegenstand Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Wachmanns | 32 | Suffix | 4% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | str_shield 1 default 0 |
des Verwahrers | 41 | Suffix | 5% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | str_shield 1 default 0 |
der Schildwache | 53 | Suffix | 6% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | str_shield 1 default 0 |
des Beschützers | 66 | Suffix | 7% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | str_shield 1 default 0 |
des Konservators | 77 | Suffix | 8% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | str_shield 1 default 0 |
1 | Verderbt | (3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch | body_armour 1 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 100% erhöhter maximaler Energieschild Physisch | ||
Werklaue-Talisman | 1 | Talisman | 10% zusätzliche physische Schadensminderung Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | active skill elemental damage +% final [15] Physisch |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (27–30)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Physisch | ||
52 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Physisch | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Physisch |
Heist Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | Monster verursachen (10–29)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physisch | ||
46 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physisch | ||
68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physisch | ||
73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physisch | ||
78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Physisch |
Sonstiges Mods /5
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | (40–50)% zusätzliche physische Schadensminderung während der Wirkung Physisch | ||
der Zuversicht | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (6–16)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | strjewel 1 default 0 |
der Zuversicht | 1 | Jewel | Suffix | Kreaturen haben (1–2)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur | str_radius_jewel 1 default 0 |
1 | MapDevice | Einzigartig | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern Leben Schaden | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde Physisch Kreatur |
Gegenstand /1
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Einzigartig /2
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
+(60–80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
+13% zu Chaoswiderstand
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger

Erhaltet jede Sekunde einen Stapel Jade
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Immerwährendes Juwel Passive /1

Macht des Märtyrers
Templer Bedeutende Fertigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
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