Implicit
爆炸範圍為 1.8 公尺 將 100 % 的傷害為傷害 為 2.5 秒 發射 3
等級 需要等級 Base Damage
1 0 45%, 45%
2 3 49%, 49%
3 6 54%, 54%
4 10 59%, 59%
5 14 64%, 64%
6 18 69%, 69%
7 22 74%, 74%
8 26 78%, 78%
9 31 82%, 82%
10 36 86%, 86%
11 41 90%, 90%
12 46 95%, 95%
13 52 100%, 100%
14 58 105%, 105%
15 64 110%, 110%
16 66 115%, 115%
17 72 121%, 121%
18 78 127%, 127%
19 84 134%, 134%
20 90 140%, 140%
21 147%, 147%
22 155%, 155%
23 162%, 162%
24 171%, 171%
25 179%, 179%
26 188%, 188%
27 197%, 197%
28 207%, 207%
29 218%, 218%
30 229%, 229%
31 240%, 240%
32 252%, 252%
33 265%, 265%
34 278%, 278%
35 292%, 292%
36 306%, 306%
37 322%, 322%
38 338%, 338%
39 355%, 355%
40 372%, 372%
寒冰碎片 名稱 顯示物品素質
關鍵字 投射物
BaseType 寒冰碎片
Class 技能寶石
TargetTypes 地面
Type 被觸發, InbuiltTrigger, 可觸發, 範圍攻擊, 投射物, 攻擊, DetonatesAfterTime, 範圍, 冰冷, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemIceFragments
ActiveSkillsCode ice_fragments
Version Changes Version_0.4.0 * 「逃脫射擊」寒冰碎片現在具有2公尺爆炸半徑(原為1.5公尺)。寒冰碎片現在在技能等級1–20時造成45–131%攻擊傷害(原為55–172%)。現在會發射3枚寒冰碎片投射物(原為4枚)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
* 「
寒冰碎片 」技能描述現在正確顯示其無法連鎖且投射物會瞄準地面。碎片現在在武裝2秒後造成400%更多傷害(原為在武裝3秒後造成300%更多傷害)。碎片爆炸半徑現在為2.5公尺(原為1.4)。
* 「
冰鏃箭矢 」現在具有20秒持續時間(原為8秒)。寒冰碎片爆炸半徑現在為1.8公尺(原為1.3)。強化攻擊現在同時會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害。
Version_0.3.0
新增敏捷技能寶石 — 冰尖箭矢:準備你正在使用的弓或長鋒,強化你下一次可觸發彈幕的弓攻擊或投射長鋒攻擊,使其在命中時創造寒冰碎片。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆狂怒球來跳過。 寒冰碎片 :碎片現在在寶石等級5–20時造成29–82%攻擊傷害(原為12–33%),在1.5秒後啟動,並在啟動後最多造成300%更多傷害。它們在持續的前0.5秒內現在造成80%更少傷害。不再在0.5秒後造成700%更多傷害。投射物現在在寶石等級5–20時造成11–29%攻擊傷害(原為12–33%)。現在有啟動時間,在此之前即使直接射擊到敵人下方也不會爆炸。品質現在提供碎片冰緩敵人時視同造成0–100%更多傷害,而非存在至少0.5秒後造成0–200%更多傷害。
修正了一個錯誤:「寒冰碎片」在 0.5 秒後獲得的傷害加成僅套用一半數值的問題。其描述也已更新,現在清楚說明 0.5 秒後的傷害加成會隨時間逐漸獲得,而非瞬間切換。 Version_0.2.1 * 修正寒冰碎片在決定暴擊時可能使用錯誤數值,導致長時間皆出現相同結果的錯誤。
Version_0.2.0f * 調整神殿施放寒冰碎片螺旋之弦的頻率與傷害。
Version_0.2.0
「寒冰碎片」的爆炸範圍現在為 1.4 公尺(原為 1.2 公尺),最多可同時存在 16 發碎片(原為 12 發),且每次裝填為 16 發(原為 12 發)。存在至少 0.5 秒(原為 1 秒)的裂彈現在造成的傷害提高 700%(原為 900%)。
現在「粉碎之掌」的爆炸會有額外隨機延遲。若其傷害擊破了目標身上的寒冰碎片,將不會再次對該目標套用新的寒冰碎片。
修正可能導致「粉碎之掌」的寒冰碎片偶爾無法爆炸的錯誤。
修正了當切換武器時,「粉碎之掌」的寒冰碎片可能無法造成傷害的錯誤。
Active Type: 被觸發, InbuiltTrigger, 可觸發, 範圍攻擊, 投射物, 攻擊, DetonatesAfterTime, 範圍, 冰冷, AttackInPlace
多重射擊 I 輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助技能的和施法速度,並減少其傷害。
多重射擊 II 輔助技能,使其發射額外的,同時降低被輔助技能的和施法速度,並減少其傷害。
新星投射物I 輔助技能,使其以環狀方式發射,但傷害較低。無法輔助從上方降下的技能。
超暴擊 輔助任何敵人的技能,使其造成更多傷害,但降低率。
歐辛的誓言 輔助會敵人的技能,使其的基於傷害而不是傷害。
穿透 I 輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
穿透 III 輔助技能,使其投射物所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
集中光環 輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
致盲 II 輔助任何敵人的技能,使其時敵人且效果增加。
連鎖 I 輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
連鎖 II 輔助技能和任何其它會的技能,使其造成額外次數。
元素專注 輔助任何敵人的技能,使其造成更高的,但無法造成。
燐火 輔助任何敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的至附近的敵人。
流血 IV 輔助任何可敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害,但本身無法造成。被輔助技能也會在時造成。
中毒 III 輔助任何敵人的技能,有一定機率使敵人,並對的敵人造成更強力的。
犧牲 輔助 ,使其對的敵人造成額外的傷害,但自身無法再敵人。
