ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
아일리트
CategoryDemon악마
밀려날 수 없음
Ailith
Spectre
Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
생명력
100%
저항
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
정확도
100%
Attack Distance
4 ~ 21
공격 속도
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWild
레벨
68
생명력
8,257
Damage
233
주문 피해
233
정확도
2,502
공격 속도
1.5
경험치
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
기본 공격
Base Damage: 186280
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.5 초
물리 피해의 70%를 카오스 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWild"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Ailith",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 21,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
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        "skill_can_fire_arrows",
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        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
밀려날 수 없음
FamilyImmuneToKnockback
DomainsMonster (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • 아일리트
    CategoryDemon악마
    밀려날 수 없음
    Ailith
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    생명력
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFollow
    레벨
    68
    생명력
    8,257
    Damage
    233
    주문 피해
    233
    정확도
    2,502
    공격 속도
    1.5
    경험치
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    기본 공격
    Base Damage: 186280
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    물리 피해의 70%를 카오스 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollow"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
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        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
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        qualityStats = {
        },
        stats = {
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            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    밀려날 수 없음
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • 아일리트
    CategoryDemon악마
    밀려날 수 없음
    Ailith
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    생명력
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFirstEncounter
    레벨
    68
    생명력
    8,257
    Damage
    233
    주문 피해
    233
    정확도
    2,502
    공격 속도
    1.5
    경험치
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    기본 공격
    Base Damage: 186280
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    물리 피해의 70%를 카오스 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstEncounter"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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        },
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        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    밀려날 수 없음
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • 아일리트
    CategoryDemon악마
    밀려날 수 없음
    Ailith
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    생명력
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFollowFirstHive
    레벨
    68
    생명력
    8,257
    Damage
    233
    주문 피해
    233
    정확도
    2,502
    공격 속도
    1.5
    경험치
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    기본 공격
    Base Damage: 186280
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    물리 피해의 70%를 카오스 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollowFirstHive"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    밀려날 수 없음
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • 아일리트
    CategoryDemon악마
    밀려날 수 없음
    Ailith
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    생명력
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter
    레벨
    68
    생명력
    8,257
    Damage
    233
    주문 피해
    233
    정확도
    2,502
    공격 속도
    1.5
    경험치
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    기본 공격
    Base Damage: 186280
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    물리 피해의 70%를 카오스 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    밀려날 수 없음
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • 아일리트 Text Audio /278
    이름
    [DNT] Hello exile. I need you to stabilise 5 more Breaches.
    BreachAilithDoMoreBreaches
    기뻐하라!
    Chayula_DreamersRebirth_B2
    진정해라. 너는 몽상가의 길 위에 있는 수많은 자들 중 하나일 뿐이다!
    Chayula_MonkTruthRevealed_B2
    이제 되었다! 제쉬트는... 사라졌다!
    Chayula_XeshtsDefeat_A2
    몽상가께 찬송을!
    Chayula_XeshtsDefeatCrowd_D5
    거기! 할 말이 있다.
    Ailith_Approach_FirstEncounter
    {정말} 너냐? 가까이 와라.
    Ailith_Approach_FirstEncounter_DexInt4b
    잘 싸우는구나!
    Ailith_Wild_FirstCombat_Random
    잘 싸우는구나!
    Ailith_Wild_FirstCombat_2
    그래! 놈들을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_3
    그래! 놈들을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_4
    그래! 놈들을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_5
    놈들이 온다!
    Ailith_Wild_FirstCombat_6
    놈들이 온다!
    Ailith_Wild_FirstCombat_7
    박살 내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_8
    박살 내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_9
    박살 내라!
    Ailith_Wild_FirstCombat_10
    끈질기군!
    Ailith_Wild_FirstCombat_11
    끈질기군!
    Ailith_Wild_FirstCombat_12
    안 돼! 제길!
    Ailith_Wild_FirstCombat_PlayerDead
    끝났다!
    Ailith_Wild_FirstCombat_Completed
    그곳에서 보자.
    Ailith_AfterFirstFight_D2wild
    날 따라와라.
    Ailith_AfterFirstFight_D2wild_DexInt4b
    해냈군! 좋다.
    Ailith_ApproachFirstTime_Monastery
    와 주었군! 정말 다행이다.
    Ailith_ApproachFirstTime_Monastery_DexInt4b
    놀랍군! 참으로 영광스러운 선물이야!
    Ailith_VruunsHead_B2wild
    불길의 수호자들을... 그리고 너 자신을 과소평가하지 마라. 우리에게는 특별한 이점이 있다.
    Ailith_MonasteryFirstInteract_C1a_Wild
    불길의 수호자들, 그리고 너 자신을 얕보아선 안 된다. 우리에게 특별한 이점이 있다는 건 알고 있지 않나.
    Ailith_MonasteryFirstInteract_C1a_DexInt4b
    도착했군! 좋다. 벌레집을 처리하자!
    Ailith_FirstGroundHive_A1wild
    이제... 우리의 방식을 받아들여야 한다.
    Ailith_FirstGroundHive_A2wild
    이제... 몽상가의 뜻을 받아들여야 한다.
    Ailith_FirstGroundHive_A2wild_DexInt4b
    적을 쓰러뜨리는 데 점점 더 가까워지고 있다!
    Ailith_FirstSkyHive_A1wild
    저기가 입구다!
    Ailith_FirstSkyHive_A2wild
    중심부까지 가야 한다!
    Ailith_FirstSkyHive_A3wild
    놈들을 막아라!
    Ailith_FirstSkyHive_A4wild
    해냈군! 부패한 군주들, 에쉬와 툴이 기다리고 있다!
    Ailith_FirstEshTulHive_A1wild
    군주들을 처리해라! 나는 벌레집 태생을 붙잡아 두겠다!
    Ailith_FirstEshTulHive_A2wild
    해냈군! 놀랍다!
    Ailith_FirstEshTulHive_A3wild
    서둘러라.
    Ailith_FirstEshTulHive_C2wild
    오랜만에... 긴장되는군. 하지만 제쉬트는... 반드시 죽어야 한다.
    Ailith_FirstTwistedDomain_wild
    도착했다. 제쉬트가 근처에 있을 것이다.
    Ailith_FirstTwistedDomain_02wild
    안 돼... 버틸 수가... 없다!
    Ailith_FirstTwistedDomain_03wild
    Ailith_FirstTwistedDomain_04wild
    Ailith_FirstTwistedDomain_04wild
    나무가 네 말을 듣고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_Random
    나무가 네 말을 듣고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_2
    나무가 네 말을 듣고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_3
    그분은 이해하신다.
    Ailith_WombgiftSelected_4
    그분은 이해하신다.
    Ailith_WombgiftSelected_5
    그분은 이해하신다.
    Ailith_WombgiftSelected_6
    그분이 잘 길러 주실 것이다.
    Ailith_WombgiftSelected_7
    그분이 잘 길러 주실 것이다.
    Ailith_WombgiftSelected_8
    그분이 잘 길러 주실 것이다.
    Ailith_WombgiftSelected_9
    몽상가의 선물이 보살핀다.
    Ailith_WombgiftSelected_10
    몽상가의 선물이 보살핀다.
    Ailith_WombgiftSelected_11
    몽상가의 선물이 보살핀다.
    Ailith_WombgiftSelected_12
    그분이 베푸신다!
    Ailith_WombgiftSelected_13
    그분이 베푸신다!
    Ailith_WombgiftSelected_14
    그분이 베푸신다!
    Ailith_WombgiftSelected_15
    때가 왔다!
    Ailith_WombgiftSelected_16
    때가 왔다!
    Ailith_WombgiftSelected_17
    때가 왔다!
    Ailith_WombgiftSelected_18
    기원의 나무여, 감사드립니다.
    Ailith_WombgiftSelected_19
    기원의 나무여, 감사드립니다.
    Ailith_WombgiftSelected_20
    기원의 나무여, 감사드립니다.
    Ailith_WombgiftSelected_21
    보아라!
    Ailith_WombgiftSelected_22
    보아라!
    Ailith_WombgiftSelected_23
    보아라!
    Ailith_WombgiftSelected_24
    우린 위대한 시대를 살고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_25
    우린 위대한 시대를 살고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_26
    우린 위대한 시대를 살고 있다.
    Ailith_WombgiftSelected_27
    전쟁의 도구다!
    Ailith_WombgiftSelected_28
    전쟁의 도구다!
    Ailith_WombgiftSelected_29
    전쟁의 도구다!
    Ailith_WombgiftSelected_30
    전쟁 수행에 도움이 되겠군!
    Ailith_WombgiftSelected_31
    전쟁 수행에 도움이 되겠군!
    Ailith_WombgiftSelected_32
    전쟁 수행에 도움이 되겠군!
    Ailith_WombgiftSelected_33
    말해라, 수호자여.
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_A2
    균열은 안정화되었느냐?
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_B2
    그렇다면 잘 해냈다. 하지만 계속해야 한다. 수호자들을 집결시켜라. 전장으로 돌아가라.
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_C2
    그럼 말해라, 수호자여.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_A2
    그들은 강대한 정신 하나에 지배되고 있다. 너는 그 정신이 보여 주고 싶어 한 것만 본 것이다.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_B2
    절망하지 마라. 몽상가의 지시를 기다려라.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_C2
    그래, 말해라, 수호자여.
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_A2
    무엇에 짓눌렸다는 것이냐? 두려움이냐?
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_B2
    알겠다... 보기 괴로운 광경이었겠군. 그걸 목격한 자가 얼마나 되느냐?
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_C3
    가능한 한 빨리 모두 내게 오라 하라. 이 일은 더는 입 밖에 내지 마라. 몽상가께서 우리를 인도하실 것이다.
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_D2
    너와 몽상가 사이의 특별한 유대는 참된 축복이다.
    Ailith_Banter_Overshare_A1
    첫 번째가 떠난 뒤에는... 그가 널 이렇게 빨리 다시 만들 줄은 몰랐는데.
    Ailith_Banter_Overshare_B1
    내가... 말실수를 했군. 중요한 일은 아니다.
    Ailith_Banter_Overshare_C1
    그래, 그래. 그래야겠지.
    Ailith_Banter_Overshare_D1
    내가 균열을 닫는 동안 날 지켜라!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_Random
    날 보호해라! 이 균열을 닫겠다!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_2
    내가 이걸 처리하는 동안 저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_3
    날 지켜라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_Random
    날 지켜라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_2
    벌레집 태생을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_3
