IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ailith
CategoryDemonDämon
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre
Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
Leben
100%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Attack Distance
4 ~ 21
Angriffszeit
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWild
Stufe
68
Leben
8,257
Damage
233
Zauberschaden
233
Genauigkeit
2,502
Angriffszeit
1.5
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 186280
Angriffszeit: 1.5 Sek.
Wandelt 70% des physischen Schadens in Chaosschaden um
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
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        "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
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Kann nicht zurückgestoßen werden
FamilyImmuneToKnockback
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • Ailith
    CategoryDemonDämon
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    100%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    Angriffszeit
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFollow
    Stufe
    68
    Leben
    8,257
    Damage
    233
    Zauberschaden
    233
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.5
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 186280
    Angriffszeit: 1.5 Sek.
    Wandelt 70% des physischen Schadens in Chaosschaden um
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
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    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
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    Kann nicht zurückgestoßen werden
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • Ailith
    CategoryDemonDämon
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    100%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    Angriffszeit
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFirstEncounter
    Stufe
    68
    Leben
    8,257
    Damage
    233
    Zauberschaden
    233
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.5
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 186280
    Angriffszeit: 1.5 Sek.
    Wandelt 70% des physischen Schadens in Chaosschaden um
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstEncounter"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
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        incrementalEffectiveness = 0,
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        },
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            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
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    Kann nicht zurückgestoßen werden
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • Ailith
    CategoryDemonDämon
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    100%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    Angriffszeit
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFollowFirstHive
    Stufe
    68
    Leben
    8,257
    Damage
    233
    Zauberschaden
    233
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.5
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 186280
    Angriffszeit: 1.5 Sek.
    Wandelt 70% des physischen Schadens in Chaosschaden um
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollowFirstHive"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
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            [SkillType.Attack] = true,
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            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • Ailith
    CategoryDemonDämon
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Spectre
    Tagsdemon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    100%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 21
    Angriffszeit
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ChayulaFarmerWild
    Metadata
    ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter
    Stufe
    68
    Leben
    8,257
    Damage
    233
    Zauberschaden
    233
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.5
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 186280
    Angriffszeit: 1.5 Sek.
    Wandelt 70% des physischen Schadens in Chaosschaden um
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ailith",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 21,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
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        qualityStats = {
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        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
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            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global Unscalable Value
  • Ailith Text Audio /278
    Name
    [DNT] Hello exile. I need you to stabilise 5 more Breaches.
    BreachAilithDoMoreBreaches
    Freuet Euch!
    Chayula_DreamersRebirth_B2
    Bleibe ruhig. Du bist nur einer von vielen auf dem Pfad des Träumers!
    Chayula_MonkTruthRevealed_B2
    Es ist vollbracht! Xesht ... existiert nicht mehr!
    Chayula_XeshtsDefeat_A2
    Gepriesen sei der Träumer!
    Chayula_XeshtsDefeatCrowd_D5
    Ihr da! Ich möchte mit Euch reden.
    Ailith_Approach_FirstEncounter
    Seid Ihr es {wirklich}? Kommt näher?
    Ailith_Approach_FirstEncounter_DexInt4b
    Ihr kämpft gut!
    Ailith_Wild_FirstCombat_Random
    Ihr kämpft gut!
    Ailith_Wild_FirstCombat_2
    Ja! Schlagt sie zurück!
    Ailith_Wild_FirstCombat_3
    Ja! Schlagt sie zurück!
    Ailith_Wild_FirstCombat_4
    Ja! Schlagt sie zurück!
    Ailith_Wild_FirstCombat_5
    Da kommen sie!
    Ailith_Wild_FirstCombat_6
    Da kommen sie!
    Ailith_Wild_FirstCombat_7
    Zermalmt sie!
    Ailith_Wild_FirstCombat_8
    Zermalmt sie!
    Ailith_Wild_FirstCombat_9
    Zermalmt sie!
    Ailith_Wild_FirstCombat_10
    Sie geben nicht nach!
    Ailith_Wild_FirstCombat_11
    Sie geben nicht nach!
    Ailith_Wild_FirstCombat_12
    Nein! Verdammt!
    Ailith_Wild_FirstCombat_PlayerDead
    Es ist vorbei!
    Ailith_Wild_FirstCombat_Completed
    Wir treffen uns dort.
    Ailith_AfterFirstFight_D2wild
    Folgt mir.
    Ailith_AfterFirstFight_D2wild_DexInt4b
    Ihr habt es geschafft! Gut.
    Ailith_ApproachFirstTime_Monastery
    Ihr seid gekommen! Das freut mich.
    Ailith_ApproachFirstTime_Monastery_DexInt4b
    Unglaublich! Das ist ein fantastisches Geschenk!
    Ailith_VruunsHead_B2wild
    Unterschätzt die Hüter der Flamme nicht ... oder Euch selbst. Wisst Ihr, wir haben einen einzigartigen Vorteil.
    Ailith_MonasteryFirstInteract_C1a_Wild
    Ihr solltet Eure Brüder und Schwestern von den Hütern der Flamme nicht unterschätzen, oder Euch selbst. Ihr wisst welchen einzigartigen Vorteil wir haben.
    Ailith_MonasteryFirstInteract_C1a_DexInt4b
    Ihr habt es geschafft! Gut. Kümmern wir uns um den Schwarm!
    Ailith_FirstGroundHive_A1wild
    Jetzt ... müsst Ihr Euch unserem Weg anschließen.
    Ailith_FirstGroundHive_A2wild
    Jetzt ... müsst Ihr Euch dem Willen des Träumers unterwerfen.
    Ailith_FirstGroundHive_A2wild_DexInt4b
    Wir nähern uns Schritt für Schritt der Vernichtung des Feindes!
    Ailith_FirstSkyHive_A1wild
    Dort ist der Eingang!
    Ailith_FirstSkyHive_A2wild
    Wir müssen den Mittelpunkt erreichen!
    Ailith_FirstSkyHive_A3wild
    Drängt sie zurück!
    Ailith_FirstSkyHive_A4wild
    Wir haben es geschafft! Die Verkommenen Fürsten, Esh und Tul, warten!
    Ailith_FirstEshTulHive_A1wild
    Kümmert Euch um die Fürsten! Ich werde die Schwarmgeborenen in Schach halten!
    Ailith_FirstEshTulHive_A2wild
    Wir haben es geschafft! Unglaublich!
    Ailith_FirstEshTulHive_A3wild
    Beeilt Euch.
    Ailith_FirstEshTulHive_C2wild
    Zum ersten Mal seit langem ... bin ich nervös. Aber Xesht ... muss sterben.
    Ailith_FirstTwistedDomain_wild
    Wir haben es geschafft. Xeaht muss in der Nähe sein.
    Ailith_FirstTwistedDomain_02wild
    Nein ... ich kann ihnen ... nicht standhalten!
    Ailith_FirstTwistedDomain_03wild
    Ailith_FirstTwistedDomain_04wild
    Ailith_FirstTwistedDomain_04wild
    Der Baum hört Euch.
    Ailith_WombgiftSelected_Random
    Der Baum hört Euch.
    Ailith_WombgiftSelected_2
    Der Baum hört Euch.
    Ailith_WombgiftSelected_3
    Sie versteht.
    Ailith_WombgiftSelected_4
    Sie versteht.
    Ailith_WombgiftSelected_5
    Sie versteht.
    Ailith_WombgiftSelected_6
    Sie wird es wunderbar wachsen lassen.
    Ailith_WombgiftSelected_7
    Sie wird es wunderbar wachsen lassen.
    Ailith_WombgiftSelected_8
    Sie wird es wunderbar wachsen lassen.
    Ailith_WombgiftSelected_9
    Das Geschenk des Träumers sorgt für uns.
    Ailith_WombgiftSelected_10
    Das Geschenk des Träumers sorgt für uns.
    Ailith_WombgiftSelected_11
    Das Geschenk des Träumers sorgt für uns.
    Ailith_WombgiftSelected_12
    Sie sorgt für uns!
    Ailith_WombgiftSelected_13
    Sie sorgt für uns!
    Ailith_WombgiftSelected_14
    Sie sorgt für uns!
    Ailith_WombgiftSelected_15
    Es ist an der Zeit!
    Ailith_WombgiftSelected_16
    Es ist an der Zeit!
    Ailith_WombgiftSelected_17
    Es ist an der Zeit!
    Ailith_WombgiftSelected_18
    Wir danken dir, Genesisbaum.
    Ailith_WombgiftSelected_19
    Wir danken dir, Genesisbaum.
    Ailith_WombgiftSelected_20
    Wir danken dir, Genesisbaum.
    Ailith_WombgiftSelected_21
    Seht nur!
    Ailith_WombgiftSelected_22
    Seht nur!
    Ailith_WombgiftSelected_23
    Seht nur!
    Ailith_WombgiftSelected_24
    Wir leben in großartigen Zeiten.
    Ailith_WombgiftSelected_25
    Wir leben in großartigen Zeiten.
    Ailith_WombgiftSelected_26
    Wir leben in großartigen Zeiten.
    Ailith_WombgiftSelected_27
    Werkzeuge des Krieges!
    Ailith_WombgiftSelected_28
    Werkzeuge des Krieges!
    Ailith_WombgiftSelected_29
    Werkzeuge des Krieges!
    Ailith_WombgiftSelected_30
    Das sollte für unsere Anstrengungen im Krieg hilfreich sein!
    Ailith_WombgiftSelected_31
    Das sollte für unsere Anstrengungen im Krieg hilfreich sein!
    Ailith_WombgiftSelected_32
    Das sollte für unsere Anstrengungen im Krieg hilfreich sein!
    Ailith_WombgiftSelected_33
    Sprecht, Hüter.
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_A2
    Wurden die Risse stabilisiert?
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_B2
    Dann habt Ihr Eure Sache gut gemacht. Aber Ihr dürft nicht nachlassen. Ruft Eure Hüter zusammen. Kehrt auf das Schlachtfeld zurück-
    Ailith_Banter_UnrelentingWar_C2
    Dann sprecht, Hüter.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_A2
    Sie werden von einem mächtigen Verstand kontrolliert. Ihr habt gesehen, was dieser Verstand Euch sehen lassen wollte.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_B2
    Gebt Euch nicht der Verzweiflung hin. Wartet auf die Anweisungen des Träumers.
    Ailith_Banter_FaceOfEnemy_C2
    Ja, sprecht, Hüter.
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_A2
    Übermannt von was? Furcht?
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_B2
    Ich verstehe ... das muss ein beunruhigender Anblick sein. Wie viele wurden davon Zeuge?
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_C3
    Sie sollen sich so schnell wie möglich bei mir melden. Niemand soll darüber sprechen. Der Träumer wird uns leiten.
