Урон от холода
Урон от холода – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением холоду. Удары холодом накладывают охлаждение и постепенно приводят к заморозке, но не могут накапливать сильное оглушение.
Камень умения /61
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
Камень поддержки /16
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
Усиливает наносящие урон умения и боевые кличи, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями на короткое время наделяет вас уроном от холода.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет вас и ваших союзников уроном от холода на короткое время.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при заморозке.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
[DNT] From the Grave Support
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, заставляя их создавать куски льда при убийстве замороженных врагов. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон и урон от холода на основе расходуемого ими рунического барьера, а также их физический урон влияет на накопление заморозки. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | Отражает от (10—20) до урона от холода атакующим в ближнем бою Урон Стихийный Холод |
Спуск Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительный уникальный предмет Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от холода Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от огня Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от молнии 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 |
Прочее свойств /4
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | уник | Увеличение и уменьшение физического урона в радиусе переводятся на урон от холода Увеличение и уменьшение урона от холода в радиусе переводятся на физический урон local jewel effect base radius [1500] Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки и монстры получают увеличенный на 12% урон от холода На ваших картах можно встретить дополнительных групп монстров, наносящих урон от холода: 6 Осталось зарядов: 3 Урон Стихийный Холод | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки и монстры получают увеличенный на 14% урон от холода На ваших картах можно встретить дополнительных групп монстров, наносящих урон от холода: 8 Осталось зарядов: 15 Урон Стихийный Холод | no_monster_packs 0 default 1 |
Предмет /18
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Руна ледника
Малая руна ледника
Большая руна ледника
Безупречная руна ледника
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Префикс: (5—15)% увеличение урона от огня
Сапфир Префикс: (5—15)% увеличение урона от холода
Изумруд Префикс: (5—15)% увеличение урона от молнии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Префикс: Увеличения и уменьшения
урона от холода и молнии в радиусе применяются к урону от огня
урона от холода и молнии в радиусе применяются к урону от огня
Рунномастерская булава мучений
Урон от холода: 44-209
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: (39—47)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (11—16)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Дарует (11—16)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Фокус или жезл: (26—31)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (7—11)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Дарует (7—11)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Самострел, лук или копьё: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Самострел, лук или копьё: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Наследие Искажённой тверди
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Двуручные булавы: Добавляет к атакам этим оружием урон от холода в размере от 6% до 10% от максимума маны
Двуручные булавы: 15% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
уник /20
Требуется: Уровень 1
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
Требуется: Уровень 12, 17 Инт.
(50—80)% увеличение энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от огня
(10—20)% уменьшение урона от холода
+(20—40)% к сопротивлению огню
(-20—-10)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
+(3—5)% к шансу критического удара
(15—20)% повышение скорости атаки
(25—40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
(80—120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 32
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(10—20) к интеллекту
(25—35)% повышение скорости регенерации маны
(20—30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
Враги в вашем присутствии устрашаются
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Инт.
+20 к максимуму энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
+(5—15)% к сопротивлению огню
+(5—15)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 32
+(20—30)% к сопротивлению холоду
(5—10)% повышение скорости умений
+(10—20) к ловкости
(25—35)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(100—150)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря мороза
Требуется: Уровень 67, 134 Ловк.
(8—14)% повышение скорости атаки
Стихийный урон от ударов влияет на силу горючести, поджога и охлаждения, накопление шкалы заморозки и шанс шока
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
(80—100)% увеличение физического урона
+(300—400) к максимуму маны
+(4—6)% к шансу критического удара
(10—20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
mace fire skills are blue [1]
Требуется: Уровень 70, 249 Сила
+150 к требованиям к силе
(10—20)% увеличение шанса блока
(350—450)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Passive /3
3% повышение скорости передвижения
+8% к сопротивлению холоду
Восхождение Passive /1
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вневременной самоцвет Passive /2
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
80% увеличение урона от холода от умений атак
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































