Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
傷害轉換
傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃。

轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
技能寶石 /3
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲和點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋的盾牌會無視此技能的冷卻時間。
輔助寶石 /1
Hayoxi
輔助詛咒技能,使其擁有短暫的冷卻時間,但會產生使範圍內敵人受到詛咒的區域。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
物品 /1
1HMace01
符煉磨難棍棒
冰冷傷害: 44-209
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
將100%的閃電傷害轉換為冰冷傷害
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
傳奇 /8
需求: 等級 1
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外閃電傷害
將33%的元素傷害轉換為冰冷傷害
將33%的元素傷害轉換為火焰傷害
將33%的元素傷害轉換為閃電傷害
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
+(17—23)%混沌抗性
將100%的元素傷害轉換為混沌傷害
Kaltenhalt
需求: 等級 22, 33 敏捷
賦予技能: 招架
增加(80—120)%閃避值
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100%的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
25至35點冰冷荊棘傷害
需求: 等級 32
+(20—30)%閃電抗性
+(10—20)點智慧
增加(25—35)%魔力回復率
增加(20—30)%冰凍累積
將100%的閃電傷害轉換為冰冷傷害
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大能量護盾
+(10—20)點智慧
+(5—15)%火焰抗性
+(5—15)%冰冷抗性
將100%的火焰傷害轉換為冰冷傷害
需求: 等級 32
+(20—30)%冰冷抗性
增加(5—10)%技能速度
+(10—20)點敏捷
增加(25—35)%魔力回復率
將100%的冰冷傷害轉換為閃電傷害
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)閃電傷害
增加(10—15)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%護甲值和閃避
增加(5—10)%攻擊速度
+(20—30)點力量
+(20—30)點敏捷
+(30—50)%閃電抗性
將100%的火焰傷害轉換為閃電傷害
Passive /1
75%的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
永恆珠寶 Passive /3
DevotionNotable
當你至少有150奉獻時,將15%的物理傷害轉換為火焰傷害
DevotionNotable
當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為冰冷傷害
DevotionNotable
當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為閃電傷害
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