    벌레집 태생을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_4
    날 보호해라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_5
    날 보호해라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_6
    저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_7
    저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_8
    내가 이걸 처리하는 동안 저들을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_9
    내가 이걸 처리하는 동안 저들을 몰아내라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_10
    아무도 못 지나간다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_11
    아무도 못 지나간다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_12
    아무도 못 지나간다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_13
    한 놈도 살려두지 않겠다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_14
    한 놈도 살려두지 않겠다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_15
    한 놈도 살려두지 않겠다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_16
    우리 세계를 정복하게 두지 않겠다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_17
    우리 세계를 정복하게 두지 않겠다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_18
    이 세계는 너희 것이 아니다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_19
    이 세계는 너희 것이 아니다!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_20
    물러나라, 벌레집 태생이여!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_21
    물러나라, 벌레집 태생이여!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_22
    물러나라, 벌레집 태생이여!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_23
    네 불모의 세계로 돌아가라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_24
    네 불모의 세계로 돌아가라!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_25
    끔찍한 벌레집 태생 같으니!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_26
    끔찍한 벌레집 태생 같으니!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_27
    이대로 가면 집중이 깨진다!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_Random
    이대로 가면 집중이 깨진다!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_2
    이대로 가면 집중이 깨진다!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_3
    도와줘!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_4
    도와줘!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_5
    도와줘!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_6
    날 도와라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_7
    날 도와라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_8
    날 도와라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_9
    떼로 밀려온다!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_10
    떼로 밀려온다!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_11
    놈들을 내게서 떼어내라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_12
    놈들을 내게서 떼어내라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_13
    저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_14
    저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_15
    저들을 막아라!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_16
    안 돼 - !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_Random
    이럴 수는 - !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_2
    아직 - !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_3
    개자식들!
    Ailith_Wild_FortDyingFail_4
    몽상가여, 절 구하소서 - !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_5
    아직 부족해 - !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_6
    거의 다 됐다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_Random
    거의 다 됐다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_2
    거의 다 됐다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_3
    이제 얼마 안 남았다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_4
    이제 얼마 안 남았다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_5
    조금만 더 하면 된다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_6
    조금만 더 하면 된다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_7
    조금만 더 하면 된다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_8
    거의 끝났다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_9
    거의 끝났다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_10
    거의 끝났다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_11
    얼마 남지 않았다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_12
    얼마 남지 않았다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_13
    얼마 남지 않았다!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_14
    우린 이길 수 있다...!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_15
    우린 이길 수 있다...!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_16
    우린 이길 수 있다...!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_17
    썩 물렀거라, 추악한 적이여!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_18
    썩 물렀거라, 추악한 적이여!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_19
    썩 물렀거라, 추악한 적이여!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_20
    몽상가를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_Random
    몽상가를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_2
    몽상가를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_3
    레이클라스트를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_4
    레이클라스트를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_5
    레이클라스트를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_6
    승리를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_7
    승리를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_8
    승리를 위하여!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_9
    어서 해치우자! 날 지켜라!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_Random
    어서 해치우자! 날 지켜라!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_2
    어서 해치우자! 날 지켜라!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_3
    아니! 지금 여기서 죽지는 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_Random
    아니! 지금 여기서 죽지는 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_2
    아니! 지금 여기서 죽지는 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_3
    여기서 죽을 수는 없다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_4
    여기서 죽을 수는 없다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_5
    여기서 죽을 수는 없다!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_6
    어서 놈들을 떼어내라!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_7
    어서 놈들을 떼어내라!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_8
    죽는 한이 있어도 전부 길동무로 삼아주마!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_Random
    죽는 한이 있어도 전부 길동무로 삼아주마!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_2
    죽는 한이 있어도 전부 길동무로 삼아주마!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_3
    실패하지 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_4
    실패하지 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_5
    실패하지 않겠다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_6
    이제 눈앞이다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_7
    이제 눈앞이다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_8
    이제 눈앞이다!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_9
    됐다! 어서 빠져나가라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_Random
    됐다! 어서 빠져나가라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_2
    됐다! 어서 빠져나가라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_3
    난 남아야 한다. 넌 도망쳐라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_4
    난 남아야 한다. 넌 도망쳐라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_5
    난 남아야 한다. 넌 도망쳐라!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_6
    어서 가라! 여기서부터는 내가 처리하겠다.
    Ailith_Wild_HiveSuccess_7
    어서 가라! 여기서부터는 내가 처리하겠다.
    Ailith_Wild_HiveSuccess_8
    어서 가라! 여기서부터는 내가 처리하겠다.
    Ailith_Wild_HiveSuccess_9
    파괴를 자행해라!
    Ailith_AbilityMeteorRain_Random
    파괴를 자행해라!
    Ailith_AbilityMeteorRain_2
    절멸!
    Ailith_AbilityMeteorRain_3
    절멸!
    Ailith_AbilityMeteorRain_4
    모조리 파멸시켜라!
    Ailith_AbilityMeteorRain_5
    모조리 파멸시켜라!
    Ailith_AbilityMeteorRain_6
    존재가 잠잠해진다!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_Random
    존재가 잠잠해진다!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_2
    꿈꾸지 마라!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_3
    꿈꾸지 마라!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_4
    침묵이 내린다!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_5
    침묵이 내린다!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_6
    쉽게 한눈을 파는구나!
    Ailith_AbilityDecoy_Random
    쉽게 한눈을 파는구나!
    Ailith_AbilityDecoy_2
    이걸로 시간을 벌 수 있을 것이다!
    Ailith_AbilityDecoy_3
    이걸로 시간을 벌 수 있을 것이다!
    Ailith_AbilityDecoy_4
    내 정수를 감추겠다!
    Ailith_AbilityDecoy_5
    내 정수를 감추겠다!
    Ailith_AbilityDecoy_6
    재생해라!
    Ailith_AbilityHeal_Random
    재생해라!
    Ailith_AbilityHeal_2
    나는 할 수 있다!
    Ailith_AbilityHeal_3
    나는 할 수 있다!
    Ailith_AbilityHeal_4
    그리 쉽게 죽지는 않겠다!
    Ailith_AbilityHeal_5
    그리 쉽게 죽지는 않겠다!
    Ailith_AbilityHeal_6
    이게 무리를 막아낼 것이다!
    Ailith_AbilityProxShield_Random
    이게 무리를 막아낼 것이다!
    Ailith_AbilityProxShield_2
    이제 좀 낫군!
    Ailith_AbilityProxShield_3
    이제 좀 낫군!
    Ailith_AbilityProxShield_4
    이제 집중할 수 있다!
    Ailith_AbilityProxShield_5
    이제 집중할 수 있다!
    Ailith_AbilityProxShield_6
    전부 잿더미로 만들어라!
    Ailith_AbilityFlameAura_Random
    전부 잿더미로 만들어라!
    Ailith_AbilityFlameAura_2
    불길과 함께 춤을 춰라!
    Ailith_AbilityFlameAura_3
    불길과 함께 춤을 춰라!
    Ailith_AbilityFlameAura_4
    몽상가의 의지다!
    Ailith_AbilityFlameAura_5
    몽상가의 의지다!
    Ailith_AbilityFlameAura_6
    대지의 배신!
    Ailith_AbilityGraspingMines_Random
    대지의 배신!
    Ailith_AbilityGraspingMines_2
    죽음의 손!
    Ailith_AbilityGraspingMines_3
    죽음의 손!
    Ailith_AbilityGraspingMines_4
    어리석은 무리여!
    Ailith_AbilityGraspingMines_5
    어리석은 무리여!
    Ailith_AbilityGraspingMines_6
    사라져라, 마귀야!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_Random
    사라져라, 마귀야!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_2
    어디 뚫고 지나올 수 있을지 보자!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_3
    어디 뚫고 지나올 수 있을지 보자!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_4
    몽상가께서 나를 보호하신다!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_5
    몽상가께서 나를 보호하신다!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_6