    Ailith_Banter_MalfunctioningClones_D2
    Eure einzigartige Verbindung mit dem Träumer ist ein wahrer Segen.
    Ailith_Banter_Overshare_A1
    Nachdem die ersten gegangen waren ... Ich hätte nicht gedacht, dass er Euch so schnell wiederherstellt.
    Ailith_Banter_Overshare_B1
    Ich ... habe mich falsch ausgedrückt. Es ist nicht so wichtig.
    Ailith_Banter_Overshare_C1
    Ja, ja. Das sollte ich.
    Ailith_Banter_Overshare_D1
    Verteidigt mich, während ich den Riss schließe!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_Random
    Beschützt mich! Ich werde diesen Riss schließen!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_2
    Haltet sie auf, während ich mich um das hier kümmere!
    Ailith_Wild_FortFirstTimePortalIn_3
    Verteidigt mich!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_Random
    Verteidigt mich!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_2
    Drängt die Schwarmgeborenen zurück!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_3
    Drängt die Schwarmgeborenen zurück!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_4
    Beschützt mich!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_5
    Beschützt mich!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_6
    Haltet sie auf Abstand!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_7
    Haltet sie auf Abstand!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_8
    Haltet sie in Schach, während ich mich um das hier kümmere!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_9
    Haltet sie in Schach, während ich mich um das hier kümmere!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_10
    Keiner wird vorbei gelangen!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_11
    Keiner wird vorbei gelangen!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_12
    Keiner wird vorbei gelangen!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_13
    Ich werde euch alle abschlachten!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_14
    Ich werde euch alle abschlachten!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_15
    Ich werde euch alle abschlachten!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_16
    Ihr habt kein Recht, diese Welt zu erobern!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_17
    Ihr habt kein Recht, diese Welt zu erobern!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_18
    Diese Welt gehört euch nicht!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_19
    Diese Welt gehört euch nicht!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_20
    Zurück, Schwarmgeborene!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_21
    Zurück, Schwarmgeborene!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_22
    Zurück, Schwarmgeborene!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_23
    Kehrt in eure Welt der Ödnis zurück!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_24
    Kehrt in eure Welt der Ödnis zurück!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_25
    Abscheuliche Schwarmgeborene!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_26
    Abscheuliche Schwarmgeborene!
    Ailith_Wild_FortPortalIn_27
    Ich verliere die Konzentration!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_Random
    Ich verliere die Konzentration!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_2
    Ich verliere die Konzentration!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_3
    Helft mir!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_4
    Helft mir!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_5
    Helft mir!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_6
    Unterstützt mich!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_7
    Unterstützt mich!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_8
    Unterstützt mich!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_9
    Sie umzingeln mich!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_10
    Sie umzingeln mich!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_11
    Haltet sie von mir fern!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_12
    Haltet sie von mir fern!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_13
    Drängt sie zurück!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_14
    Drängt sie zurück!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_15
    Drängt sie zurück!
    Ailith_Wild_FortBeingHit_16
    Nein – !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_Random
    Ich kann nicht – !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_2
    Noch nicht – !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_3
    Bastarde!
    Ailith_Wild_FortDyingFail_4
    Träumer, rette mich – !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_5
    Nicht genug – !
    Ailith_Wild_FortDyingFail_6
    Fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_Random
    Fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_2
    Fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_3
    Es dauert nicht mehr lange!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_4
    Es dauert nicht mehr lange!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_5
    Ich habe es fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_6
    Ich habe es fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_7
    Ich habe es fast geschafft!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_8
    Fast fertig!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_9
    Fast fertig!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_10
    Fast fertig!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_11
    Ich hab's gleich!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_12
    Ich hab's gleich!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_13
    Ich hab's gleich!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_14
    Wir können gewinnen … !
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_15
    Wir können gewinnen … !
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_16
    Wir können gewinnen … !
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_17
    Hinfort mit dir, widerliche Kreatur!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_18
    Hinfort mit dir, widerliche Kreatur!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_19
    Hinfort mit dir, widerliche Kreatur!
    Ailith_Wild_FortNearSuccess_20
    Für den Träumer!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_Random
    Für den Träumer!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_2
    Für den Träumer!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_3
    Für Wraeclast!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_4
    Für Wraeclast!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_5
    Für Wraeclast!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_6
    Für den Sieg!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_7
    Für den Sieg!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_8
    Für den Sieg!
    Ailith_Wild_FortExplodeSuccess_9
    Bringen wir es zu Ende! Gebt mir Deckung!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_Random
    Bringen wir es zu Ende! Gebt mir Deckung!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_2
    Bringen wir es zu Ende! Gebt mir Deckung!
    Ailith_Wild_HivePortalIn_3
    Nein! Nicht hier, nicht jetzt!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_Random
    Nein! Nicht hier, nicht jetzt!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_2
    Nein! Nicht hier, nicht jetzt!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_3
    Ich weigere mich, zu sterben!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_4
    Ich weigere mich, zu sterben!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_5
    Ich weigere mich, zu sterben!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_6
    Holt sie von mir runter!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_7
    Holt sie von mir runter!
    Ailith_Wild_HiveBeingHit_8
    Ich werde euch alle mit in den Tod nehmen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_Random
    Ich werde euch alle mit in den Tod nehmen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_2
    Ich werde euch alle mit in den Tod nehmen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_3
    Ich werde nicht versagen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_4
    Ich werde nicht versagen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_5
    Ich werde nicht versagen!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_6
    Ich hab's fast geschafft!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_7
    Ich hab's fast geschafft!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_8
    Ich hab's fast geschafft!
    Ailith_Wild_HiveNearSuccess_9
    Fertig! Lasst uns von hier verschwinden!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_Random
    Fertig! Lasst uns von hier verschwinden!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_2
    Fertig! Lasst uns von hier verschwinden!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_3
    Ich muss zurückbleiben. Ihr müsst entkommen!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_4
    Ich muss zurückbleiben. Ihr müsst entkommen!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_5
    Ich muss zurückbleiben. Ihr müsst entkommen!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_6
    Geht! Ab hier übernehme ich!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_7
    Geht! Ab hier übernehme ich!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_8
    Geht! Ab hier übernehme ich!
    Ailith_Wild_HiveSuccess_9
    Entfesselte Zerstörung!
    Ailith_AbilityMeteorRain_Random
    Entfesselte Zerstörung!
    Ailith_AbilityMeteorRain_2
    Vernichtung!
    Ailith_AbilityMeteorRain_3
    Vernichtung!
    Ailith_AbilityMeteorRain_4
    Zerstört sie alle!
    Ailith_AbilityMeteorRain_5
    Zerstört sie alle!
    Ailith_AbilityMeteorRain_6
    Das Dasein erstarrt!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_Random
    Das Dasein erstarrt!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_2
    Der Traum ist vorbei!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_3
    Der Traum ist vorbei!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_4
    Stille senkt sich herab!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_5
    Stille senkt sich herab!
    Ailith_AbilityFreezeHinder_6
    Eine einfache Ablenkung!
    Ailith_AbilityDecoy_Random
    Eine einfache Ablenkung!
    Ailith_AbilityDecoy_2
    Das wird uns etwas Zeit verschaffen!
    Ailith_AbilityDecoy_3
    Das wird uns etwas Zeit verschaffen!
    Ailith_AbilityDecoy_4
    Ich erschaffe einen Schatten aus meiner Essenz!
    Ailith_AbilityDecoy_5
    Ich erschaffe einen Schatten aus meiner Essenz!
    Ailith_AbilityDecoy_6
    Heilung!
    Ailith_AbilityHeal_Random
    Heilung!
    Ailith_AbilityHeal_2
    Ich werde es schaffen!
    Ailith_AbilityHeal_3
    Ich werde es schaffen!
    Ailith_AbilityHeal_4
    Ich werde nicht so leicht sterben!
    Ailith_AbilityHeal_5
    Ich werde nicht so leicht sterben!
    Ailith_AbilityHeal_6
    Schutz gegen den Schwarm!
    Ailith_AbilityProxShield_Random
    Schutz gegen den Schwarm!
    Ailith_AbilityProxShield_2
    Das ist schon besser!
    Ailith_AbilityProxShield_3
    Das ist schon besser!
    Ailith_AbilityProxShield_4
    Jetzt kann ich mich konzentrieren!
    Ailith_AbilityProxShield_5
    Jetzt kann ich mich konzentrieren!
    Ailith_AbilityProxShield_6
    Möge alles niederbrennen!
    Ailith_AbilityFlameAura_Random
    Möge alles niederbrennen!
    Ailith_AbilityFlameAura_2
    Der Tanz mit der Flamme!
    Ailith_AbilityFlameAura_3
    Der Tanz mit der Flamme!
    Ailith_AbilityFlameAura_4
    Wille des Träumers!
    Ailith_AbilityFlameAura_5
    Wille des Träumers!
    Ailith_AbilityFlameAura_6
    Tückische Erde!
    Ailith_AbilityGraspingMines_Random
    Tückische Erde!
    Ailith_AbilityGraspingMines_2
    Hände des Todes!
    Ailith_AbilityGraspingMines_3
    Hände des Todes!
    Ailith_AbilityGraspingMines_4
    Dummer Schwarm!
    Ailith_AbilityGraspingMines_5
    Dummer Schwarm!
    Ailith_AbilityGraspingMines_6
    Hinfort mit euch, Feinde!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_Random
    Hinfort mit euch, Feinde!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_2
    Versucht nur, die Mauer zu durchdringen!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_3
    Versucht nur, die Mauer zu durchdringen!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_4
    Möge der Träumer mich schützen!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_5
    Möge der Träumer mich schützen!
    Ailith_AbilityPurpleFlameWall_6

    Ailith_Farewell_01_01.ogg

    Ailith_Farewell_01_02.ogg

    Ailith_Farewell_01_03.ogg

    Ailith_Farewell_02_01.ogg

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    Ailith_Farewell_03_01.ogg

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    Ailith_Farewell_03_03.ogg

    Ailith_Farewell_04_01.ogg

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    Ailith_Farewell_04_03.ogg

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    Ailith_Farewell_06_03.ogg

    Ailith_Greeting_01_01.ogg

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    Ailith_Greeting_04_03.ogg

    Ailith

    Ailith on First Breach Completed /2
    Ailith: Ihr habt große Fortschritte gemacht. Bitte, Ihr müsst Euch unserer Sache in diesem Krieg wieder anschließen!
    Ailith: Verliert nicht die Hoffnung. Wenn Ihr Euch unserer Sache in diesem Krieg wieder anschließt, werden wir Euer Training dort fortsetzten, wo Ihr aufgehört habt!
    Ailith: Beeindruckend! Ich wusste, dass ich in Euch wahre Größe spürte!
