Stun Ref /84
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
技能宝石 /31
技能宝石 画质 /5
辅助宝石 /26
物品 词缀 /63
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 甲虫的 | 10 | 前缀 | 护甲提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 螃蟹的 | 19 | 前缀 | 护甲提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犰狳的 | 38 | 前缀 | 护甲提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犀牛的 | 48 | 前缀 | 护甲提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 大象的 | 63 | 前缀 | 护甲提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 长毛象的 | 74 | 前缀 | 护甲提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 蚊子的 | 10 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 飞蛾的 | 19 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蝴蝶的 | 38 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 黄蜂的 | 48 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜻蜓的 | 63 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜂鸟的 | 74 | 前缀 | 该装备的闪避闪避值提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 妖精的 | 10 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 小魔怪的 | 19 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 幻形怪的 | 38 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 纳迦的 | 48 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 巨灵的 | 63 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 六翼天使的 | 74 | 前缀 | 该装备的能量护盾提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 队长的 | 10 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 军官的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 头目的 | 38 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 元帅的 | 48 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 将军的 | 63 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 督军的 | 74 | 前缀 | 该装备的护甲与闪避提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 守护者的 | 10 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 保护者的 | 19 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 庇护者的 | 38 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守卫者的 | 48 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 监守者的 | 63 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 哨兵的 | 74 | 前缀 | 该装备的护甲与能量护盾提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 直觉的 | 10 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (6—13)% +(8—13) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 心思的 | 19 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (14—20)% +(14—24) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 传感的 | 38 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (21—26)% +(25—40) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 幻术师的 | 48 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (27—32)% +(41—63) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 卜算师的 | 63 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (33—38)% +(64—94) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 欺诈师的 | 74 | 前缀 | 该装备的闪避与能量护盾提高 (39—42)% +(95—136) 晕眩阈值 | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 厚皮之 | 1 | 后缀 | +(6—11) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 韧皮之 | 8 | 后缀 | +(12—29) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 石皮之 | 15 | 后缀 | +(30—49) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 铁皮之 | 22 | 后缀 | +(50—72) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 钢皮之 | 29 | 后缀 | +(73—97) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 岩皮之 | 36 | 后缀 | +(98—124) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 铂金皮之 | 45 | 后缀 | +(125—163) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 金刚皮之 | 54 | 后缀 | +(164—206) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 玉皮之 | 63 | 后缀 | +(207—253) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 黑曜皮之 | 72 | 后缀 | +(254—304) 晕眩阈值 | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 钛金皮之 | 80 | 后缀 | +(305—352) 晕眩阈值 | boots 1 default 0 |
| 冲击之 | 5 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (11—13)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 恍神之 | 18 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (14—16)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 击晕之 | 30 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (17—19)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 轰击之 | 44 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (20—22)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 蹒跚之 | 58 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (23—26)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 震荡之 | 71 | 后缀 | 晕眩持续时间延长 (27—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 拳击之 | 5 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (21—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 打斗之 | 20 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (31—40)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 格斗家之 | 30 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (41—50)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 战斗之 | 44 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (51—60)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 角斗士之 | 58 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (61—70)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 冠军之 | 74 | 后缀 | 造成的晕眩积蓄值提高 (71—80)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 晕眩阈值提高 (20—30)% | boots 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 造成的晕眩积蓄值提高 (20—30)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 晕眩阈值提高 (50—75)% | boots 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