    Ailith_Farewell_01_01.ogg

    Ailith_Farewell_01_02.ogg

    Ailith_Farewell_01_03.ogg

    Ailith_Farewell_02_01.ogg

    Ailith_Farewell_02_02.ogg

    Ailith_Farewell_02_03.ogg

    Ailith_Farewell_03_01.ogg

    Ailith_Farewell_03_02.ogg

    Ailith_Farewell_03_03.ogg

    Ailith_Farewell_04_01.ogg

    Ailith_Farewell_04_02.ogg

    Ailith_Farewell_04_03.ogg

    Ailith_Farewell_05_01.ogg

    Ailith_Farewell_05_02.ogg

    Ailith_Farewell_05_03.ogg

    Ailith_Farewell_06_01.ogg

    Ailith_Farewell_06_02.ogg

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    아일리트

    아일리트 on First Breach Completed /2
    아일리트: 아주 잘 성장했군. 어서 전선으로 복귀해야 한다!
    아일리트: 낙담하지 마라. 전선으로 복귀하면 중단했던 곳부터 마저 훈련하도록 하지!
    아일리트: 대단하군! 역시 너는 위대한 자질을 지니고 있다!
    아일리트: 잘했다. 훈련을 거치면 훌륭한 수호자가 될 수 있겠군!
    아일리트: 알다시피, 불길의 수호자들은 벌레집 태생이 우리 세계를 집어삼키는 걸 막는 마지막 방벽이다.
    아일리트: 나는 아일리트다. 불길의 수호자들의 창립자지. 우리는 벌레집 태생이 우리 세계를 집어삼키는 걸 막는 마지막 방벽이다.
    아일리트 on [DNT] After First Fight Post Reward /1
    아일리트: 적이 이걸 남기고 갔다. 우리의 임무에 꼭 필요하고, 앞으로의 전쟁에 도움이 될 거다. 찾는 대로 모두 챙겨라. 하지만 먼저...
    아일리트 on [DNT] After First Fight Post Reward Open Atlas /4
    아일리트: 불길의 수호자들을 대표해... 수도원으로 다시 초대하겠다.네가 떠난 뒤로... 약간의 변화가 있었지. 그곳으로 오면, 앞으로 무엇을 해야 하는지 자세히 설명해 주겠다.
    아일리트: 불길의 수호자들을 대표해 우리 수도원으로 초대하겠다. 그곳에서 수호자들의 대의, 그리고 너와 네가 어떻게 서로를 도울 수 있는지 자세히 설명해 주겠다.
    워리어: 뭐, 도울 수는 있겠지... 아마도...
    위치: 또 그런... 사이비 집단은 아니어야 할 텐데.
    소서리스: 알겠어.
    레인저: 흠... 생각해 볼게.
    헌트리스: 그 벌레집 태생이란 놈들이 당신 말처럼 위험하다면, 한번 들러 봐야 할지도 모르겠군.
    머서너리: 그렇게까지 말하면 가야지 별수 있나.
    드루이드: 수도원이라 했나? 곤경에 처한 사람의 부탁을 차마 거절할 수는 없지.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 몽상가께서 내가 돌아오길 바라신다면, 그리하도록 하지.
    아일리트: 물론 아니다! 우리에게 기회를 줘서 나쁠 건 없을 것이다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 훌륭하군.
    아일리트: 후회하지 않을 것이다.
    아일리트 on 비밀 /12
    아일리트: 지금 이 감정을 이렇게 또렷이 이해하게 되다니, 참 기묘하군. 이렇게... 오랜 세월이 흐른 뒤에 말이다.
    워리어: 무슨 생각을 하고 있지, 아일리트?
    위치: 이런. 설마 지금... 감상적으로 굴려는 건 아니겠지?
    소서리스: 근심이라도 있나, 아일리트?
    레인저: 제쉬트를 쓰러뜨렸잖아. 기뻐할 줄 알았는데.
    헌트리스: 축하할 줄 알았지, 이렇게 깊이 생각에 잠길 줄은 몰랐는데.
    머서너리: 어... 괜찮은 거지?
    몽크: 이... 이해가 잘 안 되는데.
    드루이드: 이런... 당신은 큰 슬픔을 안고 있군. 지금까지 잘 숨겨 왔다. 이제는 더 참지 마.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 내겐 시간이 많지 않다. 부디 내 말을 들어 다오.
    아일리트: 몽상가는 진실하지 않다. 적어도... 완전히 진실한 것은 아니지. 나는 수많은 생애를 거치며 진실의 파편을 하나씩 맞춰 왔고, 마침내 그의 본질을 알게 되었다. 그가 생명 그 자체를 지키려 한다는 건 사실이다... 하지만 그러기 위해 우리 모두를 노예로 만들려 하지. 그는 자기 형제들과 다르면서도 닮아 있다. 그들이 우리를 집어삼키려 한다면, 그는 우리를 지배하려 하지. 인간성을 빼앗긴 채 자아 없이 평화롭게 미소 짓는 일개미들. 인간성을 빼앗기고, 그가 완벽하다고 여기는 세계에서 번성할지언정 살아간다고는 할 수 없는 존재들.그것이... 차율라의 뒤틀린 꿈이다.
    워리어: 차율라?
    위치: 차율라?
    소서리스: 차율라?
    레인저: 차율라?
    헌트리스: 차율라?
    머서너리: 차율라?
    몽크: 아일리트. 그분의 진정한 이름을 입 밖에 내선 안 된다!
    드루이드: 차율라?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그의 진정한 이름이다. 그의 벌레집 군주로서의 이름.
    워리어: 그건... 말문이 막히는군. 그를 막아야 한다.
    위치: 난 처음 보자마자 수상하다고 생각했어. 당신은 대체 왜 몰랐던 거지? 주머니 같은 데서 떨어져 나온 것처럼 생겼잖아!
    소서리스: 제길! 내가 너무 매혹된 나머지 그의 본모습을 보지 못했군!
    레인저: 역시 그자를 믿지 않길 잘했어! 뼛속까지 뱀처럼 교활한 자야.
    헌트리스: 혼백의 숨결이여... 난 당신을 믿었어, 아일리트. 그리고 {그자}도 믿었지.
    머서너리: 그럴 줄 알았어! 왠지 너무 술술 잘 풀린다 했지. 놈이 줄곧 우릴 속여 온 거야!
    몽크: 그렇다면 말해 봐... 그가 그리는 미래야말로 우리에게 걸맞은 세상이 아니라는 걸 당신이 무슨 수로 단정하지?
    드루이드: 내 예감이 틀렸길 바랐는데... 왠지 마음 한 편에서는 그자가 탐탁치 않다 싶었지!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그의 힘은 막대하다. 너는 나와 달리 그 힘을 보지도... 느껴 보지도 못했지.
    아일리트: 내가 존재하게 된 순간부터, 그는 내 모든 생각 속에 있었다. 깨어 있을 때도... 잠들어 있을 때도... 그는 늘 거기 있었지.
    아일리트: 우리 둘 다 속은 것이다. 다른 수호자들도 아직 마찬가지고.
    아일리트: 너를 이 길로 끌어들여서 미안하다.
    아일리트: 나도 안다... 미안하군. 진심이다.
    아일리트: 난 이걸 깨닫기까지 엄청난 대가를 치렀다. 넌 상상도 못 할 거다... 그가 내 정신에 어떤 지배력을 행사하는지... 그리고 {늘 행사해 왔는지} 말이다...
    아일리트: 그 대답은 네 안을 들여다봐야 찾을 수 있지, 내가 대신해 줄 수는 없다.
    아일리트: 난 그걸 제대로 볼 수가 없었다. 수많은 나 자신에 걸쳐 단서가 흩어져 있었지... 이제야 그 의미가 명확해졌다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    워리어: 그러면 어떻게 해야 하지?
    위치: 지배하는 주인, 그리고 너는... 그의 꼭두각시였군. 살아 있는 존재를 노예로 부리다니, 그런 잔혹함은 나조차 참을 수가 없어.
    소서리스: 이제 그를 굴복시키지 않는 한, 레이클라스트 전체가 그 대가를 치르게 생겼군.
    레인저: 이제 와서 그게 무슨 상관이겠어? 이미 이렇게 된 걸.
    헌트리스: 빌어먹을 사과는 집어치워. 아, 내가 왜 그렇게 한심했을까.
    머서너리: 그래, 그게 네 변명이겠지. 그럼 내 변명은 뭐지? 말 잘 듣는 졸병처럼 시키는 대로 다 하다니! 나도 참 멍청하지.
    드루이드: 나도 산산조각 난 정신을 다시 붙인다는 게 어떤 건지 안다. 가슴이 미어지는군. 그래도 내가 언제든 도울 거란 걸 알아둬.
    쉐도우: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 그가... 돌아오는 게... 느껴진다. 부디 내가 한 말을 기억해라. 하지만 다음에 오는 그녀 앞에서 이걸 함부로 입에 올리지는 마라.
    아일리트 on 소개 /12
    아일리트: ... 여기서 만나다니 의외로군.
    아일리트: 너... 꽤 능력 있어 보이는데. 도움을 청하고 싶군. 세계의 운명이 걸린 일이야!
    워리어: 세상을 구하려고 애쓰는 건 지긋지긋하지만... 말해 봐라.
    위치: 이번에는 또 뭡니까?
    소서리스: 늘 그랬지. 이번에는 무엇이 세상을 위협하는 거지?
    레인저: 그 세상이 레이클라스트니, 아닌 게 더 이상하지.
    헌트리스: 아아, 그거야 늘 그렇지. 그런데 조금 더 구체적으로 말해 줘야 하겠어.
    머서너리: 그렇겠지...정확히 무슨 일이지?
    드루이드: 필요한 게 뭐지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 아일리트... 오랜만이군.
    아일리트: 내가 그 기분 잘 알지.
    아일리트: 세상의 종말 이야기에 질린 건가?
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 위험 앞에서도 침착하군. 좋은 징조야!
    위치: 그래... 내가 세상을 끝내는 사람이 아니니까.
    아일리트: 그렇군... 존경스러울 만큼 대담해!
    아일리트: 마침 잘 왔다. 네 도움이 필요하다.
    아일리트: 우리 앞에는 적의 그러쥐는 손이 있다. 우리는 그들을 '벌레집 태생'이라 부르지. 다른 세상에서 온 생물로, 레이클라스트를 침입하려 안달하는 것들이지. 그것들은 하나의 정신체에 복종하며... 우리에게는 곧 파멸을 의미한다.
