艾里絲
惡魔不能被擊退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWild
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWild"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾里絲
惡魔不能被擊退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFollow
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollow"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾里絲
惡魔不能被擊退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFirstEncounter
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstEncounter"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾里絲
惡魔不能被擊退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFollowFirstHive
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollowFirstHive"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾里絲
惡魔不能被擊退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
不能被擊退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾里絲 Text Audio /278
艾里絲
艾里絲 on First Breach Completed /2
艾里絲 on [DNT] After First Fight Post Reward /1
艾里絲: 敵人留下了這些。它們對我們的任務至關重要,也能在未來的戰爭中幫助我們。 |
艾里絲 on [DNT] After First Fight Post Reward Open Atlas /4
艾里絲: 我代表黯焰看守者……歡迎你回到修道院。 |
戰士: 嗯。我想我可以去拜訪一下。 女巫: 這最好不要又是另一種邪教……之類的東西…… 女術者: 如妳所願。 遊俠: 嗯……我會考慮的。 女獵人: 如果這些巢裔真如妳所說的那麼危險,或許我該去看看。 傭兵: 你這不是在逼我答應嗎?好啦,行吧。 德魯伊: 妳說修道院?好吧,我哪有理由拒絕一個身陷困境的姑娘呢? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 如果幻夢者的意志是要我回去,那就這樣吧。 |
艾里絲: 當然不是!我建議你給我們一個機會。 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 太好了。 艾里絲: 你不會後悔的! |
艾里絲 on 秘密 /12
艾里絲: 對我來說,能完全理解自己現在的感受,實在很奇特。經過了……這麼久。 |
戰士: 妳在想什麼,艾里絲? 女巫: 哎呀。妳該不會要開始……感傷了吧? 女術者: 是什麼困擾著妳,艾里絲? 遊俠: 烈許被擊敗了。我還以為妳會很高興。 女獵人: 我還以為妳會準備慶祝,而不是在反省。 傭兵: 妳……還好嗎,小姐? 僧侶: 我……不太確定我懂妳的意思。 德魯伊: 噢,親愛的……妳心中有著巨大的悲傷。妳藏得真好,丫頭。現在別再壓抑了。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 我時間不多了。拜託,聽我說。 |
艾里絲: 幻夢者並不誠實。至少……不完全誠實。 |
戰士: 夏烏拉? 女巫: 夏烏拉? 女術者: 夏烏拉? 遊俠: 夏烏拉? 女獵人: 夏烏拉? 傭兵: 夏烏拉? 僧侶: 艾里絲!妳不該大聲說出他的真名! 德魯伊: 夏烏拉? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 他的真名。他作為……巢裔領主的名字。 |
戰士: 我……不知道該說什麼了。我們必須阻止他。 女術者: 呸!我被自己的好奇心蒙蔽了雙眼,以至於沒看清他的真面目。 遊俠: 我就知道不該信任他!他徹頭徹尾就是條毒蛇。 女獵人: 魂靈的氣息啊……我信任過妳,艾里絲。也信任過{他}。 傭兵: 我就知道!我就知道這種狗屁好事不可能是真的。他一直都在騙人! 僧侶: 告訴我……你有什麼資格說他的願景不是我們應得的世界? 德魯伊: 我真希望我看走眼了……但在我內心深處,我感覺不到他有任何善意! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 他的力量……極其龐大。你沒有像我一樣見識過……或感受過。 艾里絲: 自從我存在以來,他一直盤踞在我的每一個念頭中。 艾里絲: 我們都被騙了。就像所有的看守者一樣繼續被蒙在鼓裡。 艾里絲: 很抱歉引導你走上這條路。 艾里絲: 我知道……對不起。我真的很抱歉。 艾里絲: 為了獲得這個真相,我付出了巨大的代價。你無法想像……他對我的心智有多大的控制力,而且是{一直以來都有}…… 艾里絲: 你必須審視自己的內心來回答這個問題。我無法代替你回答。 艾里絲: 我以前從未看清過。線索散落在無數個版本的我之中……直到現在才終於拼湊起來。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
