Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理伤害
物理伤害提高 10%
Physical Damage
物理伤害 Attr /4
名称显示物品素质
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IconWitchBoneStorm
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物理伤害
物理伤害提高 10%
Physical Damage
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IconWitchBoneStorm
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物理伤害
物理伤害提高 10%
Physical Damage
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IconWitchBoneStorm
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物理伤害
物理伤害提高 10%
Physical Damage
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IconWitchBoneStorm
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物理伤害
物理伤害提高 10%
Physical Damage
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IconWitchBoneStorm
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physical GemTags /153
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
WitchDetonateDead
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
WitchRaiseZombie
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
ManaLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
MeleePhysicalDamageSupport
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
BruteHeavyStrike
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
BloodlustSupport
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
PowerSiphonWeaponSkill
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
WitchBoneOffering
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
WitchWarriorSkeleton
激活以召唤可复活的魔侍武士。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
WitchBruteSkeleton
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从命令召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人瘫痪,并能跃起撕咬造成流血,或嚎叫激励附近的盟友。
MistRavenSummon
召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可命令它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每终结一名敌人,便会赋予你一个狂怒球
RoostOfTheRavenKingSwarm
一群雾鸦萦绕在你身周,对范围内敌人造成持续伤害。其数量会随击杀敌人或因强敌的存在而壮大,但整个鸦群被视为一个召唤生物。你可以命令其中一部分脱离鸦群,飞袭你的敌人。
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
BrutalitySupport
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
BrutalitySupport
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
BrutalitySupport
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
vulnerability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
RangerPlagueBearerSkill
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
BruteSeismicCry
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
ReapWeaponSkill
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
BloodMagicSupport
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
DruidTornado
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
HuntressRapidAssault
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪引爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
HuntressBloodHuntSkillIcon
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
ScreamingDevastation
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
MonkKillingPalm
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
ChokingMistsSkillIcon
向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
DruidSummonWolf
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
HandoftheClanSkill
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
WitchBoneCage
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
CorrosionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
WitchUnearth
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
BruteScavengedPlating
激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
BoneBlastWeaponSkill
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
ShankgonneSkill
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
BruteShieldWall
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
IncreasedArmourBreakSupport
辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
TheRedemption
发射一枚会弹跳的榴弹,其引信耗尽时释放破片爆炸。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
CorruptingCrySupport
辅助战吼技能,触发腐化战吼,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
CorruptingCrySupport
辅助战吼技能,触发腐化战吼,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
CorruptingCrySupport
辅助战吼技能,触发腐化战吼,消耗生命,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