    워리어: 내가 어떻게 하면 좋겠나?
    위치: 딴 건 몰라도 그놈들 야망은 대단하군. 놈들을 막으려면 어떻게 해야 하지?
    소서리스: 우리에게 그리 쉽게 이길 순 없을 거야. 내가 뭘 해야 하지?
    레인저: 호락호락 당할 순 없지.
    헌트리스: 그럼 어서 일을 시작하자고. 뭘 하면 되지?
    머서너리: 거 참 반가운 소식이군. 놈들을 막으려면 어떻게 해야 하지?
    드루이드: 다른 세계의 생물이라고? 그런 녀석들에게는 어떻게 대처하지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 몽상가께서 무엇을 원하시지?
    아일리트: 우리 앞에는 적의 그러쥐는 손이 있다. 벌레집 태생의 위협이 한층 더 거세졌지. 놈들은 수가 계속 불어나고 있고, 레이클라스트를 침입하려 안달하고 있다. 참으로 암울한 시기다...
    몽크: 어떻게 하면 되지?
    아일리트: 열정이 참 대단하군!
    아일리트: 안타깝지만 놈들을 몰아내기 위해서는 우선 균열을 열어야 하지. 그래도 반드시 해내야 한다!
    아일리트: 준비되면... 앞으로 나아가 균열을 열어라. 훈련받은 대로 해!
    아일리트: 앞으로 나아가 균열을 열어라. 싸움에 대비하도록!
    아일리트 on Esh and Tul Defeated /5
    아일리트: 놀라울 만큼 잘해냈다. 이 일로 역사의 흐름이 바뀔지도 모른다!
    워리어: 왠지 아직 끝난 게 아니라는 예감이 드는군.
    위치: 고마워할 필요 없어. 당신도, 당신네 몽상가도 말이야.
    소서리스: 아직 할 일이 더 남아 있다는 느낌이 드는군.
    레인저: 알이 깨기도 전에 로아 수를 세면 안 되는 법이지. 벌레집 태생이 다 죽어 없어진 것도 아니잖아.
    헌트리스: 그럼... 이걸로 끝인가?
    머서너리: 좋아! 첫 잔은 내가 산다!
    몽크: 이제 진짜 위협과 맞서야겠군.
    드루이드: 내가 어리석은 늙은이긴 하지만, 이게 끝이 아니라는 것쯤은 안다. 이제 어쩔 셈이지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 나도 네 말이 틀렸길 바라지만... 그래, 맞다.
    아일리트: 그분도 기뻐하실 거다. 나도 그렇고. 하지만 아직 네 도움이 더 필요하다.
    아일리트: 그래. 맞다.
    아일리트: 오늘 우리는 큰 승리를 거뒀다... 하지만 그래, 네 말이 옳다.
    아일리트: 음, 아니다. 힘겹게 얻어 낸 승리이긴 하지만, 아직 해야 할 일이 남아 있다.
    아일리트: 너무 앞서가진 마라. 우리는 전투 하나를 이겼을 뿐, 전쟁을 끝낸 건 아니다.
    아일리트: 너도 느꼈나? 다음에 무엇을 해야 할지는 몽상가께서 알려 주실 거다.
    아일리트: 어리석은 늙은이는 전혀 아닌 것 같군.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    위치: 물론이지.
    헌트리스: 그래... 그럴 줄 알았지. 그럼 앞장서.
    쉐도우: [DNT]
    아일리트: 부패한 군주들의 살점을 가지고 수도원으로 돌아가야 한다. 그곳에서 몽상가의 조언을 구할 것이다.
    아일리트 on 불길 /4
    아일리트: 적 영토의 방어선을 돌파하려면 불길을 사용해야 한다. 이 선물을 받아들이겠나?
    워리어: 그것의 진가를 알아보길 바랄게요.
    위치: 어서 해라. 빨리 줘!
    소서리스: 그래. 기꺼이 받아들이지.
    레인저: 그러면 무슨 일이 생기지?
    헌트리스: 이제 와서 물러설 순 없지. 준비됐어.
    머서너리: 좋아. 더 나빠질 것도 없겠지.
    몽크: 그래. 준비됐다.
    드루이드: 뭐... 여기까지 왔는데, 안 될 것 없지.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 해를 입지는 않을 것이다. 불길은 그저 벌레집 태생의 방어에 맞서 너를 도와줄 뿐이지.
    아일리트: [DNT]
    레인저: 좋아. 그럼 해 보자고.
    아일리트 on 불길의 수호자 /2
    아일리트: 훈련은 끝났다. 너는 선택받았다. 찬란히 타올라라, 불길의 수호자여!
    아일리트: 이제 너도 우리의 일원... 불길의 수호자다! 역사는 이 순간을 기억할 것이다!
    아일리트: 이제 낭비할 시간이 없다. 벽에 다가가라!
    아일리트 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /46
    아일리트: Well... you appear quite capable. I seek your aid. The very world is at stake!
    워리어: I grow tired of attempting to save the world... but go on.
    아일리트: I can relate to that.
    위치: What is it this time?
    아일리트: Does the end of the world bore you?
    위치: Yes... but only because I'm not the one ending it.
    아일리트: I... see...Well, your fearlessness is admirable!
    소서리스: As ever. What threatens us now?
    레인저: This is Wraeclast we're talking about. It'd be stranger if it wasn't.
    아일리트: Composed in the face of danger. That's a good sign!
    헌트리스: Aye, love. It always is. But you'll have to be a smidge more specific.
    머서너리: You're tellin' me...What exactly are we talkin' about here?
    드루이드: What is it ye need?
    아일리트: [DNT]
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: We call them the 'Hiveborn'. They are creatures from another world, intent on invading Wraeclast. They operate under one mind... and they mean our doom.
    워리어: What would you have me do?
    위치: I admire their ambition if nothing else. How do we stop them?
    소서리스: They will not eclipse us so easily. What must I do?
    레인저: Then let's make them work for it.
    헌트리스: Let's get to it, then. What needs doin'?
    머서너리: Just what I wanted to hear. How do we stop 'em?
    드루이드: Otherworldly creatures? How am I to deal with that?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: I am Ailith. Founder of the Keepers of the Flame. We are all that stands in the way of the Hiveborn consuming our world.
    아일리트: The {Dreamer} is pleased.
    워리어: The what?
    위치: Am I supposed to know who that is?
    소서리스: And who would that be?
    레인저: You've mistaken me for someone who knows who that is.
    헌트리스: Are they now? Who's this dreamer then?
    머서너리: Who's this Dreamer fella, then? Sounds like he's sleepin' on the job! Heh heh!
    아일리트: He does not choose to sleep! He was forced to rest... to recover.
    머서너리: Sorry, miss. Just a little joke.
    드루이드: Ah, the man in charge here, yes? I would speak with this Dreamer of yours. Where is he?
    아일리트: He recovers, for now. Though I hold hope that you will have the chance to speak with him someday.But yes... the Benevolent Dreamer is indeed who we serve here.
    아일리트: 몽상가께서는 말이 아니라 행동으로 용서하신다. 그래도 나는 네게 희망을 걸고 있다. 보다시피, 네가 떠난 뒤로 수도원은... 달라졌다. 하지만 우리의 대의는 변하지 않았지. 적은 점점 늘어나고 있다. 지금 이 순간에도 놈들은 우리 세계를 뚫고 들어오려 하고 있고, 몽상가께서는 지금 당장 행동에 나서야 한다고 경고하신다.
    아일리트: 자애로운 몽상가께서 우리를 인도하신다. 그분은 적의 약점도... 강점도 알고 계시지. 지금 이 순간에도 놈들은 우리 세계를 뚫고 들어오려 하고 있고, 몽상가께서는 지금 당장 행동에 나서야 한다고 경고하신다.
    워리어: 그렇게 많은 적을 우리가 어떻게 상대한다는 거지? 수가 너무 많은데... 가망이 없어 보이는군.
    위치: {우리}가 행동에 나서야 한다고? 그럼 당신네 몽상가는 뭘 하고 있지?
    소서리스: 놈들은 저렇게 많고 우린 이렇게 적으니, 그자의 경고도 무리는 아니군.
    레인저: 우리 세계를 뚫고 '들어오려' 한다고?그때 그 싸움만 봐도, 이미 꽤 잘 들어오고 있는 것 같은데.
    헌트리스: 벌레집 태생은 벌써 꽤 넘어와 있는 것 같은데.
    머서너리: 너무 비관적으로 들릴진 몰라도, 이미 꽤 뚫린 것 같은데?
