Skill Gem 画质 /2
物品Stats
汲能击[晕眩]积蓄值总增 (0–40)%
Overwhelming PresenceEnemies in your Presence have (0–5)% reduced
Elemental Ailment Threshold
Enemies in your Presence have (0–5)% reduced Stun Threshold
物品 词缀 /59
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
甲虫的10前缀护甲提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
螃蟹的19前缀护甲提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
犰狳的30前缀护甲提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
犀牛的44前缀护甲提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
大象的60前缀护甲提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
长毛象的78前缀护甲提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力) 1
Normal 0
蚊子的10前缀闪避值提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
飞蛾的19前缀闪避值提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
蝴蝶的30前缀闪避值提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
黄蜂的44前缀闪避值提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
蜻蜓的60前缀闪避值提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
蜂鸟的78前缀闪避值提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏) 1
Normal 0
妖精的10前缀该装备的能量护盾提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
小魔怪的19前缀该装备的能量护盾提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
幻形怪的30前缀该装备的能量护盾提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
纳迦的44前缀该装备的能量护盾提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
巨灵的60前缀该装备的能量护盾提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
六翼天使的78前缀该装备的能量护盾提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
focus 0
护甲(智) 1
Normal 0
队长的10前缀该装备的护甲与闪避提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
军官的19前缀该装备的护甲与闪避提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
头目的30前缀该装备的护甲与闪避提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
元帅的44前缀该装备的护甲与闪避提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
将军的60前缀该装备的护甲与闪避提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
督军的78前缀该装备的护甲与闪避提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力敏) 1
Normal 0
守护者的10前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
保护者的19前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
庇护者的30前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
守卫者的44前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
监守者的60前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
护卫的78前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(力智) 1
Normal 0
直觉的10前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)%
+(8–13) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
心思的19前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)%
+(14–24) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
传感的30前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)%
+(25–40) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
幻术师的44前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)%
+(41–63) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
卜算师的60前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)%
+(64–94) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
欺诈师的78前缀该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)%
+(95–136) 晕眩阈值
胸甲 0
头部 0
手套 0
护甲(敏智) 1
Normal 0
厚皮之1后缀+(6–11) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
韧皮之8后缀+(12–29) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
石皮之15后缀+(30–49) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
金属皮之22后缀+(50–72) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
钢皮之29后缀+(73–97) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
岩皮之36后缀+(98–124) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
铂金皮之45后缀+(125–163) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