    Ailith: {Ihr habt Euch gut geschlagen. Mit genug Training könntet Ihr ein würdiger Hüter werden!}{Ihr habt Euch gut geschlagen. Mit genug Training könntet Ihr eine würdige Hüterin werden!}
    Ailith: Wie Ihr wisst, sind die Hüter der Flamme die einzigen, die die Schwarmgeborenen daran hindern, unsere Welt zu verschlingen.
    Ailith: Ich bin Ailith. Gründerin der Hüter der Flamme. Wir sind die einzigen, die die Schwarmgeborenen daran hindern, unsere Welt zu verschlingen.
    Ailith on [DNT] After First Fight Post Reward /1
    Ailith: Der Feind hat diese hier zurückgelassen. Sie sind überaus wichtig für unsere Mission und werden uns im bevorstehenden Krieg helfen. Sammelt alle ein, die Ihr findet. Aber zuerst ...
    Ailith on [DNT] After First Fight Post Reward Open Atlas /4
    Ailith: Im Namen der Hüter der Flamme lade ich Euch ein, ins Kloster zurückzukehren. Es hat sich ... etwas verändert, seit Ihr uns verlassen habt. Reist dorthin, dann kann ich mehr über unsere nächsten Schritte enthüllen.
    Ailith: Im Namen der Hüter der Flamme lade ich Euch in unser Kloster ein. Dort kann ich mehr über unsere Aufgabe enthüllen und wie wir einander helfen können.
    Krieger: Hmm. Ich denke, ich könnte ihm einen Besuch abstatten.
    Hexe: Es wäre besser, wenn es sich nicht um einen weiteren ... Kult oder ähnliches handeln würde ...
    Zauberin: Wie Ihr wünscht.
    Waldläuferin: Hmm ... Ich denke darüber nach.
    Jägerin: Wenn diese Schwarmgeborenen so gefährlich sind wie Ihr sagt, dann sollte ich ihm vielleicht einen Besuch abstatten.
    Söldner: Warum verdreht Ihr mir nicht auch noch den Arm, hm? Ja, schon gut.
    Druide: Ein Kloster, sagtet Ihr? Tja, wer bin ich, dass ich 'ner Frau in Not was abschlag'n könnt'?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Wenn meine Rückkehr der Wille des Träumers ist, dann soll es so sein.
    Ailith: Natürlich nicht! Ich schlage vor, dass Ihr uns eine Chance gebt.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ausgezeichnet.
    Ailith: Ihr werdet es nicht bereuen.
    Ailith on Geheimnisse /12
    Ailith: Es fällt mir schwer, vollständig zu begreifen, was ich gerade empfinde. Nach ... so langer Zeit.
    Krieger: Was beschäftigt Euch, Ailith?
    Hexe: Uh oh. Werdet Ihr gerade ... emotional?
    Zauberin: Was bereitet Euch Sorge, Ailith?
    Waldläuferin: Xesht ist besiegt. Ich dachte, Ihr würdet Euch freuen.
    Jägerin: Ich dachte, es wäre Zeit für eine Feier, nicht für eine Selbstreflexion.
    Söldner: Geht ... es Euch gut, meine Dame?
    Mönch: Ich ... bin mir nicht sicher, ob ich das verstehe.
    Druide: Oh, Liebes ... in Euch is' 'ne große Traurigkeit. Ihr habt 'se gut verborgen, Mädel. Haltet jetzt nix zurück.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ich habe nicht viel Zeit. Bitte, hört einfach zu.
    Ailith: Der Träumer ist nicht aufrichtig. Zumindest ... nicht ganz. Im Laufe unzähliger Leben konnte ich Fragmente der Wahrheit zusammenfügen und endlich kenne ich sein wahres Wesen. Es stimmt, dass er das Leben selbst schützen will ... aber um dieses Ziel zu erreichen, würde er uns alle unterwerfen. Er ist seinen Brüdern sowohl unähnlich als auch ähnlich. Während sie danach streben, uns zu verschlingen, strebt er danach, uns zu beherrschen. Gedankenlose Drohnen. Friedlich lächelnd. Unserer Menschlichkeit beraubt. Gedeihend, aber nicht lebend, in seiner Version einer perfektionierten Welt. Das ... ist Chayulas perverser Traum.
    Krieger: Chayula?
    Hexe: Chayula?
    Zauberin: Chayula?
    Waldläuferin: Chayula?
    Jägerin: Chayula?
    Söldner: Chayula?
    Mönch: Ailith! Ihr sollt seinen wahren Namen nicht laut aussprechen!
    Druide: Chayula?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Sein wahrer Name. Sein Name als Schwarm-Fürst.
    Krieger: Mir ... fehlen die Worte. Wir müssen ihn aufhalten.
    Hexe: Ich habe nur einen Blick auf ihn geworfen und wusste sofort, dass er nichts Gutes im Sinn hat. Wie konnte Euch das entgehen? Er ist aus einer Fruchthöhle gefallen!
    Zauberin: Bah! Ich war durch meine Faszination so geblendet ... dass ich sein wahres Ich nicht erkennen konnte.
    Waldläuferin: Ich wusste, dass es richtig war, ihm nicht zu vertrauen! Er ist eine Schlange, durch und durch.
    Jägerin: Atem des Geistes ... ich habe Euch vertraut, Ailith. Ich habe {ihm} vertraut.
    Söldner: Ich wusste es! Ich wusste, dass dieser Scheiß zu gut war, um wahr zu sein. Er hat uns die ganze Zeit hinters Licht geführt!
    Mönch: Und sagt mir ... wer seid Ihr zu beurteilen, ob seine Vision nicht die Welt ist, die wir verdienen?
    Druide: Ich wünscht' ich würd' mich bei der Einschätzung von Leut'n mal irren ... aber ich hab's in der Magengrube gespürt, dass nich' das kleinste bisschen Gute in ihm steckt!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Seine Macht ist immens. Ihr habt sie nicht gesehen ... oder gespürt, wie ich.
    Ailith: Er war seit dem Anbeginn meiner Existenz in jedem meiner Gedanken. Ob ich wach war ... oder schlief ... immer war er zugegen.
    Ailith: Wir wurden beide getäuscht. So wie es alle Hüter immer noch werden.
    Ailith: Es tut mir leid, dass ich Euch auf diesen Weg geführt habe.
    Ailith: Ich weiß ... es tut mir leid. Ehrlich leid.
    Ailith: Es habe für dieses Wissen einen hohen Preis bezahlt. Ihr könnt Euch nicht vorstellen ... welchen Einfluss er auf meinen Verstand hat und {schon immer} hatte ...
    Ailith: Ihr müsst die Anwort auf diese Frage in Euch selbst finden. Das kann ich Euch nicht abnehmen.
    Ailith: Ich konnte es nie klar erkennen. Hinweise, verteilt über zahllose Versionen meines Selbst ... Erst jetzt ergeben sie einen Sinn.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Krieger: Was sollen wir also tun? Es muss eine Möglichkeit für mich geben, Euch zu helfen.
    Hexe: Ein kontrollierender Meister. Und Ihr ... seine Marionette. Es gibt ein gewisses Maß an Grausamkeit bei der Versklavung der Lebenden, das selbst ich nicht gutheißen kann.
    Zauberin: Und jetzt wird ganz Wraeclast den Preis bezahlen — es sei denn, er wird in seine Schranken gewiesen.
    Waldläuferin: Das spielt jetzt ohnehin keine Roll mehr. So oder so, wir sind jetzt hier.
    Jägerin: Vergesst Eure verdammten Entschuldigungen. Ugh, was war ich doch für eine elende Närrin.
    Söldner: Klar, dass ist Eure Entschuldigung. Aber was ist meine? Hab' einfach mitgemacht, wie ein guter kleiner Soldat! Verdammter Idiot.
    Druide: Ich weiß wie es is', wenn man sein'n Verstand erneut find'n muss, Mädel. Mein Herz schmerzt für Euch. Seid einfach gewiss, dass ich an Eurer Seite steh'.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ich fühle ... dass er ... zurückkehrt. Bitte. Behaltet im Gedächtnis, was ich Euch gesagt habe, aber sprecht nicht ohne Vorsicht mit meiner Nachfolgerin darüber.
    Ailith on Einführung /12
    Ailith: ... Ich bin überrascht, Euch hier draußen zu sehen.
    Ailith: Nun ... Ihr scheint sehr fähig zu sein. Ich bitte Euch um Hilfe. Die Welt selbst steht auf dem Spiel!
    Krieger: Langsam ermüdet es mich, zu versuchen, die Welt zu retten ... Aber sprecht weiter.
    Hexe: Um was geht es dieses Mal?
    Zauberin: So wie immer. Wer bedroht uns dieses Mal?
    Waldläuferin: Wir sprechen hier von Wraeclast. Es wäre merkwürdiger, wenn dem nicht so wäre.
    Jägerin: Aye, meine Liebe. Das ist sie immer. Aber Ihr müsst Euch schon ein wenig genauer ausdrücken.
    Söldner: Als wäre das etwas Neues ... Worüber reden wir hier genau?
    Druide: Was für 'ne Art von Hilfe braucht Ihr?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Ailith ... es ist schon so lange her.
    Ailith: Das kann ich nachvollziehen.
    Ailith: Langweilt Euch das Ende der Welt?
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Gefasst im Angesicht der Gefahr. Das ist ein gutes Zeichen!
    Hexe: Ja ... aber nur, weil nicht ich diejenige bin, die sie vernichtet.
    Ailith: Ich ... verstehe. Nun, Eure Furchtlosigkeit ist bewundernswert!
    Ailith: Der Zeitpunkt Eurer Ankunft ist ein Glücksfall. Ich brauche Eure Hilfe.
    Ailith: Vor uns seht Ihr die greifende Hand unseres Feindes. Wir nennen sie die "Schwarmgeborenen". Sie sind Kreaturen aus einer anderen Welt die vorhaben, in Wraeclast einzufallen. Sie werden von einem einzigen Verstand geleitet ... und sie wollen unseren Untergang.
    Krieger: Was soll ich für Euch tun?
    Hexe: Zumindest bewundere ich ihren Ehrgeiz. Wie können wir sie aufhalten?
    Zauberin: Sie werden uns nicht so leicht überwältigen. Was muss ich tun?
    Waldläuferin: Dann sorgen wir dafür, dass sie sich anstrengen müssen.
    Jägerin: Dann lasst uns anfangen. Was muss getan werden?
    Söldner: Genau das wollte ich hören. Wie können wir sie aufhalten?
    Druide: Kreatur'n aus 'ner ander'n Welt? Was soll ich geg'n sie unternehm'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Wie lautet der Wille des Träumers?