持續感電 輔助任何敵人或造成的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴 I 輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
野性殘暴 III 輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
凋零之觸 輔助任何敵人的技能,使其有一定機率在時讓敵人。
近身戰 I 輔助,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
處刑 I 輔助任何敵人的技能,使其對敵人造成更多傷害。
處刑 II 輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害。
處刑 III 輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
強化聚能 輔助任何敵人的技能,提升其效果但也會反射給你。
冰霜匯聚 輔助任何敵人的技能,使其在敵人周圍創造出數道。
感電傳導I 輔助任何敵人的技能,使你在一個敵人時,有一定機率同時附近的敵人。
感電傳導II 輔助任何會敵人的技能,給予其一個在一名敵人時有機率周遭的其他敵人。總是的敵人
深度冰凍 輔助任何敵人的技能,使其造成的持續時間延長。
點燃 III 輔助任何敵人的技能,使其更容易並使造成的更快造成傷害。
燒灼烈焰 I 輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
燒灼烈焰 II 輔助任何敵人的技能,使造成更高的傷害,但降低造成的傷害。
永恆烈焰 I 輔助任何敵人的技能,使其的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱 輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
神經超載 輔助任何敵人的技能。當附近敵人時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其造成。
精確暴擊 輔助任何敵人的技能,使其較常,但造成更少的傷害。
衰敗 輔助任何敵人的技能,造成並且會敵人的。無法輔助會的的技能。
爆裂瘟疫 輔助可讓敵人的技能,敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助的技能。
烈風暴 輔助任何敵人的技能。受到被輔助技能的敵人會同時承受一部分的傷害為與傷害。
電刑 輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的傷害可以引發,但被輔助的技能無法造成。
伊歐涅的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨冰霜I 輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,但消耗其狀態。無法輔助的技能。
刺骨冰霜II 輔助任何會敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害但消耗他們的狀態,並使他們。無法輔助會消耗的技能。
火熱死寂 輔助任何敵人的技能,使受其的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
封鎖 輔助任何敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的累積更高。
暈眩 III 輔助任何敵人的技能,使其累積大幅加快但減少傷害。
釘身 I 輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。
釘身 II 輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人,同時賦予對於敵人的。
釘身 III 輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
伏擊 輔助任何敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成。
寶物 I 輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
寶物 II 輔助任何敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多和充能。
魔力恩惠 輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠 輔助敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
遞增之毒 輔助任何敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短持續時間。
盛怒鍛造 I 輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害。如果你的不足,則無法獲得傷害加成。
盛怒鍛造 II 輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗來造成更多傷害,有一定機率在不消耗下,仍視為已消耗而獲得效益。如果你的不足以消耗,則無法獲得傷害加成。
致命毒藥 I 輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
深度切割 I 輔助任何敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的。
冰冷專精 輔助技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
極速苦痛 I 輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 II 輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多非的持續傷害,但縮短其持續時間。
極速苦痛 III 輔助任何造成傷害的技能,使效果持續時間少於一秒的技能造成更多非的持續傷害。
殘破 輔助敵人的技能。被輔助的技能的敵人時,其身上的。
撲殺 II 輔助技能,使其的敵人,並增加其敵人的門檻。
護甲破壞 II 輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你有機率會獲得一顆。
護甲破壞 III 輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你有機率獲得一顆。
元素武裝 III 輔助。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成。