    드루이드: 그 몽상가라는 자가 그렇게 현명하고 강하다면, 왜 당신들이 목숨을 걸고 있는 동안 자신은 침대에서 꿈이나 꾸는 거지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 벌레집 태생의 위협을 근절해야 한다. 하지만 어떻게? 우리가 할 수 있는 게 뭐지?
    아일리트: 그분은... 휴식하셔야만 한다. 다가올 전투를 위해 힘을 모으고 계시지. 그동안은 우리가 그분의 뜻을 수행한다.
    아일리트: 회복 중이시라고 했을 텐데. 따뜻한 침대에 편히 잠들어 계신 게 아니다!
    위치: 그러니까, 전쟁은 아직 제대로 시작도 안 했는데 벌써 밀리고 있다는 얘기군.
    드루이드: 뭐 어쨌든, 그... 벌레집 태생 같은 적을 상대로 우리가 무슨 희망이 있겠나? 결국에는 우리 모두를 집어삼킬 텐데.
    아일리트 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /8
    아일리트: 돌아왔군! 다시 만나 반갑다. 솔직히... 네가 정말 돌아올 거라고는 생각하지 못했다.
    아일리트: 네가 와서 안심이 되는군. 우리가 겪은 일을 생각하면, 정말 올지 확신이 없었거든. {몽상가}께서도 기뻐하신다.
    워리어: 누구라고?
    위치: 영예라고 생각해야 하는 건가?
    소서리스: 그게 누구지?
    레인저: 날 다른 사람과 착각한 모양이군. 난 몽상가가 누군지 모른다.
    헌트리스: 아, 그런가? 그래서 그 몽상가가 누구지?
    머서너리: 그 몽상가라는 양반은 누군데? 일은 안 하고 자빠져 자는 건 아니겠지? 헤헤!
    드루이드: 아, 그가 이곳의 책임자인가 보군? 그 몽상가라는 자와 이야기를 나누고 싶은데. 어디 있지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 나도 다시 만나 반갑다, 아일리트. 몽상가의 길이 나를 여기로 이끌었으니... 이제는 속죄할 때가 된 것 같군.
    아일리트: 그분이 원하셔서 주무시는 게 아니다! 휴식하며... 회복할 수밖에 없었을 뿐이지.
    아일리트: 지금은 회복 중이시다. 하지만 언젠가는 너도 그분과 대화할 기회가 있으면 좋겠군. 그래... 자애로운 몽상가는 우리가 섬기는 분이시다.
    아일리트: [DNT]
    머서너리: 미안해. 그냥 농담이었어.
    아일리트: 몽상가께서는 말이 아니라 행동으로 용서하신다. 그래도 나는 네게 희망을 걸고 있다. 보다시피, 네가 떠난 뒤로 수도원은... 달라졌다. 하지만 우리의 대의는 변하지 않았지. 적은 점점 늘어나고 있다. 지금 이 순간에도 놈들은 우리 세계를 뚫고 들어오려 하고 있고, 몽상가께서는 지금 당장 행동에 나서야 한다고 경고하신다.
    아일리트: 자애로운 몽상가께서 우리를 인도하신다. 그분은 적의 약점도... 강점도 알고 계시지. 지금 이 순간에도 놈들은 우리 세계를 뚫고 들어오려 하고 있고, 몽상가께서는 지금 당장 행동에 나서야 한다고 경고하신다.
    워리어: 그렇게 많은 적을 우리가 어떻게 상대한다는 거지? 수가 너무 많은데... 가망이 없어 보이는군.
    위치: {우리}가 행동에 나서야 한다고? 그럼 당신네 몽상가는 뭘 하고 있지?
    소서리스: 놈들은 저렇게 많고 우린 이렇게 적으니, 그자의 경고도 무리는 아니군.
    레인저: 우리 세계를 뚫고 '들어오려' 한다고?그때 그 싸움만 봐도, 이미 꽤 잘 들어오고 있는 것 같은데.
    헌트리스: 벌레집 태생은 벌써 꽤 넘어와 있는 것 같은데.
    머서너리: 너무 비관적으로 들릴진 몰라도, 이미 꽤 뚫린 것 같은데?
    드루이드: 그 몽상가라는 자가 그렇게 현명하고 강하다면, 왜 당신들이 목숨을 걸고 있는 동안 자신은 침대에서 꿈이나 꾸는 거지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 벌레집 태생의 위협을 근절해야 한다. 하지만 어떻게? 우리가 할 수 있는 게 뭐지?
    아일리트: 그분은... 휴식하셔야만 한다. 다가올 전투를 위해 힘을 모으고 계시지. 그동안은 우리가 그분의 뜻을 수행한다.
    아일리트: 회복 중이시라고 했을 텐데. 따뜻한 침대에 편히 잠들어 계신 게 아니다!
    위치: 그러니까, 전쟁은 아직 제대로 시작도 안 했는데 벌써 밀리고 있다는 얘기군.
    드루이드: 뭐 어쨌든, 그... 벌레집 태생 같은 적을 상대로 우리가 무슨 희망이 있겠나? 결국에는 우리 모두를 집어삼킬 텐데.
    아일리트 on 생명의 결실 보상 /7
    아일리트: 바로 여기 있지... 기원의 나무 말이다.
    아일리트: 바로 우리 눈앞에 있지... 기원의 나무 말이다.
    워리어: 참... 묘하게 생긴 나무로군.
    위치: 참으로 기이한 나무군.
    소서리스: 처음 들어보는 이름인데.
    레인저: 나무라고?
    헌트리스: 이런 나무는 처음 보는데.
    머서너리: 아. 안 그래도 {이게 대체 뭔가} 싶었는데.
    드루이드: 뭐라고? 빌어먹을, 오래 살고 볼 일이네. 저런 흉측한 나무는 처음 봐!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 마지막으로 봤을 때보다 훨씬 자랐군.
    아일리트: 겉모습이 어떻든, 경이를 행할 수 있다는 점은 변치 않아!
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 그래. 우리는 나무에 양분을 주고, 나무는 우리가 살아가는 데 필요한 모든 것을 제공해 주지. 기원의 나무는... 생명 그 자체다. 가장 본질적인 형태를 띤 생명.
    아일리트: 기원의 나무는 몽상가께서 친히 내리신 선물이다. 이 나무는 우리가 살아가고 벌레집 태생으로부터 이 세계를 지키는 데 필요한 모든 것을 제공해 주지. 기원의 나무는... 생명 그 자체다. 가장 본질적인 형태를 띤 생명.
    워리어: 좋아. 하지만... 이게 우릴 어떻게 돕는다는 거지? 한낱 나무일 뿐인데.
    위치: 전쟁과 원예는 별 연관이 없는데... 이게 어떻게 도움이 된다는 거지?
    소서리스: 흥미롭군. 그래서, 이 나무는 구체적으로 뭘 하지?
    레인저: 나무는 다 그렇지 않나?
    헌트리스: 그 말을 들으니 혼백이 떠오르는군.
    머서너리: 발전기다... 그런데 어디에 동력을 공급하는 거지?
    드루이드: 나도 나무에 대해선 좀 알지. 하지만 이건 어떤 자연의 질서에도 속하지 {않는} 나무야. 내가 뭘 하면 되지? 피라도 뿌리나? 내장 같은 걸 먹이나?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 나무가 날 거부할까 두렵군. 너무 오래 자리를 비웠으니... 날 알아보지 못할지도 몰라.
    아일리트: 괜찮아, 친구?
    아일리트: 난 혼백에 대해 잘 모른다. 하지만...
    아일리트: 음... 내가... 설명해 주지. 넌 이 나무의 힘을 아직 몰라!
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 기원의 나무는 그리 변덕스럽지 않다. 네 마음을 알고 있지. 어디 확인해 볼까. 이걸 들고... 나무에게 가라.
    아일리트: 기원의 나무에게 양분을 주면, 나무도 그에 보답해 양분을 내어 줄 것이다. 내가 보여 주지. 이걸 들고... 나무에게 가라.
    아일리트 on [DNT] Introduction in Monastery 2 /10
    아일리트: 봤나? 나무가 널 거부하지 않는군!
    아일리트: 이제 이 생명의 결실을 나무에 놓으면 된다.
    아일리트: 자, 이제 진짜 시험이다... 나무에게 생명의 결실을 줘라.
    워리어: 생명의... 뭐라고?
    위치: 지금 뭘 한 거지?!
    소서리스: 다시 말해 주겠어? 내가 잘못 들은 것 같은데?
    레인저: 뭐? 그런 게 당연한 것처럼 말하는군.
    헌트리스: 뭘 놓으라고?
    머서너리: 응? 생명의 {뭐}? 지금 장난하는 거야?
    드루이드: 생명의 뭐라고? 아... 이건 정말 흉측하군! 뼛속까지 느껴져!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 나무가 받아들였다. 정말 경이로워.
    아일리트: 전혀 그렇지 않다.
    아일리트: 생명의 결실이다. 나무가 우리에게 어떤 의미인지 생각하면... {참으로} 걸맞은 이름이지.
    워리어: 조금... 기괴하게 들리는군.
    위치: {제법} 사랑스러운 이름이야...
    소서리스: 그렇군.
    레인저: 아직도 저 나무가 대체 {뭔지} 모르겠군. 어쩌면 모르는 편이 나을지도.
    헌트리스: 그래. 당신이 그렇다면야.
    머서너리: 그래도 이름을 조금... 덜 이상하게 지을 수도 있었잖아.
    드루이드: 이름이 어울리든 말든, 이... 존재를... 나무라고 부를 생각은 없다. 쓸모가 있더라도 말이다!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 몽상가께서 적으로부터 빼앗아... 우리에게 선물로 내리셨지.
    아일리트: 기원의 나무는 이 세상의 것이 아니라는 걸 잊지 마라. 몽상가께서 적으로부터 빼앗아... 우리에게 선물로 내리셨지.
    아일리트: 이제 생명의 결실을 자라게 하려면, 양분으로 적의 피를 줘야 한다.
    아일리트 on [DNT] Introduction in Monastery 4 /6
    워리어: 기이하군. 그래도... 인상적이다.
    위치: 하! 힘을 준다면 마다할 이유가 없지.
    소서리스: 참으로 기묘하군. 하지만 분명 쓸모는 있겠어.
    레인저: 여전히 꺼림칙하긴 하지만... 뭐, 누굴 해치는 건 아니지. 벌레집 태생 놈들만 빼면 말이야.
    헌트리스: 무슨 뜻인진 알겠군. 이건 꽤 요긴하게 쓰일 수 있겠어. 소름이 끼치긴 하지만.
    머서너리: 이걸 보고 무슨 생각을 해야 할지 모르겠군...
    드루이드: 아! 그럴 줄 알았다! 이게 피를 마시는 거지? 기괴한 적에게 걸맞은 기괴한 무기로군!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 놀랍군. 이 나무는 무한한 잠재력을 품고 있어!
    아일리트: 안전하니 걱정 마라.