戰士: 那我們該怎麼辦?一定有什麼我能幫忙的。 女巫: 一個控制慾極強的主人。而妳……是他的傀儡。奴役活物有一種連我都無法忍受的殘忍。 女術者: 而現在整個瓦爾克拉斯都將付出代價——除非他被制伏。 遊俠: 現在說這些也沒用了,對吧?反正我們都已經在這裡了。 女獵人: 省省妳那該死的道歉吧。噁,我真是個可悲的蠢貨。 傭兵: 當然,那是妳的藉口。那我呢?就像個乖巧的小兵一樣言聽計從! 德魯伊: 我知道重組心智是什麼感覺,親愛的丫頭。我為妳感到心碎。只要知道我會陪在妳身邊就好。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] |
艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 我感覺到……他……要回來了。拜託。記住我告訴你的話,但不要隨便跟下一位繼任者"談論這件事。" |
艾里絲 on 介紹 /12
艾里絲: 真的是……妳嗎?我很驚訝會在這裡看到妳。 艾里絲: 嗯……你看起來相當有本事。我需要你的幫助。整個世界都岌岌可危! |
戰士: 我對拯救世界這種事已經感到厭倦了……但請繼續說。 女巫: 這次又是什麼事? 女術者: 一如既往。現在又是什麼在威脅我們? 遊俠: 這裡可是瓦爾克拉斯。如果不是這樣反倒奇怪了。 女獵人: 是啊,親愛的。一直都是這樣。 傭兵: 還用你說…… 德魯伊: 你需要什麼幫助? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 艾里絲……已經過了好久了。 |
艾里絲: 我深有同感! 艾里絲: 世界末日讓你覺得無聊嗎? 艾里絲: [DNT] 艾里絲: 面對危險依然鎮定自若。這是個好現象! |
女巫: 是的……但那只是因為終結世界的人不是我。 |
艾里絲: 我……明白了…… |
艾里絲: 你來得正是時候。我需要你的幫助。 艾里絲: 在我們面前的,是敵人貪婪的魔爪。我們稱他們為「巢裔」。 |
戰士: 妳需要我做什麼? 女巫: 撇開別的不談,我還挺佩服他們的野心。我們該怎麼阻止他們? 女術者: 他們沒那麼容易掩蓋我們的光芒。我必須做什麼? 遊俠: 那就讓他們付出代價吧。 女獵人: 那就開始吧。需要做什麼? 傭兵: 這正是我最想聽到的。我們該怎麼阻止他們? 德魯伊: 來自異世界的生物?我該怎麼應付? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 幻夢者的意志是什麼? |
艾里絲: 在我們面前的,是敵人貪婪的魔爪。巢裔的威脅已經加劇。 |
僧侶: 我該如何效勞? |
艾里絲: 我欣賞你的熱忱! |
艾里絲: 不幸的是,我們必須開啟他們的裂痕才能將他們擊退。但這是必須的! |
艾里絲: 當你準備好時……上前開啟裂痕。記住你的訓練! 艾里絲: 上前開啟裂痕。準備戰鬥! |
艾里絲 on Esh and Tul Defeated /5
艾里絲: 你做得非常出色。這或許會改變歷史的軌跡。 |
戰士: 直覺告訴我……還有更多事情要做。 女巫: 不客氣。妳和妳的幻夢者都不必客氣。 女術者: 我感覺得到,仍有更多事情要做。 遊俠: 別在恐喙鳥孵出來前就急著數有幾隻。 女獵人: 所以……就這樣了? 傭兵: 太好了!第一杯算我的! 僧侶: 現在,我們必須面對真正的威脅。 德魯伊: 我這老糊塗還有足夠的腦子,知道這還沒結束。現在呢,丫頭? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 我真希望你是錯的。但的確如此。 艾里絲: 他會很高興的,我也是。但我們仍然需要你的幫助。 艾里絲: 是的。確實還有。 艾里絲: 我們今天取得了一場偉大的勝利……但是,沒錯,你說得對。 艾里絲: 嗯,不。這是一場得來不易的勝利,沒錯,但還有更多事情要做。 艾里絲: 別高興得太早。我們贏得了戰鬥,但還沒贏得戰爭。 艾里絲: 你也感覺到了嗎?幻夢者會揭示接下來該怎麼做。 艾里絲: 看來你一點也不糊塗。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
女巫: 當然。 女獵人: 是啊……我猜也是。那就帶路吧。 暗影刺客: [DNT] |
艾里絲: 我們必須帶著那些墮落領主的血肉回到修道院。在那裡,我們將尋求幻夢者的指引。 |
艾里絲 on 黯焰 /4
艾里絲 on 黯焰看守者 /2
艾里絲 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /46
艾里絲: Well... you appear quite capable. I seek your aid. The very world is at stake! |
