Daño de hielo
El daño de hielo es uno de los cinco tipos de daño que hay. Se reduce mediante la resistencia al hielo. Los impactos de hielo aplican escarchamiento y acumulan congelamiento, pero no pueden acumular aturdimiento total.
Gema de Habilidad /5
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Prepara una salva de flechas o lanzas para potenciar tu siguiente ataque de arco aluvional o de lanza de proyectil para que se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental o un orbe, tomará ese efecto de superficie para que las esquirlas inflijan más daño del tipo correspondiente.
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
Gema de Asistencia /8
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden impactar a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan un porcentaje de su daño como daño de hielo cuando destruyes cristales de hielo.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que consuma una carga de poder si es posible para crear suelo escarchado alrededor del cristal.
Objeto mods /67
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{helado}{helada}{helados}{heladas}1PrefijoAgrega de (1—2) a (3—4) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoAgrega de (3—5) a (6—9) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoAgrega de (6—9) a (10—16) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoAgrega de (11—15) a (17—24) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoAgrega de (17—20) a (26—32) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoAgrega de (22—29) a (34—44) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoAgrega de (31—38) a (47—59) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoAgrega de (40—53) a (62—80) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoAgrega de (55—69) a (83—106) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{cristalizador}{cristalizadora}{cristalizadores}{cristalizadoras}81PrefijoAgrega de (72—81) a (110—123) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}1PrefijoAgrega de (2—3) a (4—6) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoAgrega de (5—8) a (9—14) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoAgrega de (10—14) a (15—23) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoAgrega de (16—23) a (25—35) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoAgrega de (25—30) a (38—46) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoAgrega de (32—43) a (49—66) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoAgrega de (46—57) a (70—88) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoAgrega de (60—80) a (92—121) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoAgrega de (84—107) a (126—161) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{cristalizador}{cristalizadora}{cristalizadores}{cristalizadoras}81PrefijoAgrega de (112—124) a (168—189) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1—2) a (3—4) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (3—4) a (5—8) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (5—6) a (9—11) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (7—8) a (12—14) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (9—10) a (15—17) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (11—13) a (18—21) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Glacial}{Glacial}{Glaciales}{Glaciales}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (14—15) a (22—24) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Polar}{Polar}{Polares}{Polares}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (16—20) a (25—31) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{Sepultante}{Sepultante}{Sepultantes}{Sepultantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (21—24) a (32—37) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
default 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}2PrefijoDaño de hielo aumentado un (25—34)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (35—44)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (45—54)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (55—64)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (65—74)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Ártico}{Ártica}{Árticos}{Árticas}60PrefijoDaño de hielo aumentado un (75—89)% Daño Elemental Hielofocus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}70PrefijoDaño de hielo aumentado un (90—104)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{del criomante}{del criomante}{del criomante}{del criomante}81PrefijoDaño de hielo aumentado un (105—119)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}2PrefijoDaño de hielo aumentado un (50—68)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (69—88)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (89—108)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (109—128)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (129—148)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Ártico}{Ártica}{Árticos}{Árticas}60PrefijoDaño de hielo aumentado un (149—188)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}70PrefijoDaño de hielo aumentado un (189—208)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{del criomante}{del criomante}{del criomante}{del criomante}81PrefijoDaño de hielo aumentado un (209—238)% Daño Elemental Hielono_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
{amargo}{amarga}{amargos}{amargas}8PrefijoDaño de hielo aumentado un (3—7)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{mordaz}{mordaz}{mordaces}{mordaces}16PrefijoDaño de hielo aumentado un (8—12)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{alpino}{alpina}{alpinos}{alpinas}33PrefijoDaño de hielo aumentado un (13—17)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{nevado}{nevada}{nevados}{nevadas}46PrefijoDaño de hielo aumentado un (18—22)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{granizado}{granizada}{granizados}{granizadas}65PrefijoDaño de hielo aumentado un (23—26)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{cristalino}{cristalina}{cristalinos}{cristalinas}75PrefijoDaño de hielo aumentado un (27—30)% Daño Elemental Hieloring 1