    아일리트: 이상하게 보일 수 있다는 건 안다. 하지만 곧 이 나무의 아름다움을 알게 될 거다. 내가 장담하지!
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 그래. 이 나무는 앞으로의 전쟁에서 큰 보탬이 될 것이다!
    아일리트: 그래. 이 전쟁에 없어서는 안 될 존재지!
    아일리트: 이제 네 역할을 할 때가 왔다. 우선 적의 균열을 더 찾아내야 한다. 균열을 안정화하고 놈들을 몰아내라!
    워리어: 그걸 어떻게 더 찾아내지?
    위치: 우선 어디서 찾을 수 있는지부터 말해 줘야겠군.
    소서리스: 알겠어. 그런데 균열은 어디서 찾을 수 있지?
    레인저: 우선 찾는 것부터 해야겠군.
    헌트리스: 그래, 얼마든지. 그런데 어디서부터 시작하면 되지?
    머서너리: 이 '나무'한테서 떨어질 수만 있다면 뭐든 좋지. 어디서부터 시작하면 돼?
    드루이드: 그건 어떻게 하는 거요?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    몽크: 미안하지만... 적은 어떻게 추적하면 되지?
    아일리트: 근처에 있으면 절로 알게 될 것이다. 하지만... 이게 시작하는 데 도움이 될지도 모르겠군.
    아일리트: 쉽게 눈에 띌 것이다. 하지만... {이게} 시작하는 데 도움이 될지도 모르겠군.
    아일리트 on 벌레집 태생 몰아내기 /2
    아일리트: 몽상가께서 너를 지켜보고 계신다. 그분이 네 구원에 희망을 걸고 계시듯, 나도 그렇다.
    아일리트: 몽상가께서 너를 지켜보고 계신다. 그분이 너를 믿으시듯, 나도 너를 믿는다.
    아일리트: 적의 균열과 맞선 후에 돌아와라. 우리를 실망시키지 마라!
    아일리트: 적의 균열과 맞선 후에 돌아와라.
    아일리트 on 에쉬와 툴 /6
    아일리트: 에쉬와 툴은... 본래의 군주들이 아니다. 더 큰 악의 하수인들이지. 그렇다 해도 엄청난 위협이라는 점은 변함없다. 벌레집 태생은 그들의 부름에 응하고, 그들의 생각 하나하나를 따른다. 놈들은 반드시 파괴되어야 한다. 그 자리에 또 다른 놈들이 자라나더라도 말이지.
    워리어: 하수인이라고? 그럼 {그들}의 우두머리는 누구지?
    위치: 왜 그냥 뱀의 머리를 베지 않고?
    소서리스: 그럼 우리가 아무리 죽여도, 그 자리를 메울 놈들이 계속 나타난다는 건가?
    레인저: {완전히} 끝장낼 방법이 하나쯤은 있겠지?
    헌트리스: 그럼 우린 계속 죽이고, 놈들은 계속 다시 길러 내고... 끝이 있긴 한 건가?
    머서너리: 그냥 다시 생겨난다고? 그럼 이게 다 무슨 소용이지?
    몽크: 필요하다면 몇 번이고 그들과 싸워 주겠다.
    드루이드: 그럼... 머리 하나를 자르면 또 하나가 자라난단 말이지? 평생 당신 주인의 뒤처리만 하면서 여기 묶여 있어야 하는 건가?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그러려면 우선 그 뱀을 {찾아야} 하겠지.
    아일리트: 일단은 그렇다. 하지만...
    아일리트: 영원히 그럴 필요는 없을 것이다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    위치: 말처럼 쉽지 않은가 보지?
    아일리트: 현실은 늘 상상을 뛰어넘는 법이지.
    아일리트: 때가 되면 몽상가께서 모든 걸 밝혀 주실 것이다.
    아일리트 on 벌레집 태생 /6
    아일리트: 그들은 다른 세계... 불모의 세계에서 왔다... 우리의 생명으로 충만한 대지와 하늘, 그리고 부서지지 않은 태양을 갈망하고 있지. 놈들이 이곳에 교두보를 마련하게 둬서는 안 된다. 그러면 놈들이 스스로에게 그랬듯, 레이클라스트도 독으로 물들일 것이다.
    워리어: 듣기만 해도 참 비참한 곳이군. 거의 동정심이 들 정도다.
    위치: 한번쯤 가 보고 싶은 종류의 세계로군. 거기서 {살고} 싶진 않지만.
    소서리스: "길"에 대해 아는 게 있나?
    레인저: 그들의 세계는 원래부터 그랬던 건가?
    헌트리스: 그 세계가 그렇게 황폐한데, 놈들은 어떻게 안 죽고 버티지?
    머서너리: 그럼 놈들은 전부 자아 없는 일개미란 건가? 그중 하나가 벗어나고 싶어 하면... 그러니까, 가출하고 싶어 하면 어떻게 되지?
    몽크: 그래. 우리가 아는 생명의 존망이 이 결과에 달려 있다. 하지만 어째서 적의 위협이 최근 들어 더 커진 거지?
    드루이드: 잠깐... 태양이 부서졌다고?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 우리가 해야 할 일을 하려면, 동정이 끼어들 자리는 없다.
    아일리트: 벌레집 태생을 막지 못하면, 놈들이 우리를 흡수해 버릴 것이다... 부패한 군주들이 놈들을 집어삼켰듯이. 그들의 굶주림에는 끝이 없다. 오직 그것밖에는 모르지.
    아일리트: 몽상가께서 환영 속에서 보여 주신 것뿐이다. 내가 본 건... 아무리 좋게 말해도 끔찍한 광경이었다. 희망도 행복도 없는 불모의 땅. 그런 것들이 사라진 자리엔, 증오와 굶주림만이 만연하지.
    아일리트: 나도 확실하게는 모르겠지만... 처음부터 그렇지는 않았을 것이다. 군체 의식은 본질적으로 생각의 다양성을 용납하지 않으니까. 한 종족 전체가 단 하나의 목적에 사로잡혀 다른 모든 걸 희생하게 되면... 그 끝은 절대 좋지 못하다.
    아일리트: 부패한 군주들이 놈들에게 필요한 양분을 공급한다. 정확히 어떻게 하는지는 나도 모르겠다. 하지만 벌레집 태생은 개별성을 버림으로써... 허기를 채우기가 훨씬 쉬워지는 모양이다.
    아일리트: 애초에 그런 생각이 가능할지 모르겠다. 자신의 모든 본능이 흐름을 따르라고 외치는 가운데, 끝없는 밀물을 거슬러 헤엄치는 것과 같을 테니까. 그게 가능하더라도, 난 아직 그런 사례를 본 적이 없다.
    아일리트: 놈들의 수는 우리가 수호자를 늘리는 것보다 빠르게 불어나고 있다. 우리도 해마다 수가 늘긴 했지만... 놈들을 따라잡을 수가 없다.
    아일리트: 몽상가께서 보여 주신 환영으로만 보았을 뿐이다. 둘로 갈라진 거대한 지평선. 공기를 뒤틀 만큼 뜨거운 열기. 타오르는 바람에 실려, 텅 빈 평원을 가로질러 퍼지는 끝없는 비명. 정말... 끔찍하지.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    워리어: 그럼 구원받을 희망은 없는 건가? 그들 중 누구도?
    소서리스: 끔찍하군. 그런 세상이라면 떠나고 싶어 하는 것도 무리는 아니야.
    드루이드: 듣기만 해도 소름이 끼치는군.
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 유감이지만 없다. 놈들의 정신은 진작에 사라졌다. 이제 그들을 죽여 주는 것만이 우리가 베풀 수 있는 유일한 자비다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 무슨 일이 있어도 놈들을 막아야 한다. 그게 바로 수도원이 존재하는 이유다.
    아일리트 on 불길의 수호자들 /6
    아일리트: 우리는 그분의 불길을 휘두르고, 그분의 뜻을 기리며, 그분의 말씀을 따른다.
    워리어: 그 '몽상가'는 이 자리에 없는데, 어떻게 당신들에게 말을 한다는 거지?
    위치: 그리고 그 '말씀'은 누가 해석하지? 당신이?
    소서리스: 하지만 휴식 중이라면서?
    레인저: 그게 어떻게 가능하지? 오랫동안 쉬고 있다 하지 않았나?
    헌트리스: 나도 혼백의 목소리를 오랫동안 듣지 못했지. 혼백의 인도가 없으니 어떻게 해야 할지 모를 때도 있어. 당신들도 비슷한 기분을 느끼는 것 같군.
    머서너리: 하지만 자고 있다면서? 어떻게 말한다는 거야?
    몽크: 그분은 지금도 환영 속에 모습을 드러내는 건가? 요즘 내 꿈은... 고요하기만 한데.
    드루이드: 그럼 당신의 잠든 주인은 대체 어떻게 지시를 내린다는 거지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 아니다. 그분은 어떤 매개도 거치지 않고 우리에게 직접 말씀하신다.
    아일리트: 몽상가가 돌아올 날을 간절히 기다리는 건 사실이다. 하지만 그렇다고 그분이 우리를 떠났다는 뜻은 아니다.
    아일리트: 그래. 그분의 손길은 여전히 내 꿈에서 나를 인도하신다. 너는 다른 길을 보았지. 그분이 너를 위해 안배하신 길은 아니었겠지만. 네가 받아들이기만 한다면, 그분은 반드시 네게 돌아오실 것이다.
    아일리트: [DNT]
    위치: 어떻게 말한다는 거지?
    헌트리스: 그게 무슨 뜻이지?
    몽크: 난 몽상가를 저버린 적 없다. 그분도 알아 주셨으면 좋겠군... 내가 떠난 건 그분을 이해하고 싶었기 때문이다. 하지만 그러려면... 먼저 나 자신을 이해해야 했지.
    아일리트: 그분의 지혜는 결국 승리할 것이다. 난 그렇게 믿는다.
    아일리트: 우리의 의무는 해 질 녘에 끝나지 않는다. 그분은 우리가 잠들어 쉴 때 말씀하시지. 환영... 징조... 그렇게 몽상가께서는 오래전부터 우리를 이 전쟁에 준비시켜 오셨다. 그분이 꿈속에서 말씀해 주시지 않았다면, 나는 해가 뜰 때 무엇을 할지 몰랐을 것이다.
    아일리트 on 수도원 /5
    아일리트: 나는 오래전 불길의 수호자들을 창설했다... 수도원은 우리가 기원의 나무를 돌보며 자애로운 몽상가의 뜻을 기다리는 신성한 곳이다. 우리가 규율과 진리의 길에서 벗어나지 않는 것은 몽상가의 가르침과 선물 덕분이지.
    워리어: 이렇게나 이뤄 내다니, 정말 대단하군.
    위치: 당신들은 전부 그자의 고분고분한 애완동물인 모양이군.
    소서리스: 이렇게 많은 이들을 대의 아래 모으다니, 대단하군.
    레인저: 이걸 다 비밀로 지켜 왔다는 게 놀랍군.
    헌트리스: 흠. 다들 여기서 나름의 목적을 찾은 모양이군.
    머서너리: 꽤 대단한 동료들을 모았군.
    몽크: 내가 떠난 뒤로 훨씬 더 많은 이들이 대의에 합류한 것 같군.
    드루이드: 기원의 나무... 자애로운 몽상가... 흥. 왠지... 억지스럽지 않나?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그렇게 말해 줘서 고맙다. 하지만 난 칭찬을 바라며 이 일을 하는 게 아니다.
