Patchnotes
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傷害轉換
傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。
舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃。
轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃。
轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
怪物 詞綴 /15
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 100% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 80% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | 80% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 80% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 增加 300% 移動速度 增加 75% 攻擊速度 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 增加 70% 角色體型 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
練金術士之握 | 1 | 苦痛 | +30% 混沌抗性 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時使目標中毒 流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態 | |
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 20% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 精髓 | 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 |
傳奇 /7
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5–10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換為冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換為火焰傷害
33% 的元素傷害轉換為閃電傷害
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
附加 1 至 (200–300) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
Passive /1
75% 的傷害轉換成火焰傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
永恆珠寶 Passive /3
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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