相當於 (5—10) % 的額外傷害
相當於 (5—10) % 的額外傷害
相當於 (5—10) % 的額外傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
將 33 % 的為傷害
+(7—13) %
+(17—23) %
將 100 % 的為傷害
+(20—30) %
+(10—20) 點
增加 (25—35) % 魔力回復率
增加 (20—30) % 累積
將 100 % 的傷害為傷害
+20 最大
+(10—20) 點
+(5—15) %
+(5—15) %
將 100 % 的傷害為傷害
+(20—30) %
增加 (5—10) %
+(10—20) 點
增加 (25—35) % 魔力回復率
將 100 % 的傷害為傷害
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 至 (300—500) 傷害
增加 (10—15) % 速度
100 % 的傷害為傷害
的傷害也會至機率
增加 (50—100) %和
增加 (5—10) % 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50) %
將 100 % 的傷害為傷害
增加 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) 至 (647—713) 傷害
減少 (15—20) % 速度
+(30—40) 點
技能會將80 %傷害 為傷害
消耗的技能每2秒回復(2—5)
你中的敵人有
exposure art variation [1]
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為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
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對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
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成 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到 或火山,則會視同一樣觸發它們。
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地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
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投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
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投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
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向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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向後翻並朝你前方釋放一道波,將的敵人立即。
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施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
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向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
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衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
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[DNT-UNUSED] Make alot of fire
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發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢時釋放出會施加的爆發,使得所有對敵人的在一段時間內貢獻至累積。
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施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
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發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其。若該爆炸任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加。
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發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
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發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
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來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
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引爆目前生命低於一定限值的友方,對附近敵人造成高額傷害。
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投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
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躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道衝擊波。
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刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
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以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
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衝向一名敵人並對其進行,觸發插槽中的且強化其效果,並施加插槽中的,且其持續時間增加。
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發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
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瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
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隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中的目標時會,引發寒冰爆炸並留下。
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透過對敵人施加、或來累積。當你達到最大時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的。此技能不會受到數量修正詞綴的影響。
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投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
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成並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的。
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成 並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
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投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
將 100% 的火焰傷害為 來自的會至和 以造成的會造成,而非火焰傷害
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