    아일리트: 그건... 지나치게 냉소적인 해석이다.
    아일리트: 다들 나처럼 몽상가의 뜻을 섬기라는 부름에 응한 것이다.
    아일리트: 쉽진 않았다. 하지만 우리가 방해받지 않고 활동하려면 꼭 필요한 일이었지.
    아일리트: 그래. 이게 없었다면 내가 어디에 있었을지 모르겠다.
    아일리트: 그들이 있어 다행이다. 본인들이 알든 모르든, 레이클라스트의 모든 주민에게도 다행이고.
    아일리트: 몽상가의 영향력은 널리 퍼져 나갔다. 그분의 목소리는 이제 예전 어느 때보다도 또렷하게 우리에게 들려온다. 너라면 그걸 반기겠지.
    아일리트: 네 눈엔 억지스러울지 몰라도, 내겐... 희망을 준다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    위치: 하지만 틀린 말은 아니지?
    몽크: 그렇다. 나도 그분의 목소리를 다시 듣고 싶군.
    드루이드: 몽상가의 방식을 판단하기에는 내가 아직 그와 이 수도원에 대해 잘 모르는 것일지도.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    아일리트: 수도원이 건재하는 한, 불길의 수호자들은 적을 막아 낼 것이다. 중요한 건 그것뿐이다.
    아일리트 on 다음 단계 /4
    아일리트: 잘했다. 적에게 큰 타격을 입혔군. 놈들이 잠시라도 주춤해야 할 텐데. 이제... 판을 키워야 한다.
    워리어: 난 준비됐다. 놈들이 아직 두려움에 떨고 있을 때 다시 공격하자.
    위치: 듣고 있으니 말해 봐.
    소서리스: 어떤 것 같나?
    레인저: 판을 키운다니, 어떻게?
    헌트리스: 좋아. 그럼 다음은 뭐지?
    머서너리: 오, 그거 반가운 소리인데!
    몽크: 내 실력을 증명할 준비는 되어 있다.
    드루이드: 좋다. 그 흉측한 놈들에겐 승산이 없을 거다.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그래, 증명하게 될 것이다.
    아일리트: 이 세계가 존속하기 위해서는 반드시 그래야지!
    아일리트: 적의 세계에서 떨어져 나온 조각들... 그것을 기원의 나무로 가져가면 일종의... 전술 무기를 만들 수 있다. 이미 나무에서 하나를 산출하는 데 성공했지. 그 힘이 어느 정도인지 보자.
    아일리트 on 다음 단계 /1
    아일리트: 여기 적의 영향을 받은 지역이 보일 것이다. 하지만... 놈들의 실체는 얼핏 보이는 것보다 훨씬 심각하다. 이 무기를 놈들에게 사용하면, 다가오는 침공의 실체를 드러낼 수 있다. 이 돌을 가져가 진실을 드러내라.
    아일리트 on 다음 단계 /3
    워리어: 믿을 수 없군... 놈들이 줄곧 그곳에 있었다니.
    위치: 맙소사... 당신이 '도시'라고 했을 때 과장하는 줄 알았는데. 놈들은 그 안에서 뭘 하고 있지?
    소서리스: 놈들은 재앙, 창궐하는 해충이야. 반드시 처리해야 해.
    레인저: 놈들의 수는 내가 상상한 것보다도 훨씬 많군.
    헌트리스: 혼백의 숨결이여... 이게 다 벌레집 태생의 것이라고?
    머서너리: 세상에! 저게 대체 언제부터 있던 거야?
    몽크: 숨어서 때를 기다리던 재앙이라니... 끔찍하군.
    드루이드: 타이시의 이름으로, 저게 뭐지?! 정말이지 끔찍한 광경이로군!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 내 생각도 같다. 줄곧 거기 있었지...
    아일리트: 놈들의 침공 규모는 상상하기조차 어렵다. 줄곧 거기 있었지...
    아일리트: 그렇다. 게다가 네가 생각하는 것보다 훨씬 오래전부터 거기 있었지.
    아일리트: 너무 오래전부터.
    아일리트: 자아도 없는 추악한 놈들.
    아일리트: 이 드러난 위협을 알아봐 줘서 다행이군. 놈들은 줄곧 저기 있었지...
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 때를 기다리며 세력을 키우고 있었다. 하지만 이제 놈들의 허를 찌를 차례다.
    아일리트 on 다음 단계 /1
    아일리트: 먼저, 지상의 벌레집 하나에 들어간다. 내가 도울 테니 그것을 파괴해라.
    아일리트 on 다음 단계 /1
    아일리트: 그다음엔 위에 떠 있는 벌레집 요새를 공격해야 한다. 그걸 무너뜨리면 놈들 사이에 혼란이 생기고, 중심부에 더 가까워질 수 있다.
    아일리트 on 다음 단계 /6
    아일리트: 마지막으로 부패한 군주들, 에쉬 그리고 툴과 그들의 벌레집 군락지에서 맞설 것이다.
    아일리트: 놈들을 죽이면 완전한 혼란이 일어나고, 침공도 지연될 것이다.
    아일리트: 그러면 몽상가께서 계획의 다음 단계에 대해 말씀해 주실 때까지 시간을 벌 수 있다.
    워리어: 알겠다. 반드시 승리해야 한다!
    위치: 간단한걸.
    소서리스: 그리되리라!
    레인저: 한 가지는 분명히 하지. 당신의 그 몽상가가 내게 이래라저래라할 수는 없다. 하지만 당장은 우리의 이해가 일치하는 것 같군.
    헌트리스: 그럼 시작하지!
    머서너리: 부패한 군주라니, 딱 내 취향이군.
    몽크: 난 준비됐다. 당신도... 그분도 실망시키지 않겠다.
    드루이드: 좋다. 어디 뭘 할 수 있는지 보겠다. 그 뒤에는 당신네... 몽상가와도 좀 이야기를 나눠 봐야겠군.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 쉽지는 않을 거다. 에쉬와 툴이 강적이라는 것에는 반론의 여지가 없으니.
    아일리트: 네가 생각하는 부패와는 다른 종류일 거다. 하지만 걱정 마라...
    아일리트: 나도 함께하겠다. 다른 수호자들도 다른 전선에서 적과 전쟁을 벌일 것이다. 네가 혼자가 아니라는 걸 명심해라!
    아일리트 on 죽음 /8
    워리어: 아일리트? 어떻게 여기에? 분명... 당신이 죽는 걸 봤는데.
    위치: 어떻게 살아 있는 거지? 언데드라기에는 정신도 또렷해 보이는데.
    소서리스: 아일리트! 살아 있군! 이게 어떻게 가능한 거지?
    레인저: 어떻게 된 거지? 분명 당신이 죽는 걸 봤는데.
    헌트리스: 아일리트? 정말 당신인가?
    머서너리: 잠깐... 당신이 살아 있다면, 아까 거기서 죽은 건 대체 누구였지?
    몽크: 아일리트... 당신... 살아 있는 건가?
    드루이드: 살아 있었군! 이게 어떻게 된 일이지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 아... 미안하다. 미리 말해 줬어야 했는데. 나는 서로의 뒤를 잇는 여러 명의 나 중 하나다. 한 번에 한 명의 나만 몽상가를 섬기지만, 그분께서 주시는 지식은 우리 모두가 공유하지.
    워리어: 여럿 중 하나라고? 그게 어떻게 가능하지?
    위치: 당신을 계속 죽음으로 내모는 존재에게 헌신한다고?
    소서리스: 당신은 그들과 다르다는 겁니까?
    레인저: 우리라고? 당신이 여러 명이라는 건가?
    헌트리스: 그럼 몽상가가... 당신을 다시 만드는 건가?
    머서너리: 그러니까, 뭐랄까... 쌍둥이 같은 건가?
    몽크: 이해가 안 가는군. 이게 어떻게 가능한 거지? 그럼 당신은... 더는 당신이 아닌 건가?
    드루이드: 당신... 다시 만들어진 건가? 날 기억은 하나?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 네가 본 대로 나는 {죽었다}... 하지만 지금의 내가 아니라, 바로 전 순서의 나였지. 나는 몽상가의 뜻에 따라 예전처럼 온전하고 건강한 모습으로 되돌아왔다.
    아일리트: 그건 죽음이 아니다. 적어도 실질적인 의미에서는. 그 사이의 삶과, 그동안 이룬 것들에 집중해라. 나는 돌아올 때마다 이전과 똑같이 온전한 나다.
    아일리트: 어떤 의미에선 그렇다. 하지만 부디 이해해 주길 바란다. 내 기억으로는, 난 죽음으로 끊기지 않은 하나의 연속된 삶을 살아왔다. 난 가짜도, 조잡한 모조품도 아니다. 난 그저... 아일리트일 뿐이다.
    아일리트: 이미 말했듯, 우리는 동시에 존재하지 않는다. 한 명이 쓰러지면, 다른 한 명이 일어나 그의... {나의} 자리를 대신할 뿐이다.
    아일리트: 본질적으로는 그렇다. 하지만 나를 전과 다른 존재로 생각하진 마라. 난 모든 면에서 예전의 그 사람과 같다. 똑같은 기억, 똑같은 신념을 지닌 똑같은 아일리트다.
    아일리트: 나는 나다. 내 전의 아일리트도 그랬고. 차이는 없다.
    아일리트: 나는 나다. 네가 알던 그 아일리트와 모든 면에서 같지. 몽상가께서 나를 그렇게 빚어내신다.
    아일리트: 그래, 물론이지. 몽상가께서는 잊지 말아야 할 기억은 모두 주시고, 잊어야 할 고통은 거두어 가신다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    워리어: 그럼 우리가 함께 겪은 일도 전부 기억한다는 건가? 마치 당신이 직접 그 자리에 있었던 것처럼?
    위치: 말도 안 되는 일이야.
    소서리스: 그리고 당신은 이런 삶을 {선택}한 거라고?
    레인저: 신뢰가 참 대단하군. 당신이 정말 그대로 다시 만들어진다는 걸 어떻게 확신하지?
    헌트리스: 하지만 당신은 {다른} 존재잖아. 안 다를 수가 있나?
    머서너리: 내 질문에 대한 답은 아닌 것 같은데? 난 아직도 모르겠어.
    몽크: 또 누가... 그런 식으로 존재하지?
    드루이드: 어떤 의미에선 불멸이군. 또 자연의 질서를 거스르는 짓이라니, 새삼 놀랄 일도 아니지. 그래도... 당신이 살아 있는 걸 봐서 기쁘다.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 실질적으로는 나도 {그 자리}에 있었다. 몽상가께서는 죽음의 고통만 빼고는 내 기억을 보전해 주시지.
    아일리트: 그렇게 생각해도 좋다. 하지만 내 정신은 멀쩡하다고 장담하지.
    아일리트: 나는 몽상가를 믿는다. 그거면 충분하다.
