Conversão de Dano
O dano pode ser convertido de um tipo para outro. Isso faz com que ele cause o novo tipo de dano, escale com modificadores para o novo tipo de dano e não escale mais com modificadores para o tipo de dano antigo.
Por exemplo, dano de Fogo convertido para Raio será escalonado com modificadores de dano de Raio e causa Eletrização, mas não escala mais com modificadores de dano de Fogo ou causa Incêndio.
A conversão ocorre em uma única etapa — o dano convertido não pode ser convertido novamente. Dano degenerativo não pode ser convertido.
Por exemplo, dano de Fogo convertido para Raio será escalonado com modificadores de dano de Raio e causa Eletrização, mas não escala mais com modificadores de dano de Fogo ou causa Incêndio.
A conversão ocorre em uma única etapa — o dano convertido não pode ser convertido novamente. Dano degenerativo não pode ser convertido.
Monstros mods /15
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
1 | Único | 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 300% Velocidade de Ataque aumentada em 75% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Tamanho do Personagem aumentado em 70% Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
Empunhadura do Alquimista | 1 | Torment | +30% de Resistência a Caos 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Envenena ao Acertar bleed poison Dano Físico Caos Resistência Afecção | |
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo |
Único /5
+(5–10)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Resistência a Gelo
+(5–10)% de Resistência a Raio
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
+(7–13)% de Resistência a Caos
100% do Dano Elemental Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos é Zero
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
+(10–20) de Inteligência
+(5–15)% de Resistência a Fogo
+(5–15)% de Resistência a Gelo
100% do Dano de Fogo é Convertido para Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5–10)%
+(10–20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
Passive /1
75% do Dano é Convertido para Dano de Fogo
Não Causa Dano exceto de Fogo
Não Causa Dano exceto de Fogo
Joia Atemporal Passive /3
Devoção Calorosa
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Fogo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Devoção Calmante
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Devoçao Tempestuosa
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
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