    Ailith: Vor uns seht Ihr die greifende Hand unseres Feindes. Die Bedrohung durch die Schwarmgeborenen hat zugenommen. Ihre Zahl wächst und wächst und die haben vor, Wraeclast zu erobern. Dies sind düstere Zeiten ...
    Mönch: Wie kann ich dienen?
    Ailith: Ich bewundere Euren Enthusiasmus!
    Ailith: Leider müssen wir ihre Risse öffnen, um sie zurückdrängen zu können. Aber es muss getan werden!
    Ailith: Wenn Ihr bereit seid ... tretet näher und öffnet den Riss. Erinnert Euch an Euer Training!
    Ailith: Tretet näher und öffnet den Riss. Macht Euch auf einen Kampf gefasst!
    Ailith on Esh and Tul Defeated /5
    Ailith: Ihr habt Euch bemerkenswert gut geschlagen. Das könnte den Lauf der Geschichte verändern!
    Krieger: Etwas sagt mir, dass es noch mehr zu tun gibt.
    Hexe: Das habe ich gerne getan. Für Euch und Euren Träumer.
    Zauberin: Es gibt mehr zu tun. Ich spüre es.
    Waldläuferin: Wir sollten den Tag nicht vor dem Abend loben. Es ist nicht so, als wären die Schwarmgeborenen tot und verschwunden.
    Jägerin: Also ... das war's?
    Söldner: In Ordnung! Das erste Glas geht auf mich!
    Mönch: Jetzt müssen wir uns der wahren Gefahr stellen.
    Druide: Dieser alte Trott'l hat genug Verstand übrig um zu wiss'n, dass das nich' das Ende vom Lied is'. Was jetzt, Mädel?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ich wünschte, Ihr hättet Unrecht. Aber ja.
    Ailith: Er wird so erfreut sein wie ich. Aber wir könnten weiterhin Eure Hilfe gebrauchen.
    Ailith: Ja, das gibt es.
    Ailith: Wir haben heute einen großen Sieg errungen ... aber ja, Ihr habt recht.
    Ailith: Tja, nein. Es war ein hart erkämpfter Sieg, ja, aber es gibt noch mehr zu tun.
    Ailith: Übertreibt es nicht. Wir haben eine Schlacht gewonnen, aber nicht den Krieg.
    Ailith: Ihr habt es ebenfalls gespürt? Der Träumer wird den nächsten Schritt enthüllen.
    Ailith: Offenbar doch kein alter Trottel, wie es scheint.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Hexe: Natürlich.
    Jägerin: Aye ... das dachte ich mir schon. Dann sprecht weiter.
    Schatten: [DNT]
    Ailith: Wir müssen mit dem Fleisch der Verkommenen Fürsten ins Kloster zurückkehren. Dort werden wir den Träumer um Rat fragen.
    Ailith on Die Flamme /4
    Ailith: Um die Verteidigungsanlagen im Reich des Feindes zu zerstören, müsst Ihr die Flamme einsetzen. Nehmt Ihr dieses Geschenk an?
    Krieger: Ich vertraue Euch, Ailith.
    Hexe: Nun macht schon. Gebt sie mir.
    Zauberin: Ja. Ich nehme es an.
    Waldläuferin: Was passiert, wenn ich es tue?
    Jägerin: Es hat jetzt keinen Sinn mehr, umzukehren. Ich bin bereit.
    Söldner: Natürlich. Was könnte schon schiefgehen?
    Mönch: Ja. Ich bin bereit.
    Druide: Nun ... wir sin' schon so weit gekomm'n, nich' wahr?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Euch wird nichts Schlimmes geschehen. Die Flamme wird Euch nur eine Hilfe im Kampf gegen die Befestigungen der Schwarmgeborenen sein.
    Ailith: [DNT]
    Waldläuferin: Na gut. Schätze, wir legen los.
    Ailith on Hüter der Flamme /2
    Ailith: Euer Training ist abgeschlossen. Ihr seid auserwählt. Brennt hell, Hüter der Flamme!
    Ailith: {Ihr seid jetzt einer von uns ... ein Hüter der Flamme! Dieser Moment wird in die Geschichte eingehen!}{Ihr seid jetzt eine von uns ... eine Hüterin der Flamme! Dieser Moment wird in die Geschichte eingehen!}
    Ailith: Wir haben keine Zeit zu verlieren. Nähert Euch der Mauer!
    Ailith on [DNT] Introduction in Monastery 1 /46
    Ailith: Well... you appear quite capable. I seek your aid. The very world is at stake!
    Krieger: I grow tired of attempting to save the world... but go on.
    Ailith: I can relate to that.
    Hexe: What is it this time?
    Ailith: Does the end of the world bore you?
    Hexe: Yes... but only because I'm not the one ending it.
    Ailith: I... see...Well, your fearlessness is admirable!
    Zauberin: As ever. What threatens us now?
    Waldläuferin: This is Wraeclast we're talking about. It'd be stranger if it wasn't.
    Ailith: Composed in the face of danger. That's a good sign!
    Jägerin: Aye, love. It always is. But you'll have to be a smidge more specific.
    Söldner: You're tellin' me...What exactly are we talkin' about here?
    Druide: What is it ye need?
    Duellant: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: We call them the 'Hiveborn'. They are creatures from another world, intent on invading Wraeclast. They operate under one mind... and they mean our doom.
    Krieger: What would you have me do?
    Hexe: I admire their ambition if nothing else. How do we stop them?
    Zauberin: They will not eclipse us so easily. What must I do?
    Waldläuferin: Then let's make them work for it.
    Jägerin: Let's get to it, then. What needs doin'?
    Söldner: Just what I wanted to hear. How do we stop 'em?
    Druide: Otherworldly creatures? How am I to deal with that?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: I am Ailith. Founder of the Keepers of the Flame. We are all that stands in the way of the Hiveborn consuming our world.
    Ailith: The {Dreamer} is pleased.
    Krieger: The what?
    Hexe: Am I supposed to know who that is?
    Zauberin: And who would that be?
    Waldläuferin: You've mistaken me for someone who knows who that is.
    Jägerin: Are they now? Who's this dreamer then?
    Söldner: Who's this Dreamer fella, then? Sounds like he's sleepin' on the job! Heh heh!
    Ailith: He does not choose to sleep! He was forced to rest... to recover.
    Söldner: Sorry, miss. Just a little joke.
    Druide: Ah, the man in charge here, yes? I would speak with this Dreamer of yours. Where is he?
    Ailith: He recovers, for now. Though I hold hope that you will have the chance to speak with him someday.But yes... the Benevolent Dreamer is indeed who we serve here.
    Ailith: Die Vergebung des Träumers erlangt man durch Taten, nicht durch Worte. Aber ich habe Hoffnung für Euch. Wie Ihr sehen könnt, hat sich das Kloster ... verändert, seit Ihr es verlassen habt. Aber unsere Sache ist noch die gleiche. Die Zahl unseres Feindes wächst und wächst. Während wir reden, versuchen sie, in unsere Welt einzudringen und der Träumer warnt uns, dass wir auf der Stelle handeln müssen.
    Ailith: Der Gütige Träumer führt uns. Er kennt die Schwachstellen des Feindes ... und seine Stärken. Während wir reden, versuchen sie, in unsere Welt einzudringen und der Träumer warnt uns, dass wir auf der Stelle handeln müssen.
    Krieger: Wie können wir uns solch einem Widersacher entgegenstellen? Angesichts ihrer schieren Anzahl ... scheint es hoffnungslos zu sein.
    Hexe: {Wir} müssen handeln? Was macht eigentlich Euer Träumer?
    Zauberin: Angesichts der Tatsache, dass sie so viele und wir so wenige sind, scheint seine Warnung angebracht zu sein.
    Waldläuferin: Sie "versuchen", in unsere Welt einzudringen? Nach diesem Kampf zu urteilen, würde ich sagen, dass sie Erfolg haben.
    Jägerin: Es scheint, als wären diese Schwarmgeborenen schon ziemlich weit vorgedrungen.
    Söldner: Nennt mich eine Pessimistin, aber es scheint, als wären sie bereits erfolgreich eingedrungen, oder?
    Druide: Wenn Euer Träumer so mächtig und weise is', warum liegt er dann träum'nd im Bett, während Ihr all' uns're Leb'n riskiert?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Die Bedrohung durch die Schwarmgeborenen muss beseitigt werden, aber wie? Was können wir tun?
    Ailith: Er war ... gezwungen, sich auszuruhen und sammelt jetzt seine Kräfte für die bevorstehende Schlacht. In der Zwischenzeit führen wir seinen Willen aus.
    Ailith: Wie ich schon sagte, er erholt sich. Er schläft nicht gemütlich in einem warmen Bett!
    Hexe: Mit anderen Worten, der Krieg hat noch gar nicht richtig begonnen — und Ihr seid bereits dabei, ihn zu verlieren.
    Druide: Wie dem auch sei, was für 'ne Hoffnung ham wir bei so 'nem Feind wie den Schwarmgebor'nen? Sie werd'n uns bestimmt alle überrenn'n.
    Ailith on [DNT] Introduction in Monastery 1 /8
    Ailith: Ihr seid zurückgekehrt! Es ist schön, Euch zu sehen. Ich gebe zu ... ich hätte nicht erwartet, dass Ihr jemals wiederkommen würdet.
    Ailith: Ich bin erleichtert, Euch zu sehen. Ich war mir nicht sicher, ob Ihr kommn würdet, angesichts der Aufgabe, der wir uns stellen müssen. Der {Träumer} ist erfreut.
    Krieger: Bitte ... wer?
    Hexe: Sollte ich wissen, wer das ist?
    Zauberin: Und wer soll das sein?
    Waldläuferin: Ihr haltet mich fälschlicherweise für jemand, die weiß, wer das ist.
    Jägerin: Ist er das? {Wer} ist dieser Träumer überhaupt?
    Söldner: Na, wer ist denn dieser Träumer? Klingt, als würde er bei der Arbeit schlafen! Heh heh!
    Druide: Ah, der Verantwortliche is' also hier, ja? Ich würd' gern mit Eurem Träumer red'n. Wo is' er?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Es ist schön, Euch zu sehen, Ailith. Der Weg des Träumers hat mich hierhergeführt ... und vielleicht ist es an der Zeit, dass ich Wiedergutmachung leiste.
    Ailith: Er hat sich nicht dafür entschieden, zu schlafen! Er war gezwungen, sich auszuruhen ... sich zu erholen.
    Ailith: Im Augenblick erholt er sich. Aber ich hoffe, dass Ihr eines Tages die Gelegenheit haben werdet, mit ihm zu sprechen. Aber ja ... der Gütige Träumer ist in der Tat der, dem wir hier dienen.