PhysicalMasterySupport
辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
RuptureSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
DazingSupport
辅助攻击,使其造成恍惚积蓄值,相当于造成的物理伤害的一定比例。
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
BruteWarbringerEncasedJade
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
RangerTornadoShotSkill
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
MercShardDespoiler
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
HeraldOfBloodSkill
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
WitchRavenousSwarm
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
HeftSupport
辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
InstabilitySupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
SpikedGauntletsSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
RipSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命回复速度。
TearSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
FirstBloodSupport
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
BloodintheEyesSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
CleanseSupport
辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。
VolatilePowerSupport
辅助你使用的技能。使用被强化的被辅助技能会使你获得无常
ImpaleSupport
辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
SeeRedSupport
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
UndermineSupport
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
OutmaneuverSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
SingleOutSupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
TumultSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
BriarpatchSupport
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
MoreTotemLifeSupport
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
ChallengersAscentSkill
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
WildspeakerBearSkill
召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
HuntressBucklerParry
举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
WardingSteel
激活时,储存被你的护甲或其他伤害减免来源阻挡的物理伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
DruidEntangle
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
DruidAwakenedForest
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
DruidBriarpatch
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
Runeseeker
利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
BlankBlueSupport
辅助诅咒类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
BrittleArmour
辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
DazeonCrit
辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
Murkmaw
从你击杀的敌人以及你击中稀有传奇敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
KnightsFerocity
辅助能够击中敌人的盾牌技能,使这些击中能够碾压目标。此外,在被碾压期间,针对这些目标的任何物理伤害击中都会造成护甲破损
ExpeditionRunicInfusion
辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
ExpeditionMarkofRepulsion
选定一片区域,用维金符文诅咒其中的敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会使诅咒触发一次爆炸,造成范围伤害,并对被诅咒目标附近的其他敌人施加显著的击退,同时根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
ExpeditionVerisiumComet
通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
ExpeditionDetonateLiving
击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
AtziriHeraldOfBlood
失血击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成物理 攻击伤害。此伤害不基于你的武器伤害,而是基于目标所累积的失血量。若敌人为普通或魔法怪物,爆炸会摧毁其灵柩
ExpeditionFistofKalguur
辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
ExpeditionExplosiveTransmutation
激活时,拾取残片触发一次致命爆炸,在残片所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取残片的类型。
物理伤害
物理伤害提高 (712)%
Physical Damage
物理伤害 Attr /7
名称Value
Source永恒珠宝
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_physical_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名称物理伤害
Weight75
Stats
  • physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Physical Ref /391
    物理伤害
    物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

    大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
    CloakOfFlame
    需求: 等级 22, 37 智慧
    +(3050) 能量护盾上限
    火焰抗性 +(3050)%
    你被点燃的持续时间降低 (3050)%
    承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
    25 - 35 火焰荆棘伤害
    TheBloodThorn
    需求: 等级 1
    附加 (812) - (1618) 物理伤害
    +(1015) 力量