戰士: I grow tired of attempting to save the world... but go on. |
艾里絲: I can relate to that. |
女巫: What is it this time? |
艾里絲: Does the end of the world bore you? |
女巫: Yes... but only because I'm not the one ending it. |
艾里絲: I... see... |
女術者: As ever. What threatens us now? |
遊俠: This is Wraeclast we're talking about. It'd be stranger if it wasn't. |
艾里絲: Composed in the face of danger. That's a good sign! |
女獵人: Aye, love. It always is. |
傭兵: You're tellin' me... |
德魯伊: What is it ye need? |
決鬥者: [DNT] |
艾里絲: [DNT] |
暗影刺客: [DNT] |
聖騎士: [DNT] |
野蠻人: [DNT] |
艾里絲: We call them the 'Hiveborn'. |
戰士: What would you have me do? |
女巫: I admire their ambition if nothing else. How do we stop them? |
女術者: They will not eclipse us so easily. What must I do? |
遊俠: Then let's make them work for it. |
女獵人: Let's get to it, then. What needs doin'? |
傭兵: Just what I wanted to hear. How do we stop 'em? |
德魯伊: Otherworldly creatures? How am I to deal with that? |
決鬥者: [DNT] |
暗影刺客: [DNT] |
聖騎士: [DNT] |
野蠻人: [DNT] |
艾里絲: I am Ailith. Founder of the Keepers of the Flame. We are all that stands in the way of the Hiveborn consuming our world. |
艾里絲: The {Dreamer} is pleased. |
戰士: The what? |
女巫: Am I supposed to know who that is? |
女術者: And who would that be? |
遊俠: You've mistaken me for someone who knows who that is. |
女獵人: Are they now? |
傭兵: Who's this Dreamer fella, then? Sounds like he's sleepin' on the job! Heh heh! |
艾里絲: He does not choose to sleep! He was forced to rest... to recover. |
傭兵: Sorry, miss. Just a little joke. |
德魯伊: Ah, the man in charge here, yes? I would speak with this Dreamer of yours. Where is he? |
艾里絲: He recovers, for now. Though I hold hope that you will have the chance to speak with him someday. |
艾里絲: 幻夢者以行動寬恕,而非言語。但我確實對你抱有希望。 艾里絲: 仁慈的幻夢者指引著我們。他知道敵人的弱點……以及他們的強項。 |
戰士: 我們要如何對抗這樣的敵人?考慮到他們龐大的數量……這似乎毫無希望。 女巫: {我們}必須行動?你們的幻夢者在做什麼? 女術者: 既然他們人數眾多,而我們如此寡少,他的警告似乎很合理。 遊俠: 「試圖」突破我們的世界? 女獵人: 看來這些巢裔已經取得了不少進展。 傭兵: 說我悲觀也罷,但就現況來看,我們似乎已經被突破得差不多了,不是嗎? 德魯伊: 如果妳們這位幻夢者真的那麼睿智強大,為什麼他還窩在床上做夢,而你們卻全都在冒生命危險? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 巢裔的威脅必須被消滅,但要怎麼做? |
艾里絲: 他……被迫休息,現在正為即將到來的戰鬥積蓄力量。 艾里絲: 我說過了,他正在恢復。 |
女巫: 換句話說,戰爭才剛開始——你們就已經在敗退了。 德魯伊: 好吧,無論如何,面對巢裔……這樣的敵人,我們還有什麼希望? |
艾里絲 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /8
