Daño de hielo
El daño de hielo es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al hielo. Los impactos de hielo aplican escarchamiento y acumulan congelamiento, pero no pueden acumular aturdimiento total.
Support Gem /3
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición al hielo cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.
Asiste habilidades que crean cristales de hielo. Las habilidades asistidas crean áreas de escarcha que infligen daño de hielo degenerativo en lugar de crear cristales de hielo.
Objeto mods /59
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Agrega de (9–14) a (15–22) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | Agrega de (12–18) a (19–28) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
43 | Prefijo | Agrega de (16–25) a (26–38) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Agrega de (21–32) a (33–49) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
63 | Prefijo | Agrega de (28–43) a (44–65) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (37–55) a (56–84) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (42–63) a (64–95) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de (2–3) a (4–6) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Agrega de (5–8) a (9–13) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Agrega de (9–13) a (14–21) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Agrega de (13–20) a (21–31) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | Agrega de (17–25) a (26–39) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
43 | Prefijo | Agrega de (23–35) a (36–54) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Agrega de (30–45) a (46–69) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
63 | Prefijo | Agrega de (40–61) a (62–92) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Agrega de (52–79) a (80–119) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (59–89) a (90–135) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arma a una mano 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3–4) a (5–8) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4–6) a (7–11) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6–9) a (10–14) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7–10) a (11–17) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
45 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9–13) a (14–21) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
53 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10–15) a (16–24) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (13–20) a (21–31) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
77 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16–24) a (25–37) de daño de hielo adicional con los ataques Daño elemental Hielo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (25–34)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (35–44)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (45–54)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (55–64)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (65–74)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (75–89)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (90–104)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (105–119)% Daño elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (35–49)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (50–64)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (65–79)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (80–94)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (95–109)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (110–129)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (130–149)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (150–169)% Daño elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (3–7)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (8–12)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (13–17)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (18–22)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (23–26)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (27–30)% Daño elemental Hielo | Anillos 1 Normal 0 | |
5 | Prefijo | Ganas el (13–15)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Ganas el (16–18)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Ganas el (19–21)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Ganas el (22–24)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
61 | Prefijo | Ganas el (25–27)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
80 | Prefijo | Ganas el (28–30)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Agrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 1 Arma a una mano 1 | |
1 | Corrupto | Agrega de (11–17) a (18–26) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque | Arcos 0 Arma a dos manos 1 |
Monstruos mods /23
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Ganas el 40% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Daño elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Hielo Rayo | ||
1 | Único | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 150% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | Refleja de (10–20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño elemental Hielo | ||
1 | Único | 10% de probabilidad de congelar Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
Agarre del Cultista Aurora | 1 | Torment | +40% a la resistencia al hielo 20% de probabilidad de congelar Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra bleed Daño Físico elemental Hielo Resistencia Estado alterado | |
1 | Único | Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
Talismán de Zarpas | 1 | Talisman | 10% de reducción adicional de daño físico Ganas el 35% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | |
1 | Único | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Único | Ganas el 75% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Essence | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | ||
Presencia cráicica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra Daño recibido reducido un 20% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Hielo | |
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado | ||
Tocado por el búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
Cazado por el Búho del invierno | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
Espíritu del búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra Escudo de energía máximo aumentado un 60% |
Delve Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (18–21) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
45 | Prefijo | Agrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
75 | Prefijo | Agrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo | ||
83 | Prefijo | Agrega de (26–30) a (36–42) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado Daño elemental Hielo |
Misc. mods /12
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (5–15)% Daño elemental Hielo | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (1–2)% Daño elemental Hielo | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Ganas el (2–4)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo | ||
1 | Jewel | Único | Ganas el (6–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño elemental Hielo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Daño de hielo aumentado un (14–16)% Daño elemental Hielo | ||
1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico local jewel effect base radius [1500] Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Jewel | Único | Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Hielo Ataque | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 3 usos restantes Daño elemental Hielo | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 15 usos restantes Daño elemental Hielo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos ganan el 35% del daño como daño de hielo extra |
Objeto /1
Vial de zafiro
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Único /15
Sin daño físico
Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo
Congela a los enemigos que tienen la vida llena
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño físico
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de hielo
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando recibes un impacto
Agrega de (8–10) a (13–15) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de hielo extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de fuego extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de rayo extra
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
El 33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Daño de fuego aumentado un (20–40)%
Daño de hielo reducido un (10–20)%
+(20–40)% a la resistencia al fuego
(-20–-10)% a la resistencia al hielo
La probabilidad de quemar está duplicada
Evasión aumentada un (50–70)%
+(60–100) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Agrega de (12–16) a (22–25) de daño de hielo
Agrega de 1 a (40–45) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
La generación de energía está duplicada
Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados

Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5–10)%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
Joya atemporal Passive /2

Devoción calmante
Templario Notable
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras tengas al menos 150 de devoción

Rebelión de las flores sangrientas
Eterno Notable
Daño de hielo aumentado un 80% con habilidades de ataque
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