travel GemTags /14
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
Te transformas en hombre lobo y saltas a una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos en un área alrededor de donde aterrizas. Se activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar. Usar esta habilidad permite que cualquier esbirro lobo que tengas salte de inmediato.
Te transformas en oso y cargas hacia delante ejecutando embates contra el suelo mientras corres. La canalización finaliza después de un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia.
Saltas en el aire y hundes tu lanza en el suelo en la ubicación objetivo para emitir una onda expansiva cargada de rayo.
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas. Una vez que inicias tu carga, a la velocidad de uso de esta habilidad le afecta la velocidad de movimiento en lugar de la velocidad de ataque.
Saltas en el aire e infliges daño a los enemigos en el lugar donde caes.
Saltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva. La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
Das una voltereta hacia atrás y canalizas para cargar tu bastón con rayo. Cuando sueltas, realizas una finta hacia la ubicación objetivo y dañas a los enemigos que están en tu camino. Si sueltas en el momento perfecto, ejecutarás una finta infundida con rayo que libera ondas expansivas desde los enemigos entre los que pasas y que deja un rastro de suelo electrificado a tu paso. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
Gema de Habilidad /4
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
Conjura una fisura enraizada que se arrastra hacia delante para infligir daño a los enemigos que están en su camino. Mientras la fisura persista, unas enredaderas arremeterán desde ella para adherirse a los enemigos cercanos, infligirles daño y ralentizarlos.
Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices. Si apuntas a enemigos o cadáveres cercanos, no realizarás ningún salto ni embate.
Gema de Habilidad Calidad /1
Inflige hasta un (0—40)% más de daño según la distancia recorrida
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de viaje para que, mientras uses la habilidad, tus pasos agrieten la tierra y emitan ondas expansivas que infligen daño.
Asiste ataques que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan más velocidad de ataque cada vez que las usas, pero se volverán inutilizables si las usas con demasiada frecuencia en poco tiempo. Las habilidades sostenidas, en lugar de eso, ganarán velocidad de ataque periódicamente mientras las usas.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}10SufijoLos proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos
allows_additional_projectiles 1
default 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}68SufijoEl costo de viaje es 0
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}1SufijoCosto de viaje reducido un (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}45SufijoCosto de viaje reducido un (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}75SufijoCosto de viaje reducido un (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}81SufijoCosto de viaje reducido un (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Objeto /1
El cuerno de Vastiri
Viaja a la Tormenta de arena y haz sonar el cuerno para abrir el camino.
Único /1
Otorga la habilidad: Nivel 4 Descomposición
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (30—50)%
+(5—10) a la fuerza
Activas Descomposición cada 1.2 metros recorridos
Passive /2
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% tras 7 metros
SubTree: Expedition
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas aumentada un 50%
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 50% más rápido
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.