艾里絲: 你回來了!很高興見到你。我承認……我沒想到你還會回來。 艾里絲: 看到你,我鬆了一口氣。考慮到我們面對過的事,我本不確定你會不會來。{幻夢者}對此感到高興。 |
戰士: 那個……什麼? 女巫: 我應該知道那是誰嗎? 女術者: 那又是哪位? 遊俠: 妳把我當成知道那是誰的人了。 女獵人: 是嗎? 傭兵: 所以這位幻夢者老兄是誰?聽起來像是在上工時睡覺啊!嘿嘿! 德魯伊: 啊,就是這裡的負責人,對吧?我想見見你們這位幻夢者。他在哪裡? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 也很高興見到妳,艾里絲。幻夢者的道路引領我來到這裡……或許,是我該彌補的時候了。 |
艾里絲: 他不是自己選擇沉睡的!他是被迫休息……為了恢復。 艾里絲: 他目前正在恢復。雖然我仍希望你有朝一日能有機會與他交談。 艾里絲: [DNT] |
傭兵: 抱歉,小姐。只是開個小玩笑。 |
艾里絲: 幻夢者以行動寬恕,而非言語。但我確實對你抱有希望。 艾里絲: 仁慈的幻夢者指引著我們。他知道敵人的弱點……以及他們的強項。 |
戰士: 我們要如何對抗這樣的敵人?考慮到他們龐大的數量……這似乎毫無希望。 女巫: {我們}必須行動?你們的幻夢者在做什麼? 女術者: 既然他們人數眾多,而我們如此寡少,他的警告似乎很合理。 遊俠: 「試圖」突破我們的世界? 女獵人: 看來這些巢裔已經取得了不少進展。 傭兵: 說我悲觀也罷,但就現況來看,我們似乎已經被突破得差不多了,不是嗎? 德魯伊: 如果妳們這位幻夢者真的那麼睿智強大,為什麼他還窩在床上做夢,而你們卻全都在冒生命危險? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 巢裔的威脅必須被消滅,但要怎麼做? |
艾里絲: 他……被迫休息,現在正為即將到來的戰鬥積蓄力量。 艾里絲: 我說過了,他正在恢復。 |
女巫: 換句話說,戰爭才剛開始——你們就已經在敗退了。 德魯伊: 好吧,無論如何,面對巢裔……這樣的敵人,我們還有什麼希望? |
艾里絲 on 胎贈獎勵 /7
艾里絲: 她就矗立在這裡……創生之樹。 艾里絲: 就在我們面前……創生之樹。 |
戰士: 這棵樹……長得挺有意思。 女巫: 這可真是一棵不得了的樹。 女術者: 這個詞我並不熟悉。 遊俠: 樹? 女獵人: 跟我見過的任何樹都不一樣。 傭兵: 喔。原來這就是{它}。 德魯伊: 這又是什麼鬼東西?我這輩子可不記得見過這麼醜的樹! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 自從我上次見到她以來,她已經成長許多。 |
艾里絲: 好吧,她的外觀並不影響她奇妙的功能! 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 是的。我們持續滋養她,作為回報,她提供我們維持生計所需的一切。 艾里絲: 創生之樹是幻夢者親自賜予我們的禮物。這棵樹提供我們維持生計,並保護這個世界免受巢裔侵害所需的一切。 |
戰士: 好吧。但……她能怎麼幫助我們?她就是一棵樹。 女巫: 戰爭和園藝是截然不同的事……這到底怎麼幫得上忙? 女術者: 令人好奇。她具體能做什麼? 遊俠: 所有樹不都是嗎? 女獵人: 恕我直言,這讓我想起魂靈。 傭兵: 是,是……但這東西實際上到底能{做}什麼? 德魯伊: 我對樹木也算懂一些。這{不是}任何自然秩序下的樹。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 我擔心她會拒絕我。因為我離開了那麼久……她可能已經認不出我的印記。 |
艾里絲: 你誤會了。 艾里絲: 那我就不得而知了。不過…… 艾里絲: 這個嘛……我……請容我解釋。 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 她沒那麼善變。她理解你的心。讓我們看看吧。 艾里絲: 滋養這棵樹,她就會反過來滋養你。我示範給你看。 |
艾里絲 on [DNT] Introduction in Monastery 2 /10
艾里絲: 看吧?她沒有拒絕你! 艾里絲: 現在,是時候把胎贈放在樹上了。 |
艾里絲: 現在,真正的考驗……把胎贈交給她。 |
戰士: 胎什麼? 女巫: 什麼?妳說錯了嗎? 女術者: 妳能再說一次嗎?我怕我聽錯了。 遊俠: 什麼東西?妳說得好像那是很正常的事一樣。 女獵人: 放什麼? 傭兵: 蛤?胎{什麼}?妳在開玩笑嗎? 德魯伊: 胎什麼?喔,是啊……這真是個不折不扣的憎惡之物!我骨子裡都感覺得到! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 她接受了。她真是令人驚嘆的奇蹟。 |
艾里絲: 完全沒有。 |
艾里絲: 胎贈。考慮到她對我們的意義,這{確實}是個貼切的名字…… |
戰士: 聽起來……很怪物。 女巫: 它{確實}挺可愛的…… 女術者: 我……明白了…… 遊俠: 我還是不懂它究竟{是}什麼。 女獵人: 是啊。妳說了算。 傭兵: 我還是覺得妳們可以給它取個沒那麼……奇怪的名字。 德魯伊: 不管貼不貼切,我都不會把這……東西……叫做樹。就算它確實有點用! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: [DNT] |