    Ailith: [DNT]
    Söldner: Entschuldigt, mein Fräulein. Nur ein kleiner Scherz.
    Ailith: Die Vergebung des Träumers erlangt man durch Taten, nicht durch Worte. Aber ich habe Hoffnung für Euch. Wie Ihr sehen könnt, hat sich das Kloster ... verändert, seit Ihr es verlassen habt. Aber unsere Sache ist noch die gleiche. Die Zahl unseres Feindes wächst und wächst. Während wir reden, versuchen sie, in unsere Welt einzudringen und der Träumer warnt uns, dass wir auf der Stelle handeln müssen.
    Ailith: Der Gütige Träumer führt uns. Er kennt die Schwachstellen des Feindes ... und seine Stärken. Während wir reden, versuchen sie, in unsere Welt einzudringen und der Träumer warnt uns, dass wir auf der Stelle handeln müssen.
    Krieger: Wie können wir uns solch einem Widersacher entgegenstellen? Angesichts ihrer schieren Anzahl ... scheint es hoffnungslos zu sein.
    Hexe: {Wir} müssen handeln? Was macht eigentlich Euer Träumer?
    Zauberin: Angesichts der Tatsache, dass sie so viele und wir so wenige sind, scheint seine Warnung angebracht zu sein.
    Waldläuferin: Sie "versuchen", in unsere Welt einzudringen? Nach diesem Kampf zu urteilen, würde ich sagen, dass sie Erfolg haben.
    Jägerin: Es scheint, als wären diese Schwarmgeborenen schon ziemlich weit vorgedrungen.
    Söldner: Nennt mich eine Pessimistin, aber es scheint, als wären sie bereits erfolgreich eingedrungen, oder?
    Druide: Wenn Euer Träumer so mächtig und weise is', warum liegt er dann träum'nd im Bett, während Ihr all' uns're Leb'n riskiert?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Die Bedrohung durch die Schwarmgeborenen muss beseitigt werden, aber wie? Was können wir tun?
    Ailith: Er war ... gezwungen, sich auszuruhen und sammelt jetzt seine Kräfte für die bevorstehende Schlacht. In der Zwischenzeit führen wir seinen Willen aus.
    Ailith: Wie ich schon sagte, er erholt sich. Er schläft nicht gemütlich in einem warmen Bett!
    Hexe: Mit anderen Worten, der Krieg hat noch gar nicht richtig begonnen — und Ihr seid bereits dabei, ihn zu verlieren.
    Druide: Wie dem auch sei, was für 'ne Hoffnung ham wir bei so 'nem Feind wie den Schwarmgebor'nen? Sie werd'n uns bestimmt alle überrenn'n.
    Ailith on Belohnung: Fruchtkeim /7
    Ailith: Hier ist sie ... der Genesisbaum.
    Ailith: Er steht vor uns ... der Genesisbaum.
    Krieger: Das ist ... ein wirklich interessant aussehender Baum.
    Hexe: Und was für ein Prachtexemplar von Baum.
    Zauberin: Ich kenne diese Bezeichnung nicht.
    Jägerin: Sieht nicht aus wie die Bäume, die ich bisher gesehen habe.
    Söldner: Oh. {Das} ist es also.
    Druide: Zur Hölle was jetzt? Ich kann mich nich' erinnern, jemals 'nen so hässlichen Baum geseh'n zu ham!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Sie ist sehr gewachsen, seit ich sie das letzte Mal gesehen habe.
    Ailith: Nun, sein Erscheinungsbild ändert nichts an seiner wunderbaren Funktion!
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ja. Wir haben sie weiterhin gepflegt und im Gegenzug versorgt sie uns mit allem, was wir für unseren Unterhalt brauchen. >continue>Sie ist ... das Leben. In seiner reinsten Form.
    Ailith: Der Genesisbaum ist ein Geschenk des Träumers selbst. Der Baum versorgt uns mit allem, das wir für unseren Unterhalt brauchen und um die Welt vor diesen Schwarmgeborenen zu schützen. Sie ist ... das Leben. In seiner reinsten Form.
    Krieger: Schön. Aber ... wie kann er uns helfen? Es ist ein Baum.
    Hexe: Ich glaube, die Kriegsführung und das Gärtnern sind zwei völlig verschiedene Dinge ... Wie kann uns das auf irgendeine Weise helfen?
    Zauberin: Interessant. Was genau macht er?
    Waldläuferin: Sind das nicht alle Bäume?
    Jägerin: Er erinnert mich an den Geist, wenn ich das sagen darf.
    Söldner: Ja, ja ... aber was {macht} er denn nun tatsächlich?
    Druide: Ich weiß das eine oder and're über Bäume. Das is' {kein} Baum aus der Natur. Was muss ich tun? Ihn mit Blut übergieß'n? Ihn mit Eigeweid'n füttern?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Ich befürchte, dass sie mich ablehnen wird. Wegen meiner Abwesenheit ... wird sie vielleicht meinen Abdruck nicht erkennen.
    Ailith: Ihr habt mich missverstanden.
    Ailith: Darüber weiß ich nichts. Aber ...
    Ailith: Nun ... ich ... Erlaubt mir, es Euch zu erklären. Ihr habt noch nicht verstanden, wozu sie fähig ist!
    Ailith: [DNT]
    Ailith: So launisch ist sie nicht. Sie versteht Euer Herz. Wir werden sehen. Nehmt dies ... und geht zu ihr.
    Ailith: Nährt den Baum und sie wird im Gegenzug Euch nähren. Ich werde es Euch zeigen. Nehmt dies ... und geht zu ihr.
    Ailith on [DNT] Introduction in Monastery 2 /10
    Ailith: Seht Ihr? Sie lehnt Euch nicht ab!
    Ailith: Jetzt ist es Zeit, den Fruchtkeim auf dem Baum zu platzieren.
    Ailith: Jetzt ist es Zeit für die wahre Prüfung ... gebt Ihr den Fruchtkeim.
    Krieger: Ein Frucht was?
    Hexe: Ein was? Habt Ihr Euch versprochen?
    Zauberin: Könnt Ihr das wiederholen? Ich fürchte, ich habe Euch missverstanden.
    Waldläuferin: Den was? Ihr sagt das so, als wäre es völlig normal.
    Jägerin: Den was platzieren?
    Söldner: Eh? Frucht- {was}? Macht Ihr Euch lustig?
    Druide: Ein Frucht — was? Oh, aye ... s' is' 'ne wahre Abscheulichkeit! Ich spür's in mein'n Knoch'n!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Sie akzeptiert. Sie ist ein wahres Wunder.
    Ailith: Überhaupt nicht.
    Ailith: Einen Fruchtkeim. Es {ist} ein passender Name ... angesichts dessen, was sie uns bedeutet.
    Krieger: Es klingt ... monströs.
    Hexe: Das {ist} eigentlich ganz niedlich ...
    Zauberin: Ich ... verstehe ...
    Waldläuferin: Ich verstehe immer noch nicht, was er {ist}. Aber vielleicht möchte ich das auch gar nicht.
    Jägerin: Aye. Wenn Ihr das sagt.
    Söldner: Ich denke trotzdem, dass Ihr eine weniger ... merkwürdige Bezeichnung hättet finden können.
    Druide: Passend oder nich', ich werd' dieses ... Ding ... nich' als Baum bezeichn'n. Selbst wenn er irgendwie nützlich is'!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Der Träumer hat sie dem Feind entrissen ... und sie dann uns zum Geschenk gemacht.
    Ailith: Denkt daran, der Genesisbaum stammt nicht von dieser Welt. Der Träumer hat sie dem Feind entrissen ... und sie dann uns zum Geschenk gemacht.
    Ailith: Also, um den Fruchtkeim wachsen zu lassen, müssen wir ihn mit dem Blut unserer Feinde nähren.
    Ailith on [DNT] Introduction in Monastery 4 /6
    Krieger: Seltsam. Und dennoch ... beeindruckend.
    Hexe: Hah! Wenn er Macht gewährt, werde ich nicht nein sagen!
    Zauberin: Wirklich sonderbar. Aber zweifellos nützlich.
    Waldläuferin: Fühlt sich immer noch falsch an ... aber ich schätze, es schadet auch nichts und niemandem. Abgesehen von den Schwarmgeborenen, natürlich.
    Jägerin: Ich verstehe, was Ihr meint. Das könnte wirklich nützlich sein. Auch wenn es mir kalt den Rücken hinunterläuft.
    Söldner: Ich bin mir nicht sicher, was ich davon halte ...
    Druide: Ahh! Ich hab's gewusst! Verflucht, natürlich trinkt er Blut, nich' wahr? Merkwürdige Waff'n für verdammt merkwürdige Feinde!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Benerkenswert. Ihr Potenzial ist grenzenlos!
    Ailith: Es ist absolut ungefährlich, das kann ich Euch versichern.
    Ailith: Ich bin mir bewusst, dass das sonderbar wirkt. Aber mit der Zeit werdet Ihr ihre wahre Schönheit erkennen. Das verspreche ich Euch!
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ja. Sie wird im bevorstehenden Krieg den Ausschlag geben!
    Ailith: Ja. Sie ist unverzichtbar für den Krieg!
    Ailith: Jetzt ist es an der Zeit, dass Ihr Euren Teil beitragt. Zuerst müsst Ihr weitere Risse unseres Feindes finden. Stabilisiert sie. Drängt sie zurück!
    Krieger: Wie finde ich mehr von ihnen?
    Hexe: Zuerst müsst Ihr mir sagen, wo ich sie finden kann.
    Zauberin: Mit Freuden. Aber wo könnte ich diese Risse finden?
    Waldläuferin: Muss sie erst finden.
    Jägerin: Aye, das kann ich tun. Könnt Ihr mir sagen, wo ich anfangen soll?
    Söldner: Alles, um von diesem "Baum" wegzukommen. Wo soll ich anfangen?
    Druide: Wie such' ich nach dies'm Gegner?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Mönch: Verzeiht mir ... wie soll ich diesen Feind aufspüren?
    Ailith: Ihr werdet wissen, wenn sie in der Nähe sind. Aber ... dies könnte Euch zu Beginn helfen.
    Ailith: Sie sind schwer zu übersehen. Aber ... {das} könnte Euch zu Beginn helfen.
    Ailith on Die Schwarmgeborenen zurückdrängen /2
    Ailith: Der Träumer beobachtet Euch. Er hat Hoffnung für Eure Erlösung. So wie ich.
    Ailith: Der Träumer beobachtet Euch. Er glaubt an Euch. So wie ich.
    Ailith: Kehrt zu mir zurück, sobald Ihr Euch den Rissen der Feinde gestellt habt. Enttäuscht uns nicht!
    Ailith: Kehrt zu mir zurück, sobald Ihr Euch den Rissen der Feinde gestellt habt.
