Daño de hielo
El daño de hielo es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al hielo. Los impactos de hielo aplican escarchamiento y acumulan congelamiento, pero no pueden acumular aturdimiento total.
Support Gem /3
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.
Asiste habilidades que crean cristales de hielo. Las habilidades asistidas crean áreas de escarcha que infligen daño de hielo degenerativo en lugar de crear cristales de hielo.
Objeto mods /65
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Escarchado}{Escarchada}{Escarchados}{Escarchadas}1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoAgrega de (3–5) a (6–9) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoAgrega de (6–9) a (10–16) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoAgrega de (11–15) a (17–24) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoAgrega de (17–20) a (26–32) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoAgrega de (22–29) a (34–44) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoAgrega de (31–38) a (47–59) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoAgrega de (40–53) a (62–80) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoAgrega de (55–69) a (83–106) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{cristalizador}{cristalizadora}{cristalizadores}{cristalizadoras}81PrefijoAgrega de (72–81) a (110–123) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a dos manos 0
Sword 1
Axe 1
Maza 1
spear 1
Garras 1
Dagas 1
flail 1
Normal 0
{Escarchado}{Escarchada}{Escarchados}{Escarchadas}1PrefijoAgrega de (2–3) a (4–6) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoAgrega de (5–8) a (9–14) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoAgrega de (10–14) a (15–23) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoAgrega de (16–23) a (25–35) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoAgrega de (25–30) a (38–46) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoAgrega de (32–43) a (49–66) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoAgrega de (46–57) a (70–88) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoAgrega de (60–80) a (92–121) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoAgrega de (84–107) a (126–161) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{cristalizador}{cristalizadora}{cristalizadores}{cristalizadoras}81PrefijoAgrega de (112–124) a (168–189) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArma a una mano 0
crossbow 1
Sword 1
Axe 1
Maza 1
warstaff 1
Normal 0
{Escarchado}{Escarchada}{Escarchados}{Escarchadas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (3–4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (3–4) a (5–8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (5–6) a (9–11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (7–8) a (12–14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (9–10) a (15–17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (11–13) a (18–21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (14–15) a (22–24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (16–20) a (25–31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (21–24) a (32–37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño elemental Hielo AtaqueCetros 1
Normal 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}2PrefijoDaño de hielo aumentado un (25–34)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (35–44)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (45–54)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (55–64)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (65–74)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{Ártico}{Ártica}{Árticos}{Árticas}60PrefijoDaño de hielo aumentado un (75–89)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}70PrefijoDaño de hielo aumentado un (90–104)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{del criomante}{del criomante}{del criomante}{del criomante}81PrefijoDaño de hielo aumentado un (105–119)% Daño elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
trap 1
Normal 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}2PrefijoDaño de hielo aumentado un (35–49)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (50–64)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (65–79)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (80–94)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (95–109)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{Ártico}{Ártica}{Árticos}{Árticas}60PrefijoDaño de hielo aumentado un (110–129)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}70PrefijoDaño de hielo aumentado un (130–149)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{del criomante}{del criomante}{del criomante}{del criomante}81PrefijoDaño de hielo aumentado un (150–169)% Daño elemental Hielono_cold_spell_mods 0
Báculos 1
Normal 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (3–7)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (8–12)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (13–17)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (18–22)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}65PrefijoDaño de hielo aumentado un (23–26)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}75PrefijoDaño de hielo aumentado un (27–30)% Daño elemental HieloAnillos 1
Normal 0
{maligno}{maligna}{malignos}{malignas}5PrefijoGanas el (13–15)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{pernicioso}{perniciosa}{perniciosos}{perniciosas}16PrefijoGanas el (16–18)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{Destructivo}{Destructiva}{Destructivos}{Destructivas}33PrefijoGanas el (19–21)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{Malicioso}{Maliciosa}{Maliciosos}{Maliciosas}46PrefijoGanas el (22–24)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{despiadado}{despiadada}{despiadados}{despiadadas}60PrefijoGanas el (25–27)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{hielificado}{hielificada}{hielificados}{hielificadas}80PrefijoGanas el (28–30)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloVaritas 1
Normal 0
{maligno}{maligna}{malignos}{malignas}5PrefijoGanas el (20–23)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
{pernicioso}{perniciosa}{perniciosos}{perniciosas}16PrefijoGanas el (24–28)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
{Destructivo}{Destructiva}{Destructivos}{Destructivas}33PrefijoGanas el (29–32)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
{Malicioso}{Maliciosa}{Maliciosos}{Maliciosas}46PrefijoGanas el (33–37)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
{despiadado}{despiadada}{despiadados}{despiadadas}60PrefijoGanas el (38–41)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
{hielificado}{hielificada}{hielificados}{hielificadas}80PrefijoGanas el (42–45)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental HieloBáculos 1
