Viaje Tags /10
Salto con impacto
Level: 1
Carga con escudo
Level: 1
Estampida
Level: 1
Retirada
Level: 1
Salto atronador
Level: 1
Tajo
Level: 1
Parpadeo
Level: 1
Embate impetuoso
Level: 1
Parpadeo
Level: 1
Tormenta inminente
Level: 1
Skill Gem /3
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Tajo | Inflige hasta un (0–30)% más de daño según la distancia recorrida |
Support Gem /1
Nombre |
---|
Voltio |
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
10 | Sufijo | Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos, hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos | ||
1 | Sufijo | Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos, hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos |
Heist Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | Sufijo | El costo de viaje es 0 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (6–7)% | ||
45 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (8–9)% | ||
75 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (10–12)% | ||
81 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (13–15)% |
Passive /1
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% tras 7 metros
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% tras 7 metros
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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