    Ailith on Esh und Tul /6
    Ailith: Esh und Tul … sie gehören nicht zu den ursprünglichen Fürsten. Sie sind Untergebene eines größeren Feindes. Dennoch stellen sie eine große Bedrohung dar. Die Schwarmgeborenen folgen ihren Befehlen. Folgen jedem ihrer Gedanken. Sie müssen vernichtet werden. Egal, wie viele nachwachsen und ihren Platz einnehmen.
    Krieger: Untergebene? Wer ist dann {ihr} Anführer?
    Hexe: Warum schlagen wir der Schlange nicht einfach den Kopf ab?
    Zauberin: Also, egal wie viele wir töten, es werden sich immer weitere erheben, um sie zu ersetzten?
    Waldläuferin: Es muss doch {irgendwie} ein Ende nehmen, oder?
    Jägerin: Also, wir töten sie und sie brüten den Nachwuchs aus. Wann nimmt das ein Ende?
    Söldner: Sie kommen also einfach wieder? Was soll das Ganze dann, verdammt nochmal?
    Mönch: Ich werde mich ihnen so oft in der Schlacht stellen, wie nötig ist.
    Druide: Also ... wir schneid'n ein'n Kopf ab und 'n anderer wächst nach? Muss ich hier bis ans Ende meiner Tage die Drecksarbeit für Eur'n Meister erledig'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Um das zu tun, müssen wir besagte Schlange zunächst {finden}.
    Ailith: Im Augenblick, ja. Aber …
    Ailith: Ich habe Grund zu der Annahme, dass Ihr das nicht ewig tun müsst.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Hexe: Leichter gesagt als getan, nehme ich an?
    Ailith: Das ist es immer.
    Ailith: Der Träumer wird zu gegebener Zeit alles enthüllen.
    Ailith on Die Schwarmgeborenen /6
    Ailith: Sie kommen aus einer anderen Welt … einer öden Welt … und sie begehren unser lebendiges Land und den Himmel. Unsere ungebrochene Sonne. Sie dürfen hier nicht Fuß fassen, oder sie werden Wraeclast auf die gleiche Weise vergiften, wie sie es sich selbst angetan haben.
    Krieger: Das klingt nach einem trostlosen Ort. Sie könnten mir fast leid tun.
    Hexe: Klingt nach einem Ort, den ich gerne einmal besuchen würde. Aber dort {leben}? Eher nicht.
    Zauberin: Diese Welt — was wisst Ihr über sie?
    Waldläuferin: War ihre Welt schon immer so?
    Jägerin: Wenn ihre Welt so öde ist, warum sind sie nicht gestorben?
    Söldner: Dann sind sie alle nur willenlose Drohnen? Was geschieht, wenn einer versucht, zu entkommen ... von Zuhause wegzulaufen, wenn Ihr versteht, was ich meine?
    Mönch: Ja. Das Leben, wie wir es kennen, hat Einfluss auf den Ausgang. Aber warum hat sich die Bedrohung durch den Feind in letzter Zeit verschärft?
    Druide: Augenblick ... ihr Sonne is' zerbroch'n?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Es gibt keinen Platz für Mitleid, wenn wir tun sollen, was getan werden muss.
    Ailith: Wenn sie nicht aufgehalten werden, werden sie sich uns einverleiben ... so wie ihre Verkommenen Fürsten es mit ihnen getan haben. Ihr Hunger ist unstillbar. Er ist alles, was sie kennen.
    Ailith: Nur was mir der Träumer in seinen Visionen zeigte. Was ich sah ... ist, gelinde gesagt ... furchtbar. Ein totes Land, ohne Hoffnung oder Glück. Ohne diese Dinge breiten sich Hass und Hunger aus.
    Ailith: Es ist schwer, das mit Sicherheit zu sagen ... aber nein, das glaube ich nicht. Es liegt in der Natur einer Schwarmintelligenz, dass es keine gedankliche Vielfalt gibt. Wenn ein ganzes Volk von einem einzigen Ziel besessen ist, koste es, was es wolle ... kann dabei nichts Gutes herauskommen.
    Ailith: Die Verkommenen Fürsten versorgen sie mit allem, was sie zum Leben brauchen. Ich bin mir allerdings nicht ganz sicher, wie sie das bewerkstelligen. Aber etwas sagt mir, dass das Aufgeben ihrer Individualität dazu führt, dass die Schwarmgeborenen ... leichter zu befriedigen sind.
    Ailith: Ich bin mir nicht sicher, ob sie zu so einem Gedanken überhaupt fähig sind. Es wäre, als würde man gegen eine endlose Flut anschwimmen, während jede Faser Eures Seins versucht Euch zu zwingen, der Strömung zu folgen. Sollte so etwas möglich sein, habe ich noch nie davon gehört.
    Ailith: Die Zahl unserer Hüter wächst viel langsamer als die Zahl ihrer Brut. Wir werden von Jahr zu Jahr mehr. Aber ... wir können nicht mit ihnen Schritt halten.
    Ailith: Ich habe sie nur in den Visionen des Träumers gesehen. Eine endloser Horizont, in zwei Hälften geteilt. Die Luft flimmerte vor Hitze. Der Wind trug endlose Schreie über verlassene Ebenen. Es ist ... furchtbar.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Krieger: Dann gibt es keine Hoffnung auf Erlösung? Für keinen von ihnen?
    Zauberin: Das klingt trostlos. Es ist kein Wunder, dass sie es verlassen wollen.
    Druide: Das zu hör'n lässt's mir schon kalt den Rück'n runterlauf'n.
    Duellant: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ich fürchte, nein. Sie haben schon lange den Verstand verloren. Sie zu töten ist die einzige Gnade, die wir ihnen gewähren können.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Was auch geschieht, wir müssen sie aufhalten. Das Kloster existiert aus diesem einzigen Grund.
    Ailith on Die Hüter der Flamme /6
    Ailith: Wir führen seine Flamme. Wir halten uns an seinen Willen. Wir folgen seinem Wort.
    Krieger: Wie spricht dieser "Träumer" zu Euch, wenn er nicht bei Bewusstsein ist?
    Hexe: Und wer legt sein Wort aus? Ihr?
    Zauberin: Aber er schläft doch, oder?
    Waldläuferin: Wie ist das möglich? Ihr sagt doch, dass er bereits seit langer Zeit ruht?
    Jägerin: Es ist schon lange her, dass der Geist zu mir gesprochen hat. Ohne seine Führung ist es manchmal schwierig, zu wissen, was ich tun soll. Ich nehme an, dass Ihr Euch ähnlich fühlt.
    Söldner: Aber er schläft doch, oder? Wie funktioniert das?
    Mönch: Manifestiert er sich noch in Euren Visionen? Meine Träume sind in letzter Zeit … stumm.
    Druide: Also, wie teilt Euch Euer schlaf'nder Meister seine Anweisung'n mit?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Nein. Er spricht direkt zu uns, nicht durch ein Medium.
    Ailith: Es stimmt, dass ich den Tag herbeisehne, an dem der Träumer zurückkehrt, aber das heißt nicht, dass er für uns verloren ist.
    Ailith: Ja. Seine Hand leitet mich in meinen Träumen. Ihr habt einen anderen Weg eingeschlagen. Vielleicht nicht den, den er für Euch vorgesehen hat. Ich bin mir sicher, er wird zu Euch zurückkehren, wenn Ihr es zulasst.
    Ailith: [DNT]
    Hexe: Wie spricht er zu Euch?
    Jägerin: Wie meint Ihr das?
    Mönch: Ich habe mich nicht von ihm abgewandt. Wenn er es doch nur erkennen könnte … Ich ging, weil ich ihn verstehen wollte. Aber dafür … musste ich mich erst selbst verstehen.
    Ailith: Seine Weisheit wird obsiegen. Das weiß ich.
    Ailith: Unsere Pflichten enden nicht mit dem Einbruch der Dunkelheit. Er spricht zu uns, während wir ruhen. Visionen. Omen. Durch sie hat er uns auf den Krieg vorbereitet. Seine Botschaften in meinen Träumen sind es, die meinem Leben bei Sonnenaufgang einen Sinn verleihen.
    Ailith on Das Kloster /5
    Ailith: Ich habe die Hüter der Flamme schon vor langer Zeit gegründet. Das Kloster dient als heiliger Ort an dem wir uns um den Genesisbaum kümmern und auf die Verkündung des Willens des Gütigen Träumers warten. Seine Lehren und Geschenke halten uns auf dem Weg der Disziplin und der Wahrheit.
    Krieger: Was Ihr hier aufgebaut habt, ist beeindruckend.
    Hexe: Klingt so, als wären alle hier seine gehorsamen kleinen Lieblinge.
    Zauberin: Ihr habt gute Arbeit geleistet, indem Ihr so viele für Eure Sache gewonnen habt.
    Waldläuferin: Ich bin überrascht, dass es Euch gelungen ist, all das geheimzuhalten.
    Jägerin: Es scheint, als hättet ihr alle hier eine Bestimmung gefunden.
    Söldner: Eine beeindruckende Mannschaft, die Ihr hier zusammengestellt habt.
    Mönch: Es scheint, als hätten sich nach meinem Weggang viele weitere der Sache angeschlossen.
    Druide: Genesisbaum … Gütiger Träumer … ach. Fühlt sich das alles nich' reichlich … unnatürlich an?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Das ist sehr freundlich von Euch, aber ich tue das nicht, um Anerkennung zu erhalten.
    Ailith: Das ist … eine zynische Interpretation.
    Ailith: Sie folgen den Ruf, dem Willen des Träumers zu dienen, so wie ich.
    Ailith: Es war nicht leicht. Aber es ist von größter Wichtigkeit, dass wir ungehindert arbeiten können.
    Ailith: Das haben wir. Ich wüsste nicht, wo ich ohne sie wäre.
    Ailith: Es ist ein Glücksfall, sie zu haben. Für alle auf Wraeclast, ob sie es wissen, oder nicht.
    Ailith: Der Einfluss des Träumers hat sich weithin ausgebreitet. Er spricht jetzt zu uns, mit einer Stimme, die klarer ist als je zuvor. Ich kann mir vorstellen, dass Ihr das zu schätzen wisst.
    Ailith: Euch erscheint es vielleicht unnatürlich, mir aber … schenkt es Hoffnung.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Hexe: Aber entspricht sie nicht der Wahrheit?
    Mönch: In der Tat. Ich hoffe, ihn noch einmal sprechen zu hören.
    Druide: Ich schätz' ich muss noch mehr über dies'n Träumer und sein Kloster lern'n, bevor ich über seine Method'n urteil'n kann.
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Ailith: Solange das Kloster besteht, werden die Hüter der Flamme den Feind in Schach halten. Das ist alles, was zählt.