    아일리트: 난 그분의 꿈이 시작된 때부터 함께했다. 이것이 내 소명이다. 내가 짊어져야 할 짐이며, 기꺼이 껴안을 기쁨이기도 하지.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    워리어: 이건... 받아들이는 데 시간이 좀 걸리겠군...
    레인저: 당신에겐 그럴지 몰라도, 난 아니야.
    아일리트: 이 일에 너무 얽매이지 마라. 나도 그러지 않는다. 그저 우리에게 주어진 길 위의 또 다른 현실일 뿐이지. 삶은... 계속된다.
    아일리트 on 환영 /6
    아일리트: 이상하게 들릴지 몰라도... 나는 절반은 꿈속에서 산다. 진실은 잠의 장막 너머에 있지. 그것이 바로 우리 신앙의 토대다. 지금의 내게 꿈은 네 깨어 있는 세계보다도 현실에 가깝다.
    워리어: 내게는 비참한 현실처럼 들리는군. 그걸 어떻게 견디지?
    위치: 자기기만처럼 들리는군.
    소서리스: 흠... 나름의 아름다움이 있군.
    레인저: 그건 그냥 현실 감각이 무뎌지는 것 아닌가?
    헌트리스: 그게 그립지는 않나?
    머서너리: 낮잠 좋아하는 건 나도 남 못지않지만, 그건 좀... 건강하지 못한 것 아닌가?
    드루이드: 전에도 그런 식으로 배배 꼬아서 말하는 자들을 본 적이 있지... 요술사들이 네 정신에 손대게 두진 마라.
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 설명하긴 어렵지만, 난 몽상가께서 그렇게 찾아오시는 걸 행운이라 여긴다. 꿈속에서 그분이 내게 말씀하시고, 깨어 있을 때 나는 그분의 뜻을 실천한다. 내겐 목적이 있다.
    아일리트: 그런 게 아니다. 이해하기 어렵다는 건 인정한다... 하지만 언젠가는 너도 알게 될지도.
    아일리트: 그렇게 봐 주니 기쁘군. 모두가 이해해 주는 건 아니니까.
    아일리트: 전혀 아니다. 나는 '현실 세계'에서 벌어지는 일을 외면하지 않는다. 오히려 그 세계를 지키기 위해 싸우고 있지. 그저 양쪽에 한 발씩 딛고 있을 뿐이다.
    아일리트: 무엇이 그립냐는 거지?
    아일리트: 그렇게 볼 수도 있겠지. 나는 아니다. 어떤 의미에선, 나는 밤에 몸을 뉘고... 잠들 때 진정으로 깨어난다.
    아일리트: 그분은 요술사가 아니다. 진실을 가져오는 분이시지.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    워리어: 마음껏 구경해요.
    위치: 제안은 고맙지만, 난 그냥 현실 세계에 발붙이고 있을게.
    소서리스: 하지만 그러면 헷갈리지 않나? 뭐가 진짜고, 뭐가 아닌지.
    헌트리스: 깨어 있을 때, 당신의 '다른 삶'이 그립진 않나?
    드루이드: 그래도 마찬가지다... 꿈속에선 진실과 거짓이 또렷하게 구별되지 않지.
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그런 구별은 필요없다. {전부} 진짜다. 다만 다른 볼 뿐이지.
    아일리트: 나는 오직 하나의 삶만 산다. 다만 그 삶을 꿈과, 네가 현실이라 부르는 것 사이를 오가며 보낼 뿐이다. 그래도 네 말대로다... 가끔은 그립더군.
    아일리트: 언젠가는 너도 이해하게 될 것이다.
    아일리트: [DNT]
    헌트리스: 나였어도 그럴 것 같군.
    템플러: [DNT]
    아일리트 on 브룬 /5
    아일리트: 브룬... 부패한 군주들의 공포의 총사령관이지. 몽상가께서는 그가 적이 끝없는 분노로 나아가는 길에 핵심적인 존재였음을 보여 주셨다. 그는 셀 수 없는 침공을 이끌었다. 알려지지 않은 세계들을 끊임없이 짓밟으며 날뛰었지. 그의 눈먼 욕정이 그들을 덮쳐, 흔적을 남겼다... 그것이 훗날 그의 새끼들로 자라, 한 세계의 주민들을 통째로 대체해 버린 거다.
    워리어: 단 하나의 생물이... {번식}만으로... 그 정도의 파괴를 일으킬 수 있다고?
    위치: 말 그대로 모든 의미에서 정복자군.
    소서리스: 교미를 통한 정복이라. 꽤... {참신한} 전술이군.
    레인저: 으윽. 수컷들이란.
    헌트리스: 듣자 하니 진짜 부패한 건 {그자}였군.
    머서너리: 듣자 하니 아주 신나게 놀고 다닌 모양인데!
    몽크: 브룬의 이야기는 적이 왜 사라져야 하는지를 더 명확하게 보여 줄 뿐이다.
    드루이드: 그러니까... 그... 녀석이... 보이는 족족 다 덮치고 다니다가, 결국 문명 전체를 무너뜨렸단 말인가?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그런 표현이 알맞을지는 잘 모르겠다. 하지만 본질적으로는... 그렇다고 봐야겠지.
    아일리트: 좋게 표현하면 그렇겠지.
    아일리트: 그래, 역겹지.
    아일리트: 피비린내 나는 시간이긴 했겠지. 하지만 신나지는 않았을 것 같군.
    아일리트: 그래. 놈들의 행동엔 아무 이성도, 이유도 없다. 안타까운 일이지...
    아일리트: 그런 셈이다.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    머서너리: 아. 뭐... 그렇겠지. 헤.
    드루이드: 네 비명은 이제 질렸어!
    아일리트: 그의 죽음으로 적이 또 한 번 큰 타격을 입었다. 아주 잘했다.
    아일리트 on 생명의 결실 /9
    워리어: 그 생명의 결실이란 건 어디서 온 건지 설명해 줄 수 있나?
    위치: 생명의 결실에 대해 좀 설명해 주겠어?
    소서리스: 이 생명의 결실은 어디서 생겨난 거지?
    레인저: 아직도 그 생명의 결실이란 걸 완전히 믿진 못하겠군. 그게 정확히 뭐지?
    헌트리스: 그 생명의 결실들은 전혀 자연스럽지 않은 것 같군.
    머서너리: 생명의 결실들 말인데... 자세히 모르는 편이 나으려나?
    몽크: 나도 생명의 결실이 무엇을 하는지는 알지만, 정확히 무엇인지는 모른다.
    드루이드: 묻고 싶진 않지만... 호기심을 억누를 수가 없군. 그... 생명의 결실이란 게 대체 뭐지?
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 레이클라스트에서 비롯한 물건은 아니다. 그걸 묻는 거라면 말이지.
    아일리트: [DNT]
    쉐도우: [DNT]
    아일리트: 적도 처음부터 지금 같은 모습은 아니었다. 몽상가께서 우리에게 보여 주셨지. 놈들은 한때 서로를 들쳐메고 끝없는 평원을 건넜고, 거대한 폭풍 속에서도 서로를 붙들어 주었다. 온갖 위험을 함께 헤쳐 나갔지. 기원의 나무와... 생명의 결실, 심지어 적의 피조차도 놈들이 한때 무엇이었는지를 보여 주는 흔적이다. 그들이 어쩌다 지금처럼 되었는지는 나도 모른다. 하지만 손대지 말았어야 할 생명의 근본을 건드린 건 아닌가 싶군.
    워리어: 당신 말을 들으니 놈들이 거의 인간처럼 느껴지는군. 예전엔 우리와 비슷한 존재였다니 믿기 어렵다.
    위치: 왜 그런 유혹을 느꼈을지는 이해되는군.
    소서리스: 지금의 저 탐욕스러운 무리 말고 다른 모습이었다는 게 잘 상상이 안 되는군.
    레인저: 자기들도 모르는 것에 손을 대다니. 어쩌면 보기보다 인간적이었는지도 모르겠군.
    헌트리스: 바알 놈들처럼 말이지.
    머서너리: 늘 그런 식이지 뭐.
    몽크: 적이 한때는 그렇게나... 지금과 달랐다니, 상상이 안 가는군. 지금 놈들에게는 오직 분노와... 굶주림뿐인 것 같은데.
    드루이드: 존재의 근본 같은 건... 세 자매가 해석할 일이지. 그렇게 깊이 파고드는 건 어리석은 짓이다!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 그 문제를 너무 깊이 파고들진 마라. 놈들이 과거에 무엇이었든, 지금은 완전히 다른 존재니까.
    아일리트: 그렇다면 그 이야기를 교훈으로 삼아라.
    아일리트: 동감이다... 하지만 어쨌든...
    아일리트: 그 정도까진 아니겠지만...
    아일리트: 그리고 그 말로가 어땠는지 우린 이미 알고 있지.
    아일리트: 그런 모양이군.
    아일리트: 하지만 몽상가께서는 우리에게 그렇게 암시하셨다. 어쨌든...
    아일리트: 그런 듯하군.
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    쉐도우: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 난 생명의 결실이 그들의 역사 속 더 나은 시절의 잔재라고 믿는다.
    아일리트 on 브룬의 머리 /4
    아일리트: 그래서... 브룬을 쓰러뜨렸군. 게다가 친절하게도... 놈의 머리까지 가져와 줬고.
    워리어: 그렇게 말하니 이상하긴 하군.
    위치: 예.
    소서리스: 놈이 돌아오지 못하게 하려면 이보다 확실한 방법이 또 있겠나?
    레인저: 머리를 달고 있을 자격이 없더군.
    헌트리스: 사냥마다 전리품이 남는 법이지.
    머서너리: 이건 여왕에게 바쳐도 손색없는 전리품이겠지!
    몽크: 내 기억으론, 기원의 나무는 적의 특정한... 계급을... 귀하게 여겼지.
    드루이드: 이 빌어먹을 나무가 뭘 먹고 싶고 뭘 먹기 싫은지 도무지 알 수가 없군!
    쉐도우: [DNT]
    템플러: [DNT]
    머라우더: [DNT]
    아일리트: 걱정 마라. 이번만큼은 네 직감이 옳았다.
    아일리트: 그걸 보게 될 줄은 몰랐을 뿐이다.
    아일리트: 그 말엔 반박하기 어렵군.
    아일리트: 그래, 뭐... 거기엔 이견이 없다.
    아일리트: 아주 훌륭한 전리품이군.
    아일리트: 아, 그래. 기원의 나무가 이 선물을 아주 마음에 들어 할 거다.
    아일리트: 그래, 맞다.
    아일리트: 넌 잘했으니 안심해라!
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: [DNT]
    아일리트: 브룬의 머리를 기원의 나무에 바쳐라. 그러면 이 공적에 아주 후한 보상을 내릴 것이다.
    아일리트 on 균열 군주 낭 보상 /1
    아일리트: 이걸 두고 갔더군.
    아일리트 on 훈련 지역 /2
    아일리트: 동료 수호자여, 네가 가기 전에... 함께 축하하고 싶구나.
    아일리트: 수도원 본관의 훈련장으로 오너라.
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