金刚皮之54后缀+(164–206) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
玉皮之63后缀+(207–253) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
黑曜皮之72后缀+(254–304) 晕眩阈值胸甲 1
鞋子 1
盾 1
腰带 1
Normal 0
钛金皮之80后缀+(305–352) 晕眩阈值鞋子 1
Normal 0
冲击之5后缀晕眩持续时间延长 (11–13)%ranged 0
武器 1
Normal 0
晕眩之18后缀晕眩持续时间延长 (14–16)%ranged 0
武器 1
Normal 0
击晕之30后缀晕眩持续时间延长 (17–19)%ranged 0
武器 1
Normal 0
轰击之44后缀晕眩持续时间延长 (20–22)%ranged 0
武器 1
Normal 0
蹒跚之58后缀晕眩持续时间延长 (23–26)%ranged 0
武器 1
Normal 0
of the Concussion71后缀晕眩持续时间延长 (27–30)%ranged 0
武器 1
Normal 0
拳击之5后缀造成的晕眩积蓄值提高 (21–30)%ranged 0
武器 1
Normal 0
打斗之20后缀造成的晕眩积蓄值提高 (31–40)%ranged 0
武器 1
Normal 0
格斗家之30后缀造成的晕眩积蓄值提高 (41–50)%ranged 0
武器 1
Normal 0
战斗之44后缀造成的晕眩积蓄值提高 (51–60)%ranged 0
武器 1
Normal 0
角斗士之58后缀造成的晕眩积蓄值提高 (61–70)%ranged 0
武器 1
Normal 0
冠军之74后缀造成的晕眩积蓄值提高 (71–80)%ranged 0
武器 1
Normal 0
怪物 词缀 /25
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
打斗之1后缀[晕眩]积蓄值提高 100%
石皮之1后缀免疫晕眩
石皮之1后缀晕眩阈值提高 250%
坚韧的1传奇免疫晕眩
1传奇免疫晕眩
1传奇你被晕眩的时间延长 100%
1传奇你被晕眩的时间延长 (20–50)%
1传奇你被晕眩的时间延长 (30–50)%
1传奇无法被击退
免疫晕眩
not affected by action speed modifiers [1]
1传奇免疫晕眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
+5% to maximum Block chance
你格挡的击中无法将你晕眩
1传奇免疫晕眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1传奇晕眩阈值提高 30%
1传奇你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
1传奇免疫晕眩
承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-41]
速度
丰沃之灵20猎魔生命上限提高 50%
伤害提高 30%
免疫晕眩
你的行动速度无法被减速至基础以下
monster dropped item rarity +% [0]
生命 速度
1传奇base chance to stun % [25]
1传奇无法被击退
免疫晕眩
你的行动速度无法被减速至基础以下
1传奇cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1传奇cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1传奇cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1传奇晕眩阈值提高 300%
1传奇无法被冰冻
免疫晕眩
base cannot be electrocuted [1]
1传奇Monsters have (90–99)% increased Ailment Threshold
Monsters have (90–99)% increased Stun Threshold
1传奇Monsters have 200% increased Stun Buildup
地心 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
生命
夺宝奇兵 Area 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (5–9)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
坚定不移的46前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (10–14)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
坚定不移的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (15–19)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
坚定不移的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (20–24)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
坚定不移的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
生命
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇Used when you become Stunned
1Flask传奇生效期间不会被晕眩
1Flask传奇生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
of Thumping1Jewel后缀(15–25)% increased Stun Buildup with Maces 攻击
击晕之1Jewel后缀[晕眩]积蓄值提高 (10–20)%
of Withstanding1Jewel后缀晕眩阈值提高 (6–16)%
of Barriers1Jewel后缀获得相当于 (5–10)% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
of Stoutness1Jewel后缀若你[近期]未被晕眩晕眩阈值提高 (15–25)%
of Thumping1Jewel后缀(6–12)% increased Stun Buildup with Maces 攻击
击晕之1Jewel后缀[晕眩]积蓄值提高 (5–10)%
of Withstanding1Jewel后缀晕眩阈值提高 (1–2)%
of Barriers1Jewel后缀获得相当于 1% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
of Stoutness1Jewel后缀若你[近期]未被晕眩晕眩阈值提高 (2–3)%
击晕之1Jewel传奇敌人被晕眩时间延长 (10–14)%
恢复之1Jewel传奇(25–35)% increased Stun Recovery
坚韧之1Jewel传奇(6–8)% 几率避免被晕眩
1Jewel传奇图腾无法被击晕
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1MapDevice传奇怪物生命总增 10%
怪物伤害提高 %
奖励强化 10%
怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20%