Normal 0
1CorruptoAgrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
1CorruptoAgrega de (11–17) a (18–26) de daño de hielo Daño elemental Hielo AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Monstruos mods /23
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de congelación}{de congelación}{de congelación}{de congelación}1SufijoGanas el 40% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo
{de escarcha}{de escarcha}{de escarcha}{de escarcha}1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1Únicobase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Daño elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Daño Físico elemental Hielo Rayo
1ÚnicoEl 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 150% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoRefleja de (10–20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño elemental Hielo
1Único10% de probabilidad de congelar
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
Agarre del Cultista Aurora1Torment+40% a la resistencia al hielo
20% de probabilidad de congelar
Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
bleed Daño Físico elemental Hielo Resistencia Estado alterado
1ÚnicoGanas el 20% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
Talismán de Zarpas1Talisman10% de reducción adicional de daño físico
Ganas el 35% del daño físico como daño de hielo extra
Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 75% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo
1EssenceGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extra
El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo
Daño Físico elemental Hielo
Presencia cráicica20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
Daño recibido reducido un 20%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado
Tocado por el búho1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Cazado por el Búho del invierno1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Espíritu del búho1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaEl jefe único arroja un objeto único adicional
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra
El área contiene un jefe único
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Escarchado}{Escarchada}{Escarchados}{Escarchadas}1PrefijoAgrega de (11–15) a (18–21) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (11–15) a (18–21) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}45PrefijoAgrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (16–20) a (22–25) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}75PrefijoAgrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (20–25) a (26–35) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}83PrefijoAgrega de (26–30) a (36–42) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (26–30) a (36–42) de daño de hielo agregado
Daño elemental Hielo
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelPrefijoDaño de hielo aumentado un (5–15)% Daño elemental Hielointjewel 1
Normal 0
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelPrefijoDaño de hielo aumentado un (1–2)% Daño elemental Hieloint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelÚnicoGanas el (2–4)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo
1JewelÚnicoGanas el (6–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño elemental Hielo Caos
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelÚnicoDaño de hielo aumentado un (14–16)% Daño elemental Hielo
1JewelÚnicoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico
local jewel effect base radius [1500]
Daño Físico elemental Hielo
1JewelÚnicoCon 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo
Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo
local jewel effect base radius [1200]
Daño elemental Hielo Ataque
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
3 usos restantes
Daño elemental Hielo
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
15 usos restantes
Daño elemental Hielo
1AbyssÚnicoGanas el (9–15)% del daño como daño de hielo extra Daño elemental Hielo
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoDaño de hielo aumentado un (4–8)%
El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hielo
elemental Hielo
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoDaño de hielo aumentado un (86–99)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (14–23)%
elemental Hielo Estado alterado
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielo
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos ganan el 35% del daño como daño de hielo extra
Objeto /1
Vial de zafiro
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Único /16
Sin daño físico
Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo
Congela a los enemigos que tienen la vida llena
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño físico
Agrega de (8–12) a (16–20) de daño de hielo
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Agrega de (8–10) a (13–15) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de hielo extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de fuego extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de rayo extra
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
El 33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Daño de fuego aumentado un (20–40)%
Daño de hielo reducido un (10–20)%
+(20–40)% a la resistencia al fuego
(-20–-10)% a la resistencia al hielo
La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Evasión aumentada un (50–70)%
+(60–100) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Agrega de (12–16) a (22–25) de daño de hielo
Agrega de 1 a (40–45) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
La generación de energía está duplicada
Agrega de (6–9) a (10–15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (80–120)%
+40% a la resistencia al hielo
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamiento
El 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hielo
De 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
Otorga la habilidad: Nivel 1 Esquirlas heladas
Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5–10)%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15–23) a (28–35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20–30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Passive /1
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 30%
+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
Joya atemporal Passive /2
Devoción calmante
Templario Notable
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras tengas al menos 150 de devoción
Rebelión de las flores sangrientas
Eterno Notable
Daño de hielo aumentado un 80% con habilidades de ataque
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