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Conversion Ref /120
傷害轉換
傷害可以由一個類型轉換為另一個類型。這會使其造成新的傷害類型,並受新的傷害類型詞綴影響,且不再受原傷害類型詞綴影響。

舉例來說,火焰傷害轉換為閃電後會受閃電傷害詞綴影響並造成感電,但不再受火焰傷害詞綴影響或造成點燃

轉換是雙步驟的過程。技能固有的轉換會先發生,接下來才是所有其他來源的轉換。持續傷害無法被轉換。
PaintersServant
需求: 等級 1
獲得等同於(510)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(510)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(510)%元素傷害的額外閃電傷害
33%的元素傷害轉換冰冷傷害
33%的元素傷害轉換火焰傷害
33%的元素傷害轉換閃電傷害
OriginalSin
需求: 等級 20
+(713)%混沌抗性
+(1723)%混沌抗性
100%的元素傷害轉換混沌傷害
CallOfTheBrotherhood
需求: 等級 32
+(2030)%閃電抗性
+(1020)智慧
增加(2535)%魔力回復率
增加(2030)%冰凍累積
100%的閃電傷害轉換冰冷傷害
SunConstrictor
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大能量護盾
+(1020)智慧
+(515)%火焰抗性
+(515)%冰冷抗性
100%的火焰傷害轉換冰冷傷害
WhisperOfTheBrotherhood
需求: 等級 32
+(2030)%冰冷抗性
增加(510)%技能速度
+(1020)敏捷
增加(2535)%魔力回復率
100%的冰冷傷害轉換閃電傷害
VoltaxicRift
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1(300500)閃電傷害
增加(1015)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換混沌傷害
擊中混沌傷害也會貢獻感電機率
ValakosVice
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50100)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
+(2030)力量
+(2030)敏捷
+(3050)%閃電抗性
100%的火焰傷害轉換閃電傷害
VesselOfWrath
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加(5080)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加(503589)(647713)火焰傷害
減少(1520)%攻擊速度
+(3040)力量
巨熊技能會將80%物理傷害轉換火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(25)榮耀
存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
SpiderVerisiumMaul
需求: 等級 70, 163 力量
賦予技能: 等級 16 星裔猛襲
增加(80100)%物理傷害
附加(150200)(350400)冰冷傷害
+(300400)最大魔力
+(46)%暴擊
生命值所受的(1020)%傷害由魔力扣除
以此武器攻擊時會附加等同於(68)%至(1012)%最大魔力的冰冷傷害
技能100%的火焰傷害轉換冰冷傷害
mace fire skills are blue [1]
1HMace01
符煉磨難棍棒
冰冷傷害: 44-209
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
100%的閃電傷害轉換冰冷傷害
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
VesselofWrath
變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
DruidRollingMagma
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
WitchArsonistSkeleton
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
BruteVolcanicFissure
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
MonkComboAttack
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
MonkShatteringPalm
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
TectonicSlam
使多道裂縫蔓延而出,並在尾端觸發埋藏之刃。所有埋藏之刃會在你引導結束後爆炸,並根據你武器的[WeaponCoating|塗層]獲得額外效果。持續引導此技能會強化來自埋藏之刃的爆炸。
ExplosiveGrenade
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
MonkIceAmbush
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
GhostfuseArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerSnipeShotArrow
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
BrutePerfectStrike
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
WitchArsonistSkeleton
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合
PowerShotIncendiary
使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭裝填你的十字弓。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何擲彈
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合
RapidShotIncendiary
使用疾射裝填你的十字弓。在你發射時,熱能會在你的十字弓上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗熱能來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotPermafrost
使用寒冰弩箭裝填你的十字弓,抵達飛行終點時會豎立起兩道冰晶之牆。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合
SiegeCascadeStormblast
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
MonkStormWave
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
MonkHandOfChayula
衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
MercClusterGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你擲彈,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
RangerFreezingSalvoSkill
被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerVividStagsSkill
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面
HeraldOfIceSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SpireofIreSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
DruidFrozenClaws
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
DruidFuryoftheMountain
變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
RequiemChargeSkillCrossbow
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
DruidLunarAssault
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
DruidLunarBlessing
變形狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
FissureOnLandingSupport
輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助圖騰技能,且無法修該召喚物使用的技能。
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的長矛強化你下一次可重複攻擊投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換冰冷傷害,並在擊中觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
DruidWalkingCalamity
當在巨熊型態時,透過在擁有最大盛怒時獲得更多盛怒來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會獲得火焰傷害和盛怒回復。此技能的效果會在脫離巨熊型態時暫停,但會在持續時間內重回巨熊型態時繼續效果。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
ShieldNightfall1
將你的盾牌當作投射物擲出,其會於飛行至最大距離時迴旋。此技能在盾牌飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞冰晶或接住迴旋盾牌會無視此技能的冷卻時間。
VolcanicEruptionSkillIcon
對擊中的目標發射熔岩投射物,會於掉落在周遭時爆炸,在範圍內造成攻擊傷害。
ExpeditionFragmentsofthePast
消耗符文保護以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並觸發寒冰碎片
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
ExpeditionCracklingBarrier
使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
icongroundslam
足以使敵人沉重暈眩的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅破壞護甲
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
當你消耗能量球時,觸發元素波動以獲得3閃電波動
昇華: 魂靈行者
角色: 女獵人
賦予技能: 靈現奔竄
每移動一公尺獲得一個靈現靈火,上限為3
攻擊時消耗所有靈現靈火以觸發靈現奔竄
火焰法術將100%的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
火之化身
75% 傷害轉換火焰傷害
無法造成非火焰傷害
獲得相當於傷害的額外 X 傷害
獲得相當於傷害的額外 X 傷害類型只會受新類型的詞綴影響,不受來源傷害類型的詞綴影響(除非它們是同一類型)。

舉例來說,獲得相當於物理傷害的額外閃電傷害會受閃電傷害詞綴影響,但不受物理傷害詞綴影響。

獲得傷害是雙步驟的過程,與傷害轉換相同。持續傷害無法受益於傷害獲得。
黯炎盟約
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
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