冷気ダメージ
冷気ダメージは5種類あるダメージタイプの1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積する。
Support Gem /1
アイテム モッド /57
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凍てついた1プレフィックス(1–2)から(3–5)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
冷えた12プレフィックス(4–6)から(7–10)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
凍った19プレフィックス(6–9)から(10–15)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
凍える27プレフィックス(9–14)から(15–22)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
凍りつく34プレフィックス(12–18)から(19–28)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
凍結した43プレフィックス(16–25)から(26–38)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
氷結した52プレフィックス(21–32)から(33–49)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
極地の63プレフィックス(28–43)から(44–65)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
氷葬する75プレフィックス(37–55)から(56–84)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
結晶化する81プレフィックス(42–63)から(64–95)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタックcrossbow 1
弓 1
両手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
spear 1
鉤爪 1
短剣 1
flail 1
Normal 0
凍てついた1プレフィックス(2–3)から(4–6)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
冷えた12プレフィックス(5–8)から(9–14)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
凍った19プレフィックス(9–13)から(14–21)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
凍える27プレフィックス(13–20)から(21–31)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
凍りつく34プレフィックス(17–25)から(26–39)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
凍結した43プレフィックス(23–35)から(36–54)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
氷結した52プレフィックス(30–45)から(46–69)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
極地の63プレフィックス(40–61)から(62–92)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
氷葬する75プレフィックス(52–79)から(80–119)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
結晶化する81プレフィックス(59–89)から(90–135)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック片手武器 0
Sword 1
Axe 1
メイス 1
warstaff 1
Normal 0
凍てついた1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1–2)から(3–4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
冷えた13プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(3–4)から(5–8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
凍った21プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(4–6)から(7–11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
凍える29プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(6–9)から(10–14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
凍りつく36プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(7–10)から(11–17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
凍結した45プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(9–13)から(14–21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
氷結した53プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(10–15)から(16–24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
極地の65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(13–20)から(21–31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
氷葬する77プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(16–24)から(25–37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックセプター 1
Normal 0
酷寒の2プレフィックス冷気ダメージが(25–34)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
肌を刺す12プレフィックス冷気ダメージが(35–44)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
高山の24プレフィックス冷気ダメージが(45–54)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
降雪する36プレフィックス冷気ダメージが(55–64)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
降雹する47プレフィックス冷気ダメージが(65–74)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
極寒の59プレフィックス冷気ダメージが(75–89)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
結晶体の71プレフィックス冷気ダメージが(90–104)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
操氷術師の81プレフィックス冷気ダメージが(105–119)%増加する ダメージ 元素 冷気focus 1
no_cold_spell_mods 0
ワンド 1
trap 1
Normal 0
酷寒の2プレフィックス冷気ダメージが(35–49)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
肌を刺す12プレフィックス冷気ダメージが(50–64)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
高山の24プレフィックス冷気ダメージが(65–79)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
降雪する36プレフィックス冷気ダメージが(80–94)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
降雹する47プレフィックス冷気ダメージが(95–109)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
極寒の59プレフィックス冷気ダメージが(110–129)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
結晶体の71プレフィックス冷気ダメージが(130–149)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
操氷術師の81プレフィックス冷気ダメージが(150–169)%増加する ダメージ 元素 冷気no_cold_spell_mods 0
スタッフ 1
Normal 0
酷寒の10プレフィックス冷気ダメージが(3–7)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
肌を刺す24プレフィックス冷気ダメージが(8–12)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
高山の36プレフィックス冷気ダメージが(13–17)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
降雪する50プレフィックス冷気ダメージが(18–22)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
降雹する64プレフィックス冷気ダメージが(23–26)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
結晶体の76プレフィックス冷気ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 冷気指輪 1
Normal 0
悪意ある5プレフィックスダメージの(13–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
致命的な16プレフィックスダメージの(16–18)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
破壊する31プレフィックスダメージの(19–21)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
害意ある46プレフィックスダメージの(22–24)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
非情な61プレフィックスダメージの(25–27)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
氷縛の80プレフィックスダメージの(28–30)%を追加冷気ダメージとして獲得するワンド 1
スタッフ 1
Normal 0
モンスター モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凍傷の1サフィックスダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
霜の1ユニーク物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニークbase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ダメージ 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの150%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク(10–20)からの冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する ダメージ 元素 冷気
1ユニーク10%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
オーロラ狂信者の掌握1トーメント冷気耐性 +40%
20%の確率で敵を凍結させる
物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 耐性 状態異常
1ユニーク物理ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
人狼爪のタリスマン1タリスマン物理ダメージ軽減率が10%される
物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの75%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気
1エッセンス物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する
ダメージ 物理 元素 冷気
クレイシアンの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する
受けるダメージが20%減少する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素 冷気
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が冷却の強度に寄与する
bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
凍てついた1プレフィックス(11–15)から(18–21)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオン(11–15)から(18–21)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
冷えた45プレフィックス(16–20)から(22–25)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオン(16–20)から(22–25)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
凍った75プレフィックス(20–25)から(26–35)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオン(20–25)から(26–35)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
凍える83プレフィックス(26–30)から(36–42)の追加冷気ダメージ
全てのプレイヤーとそのミニオン(26–30)から(36–42)の追加冷気ダメージを持つ
ダメージ 元素 冷気
その他 モッド /12
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
冷却する1Jewelプレフィックス冷気ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 冷気
冷却する1Jewelプレフィックス冷気ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 冷気
1Jewelユニークダメージの(2–4)%を追加冷気ダメージとして獲得する
1Jewelユニーク冷気ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌
冷却する1Jewelユニーク冷気ダメージが(14–16)%増加する ダメージ 元素 冷気
1Jewelユニーク範囲内の物理ダメージの増減は冷気ダメージに適用されるように変化する
範囲内の冷気ダメージの増減は物理ダメージに適用されるように変化する
local jewel effect base radius [1500]
ダメージ 物理 元素 冷気
1Jewelユニーク範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 冷気 アタック
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが12%増加する
マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
ダメージ 元素 冷気
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが14%増加する
マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
ダメージ 元素 冷気
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは冷気ダメージに対して完全耐性を得る
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターはダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する
アイテム /1
蒼玉のチャーム
4秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
冷気耐性 +25%
装備条件: レベル 5
ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
ユニーク /12
(4–6)から(8–12)物理ダメージを追加する
(4–6)から(8–12)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(30–40)%
ヒットを受けた時にプレイヤーの最大マナの10%と同量の冷気ダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
(4–6)から(9–12)冷気ダメージを追加する
敵を1体キルするごとに5のマナを獲得する
凍結蓄積が(30–50)%増加する
アタックは追加で1回連鎖する
耐性 +(5–10)%
冷気耐性 +(5–10)%
耐性 +(5–10)%
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによるダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
(9–12)から(18–22)冷気ダメージを追加する
1から(30–35)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
1から3物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
冷気耐性 +(5–10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却効果の分増加する
[Attack|アタックはダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
スキルを付与: フリージングシャード
冷気ダメージが(80–120)%増加する
キャストスピードが(10–20)%増加する
凍結蓄積が100%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが50%増加する
耐性 +(20–30)%
知性 +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
凍結蓄積が(20–30)%増加する
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
知性 +(10–20)
耐性 +(5–15)%
冷気耐性 +(5–15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
冷気耐性 +(20–30)%
スキルスピードが(5–10)%増加する
器用さ +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
時知らずのジュエル Passive /2
穏やかな献身
テンプラー 特殊
信仰心が150以上ある時に物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
血染めの花の反乱
エターナル 特殊
アタックスキルの冷気ダメージが80%増加する
Edit

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