怪物 词缀 /27
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 打斗之 | 1 | 后缀 | [晕眩]积蓄值提高 100% | melee 1 default 1 |
| 石皮之 | 1 | 后缀 | 晕眩阈值提高 250% | default 1 |
| 坚韧的 | 1 | 传奇 | 免疫晕眩 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 | ||
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间延长 100% | ||
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间延长 (20—50)% | ||
| 1 | 传奇 | 你被晕眩的时间延长 (30—50)% | ||
| 1 | 传奇 | 无法被击退 免疫晕眩 not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 no movement speed [1] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 最大格挡几率 +5% 你格挡的击中无法将你晕眩 | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
| 1 | 传奇 | 晕眩阈值提高 30% | ||
| 1 | 传奇 | 你的晕眩阈值由能量护盾计算,而不再基于生命 | ||
| 1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 传奇 | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | 传奇 | 无法被击退 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 | ||
| 1 | 传奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 传奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 传奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 传奇 | 晕眩阈值提高 300% | ||
| 1 | 传奇 | 无法被冰冻 免疫晕眩 base cannot be electrocuted [1] | ||
| 1 | 传奇 | 怪物的异常状态阈值提高 (80—100)% 怪物的晕眩阈值提高 (80—100)% | ||
| 1 | 传奇 | 怪物的晕眩积蓄提高 (30—50)% | ||
| 熊触的 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% | |
| 被伟岸巨熊追猎 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 100% dropped items are converted to str items [1] | |
| 巨熊之灵 | 1 | 责难 | 生命上限提高 20% [晕眩]积蓄值提高 60% 晕眩阈值提高 60% |
地图 词缀 /16
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 不懈之 | 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (30—39)% 怪物的晕眩阈值提高 (30—39)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 不懈之 | 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (50—59)% 怪物的晕眩阈值提高 (50—59)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 不懈之 | 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (70—79)% 怪物的晕眩阈值提高 (70—79)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 冲击之 | 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 75% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 冲击之 | 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 100% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 冲击之 | 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 125% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 10% | secret_area 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 69 | 传奇 | 怪物免疫晕眩 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 10% | secret_area 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 生命 | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /5
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (5—9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
其他属性 词缀 /27
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 当你被晕眩时使用 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间不会被晕眩 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 | ||
| 捶击之 | 1 | Jewel | 后缀 | 锤类的晕眩积蓄提高 (15—25)% 攻击 | strjewel 1 default 0 |
| 击晕之 | 1 | Jewel | 后缀 | [晕眩]积蓄值提高 (10—20)% | strjewel 1 default 0 |
| 坚守之 | 1 | Jewel | 后缀 | 晕眩阈值提高 (6—16)% | strjewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 后缀 | 获得相当于能量护盾上限 (5—15)% 的晕眩阈值 | intjewel 1 default 0 |
| 顽强之 | 1 | Jewel | 后缀 | 若你[近期]未被晕眩,晕眩阈值提高 (15—25)% | dexjewel 1 default 0 |
| 忍耐之 | 1 | Jewel | 后缀 | 招架时的晕眩阈值提高 (15—25)% | dexjewel 1 default 0 |
| 捶击之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 锤类的晕眩积蓄提高 (6—12)% 攻击 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 击晕之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 [晕眩]积蓄值提高 (5—10)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 坚守之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 晕眩阈值提高 (1—2)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 获得相当于能量护盾上限 (1—2)% 的晕眩阈值 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 顽强之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 若你[近期]未被晕眩,晕眩阈值提高 (2—3)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 忍耐之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 招架时的晕眩阈值提高 (8—12)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 击晕之 | 1 | Jewel | 传奇 | 敌人的晕眩时间延长 (10—14)% | not_str 1 default 1 |
| 恢复之 | 1 | Jewel | 传奇 | 晕眩回复提高 (25—35)% | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 图腾无法被击晕 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
| 1 | MapDevice | 传奇 | 怪物生命总增 10% 怪物伤害提高 % 奖励强化 10% 怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20% 怪物的生命在每次再生时每秒再生 1% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map fragment level + [2] 生命 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使晕眩阈值提高 (3—6)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | [晕眩]积蓄值提高 (6—12)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 晕眩阈值提高 (5—10)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 获得相当于能量护盾上限 (4—10)% 的晕眩阈值 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 用盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 你的重度晕眩积蓄清空速度加快 (30—40)% amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | 传奇 | 晕眩阈值提高 (15—25)% |
传奇 /32
Passive /78
升华试炼 Passive /2
永恒珠宝 Passive /6
永恒珠宝 Passive Additions /3
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡鲁 | 显著 | 敌人的晕眩时间延长 20% | karui_notable_add_stun_duration |
| 卡鲁 | 显著 | 敌人晕眩阈值降低 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| 马拉克斯 | 显著 | 20% 几率避免被晕眩 | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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