怪物的生命在每次再生时每秒再生 1%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map fragment level + [2]
生命 伤害
物品 /9
不屈卡鲁印记
怪物在每次再生时生命上限都提高提高 10%
怪物的生命在每次再生时都每秒再生 1%
怪物在每次再生时避免眩晕的几率 +20%
奖励提高 10%
Blunt Quiver
需求: 等级 33
敌人晕眩阈值降低 (20–30)%
重革腰带
需求: 等级 50
晕眩阈值提高 (20–30)%
Stone Charm
持续 2.5
每次使用会从 80 充能次数中消耗 40
目前有 80 充能次数
免疫晕眩
需求: 等级 8
Used when you become Stunned
Expert Vaal Cuirass
Armour: 445
移动速度: -5%
需求: 等级 75, 157 Str
晕眩阈值提高 (30–40)%
Conqueror Plate
Armour: 445
移动速度: -5%
需求: 等级 68, 157 Str
晕眩阈值提高 (30–40)%
Expert Oak Greathammer
物理伤害: 94-174
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 77, 212 Str
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Advanced Oak Greathammer
物理伤害: 59-109
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 45, 104 Str
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
橡木大锤
物理伤害: 14-26
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.05
武器范围: 1.3
需求: 等级 4, 11 Str
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Passive /44
防御在持握长杖时提高 30%
节杖冻结积蓄值提高 30%
节杖晕眩积蓄值提高 30%
30% increased Daze Buildup with Quarterstaves
10% chance to Aftershock for Slam Skills you use with Maces
10% chance to Aftershock for Strike Skills you use with Maces
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
使敌人重度晕眩的击中具有终结效果
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 30%
攻击速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
护甲提高 25%
装备的基础护甲50% 添加为晕眩阈值
满血时闪避值提高 50%
满血时晕眩阈值提高 25%
能量护盾上限提高 28%
获得相当于 12% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
20% increased Armour and Evasion Rating
晕眩阈值提高 20%
若你近期内被击中,则闪避值提高 30%
若你近期被晕眩能量护盾充能开始速度加快 60%
能量护盾充能时间提前 30%
满血时晕眩阈值提高 30%
全局防御提高 10%
晕眩阈值提高 25%
40% increased Stun Recovery
眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的生命
晕眩阈值提高 25%
20% increased Life Regeneration Rate while moving
晕眩阈值提高 30%
异常状态阈值提高 30%
+3 to Stun Threshold per Strength
生命上限提高 3%
晕眩阈值提高 30%
+5属性
获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
满血时晕眩阈值提高 20%
20% increased Stun Recovery
获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
3% increased maximum Life, Mana and Energy Shield
获得相当于 20% 能量护盾上限的额外晕眩阈值
你[Recently}近期]每被晕眩一次,晕眩阈值提高 60%
30% increased Stun Recovery
若你[近期]未被晕眩晕眩阈值提高 30%
80% increased Stun Recovery
[晕眩]积蓄值提高 30%
+15 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
[晕眩]积蓄值提高 30%
Damage with Hits is Lucky against Heavy Stunned Enemies
Break 50% of Armour on Heavy Stunning an Enemy
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
Gain 3 Rage when Hit by an Enemy
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 2%
强化攻击晕眩积蓄值提高 50%
强化攻击期间,晕眩阈值提高 100%
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物的冷却回复率提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 30%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
近战伤害提高 20%
40% increased Melee Damage against Heavy Stunned enemies
攻击速度减慢 8%
投射物伤害提高 40%
40% increased Projectile Stun Buildup
[晕眩]积蓄值提高 30%
30% increased Daze Buildup
[晕眩]积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
+5 力量敏捷
[晕眩]积蓄值提高 20%
击退距离延长 20%
+10 力量
[晕眩]积蓄值提高 35%
冻结积蓄值提高 35%
你的晕眩阈值翻倍
无法使用闪避翻滚
升华试炼 Passive /1
升华: 泰坦
角色: 战士
40% more Damage against Heavy Stunned Enemies
永恒珠宝 Passive /3
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著丛林迷踪
(8–10)% 几率避免元素异常状态(8–10)% 几率避免被晕眩
Kalguuran显著Force of Will
魔力上限提高 2%[晕眩]积蓄值提高 30%
Kalguuran显著Mercenary's Lot
攻击速度加快 10%晕眩阈值提高 15%
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
敌人被晕眩时间延长 20%karui_notable_add_stun_duration
卡鲁显著
敌人晕眩阈值降低 10%karui_notable_add_reduced_stun_threshold
马拉克斯显著
20% 几率避免被晕眩maraketh_notable_add_ailment_avoid