朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
施展一次快速的寒冰。短時間內使用此 三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會消耗魔力的,對其附加 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對上的敵人造成傷害。
衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接時。會進一步強化爆炸。
受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
使用永凍弩箭。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 進你的中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
使用寒冰碎片。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為。
在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
被動地隨時間獲得。使用此技能時會發射一個投射物並破除,每有一個便一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會一次。每次此技能正常時,若可行,也會額外一次,以效果範圍內另一個為目標,並立即那些。
啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中的目標時會,引發寒冰爆炸並留下。
將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的和會被,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用。
成 並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
成 並向月亮獻上以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼們得到額外傷害、速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有來延長的持續時間。當生效時, 你的 時會召喚映月光束落下。
準備你目前使用中的或,你下一次的或,使其將傷害為傷害,並在時。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個無視。無法技能。
朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下。
透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
透過或敵人來累積。當你達到最大時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放,並導致星辰在該區域短暫落下。
將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
啟動時,使用其他技能造成並擊殺目標,或對強大目標造成時,會使你獲得極地花瓣。一旦擁有足夠的極地花瓣,它們將被,並在最近一個目標附近創造。
釋放一道易變、可吞噬火焰的寒冰波浪。雖然波浪本身不會造成傷害,冰晶將會附著於的敵人,刷新的持續時間並高速的累積;但會使其在當前持續時間結束前無法再次被點燃。
當你以時,射出一發會對周遭敵人造成傷害的冰冷之風。
透過消耗以累積。當你達到最大時,你可以從天穹之上呼喚一團質量巨大的維里西姆,在目標位置造成高額傷害並召喚一名。以距離你較近的位置為目標時,則會使你施法時向後跳躍。若允許,則會一個以增加召喚的數量。
消耗以使傷害性之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣傷害的爆炸。
消耗以創造一座維里西姆火山,在初次噴發時造成傷害,並。
啟動時,拾起會一陣致命的爆炸,在的位置造成基於拾起種類的傷害。
輔助任何造成傷害的技能,使其傷害,但造成更少和傷害。
輔助由自身使用的傷害性技能和。以被輔助的技能一名敵人時會短暫的以傷害強化你的。
輔助由自身使用的傷害性技能和。以被輔助的技能一名敵人時會短暫的以傷害強化你的。
輔助自身使用的和技能。以被輔助的技能一名敵人會短暫的以傷害強化自身和友方,持續一段時間。
輔助任何會敵人的,使其擊中時,並觸發元素解放。無法輔助、或是原先已經會的技能。
輔助由自身使用、可敵人的技能。當你摧毀時,被輔助的技能會等同於其傷害一定百分比的傷害。
輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
[DNT] From the Grave Support
輔助會敵人的技能。使其在擊殺受敵人時產生。無法輔助技能,且無法修改由使用的技能。
輔助產生的技能。來自被輔助的技能的爆炸並造成傷害時,將會敵人。
輔助會生成的技能。以被輔助的技能生成時,你的某些並使其在使用時電球。
輔助生成的技能。當以被輔助的技能生成時, 你的某些並在使用時電球。
被輔助的技能會被強化,與友方強化相同類型的催化解放。
輔助你使用或自行的,使其消耗來使用,但會根據其消耗量造成額外和傷害,並使傷害至。不能輔助技能、技能或沒有消耗的技能。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 傳奇 | 反射(10—20)至冰冷傷害給攻擊者 傷害 元素 冰冷 | |
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落1個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外閃電傷害 增加19%此區域找到的物品數量 增加11%此區域找到的物品 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害 範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 物理 元素 冰冷 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內共計有40點和時,三相技能造成50%更少冰冷傷害 範圍內共計有40點和時,三相技能無法選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受12%冰冷傷害 你的地圖含有額外6群造成冰冷傷害的怪物 剩3次使用 傷害 元素 冰冷 | no_monster_packs 0 default 1
|
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受14%冰冷傷害 你的地圖含有額外8群造成冰冷傷害的怪物 剩15次使用 傷害 元素 冰冷 | no_monster_packs 0 default 1
|
低階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(3—5)至(6—9)傷害
雙手或: 附加(5—8)至(9—14)傷害
寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(17—20)至(26—32)傷害
雙手或: 附加(25—30)至(38—46)傷害
高階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加(31—38)至(47—59)傷害
雙手或: 附加(46—57)至(70—88)傷害
完美寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
單手或: 等同於傷害(15—20)%的額外傷害
雙手或: 等同於傷害(25—33)%的額外傷害
冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加6至10傷害
法杖或長杖: 等同於傷害8%的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加3至5傷害