    (45) - (810) 物理荆棘伤害
    Nevermelt
    需求: 等级 1
    没有物理伤害
    附加 (810) - (1518) 冰霜伤害
    冻结满血的敌人
    TheStake
    需求: 等级 4, 11 力量
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    附加 (46) - (810) 物理伤害
    附加 (46) - (810) 火焰伤害
    +(1020) 力量
    火焰抗性 +(2030)%
    击中粉碎 (3050) 护甲
    AtzirisAcuity
    需求: 等级 33, 42 力量
    获得技能: 等级 9 皇后之捷
    护甲提高 (150200)%
    +(100150) 生命上限
    物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取
    击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
    Mjolner
    需求: 等级 65, 214 力量, 智慧 200
    获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
    +200 智慧需求
    +100 力量需求
    物理伤害提高 (250350)%
    攻击速度提高 (1020)%
    所有闪电技能等级 +(24)
    Frostbreath
    需求: 等级 10, 21 力量
    附加 (812) - (1620) 物理伤害
    附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
    暴击几率 +5%
    此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
    冻结的敌人具有终结效果
    Treefingers
    需求: 等级 11, 16 力量
    护甲提高 (3060)%
    攻击附加 (610) - (1216) 物理伤害
    攻击速度降低 5%
    +(1520) 力量
    晕眩积蓄值提高 (2030)%
    Hoghunt
    需求: 等级 1
    附加 (1620) - (2327) 物理伤害
    暴击几率 +15%
    攻击速度降低 10%
    +10 力量
    Deidbell
    需求: 等级 33, 48 力量
    护甲提高 (60100)%
    +(1020) 力量
    战吼速度提高 (2030)%
    战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
    战吼技能的效果范围提高 (2030)%
    Astramentis
    需求: 等级 24
    +(57)属性
    +(50100)属性
    攻击击中承受 -4 物理伤害
    Goregirdle
    需求: 等级 24
    具有 (13)咒符
    +(140180) 护甲
    +(2030) 力量
    生命每秒再生 (1020)
    以 200% 的护甲防御
    物理伤害上限减免为 50%
    RyslathasCoil
    需求: 等级 31
    具有 (13)咒符
    使用的咒符充能降低 (1015)%
    +(80100) 生命上限
    药剂生命回复速度提高 (3050)%
    物理攻击伤害上限总增 (3040)%
    物理攻击伤害下限总降 (3040)%
    CatONineTails
    需求: 等级 55
    具有 (13)咒符
    20% 的药剂回复量立即生效
    +(120200) 生命上限
    若你近期内被击中,则每秒回复 5% 生命
    生命回复率提高 (2550)%
    药剂外的生命回复无法将生命回复至低血以上
    获得相当于生命上限 8% - 12% 的 物理荆棘伤害
    Ashrend
    需求: 等级 11, 21 敏捷
    +(4060) 生命上限
    +(1020) 力量
    火焰抗性 +(3040)%
    无法被点燃
    攻击击中承受 -10 物理伤害
    TheRatCage
    需求: 等级 33, 40.5 敏捷
    闪避值提高 (100150)%
    +300 生命上限
    属性需求降低 25%
    受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
    EdyrnsTusks
    需求: 等级 11, 21 力量
    护甲提高 (120160)%
    击中时有 50% 的几率造成流血
    你受到的异常状态减速强度降低 50%
    (1520) - (2530) 物理荆棘伤害
    BellyOfTheBeast
    需求: 等级 33, 31 力量, 31 敏捷
    护甲闪避提高 (100150)%
    +(100150) 生命上限
    +(100150) 晕眩阈值
    药剂的生命回复立即生效
    (2530) - (3540) 物理荆棘伤害
    Briarpatch
    需求: 等级 11, 17 敏捷
    移动速度提高 (1020)%
    +(4060) 生命上限
    +(6080) 晕眩阈值
    荆棘暴击几率 +25%
    (1015) - (2025) 物理荆棘伤害
    Legionstride
    需求: 等级 1
    +(5070) 护甲
    +(5070) 晕眩阈值
    格挡几率 +10%
    承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
    Splinterheart
    需求: 等级 16, 31 敏捷
    物理伤害提高 (120160)%
    +(5070) 命中
    投射物速度提高 (2030)%
    投射物的分裂目标 +2
    RampartRaptor
    需求: 等级 4, 8 力量, 8 敏捷
    弩箭速度提高 (2030)%
    物理伤害提高 (4060)%
    攻击速度提高 (3040)%
    装填速度降低 30%
    若你近期内装填过弹药则获得
    战弩攻击100% 几率不消耗弹药
    Northpaw
    需求: 等级 1
    +(1525)闪避
    攻击附加 (35) - (810) 物理伤害
    暴击伤害加成提高 (1015)%
    基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
    Dreadfist
    需求: 等级 27, 35 力量
    护甲提高 (60100)%
    暴击伤害加成提高 (2030)%
    暴击无法提取穿刺
    (2031) - (3249) 物理荆棘伤害
    Jarngreipr
    需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
    护甲闪避提高 50%
    攻击附加 (23) - (56) 物理伤害
    +(3050) 生命上限
    攻击速度提高 (48)%
    力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
    CrownOfThorns
    需求: 等级 1
    +(100150) 能量护盾上限
    使用技能时失去 5 生命
    (35) - (610) 物理荆棘伤害
    CrownOfThePaleKing
    需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
    护甲能量护盾提高 (50100)%
    +(4080) 生命上限
    物品稀有度提高 10%
    (1015) - (2025) 物理荆棘伤害
    BrynhandsMark
    需求: 等级 1
    附加 (1014) - (1620) 物理伤害
    +(3050) 命中
    攻击速度降低 20%
    +(1020) 力量
    造成的晕眩积蓄值翻倍
    Trenchtimbre
    需求: 等级 16, 31 力量
    附加 (1315) - (2225) 物理伤害
    攻击速度提高 (2030)%
    所有召唤生物技能等级 +(12)
    你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
    SculptedSuffering
    需求: 等级 22, 41 力量
    附加 (2126) - (2531) 物理伤害
    攻击速度提高 (1015)%
    此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
    你用击中击败的护甲完全破损敌人会击碎
    Nebuloch
    需求: 等级 55, 97 力量
    附加 (3948) - (6979) 物理伤害
    +(2030)% 暴击伤害加成
