IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Schadensumwandlung
Schaden kann von einem Typ in einen anderen umgewandelt werden. Dies bewirkt, dass der neue Schadenstyp verursacht wird, mit Modifikatoren dem neuen Schadenstyp skaliert und nicht mehr mit Modifikatoren des alten Schadenstyps skaliert.

Zum Beispiel skaliert Feuerschaden, der in Blitzschaden umgewandelt wurde, nun mit Blitzschadens-Modifikatoren und verursacht Schock, skaliert aber nicht mehr mit Feuerschadens-Modifikatoren und verursacht kein Entzünden.

Die Umwandlung erfolgt in einem einzigen Schritt – umgewandelter Schaden kann nicht weiter umgewandelt werden.
Unterstützungsgemme /1
blankbluesupport
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erhalten eine kurze Abklingzeit, erzeugen aber Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Monster Mods /14
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer
1Einzigartig100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer
1Einzigartig50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte
1Einzigartig50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz
1Einzigartig30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos
1Einzigartig80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte
1Einzigartig80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz
1Einzigartig80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer
1Einzigartig50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos
1Einzigartig40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos
Griff des Giftmischers1Torment+30% zu Chaoswiderstand
35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Vergiftet bei Treffer
Schaden Physisch Chaos Widerstand Beeinträchtigung
default 1
1EssenceVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
20% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Schaden Physisch Elementar Kälte
1EssenceVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
20% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Schaden Physisch Elementar Blitz
1EssenceVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Schaden Physisch Elementar Feuer
Gegenstand /1
1HMace01
Runenveredelte Folterkeule
Kälteschaden: 44-209
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Einzigartig /8
PaintersServant
Erfordert: Stufe 1
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
OriginalSin
Erfordert: Stufe 20
+(713)% zu Chaoswiderstand
+(1723)% zu Chaoswiderstand
100% des Elementarschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Kaltenhalt
Erfordert: Stufe 22, 33 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(80120)% erhöhter Ausweichwert
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
100% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 bis 35 Kälte-Dornenschaden
CallOfTheBrotherhood
Erfordert: Stufe 32
+(2030)% zu Blitzwiderstand
+(1020) zu Intelligenz
(2535)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(2030)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
SunConstrictor
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
+20 zu maximalem Energieschild
+(1020) zu Intelligenz
+(515)% zu Feuerwiderstand
+(515)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
WhisperOfTheBrotherhood
Erfordert: Stufe 32
+(2030)% zu Kältewiderstand
(510)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
(2535)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
VoltaxicRift
Erfordert: Stufe 79, 163 Ges
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Fügt 1 bis (300500) Blitzschaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Chaosschaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet
ValakosVice
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(3050)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Passive /1
75% des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht keinen Schaden (Feuerschaden ausgenommen)
Immerwährendes Juwel Passive /3
15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
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