IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
travel GemTags /16
BruteLeapSlam
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
VesselofWrath
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
BruteShieldCharge
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
ImpaleSkillIcon
Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
DruidWolfLeapAttack
Te transformas en hombre lobo y saltas a una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos en un área alrededor de donde aterrizas. Se activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar. Usar esta habilidad permite que cualquier esbirro lobo que tengas salte de inmediato.
DruidBearRampage
Te transformas en oso y cargas hacia delante ejecutando embates contra el suelo mientras corres. La canalización finaliza después de un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia.
ThunderousLeapSkillIcon
Saltas en el aire y hundes tu lanza en el suelo en la ubicación objetivo para emitir una onda expansiva cargada de rayo.
SorceressBlinkReservation
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
BruteStampede
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas. Una vez que inicias tu carga, a la velocidad de uso de esta habilidad le afecta la velocidad de movimiento en lugar de la velocidad de ataque.
BruteLeapSlam
Saltas en el aire e infliges daño a los enemigos en el lugar donde caes.
MonkVaultingImpact
Saltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva. La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.
SorceressBlinkReservation
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
MonkGatheringStorm
Das una voltereta hacia atrás y canalizas para cargar tu bastón con rayo. Cuando sueltas, realizas una finta hacia la ubicación objetivo y dañas a los enemigos que están en tu camino. Si sueltas en el momento perfecto, ejecutarás una finta infundida con rayo que libera ondas expansivas desde los enemigos entre los que pasas. La finta ejecutada en el momento perfecto también hace explotar las campanas de tempestad al impactar para crear una onda expansiva que inflige más daño, que tiene un área más grande y que deja un rastro de suelo electrificado a su paso. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
ChallengersAscentSkill
Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.
ShieldNightfall1
Lanzas tu escudo como un proyectil que regresa hacia ti al llegar al final de su recorrido. Mientras el escudo está volando, esta habilidad se reemplaza por Caída aplastante. El enfriamiento de esta habilidad se omite si atrapas el escudo cuando regresa o si destruyes un cristal de hielo con Caída aplastante.
Gema de Habilidad /16
BruteLeapSlam
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
VesselofWrath
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
BruteShieldCharge
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressBallLightning
Disparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos. El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Consume una infusión de fuego si es posible para ralentizarse a lo largo del tiempo, crear suelo quemado a medida que viaja y explotar para infligir daño de fuego en un área después de disiparse.
BruteVolcanicFissure
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
DecomposeSkill
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
RangerTornadoShotSkill
Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
WildspeakerVividStagsSkill
Invoca a los espíritus del ciervo para mandarlos saltando hacia delante. Cada ciervo libera una onda expansiva dañina cada vez que aterriza, y los ciervos que recorren la distancia máxima posible también dejan tras de sí suelo electrificado.
HuntressBloodHunt
Te abalanzas sobre un enemigo y ejecutas un corte lacerante que aplica sangrado a todos los enemigos golpeados.
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
DruidFuryoftheMountain
Te transformas en oso y pateas el suelo repetidamente para crear fisuras fundidas que viajan aleatoriamente en un arco amplio delante de ti.
DruidDevourShock
Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices. Si apuntas a enemigos o cadáveres cercanos, no realizarás ningún salto ni embate.
WarriorAncestralCry
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, activas Pasos volcánicos a medida que te mueves, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
Gema de Habilidad Calidad /2
BruteShieldCharge
Inflige hasta un (040)% más de daño según la distancia recorrida
HuntressBloodHunt
Inflige hasta un (030)% más de daño según la distancia recorrida
Gema de Asistencia /13
fasterprojectilessupport
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.
fasterprojectilessupport
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.
fasterprojectilessupport
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.
slowerprojectilessupport
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
slowerprojectilessupport
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
momentumsupport
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija más daño si recorres una distancia suficiente mientras usas la habilidad. El teletransporte no cuenta para la distancia recorrida.
stompinggroundsupport
Asiste habilidades de viaje para que, mientras uses la habilidad, tus pasos agrieten la tierra y emitan ondas expansivas que infligen daño.
voltsupport
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan Carga voltaica a medida que te mueves, hasta un máximo. Cuando las usas, las habilidades asistidas gastan esa carga para ganar daño de rayo extra.
nofearsupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
nofearsupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
blankbluesupport
Asiste habilidades de tormentas para aumentar su límite y hacer que se muevan rápidamente desde el usuario hasta la ubicación objetivo; pero también se vuelven menos eficaces. No puede asistir habilidades de activación.
Asiste habilidades de viaje que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que tienen la vida llena desorientan.
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas resuenan dos veces, y su área se vuelve más grande cada vez, pero son menos eficaces y requieren que hayas viajado una cierta distancia antes de usarse.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de tiro largo10SufijoLos proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos
allows_additional_projectiles 1
default 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Proximidad68SufijoEl costo de viaje es 0
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Eficiencia1SufijoCosto de viaje reducido un (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de Atajos45SufijoCosto de viaje reducido un (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de Vericuetos75SufijoCosto de viaje reducido un (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de Pasaje81SufijoCosto de viaje reducido un (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Objeto /2
HornOfKeth
El cuerno de Vastiri
Viaja a la Tormenta de arena y haz sonar el cuerno para abrir el camino.
KalguuranTriskellion
El Trisquel reforjado
Viaja a las Ruinas de Marca del rey y habla con Makoru para ir a la Estrella caída donde se puede usar este objeto.
Viaja a las Ruinas de Marca del rey y habla con Makoru para ir a la Estrella caída donde se puede usar este objeto.
único /1
Corpsewade
Requiere: Nivel 11, 17 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 4 Descomposición
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (3050)%
+(510) a la fuerza
Activas Descomposición cada 1.2 metros recorridos
Passive /1
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% tras 7 metros
Edit

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