Patchnotes
赛季 ·
Damage Conversion
Damage can be converted from one type to another. This causes it to deal the new damage type, scale with modifiers to the new damage type, and no longer scale with modifiers to the old damage type.

For example, Fire damage converted to Lightning now scales with Lightning damage modifiers and causes Shock, but no longer scales with Fire damage modifiers or causes Ignite.

Conversion is a two step process. Conversion inherent to Skills occurs first, then Conversion from all other sources. Damage over time cannot be converted.
怪物 词缀 /15
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
1传奇30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇物理伤害的 80% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
1传奇80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇移动速度加快 300%
攻击速度加快 75%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
角色体型增大 70%
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
1精华获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为冰霜伤害
伤害 物理 元素 冰霜
1精华获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
物理伤害的 20% 转换为闪电伤害
伤害 物理 元素 闪电
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
传奇 /5
火焰抗性 +(5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
闪电抗性 +(5–10)%
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
混沌抗性 +(7–13)%
100% of Elemental Damage Converted to Chaos Damage
混沌抗性归零
闪电抗性 +(20–30)%
+(10–20) 智慧
魔力再生率提高 (25–35)%
冻结积蓄值提高 (20–30)%
100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
+(10–20) 智慧
火焰抗性 +(5–15)%
冰霜抗性 +(5–15)%
火焰伤害的 100% 转化为冰霜伤害
冰霜抗性 +(20–30)%
(5–10)% increased Skill Speed
+(10–20) 敏捷
魔力再生率提高 (25–35)%
100% of Cold Damage Converted to Lightning Damage
Passive /1
75% 的伤害转化为火焰伤害
除火焰伤害外不造成其他伤害
永恒珠宝 Passive /3
狂热的奉献
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为火焰伤害
平静的奉献
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
雷鸣的奉献
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害
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