    Ailith on Nächste Schritte /4
    Ailith: Ihr habt Euch gut geschlagen. Der Feind musste eine empfindliche Niederlage hinnehmen. Vielleicht gibt es ihnen zu denken. Jetzt ... müssen wir den Einsatz erhöhen.
    Krieger: Ich bin bereit. Lasst uns zuschlagen, solange sie sich an ihre Furcht erinnern.
    Hexe: Ich höre zu.
    Zauberin: Was schlagt Ihr vor?
    Waldläuferin: Den Einsatz erhöhen, wie?
    Jägerin: Dann sprecht weiter. Was kommt als Nächstes?
    Söldner: Ooh, das klingt gut!
    Mönch: Ich bin bereit, mich zu beweisen.
    Druide: So sei's. Diese grus'lig'n Bastarde werd'n keine Chance ham.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Und Ihr werdet Euch beweisen.
    Ailith: Nicht, wenn die Welt überleben soll!
    Ailith: Diese Splitter aus der Welt des Feindes, die wir gefunden haben, können mit Hilfe des Genesisbaums zu einer Art von ... taktischer Waffe kombiniert werden. Der Baum hat bereits erfolgreich eine davon geboren. Mal sehen, was er diesmal für uns tun kann.
    Ailith on Nächste Schritte /1
    Ailith: Hier seht Ihr ein vom Feind beeinflusstes Gebiet. Aber ... in Wirklichkeit ist ihre Präsenz weitreichender, als es zunächst scheint. Indem wir diese Waffe gegen sie einsetzen, können wir ihre bevorstehende Invasion sichtbar machen. Ihr Schwarmstädte enthüllen. Nehmt den Stein. Verwendet ihn, um die Wahrheit aufzudecken.
    Ailith on Nächste Schritte /3
    Krieger: Unglaublich ... Sie waren die ganze Zeit dort.
    Hexe: Du liebe Güte ... Ich dachte, Ihr würdet übertreiben, als Ihr von "Städten" gesprochen habt. Was machen sie dort nur?
    Zauberin: Sie sind eine Plage. Eine Heimsuchung. Wir müssen etwas unternehmen.
    Waldläuferin: Ihre Zahl ist sogar noch größer, als ich mir vorgestellt habe.
    Jägerin: Atem des Geistes ... all das gehört den Schwarmgeborenen?
    Söldner: Verdammt! Wie lange sind die schon hier?
    Mönch: Eine Plage, auf der Lauer ... erschreckend.
    Druide: Was in Taisces Nam'n is' das?! Das Grauen direkt vor mein'n Aug'n!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Das denke ich ebenfalls. Die ganze Zeit waren sie hier ...
    Ailith: Es ist schwer, die schiere Größe ihrer Invasion zu begreifen. Hier waren sie also ...
    Ailith: Ich befürchte, so ist es. Und sie sind schon länger hier, als Ihr vielleicht denkt.
    Ailith: Zu lange.
    Ailith: Bösartig und ohne Verstand.
    Ailith: Ich bin froh, dass Ihr die Gefahr hinter dieser Enthüllung erkennt. Hier waren sie ...
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Abwartend. Ihr Armeen aufbauend. Aber jetzt erwischen wir sie auf dem falschen Fuß.
    Ailith on Nächste Schritte /1
    Ailith: Zuerst werden wir in einen ihrer Schwärme auf dem Boden eindringen. Ich werde Euch dabei helfen, ihn zu zerstören.
    Ailith on Nächste Schritte /1
    Ailith: Dann müssen wir ihren Himmelsschwarm angreifen. Wenn wir ihn vernichten, wird das für Chaos in ihren Reihen sorgen und uns dem Zentrum näherbringenn.
    Ailith on Nächste Schritte /6
    Ailith: Zu guter Letzt werden wir uns im Herzen der Schwarmkolonie ihren Verkommenen Fürsten stellen. Esh und Tul.
    Ailith: Sie zu töten wird zu einem völligen Chaos führen und ihre Invasion aufhalten.
    Ailith: Dadurch werden wir Zeit gewinnen, um auf die Anweisungen des Träumers zu warten ... für den nächsten Teil des Plans.
    Krieger: Ich verstehe. Wir müssen siegen!
    Hexe: Klingt ziemlich einfach.
    Zauberin: Dann soll es so geschehen.
    Waldläuferin: Um eines klarzustellen: Euer Träumer befiehlt mir nicht, was ich zu tun habe. Aber es scheint, als würden unsere Interessen übereinstimmen, fürs Erste.
    Jägerin: Dann lasst uns beginnen!
    Söldner: Ich liebe ein bisschen Verkommenheit.
    Mönch: Ich bin bereit. Ich werde Euch nicht enttäuschen. Ich werde ... ihn ... nicht enttäuschen.
    Druide: Na gut. Lasst uns seh'n, was wir ausricht'n könn'n. Danach werd' ich 'n Wörtch'n mit eurem ... Träumer red'n.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Es wird keineswegs einfach sein. Esh und Tul sind furchterregende Gegner.
    Ailith: Ich bezweifle, dass Euch diese Art gefallen wird. Aber keine Sorge ...
    Ailith: Ich werde bei Euch sein. Und die anderen Hüter werden den Feind an anderen Fronten bekämpfen. Vergesst nicht, Ihr seid nicht alleine.
    Ailith on Tod /8
    Krieger: Ailith? Ihr seid hier? Ich … sah Euch sterben.
    Hexe: Wie kann es sein, dass Ihr am Leben seid? Ihr seht nicht hirnlos genug aus, um untot zu sein.
    Zauberin: Ailith! Ihr seid am Leben? Wie kann das sein?
    Waldläuferin: Was geht hier vor? Ich sah, wie Ihr gestorben seid.
    Jägerin: Ailith? Seid Ihr es wirklich?
    Söldner: Augenblick … wenn Ihr am Leben seid, wen sah ich dort sterben?
    Mönch: Ailith … Ihr seid … am Leben?
    Druide: Mädel! Ihr seid am Leb'n! Wie kann das sein?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ah … ich muss um Entschuldigung bitten. Ich hätte Euch warnen sollen. Ich bin eine von vielen aus meiner Linie. Zu jeder Zeit darf nur eine von uns dienen … aber wir alle teilen uns das Wissen, das der Träumer uns offenbart.
    Krieger: Eine von vielen? Wie ist das möglich?
    Hexe: Ihr widmet Euer Leben jemandem, der Euch wieder und wieder in den Tod schickt?
    Zauberin: Dann seid Ihr eine Art von … Kopie?
    Waldläuferin: Wir? Es gibt also mehrere von Euch?
    Jägerin: Dann sorgt der Träumer … für Eure Wiedergeburt?
    Söldner: Ihr seid also … wie … eine Art Zwilling?
    Mönch: Das verstehe ich nicht. Wie ist das möglich? Ihr seid also … nicht länger Ihr selbst?
    Druide: Ihrwurdet … irg'ndwie … wiederhergestellt? Erinnert Ihr Euch überhaupt an mich?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ihr {habt} mich tatsächlich sterben sehen … aber nur meine vorherige Inkarnation. Durch den Willen des Träumers werde ich wiederhergestellt, unversehrt und so gesund, wie ich zuvor gewesen bin.
    Ailith: Es ist kein Tod. Nicht wirklich. Konzentriert Euch stattdessen auf das Leben dazwischen und alles, was in dieser Zeit erreicht wurde. Jedes Mal bin ich bei meiner Rückkehr so wiederhergestellt, wie zuvor.
    Ailith: In gewisser Weise. Aber bitte versteht: soweit es meine Erinnerungen betrifft, habe ich ein kontinuierliches Leben geführt, ohne Unterbrechung durch die Umarmung des Todes. Ich bin keine Hochstaplerin, keine blasse Imitation. Ich bin nur … Ailith.
    Ailith: Wie ich bereits sagte, wir existieren nicht zur gleichen Zeit. Es ist vielmehr so: Wenn eine von uns stirbt, nimmt eine andere ihren … {meinen} … Platz ein.
    Ailith: Im Grunde, ja. Aber betrachtet mich nicht als eine andere. Ich bin in jeder Hinsicht die gleiche Person, die ich zuvor war. Die gleichen Erinnerungen. Die gleiche Überzeugung. Die gleiche Ailith.
    Ailith: Ich bin ich. So wie die Ailith vor mir. Es gibt keinen Unterschied.
    Ailith: Ich bin ich selbst. Ich bin in jeder Hinsicht die Ailith, die Ihr kennt. Dafür sorgt der Träumer.
    Ailith: Ja, natürlich. Der Träumer schenkt uns alles, woran wir uns erinnern sollen, ohne den Schmerz, den wir vergessen müssen.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Krieger: Und Ihr erinnert Euch an alles, was wir durchgemacht haben? Als wärt Ihr selbst dabei gewesen?
    Hexe: Wisst Ihr, das ist schon ziemlich verrückt.
    Zauberin: Und Ihr habt Euch dieses Leben {ausgesucht}?
    Waldläuferin: Das ist sehr vertrauensvoll von Euch. Woher wisst Ihr, dass Ihr so zurückkehrt, wie Ihr wart?
    Jägerin: Aber Ihr {seid} anders. Wie könntet Ihr das nicht sein?
    Söldner: Das beantwortet nicht wirklich meine Frage, oder? Ich verstehe das nicht.
    Mönch: Gibt … es noch andere wie Euch?
    Druide: Unsterblich … in gewisser Weise. Noch 'ne Verzerrung der natürlich'n Welt. Warum kann mich das noch überrasch'n? Aber … 's freut mich, dass Ihr am Leben seid.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Im Grunde genommen {war} ich dabei. Der Träumer stellt sicher, dass ich meine Erinnerungen behalte, bis auf den Schmerz des eigentlichen Todes.
    Ailith: Das dürft Ihr gerne glauben. Aber ich bin bei klarem Verstand, dessen versichere ich Euch.
    Ailith: Ich vertraue dem Träumer. Das genügt.
    Ailith: Ich begleite ihn seit dem Beginn seines Traums. Das ist meine Aufgabe. Meine Bürde. Und meine Freude.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Krieger: Darüber … werde ich eine Weile nachdenken müssen …
    Waldläuferin: Euch vielleicht. Mir nicht.
    Ailith: Ihr solltet nicht zu lange darüber nachdenken. Das tue ich auch nicht. Es ist einfach eine weitere Realität auf dem Weg, der uns vorgezeichnet wurde. Das Leben … geht weiter.
    Ailith on Visionen /6
    Ailith: Es mag seltsam klingen … aber ich lebe halb in einem Traum. Die Wahrheit liegt hinter den Mauern des Schlafes. Dies ist das Fundament unseres Glaubens. Für mich sind Träume inzwischen realer als die wache Welt für Euch.