default 0
{maligno}{maligna}{malignos}{malignas}5PrefijoGanas el (13—15)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{pernicioso}{perniciosa}{perniciosos}{perniciosas}16PrefijoGanas el (16—18)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{Destructivo}{Destructiva}{Destructivos}{Destructivas}33PrefijoGanas el (19—21)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{Malicioso}{Maliciosa}{Maliciosos}{Maliciosas}46PrefijoGanas el (22—24)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{despiadado}{despiadada}{despiadados}{despiadadas}60PrefijoGanas el (25—27)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{hielificado}{hielificada}{hielificados}{hielificadas}80PrefijoGanas el (28—30)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielowand 1
default 0
{maligno}{maligna}{malignos}{malignas}5PrefijoGanas el (26—30)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
{pernicioso}{perniciosa}{perniciosos}{perniciosas}16PrefijoGanas el (31—36)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
{Destructivo}{Destructiva}{Destructivos}{Destructivas}33PrefijoGanas el (37—42)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
{Malicioso}{Maliciosa}{Maliciosos}{Maliciosas}46PrefijoGanas el (43—48)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
{despiadado}{despiadada}{despiadados}{despiadadas}60PrefijoGanas el (49—54)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
{hielificado}{hielificada}{hielificados}{hielificadas}80PrefijoGanas el (55—60)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielostaff 1
default 0
1CorruptoAgrega de (8—12) a (13—19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1CorruptoAgrega de (11—17) a (18—26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1ÚnicoAgrega de (28—42) a (53—69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1ÚnicoAgrega de (51—57) a (88—96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monstruos mods /19
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de congelación}{de congelación}{de congelación}{de congelación}1SufijoGanas el 40% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielocold_affinity 1
default 1
{de escarcha}{de escarcha}{de escarcha}{de escarcha}1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental HieloLanzador de hechizos 0
default 1
1ÚnicoGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Daño Físico Elemental Hielo Rayo
1ÚnicoEl 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoRefleja de (10—20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño Elemental Hielo
Agarre del Cultista Aurora1Torment+40% a la resistencia al hielo
20% de probabilidad de congelar
Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
Daño Físico Elemental Hielo Resistencia Estado alterado
default 1
1ÚnicoGanas el 20% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
Talismán de Zarpas1Talisman10% de reducción adicional de daño físico
Ganas el 35% del daño físico como daño de hielo extra
Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 75% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo
1EssenceGanas el 10% del daño físico como daño de hielo extra
El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo
Daño Físico Elemental Hielo
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño Físico Elemental Hielo Estado alterado
Tocado por el búho1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Cazado por el Búho del invierno1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Espíritu del búho1TormentGanas el 20% del daño como daño de hielo extra
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un objeto único adicional
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 1
default 0
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{helado}{helada}{helados}{heladas}1PrefijoAgrega de (11—15) a (18—21) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (11—15) a (18—21) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Frío}{Fría}{Fríos}{Frías}45PrefijoAgrega de (16—20) a (22—25) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (16—20) a (22—25) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Helado}{Helada}{Helados}{Heladas}75PrefijoAgrega de (20—25) a (26—35) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (20—25) a (26—35) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Frígido}{Frígida}{Frígidos}{Frígidas}83PrefijoAgrega de (26—30) a (36—42) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (26—30) a (36—42) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelPrefijoDaño de hielo aumentado un (5—15)% Daño Elemental Hielointjewel 1
default 0
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Daño de hielo aumentado un (1—2)% Daño Elemental Hieloint_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas el (2—4)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo
1JewelÚnicoGanas el (6—10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caos
{Escarchador}{Escarchadora}{Escarchadores}{Escarchadoras}1JewelÚnicoDaño de hielo aumentado un (14—16)% Daño Elemental Hielonot_dex 1
default 1
1JewelÚnicoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño físico dentro del radio se transforman para aplicarse al daño de hielo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hielo dentro del radio se transforman para aplicarse al daño físico
local jewel effect base radius [1500]
Daño Físico Elemental Hielo
1JewelÚnicoCon 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo
Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Hielo Ataque
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
