Kälteschaden
Kälteschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Kältewiderstand verringert. Kältetreffer wenden Unterkühlen und bauen Einfrieren auf.
Support Gem /1
Name |
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Kälte-Anfälligkeit |
Gegenstand Mods /57
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Präfix | Fügt (1–2) bis (3–5) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Fügt (4–6) bis (7–10) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Fügt (6–9) bis (10–15) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
27 | Präfix | Fügt (9–14) bis (15–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
34 | Präfix | Fügt (12–18) bis (19–28) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
43 | Präfix | Fügt (16–25) bis (26–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Fügt (21–32) bis (33–49) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
63 | Präfix | Fügt (28–43) bis (44–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
75 | Präfix | Fügt (37–55) bis (56–84) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | Fügt (42–63) bis (64–95) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | crossbow 1 Bögen 1 Zweihandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 spear 1 Klauen 1 Dolche 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Fügt (2–3) bis (4–6) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Fügt (5–8) bis (9–14) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | Fügt (9–13) bis (14–21) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
27 | Präfix | Fügt (13–20) bis (21–31) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
34 | Präfix | Fügt (17–25) bis (26–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
43 | Präfix | Fügt (23–35) bis (36–54) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
52 | Präfix | Fügt (30–45) bis (46–69) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
63 | Präfix | Fügt (40–61) bis (62–92) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
75 | Präfix | Fügt (52–79) bis (80–119) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | Fügt (59–89) bis (90–135) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | Einhandwaffe 0 Sword 1 Axe 1 Streitkolben 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1–2) bis (3–4) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
13 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (3–4) bis (5–8) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
21 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–11) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
29 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (6–9) bis (10–14) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (7–10) bis (11–17) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
45 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (9–13) bis (14–21) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
53 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (10–15) bis (16–24) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
65 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–20) bis (21–31) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
77 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (16–24) bis (25–37) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden Schaden Elementar Kälte Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
2 | Präfix | (25–34)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | (35–44)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | (45–54)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (55–64)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
47 | Präfix | (65–74)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
59 | Präfix | (75–89)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
71 | Präfix | (90–104)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 | |
Des Kryomanten | 81 | Präfix | (105–119)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
2 | Präfix | (35–49)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | (50–64)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | (65–79)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (80–94)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
47 | Präfix | (95–109)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
59 | Präfix | (110–129)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
71 | Präfix | (130–149)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 | |
Des Kryomanten | 81 | Präfix | (150–169)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_cold_spell_mods 0 Stäbe 1 Normal 0 |
10 | Präfix | (3–7)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | (8–12)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | (13–17)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
50 | Präfix | (18–22)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
64 | Präfix | (23–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | (27–30)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | Ringe 1 Normal 0 | |
5 | Präfix | Verursacht (13–15)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
16 | Präfix | Verursacht (16–18)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
31 | Präfix | Verursacht (19–21)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
46 | Präfix | Verursacht (22–24)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
61 | Präfix | Verursacht (25–27)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 | |
80 | Präfix | Verursacht (28–30)% des Schadens als extra Kälteschaden | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Normal 0 |
Monster Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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der Erfrierung | 1 | Suffix | Verursacht 40% des Schadens als extra Kälteschaden | |
1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Kälte Blitz | ||
1 | Einzigartig | 80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 150% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Reflektiert (10–20) bis Kälteschaden auf Nahkampfangreifer Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | 10% Chance auf Einfrieren Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
Griff des Aurora-Kultisten | 1 | Torment | +40% zu Kältewiderstand 20% Chance auf Einfrieren Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
Werklaue-Talisman | 1 | Talisman | 10% zusätzliche physische Schadensminderung Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 75% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Essence | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
Craicische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% verringerter erlittener Schaden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Präfix | (11–15) bis (18–21) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen verursachen (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
45 | Präfix | (16–20) bis (22–25) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen verursachen (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
75 | Präfix | (20–25) bis (26–35) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen verursachen (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
83 | Präfix | (26–30) bis (36–42) zusätzlicher Kälteschaden Spieler und ihre Kreaturen verursachen (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Kälteschaden Schaden Elementar Kälte |
Sonstiges Mods /12
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet | ||
1 | Jewel | Präfix | (5–15)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Präfix | (1–2)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verursacht (2–4)% des Schadens als extra Kälteschaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Kälte Chaos | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–16)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von physischem Schaden im Radius werden umgewandelt und als Kälteschaden gewährt Erhöhungen und Verringerungen von Kälteschaden im Radius werden umgewandelt und als physischer Schaden gewährt local jewel effect base radius [1500] Schaden Physisch Elementar Kälte | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 12% erhöhten Kälteschaden Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Kälteschaden verursachen 3 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler und Monster erleiden 14% erhöhten Kälteschaden Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von Monstern, die Kälteschaden verursachen 15 Nutzungen verbleibend Schaden Elementar Kälte | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster sind immun gegen Kälteschaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster verursachen 100% des Schadens als extra Kälteschaden |
Gegenstand /1
Saphir-Phiole
Hält 4 Sekunde an
Verbraucht 40 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
+25% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 5
Wird benutzt, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
Einzigartig /12
Fügt (4–6) bis (8–12) physischen Schaden hinzu
Fügt (4–6) bis (8–12) Kälteschaden hinzu
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Friert bei erlittenem Treffer ein, was Kälteschaden in Höhe von 10% Eures maximalen Manas entspricht
Fügt (4–6) bis (9–12) Kälteschaden hinzu
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(30–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal
+(5–10)% zu Feuerwiderstand
+(5–10)% zu Kältewiderstand
+(5–10)% zu Blitzwiderstand
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Fügt (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (30–35) Blitzschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Kälteschaden durch die Unterkühlungswirkung
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Gewährt Fertigkeit: Einfrierende Splitter
(80–120)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Von Euch eingefrorene Gegner erleiden 50% erhöhten Schaden
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden
Immerwährendes Juwel Passive /2
Beruhigende Hingabe
Templer Bedeutende Fertigkeit
15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
Rebellion der Blutigen Blüten
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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