    Krieger: Das klingt für mich nach einer grauenhaften Realität. Wie geht Ihr damit um?
    Hexe: Das klingt, als würdet Ihr Euch selbst etwas vormachen.
    Zauberin: Hmm … Es liegt eine Art von Schönheit darin.
    Waldläuferin: Aber bedeutet das nicht einfach, sich der Realität zu verschließen?
    Jägerin: Vermisst Ihr es?
    Söldner: Ich schätze ein gutes Nickerchen so wie alle anderen, aber das klingt ein bisschen … ungesund, meint Ihr nicht?
    Druide: Ich hab' schon früher Zung'n gehört, die Worte so schön verdreh'n konnt'n … Seht Euch vor, wenn Ihr Eur'n Verstand 'nem Trickser öffnet.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Es ist schwer zu erklären, aber ich fühle mich privilegiert, dass der Träumer mich auch diese Weise besucht. Er spricht zu mir in meinen Träumen. Im wachen Teil meines Lebens führe ich seine Wünsche aus. Ich habe eine Bestimmung.
    Ailith: Nein, so ist das nicht. Ich bin mir bewusst, dass es sich nicht um einen einfach zu verstehenden Verhalt handelt … aber vielleicht werdet Ihr es eines Tages begreifen.
    Ailith: Es freut mich, dass Ihr so darüber denkt. Nicht viele verstehen das.
    Ailith: Auf keinen Fall. Ich bin nicht blind für das, was in der "realen Welt" geschieht. Ich kämpfe sogar darum, sie zu retten. Ich stehe mit einem Bein in beiden Lagern, wenn ich es so ausdrücken darf.
    Ailith: Was vermissen?
    Ailith: Es steht Euch frei, es so zu sehen. Ich tue das nicht. In gewisser Weise ist es so: Wenn ich meinen Kopf nachts auf das Kissen bette, um zu schlafen ... dann bin ich wahrhaftig wach.
    Ailith: Er ist kein Trickser. Er ist der Überbringer der Wahrheit.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Krieger: Hm. Solange Ihr glücklich seid.
    Hexe: Ich denke, ich halte mich an die reale Welt, trotzdem danke.
    Zauberin: Aber verwirrt Euch das nicht? Unterscheiden zu müssen was real ist und was nicht?
    Jägerin: Wenn Ihr wach seid, vermisst Ihr dann Euer "anderes Leben"?
    Druide: Wie auch immer … Wahrheit und Lüge sin' in 'nem Traum nie schlüssig.
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Es gibt keinen Unterschied. Es ist {alles} real. Nur betrachtet aus unterschiedlichen Blickwinkeln.
    Ailith: Ich lebe nur ein Leben. Nur verbringe ich es damit, zwischen den Träumen und dem, was Ihr als Realität bezeichnen würdet, hin und her zu wechseln. Aber ja … manchmal vermisse ich es tatsächlich.
    Ailith: Vielleicht werdet Ihr es eines Tages verstehen.
    Ailith: [DNT]
    Jägerin: Ich denke, das würde ich auch.
    Templer: [DNT]
    Ailith on Vruun /5
    Ailith: Vruun ... der Marschall des Schrechens der Verkommenen Fürsten. Der Träumer zeigte uns, dass er auf dem Weg des Feindes in die endlose Wut eine entscheidende Rolle spielte. Er führte unzählige Invasionen an. Unermüdlich fegte er über unbekannte Welten hinweg. Seine blinde Begierde überwältigte sie und hinterließ eine Spur ... Eine Spur, die zu seiner Brut werden und ganze Völker verdrängen würde.
    Krieger: Eine einzige Kreatur, fähig zu solch einer Zerstörung durch … {Fortpflanzung}?
    Hexe: Ein Eroberer in jeder Hinsicht.
    Zauberin: Eroberung durch Beischlaf. Eine ganz … {neue} Taktik, wie mir scheint.
    Waldläuferin: Eugh. Natürlich ist es ein Mann.
    Jägerin: Klingt, als wäre {er} der Verkommene.
    Söldner: Klingt, als hätte er seinerzeit verdammt viel Spaß gehabt!
    Mönch: Vruuns Geschichte macht nur noch deutlicher, warum der Feind vernichtet werden muss.
    Druide: Wollt Ihr damit sag'n … dieser Kerl … is' über alles und jed'n hergefall'n, was zum Untergang ganzer Zivilisation'n geführt hat?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ich bin mir nicht sicher, ob ich es als solche bezeichnen würde. Aber im Grunde ist das richtig.
    Ailith: Gelinde gesagt.
    Ailith: Eugh, allerdings.
    Ailith: Eine verdammte Zeit, ja. Viel Spaß? Das bezweifle ich sehr.
    Ailith: Ja. Ihre Handlungen sind ohne Sinn oder Grund. Dennoch …
    Ailith: Mehr oder weniger.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Söldner: Ah. Naja … verstehe. Heh.
    Druide: Oh, mein Kopf. Ich hab' wirklich genug von all dem Unsinn.
    Duellant: [DNT]
    Ailith: Sein Tod hat dem Feind einen weiteren Schlag versetzt. Ihr habt sehr gute Arbeit geleistet.
    Ailith on Fruchtkeime /9
    Krieger: Könnt Ihr erklären, woher diese Fruchtkeime stammen?
    Hexe: Würdet Ihr mir bitte erklären, was diese Fruchtkeime sind?
    Zauberin: Woher stammen diese Fruchtkeime ursprünglich?
    Waldläuferin: Ich traue diesen Fruchtkeimen noch immer nicht. Was genau sind sie?
    Jägerin: Ich spüre, dass an diesen Fruchtkeimen nichts Natürliches ist.
    Söldner: Diese Fruchtkeime … will ich es überhaupt wissen?
    Mönch: Auch wenn mir ihr Zweck vertraut ist, habe ich die Fruchtkeime nie wirklich verstanden.
    Druide: Ich wag' kaum, zu frag'n … aber meine Neugier is' zu groß. Was sin' diese … Fruchtkeime?
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Sie stammen nicht von Wraeclast, falls Ihr das meint.
    Ailith: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Ailith: Der Feind war nicht immer so, wie er jetzt ist. Der Träumer hat uns dies offenbart. Einst trugen sie einander über weite Ebenen. Hielten einander in den stärksten Stürmen fest. Gemeinsam trotzten sie allen Arten von Gefahren. Der Genesisbaum … Fruchtkeime … sogar das Blut des Feindes sind Spuren dessen, was sie einst waren. Ich weiß nicht, wie sie zu dem wurden, das sie jetzt sind. Aber ich habe den Verdacht, dass sie mit Grundeigenschaften des Lebens experimentierten, die man besser nicht anrührt.
    Krieger: So wie Ihr das sagt, klingen sie beinahe menschlich. Es ist schwer vorstellbar, dass sie uns einmal ähnlich waren.
    Hexe: Ich verstehe die Versuchung.
    Zauberin: Es ist schwer, sie sich als etwas anderes denn die hungrige Horde vorzustellen, die sie jetzt sind.
    Waldläuferin: Mit Dingen zu experimentieren, die sie nicht verstehen. Vielleicht sind sie menschlicher, als sie aussehen.
    Jägerin: Genau wie die Vaal.
    Söldner: Ist das nicht immer so?
    Mönch: Ich kann mir nicht vorstellen, dass es eine Zeit gab, in der der Feind so … anders war. Ihre Wut … ihr Hunger. Sie scheinen der Kern ihrer Existenz zu sein.
    Druide: Die Grundeigenschaft'n des Lebens … man sollt' die Auslegung den Drei Schwestern überlass'n. Nur Trott'l dring'n so weit vor.
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Ich schlage vor, dass Ihr nicht allzu lange darüber nachgrübelt. Was auch immer sie einst waren, jetzt sind sie etwas völlig anderes.
    Ailith: Dann lasst Euch dies eine Warnung sein.
    Ailith: Ich stimme Euch zu … Aber wie dem auch sei …
    Ailith: So weit würde ich nicht gehen, aber …
    Ailith: Und wir haben gesehen, wie das ausgegangen ist.
    Ailith: So scheint es zu sein.
    Ailith: Dennoch, dies ist, was der Träumer uns gezeigt hat. Aber wie dem auch sei …
    Ailith: So scheint es zu sein.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Ich entscheide mich zu glauben, dass die Fruchtkeime Relikte aus besseren Zeiten ihrer Geschichte sind.
    Ailith on Vruuns Kopf /4
    Ailith: Ihr habt also ... Vruun besiegt. Und wart so nett ... mit seinem Kopf zurückzukehren.
    Krieger: Hmm ... es klingt schon ein bisschen seltsam, wenn Ihr es so ausdrückt.
    Hexe: Ja. Und?
    Zauberin: Es war der beste Weg um sicherzustellen, dass er nicht zurückkehrt.
    Waldläuferin: Es zeigte sich, dass er seiner unwürdig war.
    Jägerin: Bei jeder Jagd gibt es eine Trophäe.
    Söldner: Eine Trophäe, die einer Königin würdig ist, denke ich!
    Mönch: Ich meine mich zu erinnern, dass der Genesisbaum bestimmte ... Ränge ... der Gegner zu schätzen weiß.
    Druide: Ich kann mir nich' merk'n, was dieser verdammte Baum ess'n oder nich' ess'n will!
    Duellant: [DNT]
    Schatten: [DNT]
    Templer: [DNT]
    Marodeur: [DNT]
    Ailith: Keine Sorge, in diesem Fall haben Euch Eure Instinkte nicht getrogen.
    Ailith: Ich war nur nicht darauf gefasst, ihn zu sehen. Das ist alles.
    Ailith: Da kann ich kaum widersprechen.
    Ailith: Ja, nun ... keine Einwände.
    Ailith: Und es ist eine wirklich beeindruckende Trophäe.
    Ailith: Ah, ja. Der Genesisbaum wird sich sicher über dieses Geschenk freuen.
    Ailith: Das stimmt in der Tat.
    Ailith: Keine Sorge, Ihr habt Eure Sache gut gemacht.
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: [DNT]
    Ailith: Macht Vruuns Kopf dem Genesisbaum zum Geschenk. Ich denke, sie wird Euch für diese Leistung angemessen belohnen.
    Ailith on Belohnung: Rissfürsten-Kokon /1
    Ailith: Das habt Ihr vergessen.
    Ailith on Trainingsbereich /2
    Ailith: {Nun, bevor Ihr geht, mein Mithüter … Möchte ich mit Euch feiern.}{Nun, bevor Ihr geht, meine Mithüterin … Möchte ich mit Euch feiern.}
    Ailith: Bitte trefft mich auf dem Trainingsgelände des Klosters.
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