野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 幻夢者從敵人手中捕獲了她……然後將她賜予我們。 艾里絲: 記住,創生之樹不屬於這個世界。幻夢者從敵人手中捕獲了她……然後將她賜予我們。 |
艾里絲: 現在,為了讓胎贈成長,我們必須以敵人的鮮血滋養它。 |
艾里絲 on [DNT] Introduction in Monastery 4 /6
戰士: 奇怪。卻又……令人印象深刻。 女巫: 哈!如果它能提供力量,我有什麼理由拒絕? 女術者: 非常奇特。但毫無疑問很有用。 遊俠: 感覺還是不太對勁……但我想它也沒有傷害任何人。 女獵人: 我懂你的意思。這東西能派上用場。 傭兵: 我不確定自己該怎麼看待這東西…… 德魯伊: 啊!我就知道!它真的會喝血,對吧?古怪的武器,對付更古怪的敵人! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 了不起。她的潛力無可限量! |
艾里絲: 它絕對安全,我向你保證。 艾里絲: 我明白這看起來很古怪。但你終會看見她的美麗。我向你保證! 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 是的。她將在接下來的戰爭中帶來決定性的差別! 艾里絲: 是的。她對這場戰爭至關重要! |
艾里絲: 現在,輪到你盡自己的一份力了。 |
戰士: 我要如何找到更多裂痕? 女巫: 妳得先告訴我能在哪裡找到它們。 女術者: 樂意之至。但我該在哪裡找到這些裂痕? 遊俠: 得先找到它們才行。 女獵人: 是啊,這我能辦到。知道該從哪裡開始嗎? 傭兵: 只要能讓我遠離這棵「樹」,做什麼都行。 德魯伊: 我該如何尋找這名敵人? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] 僧侶: 請原諒我……我該如何找出敵人? |
艾里絲: 當他們靠近時你就會知道。不過……這或許能幫你開始行動。 艾里絲: 你很難錯過他們。不過……{這個}或許能幫你起步。 |
艾里絲 on 擊退巢裔 /2
艾里絲 on 艾許和托沃 /6
艾里絲: 這艾許和托沃……他們並不是最初的領主。他們是更強大惡魔的部下。 |
戰士: 部下?那{他們}的領袖是誰? 女巫: 為什麼不直接砍掉蛇頭呢? 女術者: 所以不管我們殺了多少,總是會有新的冒出來取代他們? 遊俠: 這一切總得有{某種}終點吧? 女獵人: 所以我們一直殺,他們就一直長回來。什麼時候才是個頭? 傭兵: 所以他們就這樣不斷復活?那這他媽的有什麼意義? 僧侶: 無論多少次,我都會在戰場上迎擊他們。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 要做到這一點,你得先{找到}那條蛇才行。 艾里絲: 暫時來說,是的。但是…… 艾里絲: 我懷疑你不需要永遠這麼做。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
女巫: 我猜,說得比做得容易。 |
艾里絲: 一直都是如此。 |
艾里絲: 幻夢者總有一天會揭曉一切。 |
艾里絲 on 巢裔 /6
艾里絲: 他們來自另一個世界……一個荒蕪的世界……他們渴望我們這充滿生機的土地和天空。 |
戰士: 聽起來是個悲慘的地方。我幾乎有點同情他們了。 女巫: 聽起來像是我會想去參觀的地方。 女術者: 這個世界——妳對它了解多少? 遊俠: 他們的世界一直都是這樣的嗎? 女獵人: 如果他們的世界那麼荒蕪,他們怎麼沒死絕? 傭兵: 所以他們都只是沒有思想的工蜂?如果有人想脫離……離家出走會怎樣? 僧侶: 是的。我們所知的生命都取決於這個結果。 德魯伊: 完整的太陽?他們的太陽……碎裂了嗎? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 如果我們想完成必須完成的事,就沒有同情的餘地。 艾里絲: 如果不阻止他們,他們就會吞噬我們……就像他們墮落的領主吞噬他們一樣。 艾里絲: 只有幻夢者在幻象中展示給我的那些。至少可以說,我所看到的……令人毛骨悚然。 艾里絲: 很難確切地說……但我認為不是的。 艾里絲: 墮落領主提供了他們所需的養分。 艾里絲: 我甚至不確定他們是否有能力產生這種念頭。 艾里絲: 我們累積看守者的速度遠慢於他們繁衍子嗣的速度。 艾里絲: 我只在幻夢者的幻象中見過。廣闊的地平線一分為二。高溫扭曲了空氣。無盡的尖叫聲乘著燃燒的風掠過空蕩的平原。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
戰士: 那就沒有救贖的希望了嗎?對他們任何人來說都沒有? 女術者: 太慘了。難怪他們想離開那裡。 德魯伊: 光聽就讓我毛骨悚然。 決鬥者: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 恐怕沒有。他們的心智早就不復存在了。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 無論如何,我們必須阻止他們。這正是修道院存在的理由。 |
艾里絲 on 黯焰看守者 /6
艾里絲: 我們駕馭他的黯焰。我們尊崇他的意志。我們遵循他的話語。 |
