サポートジェム /3
アイテム モッド /65
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | (1—2)から(3—4)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | (3—5)から(6—9)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | (6—9)から(10—16)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | (11—15)から(17—24)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | (17—20)から(26—32)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | (22—29)から(34—44)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | (31—38)から(47—59)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | (40—53)から(62—80)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | (55—69)から(83—106)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 結晶化する | 81 | プレフィックス | (72—81)から(110—123)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | (2—3)から(4—6)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | (5—8)から(9—14)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | (10—14)から(15—23)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | (16—23)から(25—35)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | (25—30)から(38—46)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | (32—43)から(49—66)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | (46—57)から(70—88)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | (60—80)から(92—121)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | (84—107)から(126—161)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 結晶化する | 81 | プレフィックス | (112—124)から(168—189)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3—4)から(5—8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(5—6)から(9—11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(7—8)から(12—14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9—10)から(15—17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(11—13)から(18—21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14—15)から(22—24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(16—20)から(25—31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(21—24)から(32—37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 酷寒の | 2 | プレフィックス | 冷気ダメージが(25—34)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 肌を刺す | 8 | プレフィックス | 冷気ダメージが(35—44)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 高山の | 16 | プレフィックス | 冷気ダメージが(45—54)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 降雪する | 33 | プレフィックス | 冷気ダメージが(55—64)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 降雹する | 46 | プレフィックス | 冷気ダメージが(65—74)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 極寒の | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(75—89)%増加する ダメージ 元素 冷気 | focus 1 no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 結晶体の | 70 | プレフィックス | 冷気ダメージが(90—104)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 操氷術師の | 81 | プレフィックス | 冷気ダメージが(105—119)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 酷寒の | 2 | プレフィックス | 冷気ダメージが(50—68)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 肌を刺す | 8 | プレフィックス | 冷気ダメージが(69—88)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 高山の | 16 | プレフィックス | 冷気ダメージが(89—108)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 降雪する | 33 | プレフィックス | 冷気ダメージが(109—128)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 降雹する | 46 | プレフィックス | 冷気ダメージが(129—148)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 極寒の | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(149—188)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 結晶体の | 70 | プレフィックス | 冷気ダメージが(189—208)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 操氷術師の | 81 | プレフィックス | 冷気ダメージが(209—238)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_cold_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 酷寒の | 8 | プレフィックス | 冷気ダメージが(3—7)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 肌を刺す | 16 | プレフィックス | 冷気ダメージが(8—12)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 高山の | 33 | プレフィックス | 冷気ダメージが(13—17)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 降雪する | 46 | プレフィックス | 冷気ダメージが(18—22)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 降雹する | 65 | プレフィックス | 冷気ダメージが(23—26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 結晶体の | 75 | プレフィックス | 冷気ダメージが(27—30)%増加する ダメージ 元素 冷気 | ring 1 default 0 |
| 悪意ある | 5 | プレフィックス | ダメージの(13—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 致命的な | 16 | プレフィックス | ダメージの(16—18)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 破壊する | 33 | プレフィックス | ダメージの(19—21)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 害意ある | 46 | プレフィックス | ダメージの(22—24)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 非情な | 60 | プレフィックス | ダメージの(25—27)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 氷縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(28—30)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | wand 1 default 0 |
| 悪意ある | 5 | プレフィックス | ダメージの(26—30)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 致命的な | 16 | プレフィックス | ダメージの(31—36)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 破壊する | 33 | プレフィックス | ダメージの(37—42)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 害意ある | 46 | プレフィックス | ダメージの(43—48)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 非情な | 60 | プレフィックス | ダメージの(49—54)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 氷縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(55—60)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | staff 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | (8—12)から(13—19)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | (11—17)から(18—26)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
モンスター モッド /19
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 凍傷の | 1 | サフィックス | ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | cold_affinity 1 default 1 |
| 霜の | 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | キャスター 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | (10—20)からの冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する ダメージ 元素 冷気 | ||
| オーロラ狂信者の掌握 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +40% 20%の確率で敵を凍結させる 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常 | default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 人狼爪のタリスマン | 1 | タリスマン | 物理ダメージ軽減率が10%される 物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの75%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
| フクロウに触れられし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 冬のフクロウに狩られし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| フクロウの精霊 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する 最大エナジーシールドが60%増加する |
デルヴ Area モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | delve_city_biome 1 default 0 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | (11—15)から(18—21)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(11—15)から(18—21)の追加冷気ダメージを持つ ダメージ 元素 冷気 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冷えた | 45 | プレフィックス | (16—20)から(22—25)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(16—20)から(22—25)の追加冷気ダメージを持つ ダメージ 元素 冷気 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 凍った | 75 | プレフィックス | (20—25)から(26—35)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(20—25)から(26—35)の追加冷気ダメージを持つ ダメージ 元素 冷気 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 凍える | 83 | プレフィックス | (26—30)から(36—42)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(26—30)から(36—42)の追加冷気ダメージを持つ ダメージ 元素 冷気 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
その他 モッド /15
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される | ||
| 冷却する | 1 | Jewel | プレフィックス | 冷気ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 冷気 | intjewel 1 default 0 |
| 冷却する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 冷気 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの(2—4)%を追加冷気ダメージとして獲得するも付与する ダメージ 元素 冷気 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 冷気ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | ||
| 冷却する | 1 | Jewel | ユニーク | 冷気ダメージが(14—16)%増加する ダメージ 元素 冷気 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の物理ダメージの増減は冷気ダメージに適用されるように変化する 範囲内の冷気ダメージの増減は物理ダメージに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ダメージ 物理 元素 冷気 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する 範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 冷気 アタック | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが12%増加する マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 ダメージ 元素 冷気 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが14%増加する マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 ダメージ 元素 冷気 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ダメージの(9—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 冷気ダメージが(4—8)%増加する ダメージは(4—7)%の冷気耐性を貫通する 元素 冷気 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 冷気ダメージが(86—99)%増加する 凍結蓄積が(14—23)%増加する kurgal 元素 冷気 状態異常 | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは冷気ダメージに対して完全無効化を得る | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する | default 1 |
アイテム /6
ユニーク /16
冷気ダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
凍結蓄積が30%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが100%増加する
アセンダンシー Passive /1
タイムレスジュエル Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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