3 usos restantes
Daño Elemental Hielo
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores y los monstruos reciben el daño de hielo aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
15 usos restantes
Daño Elemental Hielo
no_monster_packs 0
default 1
1AbyssÚnicoGanas el (9—15)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hieloheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoDaño de hielo aumentado un (4—8)%
El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al hielo
Elemental Hielo
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoDaño de hielo aumentado un (86—99)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (14—23)%
kurgal Elemental Hielo Estado alterado
warstaff 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielodefault 1
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos ganan el 35% del daño como daño de hielo extradefault 1
Objeto /10
Vial de zafiro
Dura 4 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
+25% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de hielo de un impacto
Esencia de hielo menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5—8) a (9—14) de daño de hielo
Esencia de hielo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (17—20) a (26—32) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (25—30) a (38—46) de daño de hielo
Esencia de hielo superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (31—38) a (47—59) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (46—57) a (70—88) de daño de hielo
Esencia de hielo perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15—20)% del daño como daño de hielo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25—33)% del daño como daño de hielo extra
Runa glacial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
Varita o báculo: Ganas el 8% del daño como daño de hielo extra
Armadura: +12% a la resistencia al hielo
Arma marcial: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa glacial menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Agrega de 3 a 5 de daño de hielo
Varita o báculo: Ganas el 6% del daño como daño de hielo extra
Armadura: +10% a la resistencia al hielo
Arma marcial: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa glacial mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Agrega de 9 a 15 de daño de hielo
Varita o báculo: Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
Armadura: +14% a la resistencia al hielo
Arma marcial: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Varita o báculo: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de invierno de lady Hestra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 19 a 28 de daño de hielo
Núcleo de alma de resistencia al calor de Hayoxi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: +40% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Único /17
Sin daño físico
Agrega de (8—10) a (15—18) de daño de hielo
Congela a los enemigos que tienen la vida llena
Agrega de (8—12) a (16—20) de daño físico
Agrega de (8—12) a (16—20) de daño de hielo
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Agrega de (8—10) a (13—15) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30—50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Ganas el (5—10)% del daño elemental como daño de hielo extra
Ganas el (5—10)% del daño elemental como daño de fuego extra
Ganas el (5—10)% del daño elemental como daño de rayo extra
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
El 33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Escudo de energía aumentado un (50—80)%
Daño de fuego aumentado un (20—40)%
Daño de hielo reducido un (10—20)%
+(20—40)% a la resistencia al fuego
(-20—-10)% a la resistencia al hielo
La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Evasión aumentada un (50—70)%
+(60—100) al maná máximo
+(20—30)% a la resistencia al fuego
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (40—60)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Agrega de (12—16) a (22—25) de daño de hielo
Agrega de 1 a (40—45) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
La generación de energía está duplicada
Agrega de (6—9) a (10—15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19—29) de daño de rayo
+(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
+(10—15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (80—120)%
+40% a la resistencia al hielo
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamiento
El 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hielo
De 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Armadura y evasión aumentadas un (300—450)%
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de fuego de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de hielo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de rayo de los impactos
(10—30)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
+20 al escudo de energía máximo
+(10—20) a la inteligencia
+(5—15)% a la resistencia al fuego
+(5—15)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
+(10—20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
Evasión aumentada un (200—250)%
Ganas el (15—25)% del daño como daño de hielo extra
+(30—40) a la destreza
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%
La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Passive /1
El escarchamiento tiene su efecto reducido un 30% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 30%
+30% de la armadura también se aplica al daño de hielo
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
Joya atemporal Passive /2
Devoción calmante
Templario Notable
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras tengas al menos 150 de devoción
Rebelión de las flores sangrientas
Eterno Notable
Daño de hielo aumentado un 80% con habilidades de ataque
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