法杖或長杖: 等同於傷害6%的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加9至15傷害
法杖或長杖: 等同於傷害10%的額外傷害
護甲: +18%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加16至20傷害
法杖或長杖: 等同於傷害12%的額外傷害
護甲: +22%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
赫絲緹菈女士的寒冬符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 對冰緩敵人附加19至28冰冷傷害
:
: +2%
稀釋的液態罪惡堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為9%
增加8%怪物群大小
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%傷害
藍寶石 前綴: 增加(5—15)%傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%傷害
遠古稀釋的液態罪惡堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%傷害
藍寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%傷害
綠寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%傷害
遠古濃縮液態孤立堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減
會改為套用至傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減
會改為套用至傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對和傷害的增減
會改為套用至傷害
符煉磨難棍棒冰冷傷害: 44-209
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
將100%的傷害為傷害
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
藍玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
超凡合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 增加(39—47)%施法速度
等同於(11—16)%的額外傷害
或: 增加(26—31)%施法速度
等同於(7—11)%的額外傷害
: 增加(15—20)%傷害
+(7—10)點全部
崇敬積累符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 每擊中一名敵人,獲得
3生命, 每擊中一名敵人,獲得
1魔力
十字弓、弓或長矛: 敵人時,在20秒內獲得等同於敵人的最大附加傷害,最高總計32
:
十字弓、弓或長矛: 增加30%累積
傳承.畸變星穹僅限: 1
需求: 等級 65
: 以此武器時會附加等同於6%至10%最大魔力的傷害
:
: 生命值所受的15%傷害由魔力扣除
需求: 等級 1
無傷害
附加(8—10)至(15—18)傷害
處於滿血狀態的敵人
需求: 等級 10, 21 力量
附加(8—12)至(16—20)傷害
附加(8—12)至(16—20)傷害
+5%率
以此武器的至累積
的敵人
需求: 等級 1
附加(8—10)至(13—15)傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(30—50)%累積
增加30%敵人身上的持續時間
會額外2次
需求: 等級 1
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
需求: 等級 12, 17 智慧
增加(50—80)%
增加(20—40)%傷害
減少(10—20)%傷害
+(20—40)%
(-20—-10)%
加倍
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(50—70)%值
+(60—100)最大魔力
+(20—30)%
+(20—30)%
敵人身上每有1%,便等同於1%傷害的額外傷害
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%和
+(10—20)%全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 54, 96 力量
附加(24—31)至(36—46)傷害
附加(1—5)至(66—90)傷害
增加(10—20)%速度
產生量翻倍
需求: 等級 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加(6—9)至(10—15)傷害
附加1至(19—29)傷害
+(3—5)%率
增加(15—20)%速度
增加(25—40)%魔力回復率
減少50%技能保留的
需求: 等級 12
+(20—30)%
增加(20—30)%傷害
+(40—60)最大魔力
+(10—15)點
被你的造成的敵人視同被而能被
需求: 等級 22, 33 敏捷
增加(80—120)%值
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100%的招架傷害轉換為傷害
25至35點傷害
需求: 等級 32
+(20—30)%
+(10—20)點
增加(25—35)%魔力回復率
增加(20—30)%累積
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%和
有(10—30)%機率避免造成的傷害
有(10—30)%機率避免來自的傷害
有(10—30)%機率避免來自的傷害
有(10—30)%機率避免來自的傷害
有(10—30)%機率避免造成的傷害
你內的敵人會
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大
+(10—20)點
+(5—15)%
+(5—15)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 32
+(20—30)%
增加(5—10)%
+(10—20)點
增加(25—35)%魔力回復率
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 73, 121 敏捷
增加(30—40)%
增加(100—150)%值
等同於傷害(10—20)%的額外傷害
+(30—40)點
增加25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害25%的額外傷害
處於你中的造成(15—23)至(28—35)額外傷害
賦予內的你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點
增加25%
賦予的效果
需求: 等級 67, 134 敏捷
附加(48—59)至(75—97)傷害
附加(35—53)至(65—80)傷害
附加(1—8)至(123—152)傷害
增加(8—14)%速度
來自的於、與的、累積以及機率
需求: 等級 70, 163 力量
增加(80—100)%傷害
附加(150—200)至(350—400)傷害
+(300—400)最大魔力
+(4—6)%率
生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除
以此武器時會附加等同於(6—8)%至(10—12)%最大魔力的傷害
將技能100%的傷害為傷害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等級 70, 249 力量
+150點需求
增加(10—20)%率
增加(350—450)%
+(30—40)%
(10—20)%承受的傷害改為傷害
(10—20)%承受的傷害改為傷害
增加10%
減少30%你所承受的效果
增加30%
+30%的也會套用至
當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為冰冷傷害