การแปลงความเสียหาย
ความเสียหายสามารถแปลงจากชนิดหนึ่งไปเป็นอีกชนิดหนึ่งได้ ซึ่งจะทำให้มันสร้างความเสียหายชนิดใหม่ มีการเพิ่มผลตามความเสียหายชนิดใหม่ และไม่มีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดเก่าอีกต่อไป
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย ไฟ ที่แปลงเป็น สายฟ้า จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า และจะสร้างสถานะ ช็อค แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย ไฟ หรือสร้างสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไป
การแปลงความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน การแปลงจากภายในสกิลจะเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจะตามด้วยการแปลงจากแหล่งอื่นๆ ทั้งหมด ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่สามารถนำไปแปลงได้
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย ไฟ ที่แปลงเป็น สายฟ้า จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า และจะสร้างสถานะ ช็อค แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย ไฟ หรือสร้างสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไป
การแปลงความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน การแปลงจากภายในสกิลจะเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจะตามด้วยการแปลงจากแหล่งอื่นๆ ทั้งหมด ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่สามารถนำไปแปลงได้
มอนสเตอร์ ม็อด /15
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย [Phyiscal|กายภาพ] 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย [Phyiscal|กายภาพ] 50% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย [Phyiscal|กายภาพ] 40% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 300% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75% แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ เพิ่มขนาดของตัวละคร 70% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว | ||
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +30% แปลงความเสียหาย [Phyiscal|กายภาพ] 35% เป็น เคออส สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | |
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ |
ยูนิค /5
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–10)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–10)%
แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย ธาตุ 33% เป็น สายฟ้า
ค่าต้านทาน เคออส +(7–13)%
แปลงความเสียหาย ธาตุ 100% เป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส กลายเป็นศูนย์
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–35)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (20–30)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
Intelligence +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–15)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น น้ำแข็ง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5–10)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–35)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 100% เป็น สายฟ้า
Passive /1
แปลงความเสียหาย 75% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Timeless Jewel Passive /3
Heated Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Calming Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Thundrous Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.