아이템 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 감시원 | 32 | 접미어 | 받는 물리 피해 4% 추가 감소 물리 | str_shield 1 default 0 |
| - 관리인 | 41 | 접미어 | 받는 물리 피해 5% 추가 감소 물리 | str_shield 1 default 0 |
| - 보초 | 53 | 접미어 | 받는 물리 피해 6% 추가 감소 물리 | str_shield 1 default 0 |
| - 보호자 | 66 | 접미어 | 받는 물리 피해 7% 추가 감소 물리 | str_shield 1 default 0 |
| - 보존자 | 77 | 접미어 | 받는 물리 피해 8% 추가 감소 물리 | str_shield 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 받는 물리 피해 (3—5)% 추가 감소 물리 | body_armour 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /3
지도 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 물리 | secret_area 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 69 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +30% 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 물리 | secret_area 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 68 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 장갑을 두른 | 73 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 물리 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 78 | 고유 | 몬스터의 물리 피해 감소 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터의 물리 피해 감소 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터의 물리 피해 감소 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터의 물리 피해 감소 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 물리 | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 장갑을 두른 | 1 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 물리 | default 1 |
| 장갑을 두른 | 46 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 물리 | default 1 |
| 장갑을 두른 | 68 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 물리 | default 1 |
| 장갑을 두른 | 73 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 물리 | default 1 |
| 장갑을 두른 | 78 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 물리 | default 1 |
기타 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 (40—50)% 추가 감소 물리 | ||
| - 확신 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (6—16)% 추가 감소 물리 소환수 | strjewel 1 default 0 |
| - 확신 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수가 받는 물리 피해 (1—2)% 추가 감소도 부여 물리 소환수 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 받는 물리 피해 (3—12)% 추가 감소 물리 소환수 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 |
고유 /2
전직 Passive /15
전직: 스미스 오브 키타바
캐릭터: 워리어
갑옷이 1초마다 생명력의 3% 재생 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
전직: 스미스 오브 키타바
캐릭터: 워리어
갑옷이 피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
무궁한 주얼 Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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