戰士: 如果這位……幻夢者……不在場,他要怎麼跟妳們說話? 女巫: 那麼是誰來解讀他的話語?妳嗎? 女術者: 但他正在休息,不是嗎? 遊俠: 這怎麼可能?妳說他已經休息了很長一段時間。 女獵人: 我已經有很長一段時間沒聽到魂靈對我說話了。有時候,沒有他們的指引,很難知道該怎麼做。 傭兵: 但他睡著了,不是嗎?那是怎麼運作的? 僧侶: 直到今天,他還會在幻象中向妳展現自己嗎?我的夢境……最近一片寂靜。 德魯伊: 那麼,妳沉睡的主人是如何向妳們傳達指示的? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 不。他直接對我們說話,不透過任何媒介。 艾里絲: 我確實渴望幻夢者歸來的那一天,但這並不代表我們失去了他。 艾里絲: 是的。在我的夢中,我依然受到他雙手的引導。 艾里絲: [DNT] |
女巫: 怎麼對妳們說話? 女獵人: 妳是什麼意思? 僧侶: 我沒有背棄他。要是他能明白就好了……我離開是因為我想了解他。 |
艾里絲: 他的智慧將會戰勝一切。我知道。 |
艾里絲: 我們的職責在黃昏時並未結束。當我們休息時,這就是他對我們說話的時候。 |
艾里絲 on 修道院 /5
艾里絲: 我在很久以前創立了黯焰看守者。 |
戰士: 妳在這裡建立的一切令人印象深刻。 女巫: 而你們都是他聽話的小寵物。 女術者: 妳做得很好,號召了這麼多人加入妳的志業。 遊俠: 我很驚訝妳能把這一切都保密下來。 女獵人: 看來你們都在這裡找到了目標。 傭兵: 妳在這裡組建了一支相當了不起的隊伍。 僧侶: 看來在我離開之後,有更多人加入了這個志業。 德魯伊: 創生之樹……仁慈的幻夢者……啊。這一切難道不覺得有點……不自然嗎? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 謝謝你的讚美,但我做這些不是為了獲得誇獎。 艾里絲: 這……是很憤世嫉俗的解讀。 艾里絲: 他們和我一樣,回應了侍奉幻夢者意志的召喚。 艾里絲: 這並不容易。但我們能夠不受阻礙地行動至關重要。 艾里絲: 是的。如果沒有它,我不知道自己現在會在哪裡。 艾里絲: 我很幸運能擁有他們。整個瓦爾克拉斯也是,無論他們是否知情。 艾里絲: 幻夢者的影響力已經傳播得很廣。 艾里絲: 對你來說這一切或許顯得不自然,但對我而言……它給了我希望。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
女巫: 但這不是事實嗎? 僧侶: 的確。我希望能再次聽到他開口。 德魯伊: 我想我必須多了解這位幻夢者和他的修道院,才能評斷他的做法。 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] |
艾里絲: 只要修道院屹立不搖,黯焰看守者就能將敵人擋在門外。這才是最重要的。 |
艾里絲 on 下一步 /4
艾里絲: 你做得很好。敵人遭受了重大打擊。願這能讓他們有所忌憚。 |
戰士: 我準備好了。趁他們還記得恐懼時,我們出擊吧。 女巫: 我在聽。 女術者: 妳有什麼提議? 遊俠: 加大賭注,怎麼做? 女獵人: 那就繼續說吧。下一步是什麼? 傭兵: 喔,我喜歡這聽起來的感覺! 僧侶: 我準備好證明自己了。 德魯伊: 那就這樣吧。那些食屍鬼般的混蛋將毫無勝算。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 而你也必定會證明自己。 艾里絲: 如果這個世界想存活下來,他們就沒有勝算! |
艾里絲: 敵人世界的破碎片段……帶到創生之樹後,就能創造出某種……戰術武器。 |
艾里絲 on 下一步 /1
艾里絲: 在這裡,你可以看到一片受到敵人影響的區域。但……他們存在的真相,比表面上更加嚴重。 |
艾里絲 on 下一步 /3
戰士: 難以置信……他們一直都在那裡。 女巫: 天哪……當妳說「城市」時,我還以為妳在誇大其詞。 女術者: 他們是禍害。是一場侵染。必須採取行動。 遊俠: 他們的數量甚至比我想像的還要多。 女獵人: 魂靈的氣息啊……這一切都屬於巢裔? 傭兵: 天啊!那些東西在那裡多久了? 僧侶: 潛伏等待的禍害……太可怕了。 德魯伊: 以泰斯克之名,那到底是什麼?!恐怖景象就在我眼前! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 我正是這麼想的。他們一直都在那裡…… 艾里絲: 很難想像他們入侵的規模究竟有多龐大。他們一直都在那裡…… 艾里絲: 恐怕是的。而且他們在那裡的時間比你想像的還要久。 艾里絲: 太久了。 艾里絲: 無智且卑劣。 艾里絲: 我很高興你能體認到這個發現所代表的威脅。他們就在那裡…… 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 等待時機。集結兵力。但現在,我們要讓他們措手不及。 |
艾里絲 on 下一步 /1
艾里絲: 首先,我們將進入他們位於地面的一個巢穴。我會協助你摧毀它。 |
艾里絲 on 下一步 /1
艾里絲: 接著,我們必須突襲盤踞上方的巢裔要塞。擊落它會在他們之中引發混亂,並讓我們更接近他們的核心。 |
艾里絲 on 下一步 /6
艾里絲: 最後,我們要在城市核心面對他們墮落的領主。艾許和托沃。 |
艾里絲: 殺死他們將造成徹底混亂,並拖延他們的入侵。 |
