需求: 等級 1
相當於 (5— 10) % 的額外傷害
相當於 (5— 10) % 的額外傷害
相當於 (5— 10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
需求: 等級 20
+(7—13) %
+(17— 23) %
將 100 % 的為傷害
需求: 等級 32
+(20—30) %
+(10— 20) 點
增加 (25— 35) % 魔力回復率
增加 (20— 30) % 累積
將 100 % 的傷害為傷害
需求: 等級 33 , 24 力量 , 24 智慧
+20 最大
+(10— 20) 點
+(5— 15) %
+(5— 15) %
將 100 % 的傷害為傷害
需求: 等級 32
+(20—30) %
增加 (5— 10) %
+(10— 20) 點
增加 (25— 35) % 魔力回復率
將 100 % 的傷害為傷害
需求: 等級 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 至 (300— 500) 傷害
增加 (10— 15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
需求: 等級 45 , 32 力量 , 32 敏捷
增加 (50— 100) %和
增加 (5— 10) % 速度
+(20— 30) 點
+(20— 30) 點
+(30— 50) %
將 100 % 的傷害為傷害
需求: 等級 72 , 94 力量 , 67 智慧
增加 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503— 589) 至 (647— 713) 傷害
減少 (15— 20) % 速度
+(30— 40) 點
技能會將80 %傷害 為傷害
消耗的技能每2秒回復(2— 5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
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成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,兩次並創造。以創造額外 。
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為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
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對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
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啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
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啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
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啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
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召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
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地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
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投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
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投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
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向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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向後翻並朝你前方釋放一道波,將的敵人立即。
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施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
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向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
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衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
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[DNT-UNUSED] Make alot of fire
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發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
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發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
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施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
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消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
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衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
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向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其。若該爆炸任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加。
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發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
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來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
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向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
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發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
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來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
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引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
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投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
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躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道衝擊波。
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將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加和。該爆炸也會使效果範圍內的任何一起爆炸。
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刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
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使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
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使用烈焰射擊。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。這些碎片可。
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使用疾射。在你發射時,會在你的上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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使用寒冰弩箭,抵達飛行終點時會豎立起兩道之牆。
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使用永凍弩箭。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
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被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 進你的中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
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使用寒冰碎片。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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使用電漿強擊矢,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
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使用電能碎片。其會在擊中時釋放 光束。這些碎片可。
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使用雷暴彈藥,其會落在目標位置周圍並受到技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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使用震爆彈藥。其會在 受到影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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輔助和,使其敵人時觸發爆炸。
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發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
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以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
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射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
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衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
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瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
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隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
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向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
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輔助你自己使用的技能。被輔助技能的敵人時會觸發火山迸發。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
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啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中的目標時會,引發寒冰爆炸並留下。
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透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
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投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
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將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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以鍛鍊你的主手。每次用錘子敲打鐵砧會後續的,在敵人時造成戰燃。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
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成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
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成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用。
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成 並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
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成 並向月亮獻上以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼們得到額外傷害、速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有來延長的持續時間。當生效時, 你的 時會召喚映月光束落下。
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輔助會躍至空中的近戰技能,使你在落地時創造裂縫。不能輔助技能,且無法修該使用的技能。
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投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
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以你正在使用的或作好準備,你下一個可施展彈幕的或,使其傷害為傷害,並在時產生。此技能的冷卻時間可以透過消耗無視。無法技能。
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當在時,透過在擁有最大時獲得更多來累積。當你擁有最大時,向天穹咆哮並使隕石降臨至你的敵人之上。在技能持續時間內,隕石會在你周遭傾瀉而下,且你會傷害和回復。此技能的效果會在脫離時暫停,但會在持續時間內重回時繼續效果。
將 100% 的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
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