彈射 I 輔助所有會製造的技能,讓這些在擊中地形時,有機會造成。
彈射 II 輔助所有會製造的技能,讓這些在擊中地形時,有機會造成。
彈射 III 輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
長引線 I 輔助具有的技能,使這些技能的明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
長引線 II 輔助具有的技能,使這些技能的明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
強力曝曬 輔助能對敵人造成的技能,提高所施加的效果。
崛起風暴 輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
骨片 輔助敵人的技能。被輔助的技能擊殺敵人時會觸發骨片爆炸。
烈焰穿透 輔助可發射的技能。最初由被輔助技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
冰凍之叉 輔助可發射的技能。當最初的的敵人時,被輔助技能的必定會,但被輔助的技能本身不會累積。
風暴之鏈 輔助技能以及可的技能。當最初一名的敵人時,被輔助的技能必定會,但本身無法造成。無法輔助不會的技能。
激怒 輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
銹蝕尖刺 輔助時會造成傷害的技能。當被輔助技能一名敵人時,也會使該敵人。
疾病 輔助會造成傷害性的技能,使被輔助技能造成的基礎機率改為套用至的基礎機率,並使的基礎機率改為套用至機率。
撤退 I 輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
撤退 II 輔助生成的技能。若你在過去八秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
撤退 III 輔助生成的技能。若你在過去兩秒內以,被輔助技能的傷害便會提高,但自身不會造成傷害。
無遠弗屆 輔助對一片範圍造成傷害的技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但附近目標的機率會有所降低。
憐憫 輔助你自己使用或、會造成的技能。若你在施加被輔助技能時有,輔助技能便會造成更強的對應,同時移除其對你造成的。
偷襲 輔助會造成傷害性的技能。被輔助技能對被的敵人更容易造成,並會對被的敵人造成更高的傷害,但自身不會造成。
狂亂反擊 輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
切割 輔助技能。被輔助技能時也會造成,使敵人更容易受到效果。造成時便會移除目標的所有效果。
博弈射擊 輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的會隨機、或。
易怒 I 輔助在經過一段時間後的技能,縮短其前時間。
易怒 II 輔助在經過一段時間後的技能,大幅縮短其前的時間,但使其傷害減少。
混合劑 輔助會造成傷害性的技能。由這些造成的對敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對敵人造成的具有更強的效果。
靜電震盪 輔助會敵人的技能。已被輔助的技能一名敵人時會 靜電震盪,使該敵人成為 傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
活躍閃電 輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
活躍閃電 II 輔助會造成的技能。被輔助的技能造成傷害時會創造活躍閃電,它們會匯集並以活躍電能鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些,且可以穿過它們。無法修改使用的技能。
凍結怨恨 輔助技能,使其在擊殺受敵人時產生。無法輔助技能,且無法修改由使用的技能。
磁化電極 輔助會敵人的技能。當被輔助的技能一名位於其他的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,他們並每隔一段時間造成傷害。
堅忍衝擊 I 輔助任何敵人的技能,使其有機會在造成時獲得一個。
索伏的燃焰 輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
艾許的光芒 輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
托沃的寧靜 輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害至。
瑞佛的狂暴 輔助技能,賦予其速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲速度,根據其使用的而定。無法修改使用的技能。
特卡蒂的憤怒 輔助可造成的技能。你的越高,被輔助的技能施加的造成傷害的速度越快。
瓦拉什塔的祝福 輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的技能,使其造成更多傷害。
艾爾卡莉之慾 輔助任何可以敵人的技能,目標身上越多效果,使其造成的傷害逐漸提高。
雷鳴湍流 輔助會敵人的技能。以被輔助的技能一名敵人時雷鳴湍流,向周遭的敵人發射。
易碎鎧甲 輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會使對其造成的傷害在期間內。
實用魔法 I 輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會在持續時間內增加你的傷害。
實用魔法 II 輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會在持續時間內增加你的傷害。
新星投射物II 輔助技能,使他們以環狀方式發射額外,以降低傷害和新增一個冷卻作為代價。無法輔助從上方降下的技能。無法輔助原先已有冷卻時間的技能。
成 並施展一陣狂暴的爪擊。最初的可以位移至遠處的敵人、而最終的Attack|攻擊]會兩次。 任何敵人時會創造,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的。
成 並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。被兩次爪擊且 敵人時會並引發額外一道衝擊波。會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
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