艾里絲: 這將為我們爭取時間,等待幻夢者為他計畫的下一階段下達指示。 |
戰士: 我明白了。我們必須獲勝! 女巫: 聽起來很簡單。 女術者: 那就照此執行。 遊俠: 我們先把話說清楚:你的幻夢者無權對我發號施令。 女獵人: 那我們就開始吧! 傭兵: 我還挺愛墮落這一套。 僧侶: 我準備好了。我不會讓妳失望。我也不會讓……他失望。 德魯伊: 好吧。讓我們看看能做些什麼。然後我想和妳的……幻夢者談談。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 這絕不容易。艾許和托沃可是非常強大的。 艾里絲: 我不覺得你會喜歡這一種。不過別擔心…… |
艾里絲: 我會與你同在。其餘的看守者也將在其他戰線上對敵人發動戰爭。 |
艾里絲 on 死亡 /8
戰士: 艾里絲?妳在這裡?我……親眼看到妳死了。 女巫: 妳怎麼還活著?妳看起來可沒有無腦到像個活死人。 女術者: 妳還活著?這怎麼可能? 遊俠: 發生了什麼事?我看到妳死了。 女獵人: 艾里絲?真的是妳嗎? 傭兵: 等等……如果妳還活著,那我在那裡看到死掉的是誰? 僧侶: 艾里絲……妳……還活著? 德魯伊: 丫頭!妳還活著!這怎麼可能? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 啊……我很抱歉。我應該先警告你的。 |
戰士: 眾多繼任者之一……這怎麼可能? 女巫: 妳將自己奉獻給一個一次又一次送妳去死的人? 女術者: 所以妳是某種……複製品? 遊俠: 我們?所以有很多個妳? 女獵人: 所以是幻夢者……重塑了妳? 傭兵: 所以妳是怎樣,某種雙胞胎嗎? 僧侶: 我不明白。這怎麼可能? 德魯伊: 丫頭?是妳嗎?妳……被以某種方式重塑了?妳還記得我嗎? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 你{確實}看到我死了……但那只是前一個迭代的我。 艾里絲: 那不是死亡。不完全是。與其關注死亡,不如關注在這之間度過的生活,以及其中所取得的一切成就。 艾里絲: 從某種意義上來說是。但請明白:就我的記憶而言,我過著一段連續的生活,沒有被死亡的懷抱所打斷。 艾里絲: 如我所說,我們並不共存。而是一旦有人倒下,另一個就會崛起,取代她們……{我}……的位置。 艾里絲: 本質上是的。但別認為我有什麼不同。我在各方面都和以前是同一個人。 艾里絲: 我就是我自己。正如我之前的艾里絲一樣。 艾里絲: 我就是我自己。我在各方面都是你所認識的那個艾里絲。 艾里絲: 當然。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
戰士: 而妳還記得我們經歷過的一切?就好像妳本人就在那裡一樣? 女巫: 這未免太瘋狂了,你知道嗎。 女術者: 而妳{選擇}了這種生活? 遊俠: 妳還真是容易相信人。妳怎麼知道妳被重塑得和以前一樣? 女獵人: 但妳{就是}不一樣了。妳怎麼可能沒有不同? 傭兵: 不過,這並沒有真正回答我的問題,不是嗎?我不明白。 僧侶: 還有誰……也是這樣? 德魯伊: 某種程度上的……不朽。自然界的又一樁惡行。我有什麼好驚訝的呢? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 就各種意義而言,我{確實}在那裡。幻夢者確保我保留了記憶,除了死亡本身的痛苦之外。 艾里絲: 你大可以這麼想。但我向你保證,我神智清醒得很。 艾里絲: 我對幻夢者有著堅定的信仰。這就夠了。 艾里絲: 從他夢境的開端,我就一直與他同在。這是我的職責。這是我必須承受的重擔。也是我樂於擁抱的喜悅。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
戰士: 這……需要點時間來消化…… 遊俠: 對妳來說也許夠了。對我可不夠。 |
艾里絲: 你不能老是糾結於此。我就不會。這只是我們被賦予的道路上的另一種現實。 |
艾里絲 on 幻象 /6
艾里絲: 聽起來可能很奇怪……但我有一半的時間活在夢中。 |
戰士: 對我來說,這感覺像是個悲慘的現實。妳是如何承受的? 女巫: 聽起來妳在自欺欺人。 女術者: 嗯……這其中有一種難以言喻的美。 遊俠: 但那不就只是在麻痺自己逃避現實嗎? 女獵人: 妳會想念它嗎? 傭兵: 我和其他人一樣喜歡睡個好覺,但那似乎有點……不太健康,妳不覺得嗎? 德魯伊: 我以前聽過這種花言巧語……小心別讓那些玩弄心智的傢伙進入妳的腦海。 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 這很難解釋……但我覺得自己很幸運能以這種方式被幻夢者造訪。 艾里絲: 完全不是那麼回事。我明白這不是最容易理解的事……但也許有一天,你會明白的。 艾里絲: 很高興你這麼想。不是每個人都能理解的。 艾里絲: 完全不會。我並沒有對現實世界"發生的事情視而不見。我甚至在為了拯救它而戰。 艾里絲: 想念什麼? 艾里絲: 你可以選擇這麼看。我不這麼認為。 艾里絲: 他不是什麼玩弄心智的傢伙。他是真理的傳遞者。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
