モンスター モッド /15
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが300%増加する アタックスピードが75%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する キャラクターサイズが70%増加する ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
錬金術師の掌握 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常 | |
1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 |
ユニーク /7
元素ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得する
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
最大エナジーシールド +20
知性 +(10–20)
火耐性 +(5–15)%
冷気耐性 +(5–15)%
100% of Fire Damage Converted to Cold Damage
冷気耐性 +(20–30)%
スキルスピードが(5–10)%増加する
器用さ +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
1から(200–300)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
筋力 +(20–30)
器用さ +(20–30)
雷耐性 +(30–50)%
100% of Fire Damage Converted to Cold Damage
Passive /1
ダメージの75%を火ダメージに変換する
火ダメージ以外のダメージを与えられない
火ダメージ以外のダメージを与えられない
時知らずのジュエル Passive /3
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