Daño de hielo
El daño de hielo es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al hielo. Los impactos de hielo aplican escarchamiento y acumulan congelamiento, pero no pueden acumular aturdimiento total.
Gema de Habilidad /5
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental o un orbe, tomará ese efecto de superficie para que las esquirlas inflijan más daño del tipo correspondiente.
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Gema de Asistencia /8
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden impactar a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan un porcentaje de su daño como daño de hielo cuando destruyes cristales de hielo.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que consuma una carga de poder si es posible para crear suelo escarchado alrededor del cristal.
Objeto mods /67
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Agrega de (1—2) a (3—4) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de (6—9) a (10—16) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de (11—15) a (17—24) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de (17—20) a (26—32) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (22—29) a (34—44) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (31—38) a (47—59) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (40—53) a (62—80) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (55—69) a (83—106) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Agrega de (72—81) a (110—123) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Agrega de (2—3) a (4—6) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Agrega de (5—8) a (9—14) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Agrega de (10—14) a (15—23) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Agrega de (16—23) a (25—35) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Agrega de (25—30) a (38—46) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Agrega de (32—43) a (49—66) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Agrega de (46—57) a (70—88) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Agrega de (60—80) a (92—121) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (84—107) a (126—161) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Agrega de (112—124) a (168—189) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3—4) a (5—8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5—6) a (9—11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7—8) a (12—14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9—10) a (15—17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11—13) a (18—21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14—15) a (22—24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16—20) a (25—31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21—24) a (32—37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (25—34)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (35—44)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (45—54)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (55—64)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (65—74)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (75—89)% Daño Elemental Hielo | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (90—104)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (105—119)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 2 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (50—68)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (69—88)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (89—108)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (109—128)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (129—148)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (149—188)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (189—208)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (209—238)% Daño Elemental Hielo | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (3—7)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (8—12)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (13—17)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (18—22)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (23—26)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (27—30)% Daño Elemental Hielo | ring 1 default 0 | |
| 5 | Prefijo | Ganas el (13—15)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Ganas el (16—18)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Ganas el (19—21)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Ganas el (22—24)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Ganas el (25—27)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 80 | Prefijo | Ganas el (28—30)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | wand 1 default 0 | |
| 5 | Prefijo | Ganas el (26—30)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Ganas el (31—36)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Ganas el (37—42)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Ganas el (43—48)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Ganas el (49—54)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 80 | Prefijo | Ganas el (55—60)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | staff 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Agrega de (8—12) a (13—19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Agrega de (11—17) a (18—26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Único | Agrega de (28—42) a (53—69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Único | Agrega de (51—57) a (88—96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monstruos mods /19
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Ganas el 40% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | cold_affinity 1 default 1 | |
| 1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | Lanzador de hechizos 0 default 1 | |
| 1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Hielo Rayo | ||
| 1 | Único | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Refleja de (10—20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño Elemental Hielo | ||
| Agarre del Cultista Aurora | 1 | Torment | +40% a la resistencia al hielo 20% de probabilidad de congelar Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo Resistencia Estado alterado | default 1 |
| 1 | Único | Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| Talismán de Zarpas | 1 | Talisman | 10% de reducción adicional de daño físico Ganas el 35% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | |
| 1 | Único | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Ganas el 75% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Essence | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento Daño Físico Elemental Hielo Estado alterado | ||
| Tocado por el búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| Cazado por el Búho del invierno | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Espíritu del búho | 1 | Torment | Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra Escudo de energía máximo aumentado un 60% |
Delve Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Agrega de (11—15) a (18—21) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (11—15) a (18—21) de daño de hielo agregado Daño Elemental Hielo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefijo | Agrega de (16—20) a (22—25) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (16—20) a (22—25) de daño de hielo agregado Daño Elemental Hielo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Agrega de (20—25) a (26—35) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (20—25) a (26—35) de daño de hielo agregado Daño Elemental Hielo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefijo | Agrega de (26—30) a (36—42) de daño de hielo Los jugadores y sus esbirros tienen de (26—30) a (36—42) de daño de hielo agregado Daño Elemental Hielo | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Misc. mods /15
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto | ||
| 1 | Jewel | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (5—15)% Daño Elemental Hielo | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de hielo aumentado un (1—2)% Daño Elemental Hielo | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el (2—4)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | ||
| 1 | Jewel | Único | Ganas el (6—10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Daño de hielo aumentado un (14—16)% Daño Elemental Hielo | not_dex 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Único | Los aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico local jewel effect base radius [1500] Daño Físico Elemental Hielo | ||
| 1 | Jewel | Único | Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo local jewel effect base radius [1200] Daño Elemental Hielo Ataque | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 3 usos restantes Daño Elemental Hielo | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 15 usos restantes Daño Elemental Hielo | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Único | Ganas el (9—15)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (4—8)% El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al hielo Elemental Hielo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (86—99)% Acumulación de congelamiento aumentada un (14—23)% kurgal Elemental Hielo Estado alterado | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos ganan el 35% del daño como daño de hielo extra | default 1 |
Objeto /10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Runa glacial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: +12% a la resistencia al hielo
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa glacial menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: +10% a la resistencia al hielo
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa glacial mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: +14% a la resistencia al hielo
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de invierno de lady Hestra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Núcleo de alma de resistencia al calor de Hayoxi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Único /17
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30—50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Escudo de energía aumentado un (50—80)%
Daño de fuego aumentado un (20—40)%
Daño de hielo reducido un (10—20)%
+(20—40)% a la resistencia al fuego
(-20—-10)% a la resistencia al hielo
La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Evasión aumentada un (80—120)%
+5% a la resistencia al hielo máxima
+40% a la resistencia al hielo
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamiento
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
+20 al escudo de energía máximo
+(10—20) a la inteligencia
+(5—15)% a la resistencia al fuego
+(5—15)% a la resistencia al hielo
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
+(10—20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30—40)%
Evasión aumentada un (200—250)%
+(30—40) a la destreza
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Passive /1
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 30%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Joya atemporal Passive /2
Devoción calmante
Templario Notable
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras tengas al menos 150 de devoción
Rebelión de las flores sangrientas
Eterno Notable
Daño de hielo aumentado un 80% con habilidades de ataque
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