戰士: 嗯。只要妳高興就好。 女巫: 我想我還是待在現實世界就好,謝了。 女術者: 但妳不會感到混淆嗎?在真實與虛幻之間? 女獵人: 當妳醒著的時候,會想念妳的另一種生活"嗎?" 德魯伊: 都一樣。在夢裡,真相與謊言從來都不合邏輯。 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 這兩者沒有區別。這{全部}都是真實的。只是透過不同的視角來看待而已。 艾里絲: 我只活一次。我只是在夢境與你所謂的現實之間穿梭度過。 艾里絲: 或許有一天,你會明白的。 艾里絲: [DNT] |
女獵人: 我想我也會的。 聖騎士: [DNT] |
艾里絲 on 弗倫 /5
艾里絲: 弗倫……墮落領主的恐懼統領。 |
戰士: 單單一個生物……光靠……繁殖就能造成這樣的破壞? 女巫: 徹頭徹尾的征服者。 女術者: 透過交配來征服。這戰術還真……{新穎}。 遊俠: 噁。果然是個男的。 女獵人: 聽起來{他}才是那個墮落的傢伙。 傭兵: 聽起來他玩得他媽的挺開心的! 僧侶: 弗倫的故事進一步說明了為什麼必須消滅敵人。 德魯伊: 妳的意思是……這個……傢伙……到處對任何他能碰的東西為所欲為,進而導致了整個文明的隕落? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 我不確定我會不會這麼稱呼它。但本質上來說,我想是的。 艾里絲: 至少可以這麼說。 艾里絲: 的確很噁心。 艾里絲: 血腥的時光,沒錯。很開心?我非常懷疑。 艾里絲: 是的。他們的行為毫無理智或邏輯可言。唉…… 艾里絲: 差不多就是這樣。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
傭兵: 啊。這個嘛……是啊。呵。 德魯伊: 噢,我的頭好痛。我已經受夠這些鬼扯了。 決鬥者: [DNT] |
艾里絲: 他的死對敵人來說又是一次打擊。你做得非常好。 |
艾里絲 on 胎贈 /9
戰士: 妳能解釋這些胎贈是從哪來的嗎? 女巫: 能向我解釋一下這些胎贈嗎? 女術者: 這些胎贈的起源是什麼? 遊俠: 我還是不太信任這些胎贈。它們到底是什麼? 女獵人: 我感覺這些胎贈一點也不自然。 傭兵: 這些胎贈……我會想知道嗎? 僧侶: 雖然我很熟悉它們的功能,但我從未真正了解過胎贈。 德魯伊: 我本不敢問……但好奇心戰勝了我。這些……胎贈到底是什麼? 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 它們不屬於瓦爾克拉斯,如果你是這個意思的話。 艾里絲: [DNT] |
暗影刺客: [DNT] |
艾里絲: 敵人並不總是像現在這樣。幻夢者向我們展示了這一點。 |
戰士: 妳把他們說得簡直像人類一樣。 女巫: 我理解那種誘惑。 女術者: 很難想像他們除了現在這副貪婪的模樣之外,還能是什麼樣子。 遊俠: 干涉他們不了解的事物。 女獵人: 就像瓦爾一樣。 傭兵: 事情總不都是這樣嘛。 僧侶: 我無法想像敵人曾經如此……不同的時代。 德魯伊: 存在的基礎……就交給三姐妹去解讀吧。只有傻瓜才會鑽研得那麼深! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 我建議你別想得太深。無論他們曾經是什麼,他們現在完全是另一種東西了。 艾里絲: 那就把它當作一個警世故事吧。 艾里絲: 我同意……但無論如何…… 艾里絲: 我倒不會說到那個地步,不過…… 艾里絲: 而我們都看到了那是什麼下場。 艾里絲: 看來似乎如此。 艾里絲: 然而……這就是幻夢者向我們暗示的。無論如何…… 艾里絲: 看來是這樣。 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
暗影刺客: [DNT] |
艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 我選擇相信胎贈是他們歷史中美好時代的殘留物。 |
艾里絲 on 弗倫之首 /4
艾里絲: 所以……你擊敗了弗倫。還非常貼心地……帶著他的頭回來了。 |
戰士: 嗯……被妳這麼一說,感覺還真奇怪。 女巫: 是的。然後呢? 女術者: 還有什麼方法能更確保他不會回來? 遊俠: 他證明了自己不配擁有它。 女獵人: 每次狩獵,都該有個戰利品。 傭兵: 我想,這是個配得上女王的戰利品! 僧侶: 我記得創生之樹很看重敵人特定的……階級。 德魯伊: 我實在搞不懂這該死的樹到底想吃什麼、不想吃什麼! 決鬥者: [DNT] 暗影刺客: [DNT] 聖騎士: [DNT] 野蠻人: [DNT] |
艾里絲: 別擔心,在這種情況下,你的直覺是正確的。 艾里絲: 我只是沒想到會看到這個,如此而已。 艾里絲: 這的確很難反駁。 艾里絲: 是的,好吧……這點我無法反駁。 艾里絲: 而且是個很棒的戰利品。 艾里絲: 啊,是的。創生之樹絕對會喜歡這份禮物。 艾里絲: 確實如此。 艾里絲: 你做得很好,放心吧! 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] 艾里絲: [DNT] |
艾里絲: 將弗倫的頭顱獻給創生之樹吧。我相信她會為此壯舉給予你相當豐厚的獎勵。 |
艾里絲 on 裂痕君王獻祭獎勵 /1
艾里絲: 你忘了這個。 |
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