Viaje Tags /10
Estampida
Level: 1
Retirada
Level: 1
Tajo
Level: 1
Parpadeo
Level: 1
Parpadeo
Level: 1
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
TajoInflige hasta un (0–30)% más de daño según la distancia recorrida
Support Gem /1
Nombre
Voltio
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}10SufijoLos proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos
{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}{de tiro largo}1SufijoLos proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}{de Proximidad}68SufijoEl costo de viaje es 0
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}1SufijoCosto de viaje reducido un (6–7)%
{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}{de Atajos}45SufijoCosto de viaje reducido un (8–9)%
{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}{de Vericuetos}75SufijoCosto de viaje reducido un (10–12)%
{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}{de Pasaje}81SufijoCosto de viaje reducido un (13–15)%
Passive /1
Las flechas ganan probabilidad de impacto crítico a medida que viajan más lejos,
hasta una probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% tras 7 metros
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