    该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
    攻击消耗一个耐力球以造成暴击
    每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
    Redbeak
    需求: 等级 1
    附加 (46) - (710) 物理伤害
    攻击速度提高 10%
    每击败一名敌人获得 3 点生命
    当你低血时你的攻击伤害提高 100%
    Bluetongue
    需求: 等级 1
    附加 (46) - (710) 物理伤害
    攻击速度提高 10%
    每击败一名敌人损失 3 点魔力
    未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
    TheSentry
    需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
    没有物理伤害
    附加 (2532) - (4050) 火焰伤害
    +(3050) 命中
    易燃强度提高 100%
    照亮范围提高 30%
    NazirsJudgement
    需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
    附加 (3036) - (7581) 物理伤害
    +(50100) 命中
    晕眩持续时间提高 (1020)%
    击中时使目标恍惚
    重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
    DeathRush
    需求: 等级 26
    +(120160) 命中
    +(75125) 命中
    +(75125)闪避
    物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
    击败敌人时获得 4猛攻状态
    需求: 等级 36
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
    +(2030) 敏捷
    击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
    中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
    中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
    你造成的中毒强度提高 (1525)%
    PrizedPain
    需求: 等级 48
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    +(2030) 力量
    技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
    (2435) - (3653) 物理荆棘伤害
    近战攻击击中时有 (1525)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
    BlisteringBond
    需求: 等级 8
    火焰抗性 +(2030)%
    +(4060) 生命上限
    火焰抗性 +(2030)%
    冰霜抗性 (-15-10)%
    你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
    BloodBarrier
    需求: 等级 16, 25 敏捷
    获得技能: 招架
    格挡几率提高 (1015)%
    混沌抗性 +(1317)%
    生命每秒再生 (510)
    格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
    每秒造成相当于你生命上限 50% 的物理伤害
    Kaltenhalt
    需求: 等级 22, 33 敏捷
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (80120)%
    招架时,晕眩积蓄的修正改为作用于冻结积蓄
    招架物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    25 - 35 冰霜荆棘伤害
    HrimnorsHymn
    需求: 等级 4, 11 力量
    造成的晕眩积蓄值提高 (2040)%
    物理伤害提高 (80120)%
    +(1015) 力量
    每击败一名敌人获得 (1020) 点生命
    你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
    Trephina
    需求: 等级 11, 23 力量
    击中时碾压敌人
    附加 (1215) - (2225) 物理伤害
    攻击速度提高 (1015)%
    造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
    重度晕眩的敌人必定暴击
    Brainrattler
    需求: 等级 16, 31 力量
    附加 (1822) - (2428) 物理伤害
    附加 1 - (5055) 闪电伤害
    攻击速度提高 (1015)%
    该武器的所有伤害造成触电积蓄
    TheEmptyRoar
    需求: 等级 22, 41 力量
    附加 (2535) - (4050) 物理伤害
    物理伤害的 10% 转化为生命偷取
    击中(1020)% 的几率造成流血
    所有攻击视作强化攻击
    无法使用战吼
    Shyaba
    需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
    +50 敏捷需求
    -15 力量需求
    物理伤害提高 (80120)%
    攻击速度提高 50%
    照亮范围提高 (1525)%
    ChoberChaber
    需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
    +100 智慧需求
    附加 (5865) - (102110) 物理伤害
    +(80100) 魔力上限
    +50 精魂
    召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
    Quecholli
    需求: 等级 38, 68 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    物理伤害提高 (100150)%
    +(1015)属性
    每击败一名敌人获得 30 点生命
    使用该武器击中没有暴击伤害加成
    该武器的暴击率为 100%
    Bushwack
    需求: 等级 33, 45 敏捷
    移动速度提高 (1525)%
    闪避值提高 (5080)%
    +(1020) 敏捷
    物理伤害可以造成定身
    MaskOfTheHollow
    需求: 等级 5, 7 敏捷, 7 智慧
    获得技能: 等级 2 荒林之赐
    +(6080) 生命上限
    15% 额外物理伤害减免
    所有元素抗性 -10%
    你收集生成的残片影响你在场范围的友军
    残片技能的保留效能提高 (80100)%
    Perfidy
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (300450)%
    击中时有 (1030)% 的几率避免物理伤害
    击中时有 (1030)% 的几率避免火焰伤害
    击中时有 (1030)% 的几率避免冰霜伤害
    击中时有 (1030)% 的几率避免闪电伤害
    击中时有 (1030)% 的几率避免混沌伤害
    在场的敌人被威吓
    Venopuncture
    需求: 等级 36
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
    +(2030) 力量
    流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
    流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
    击中时有 (1020)% 的几率造成流血
    你造成的流血强度提高 (1525)%
    HeartboundLoop
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (710)%
    召唤生物的生命上限提高 (1015)%
    生命每秒再生 (1015)
    魔力再生率提高 (2040)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300物理伤害
    召唤生物复活速度加快 (1015)%
    BreachQuiver
    需求: 等级 65
    攻击暴击率提高 (2030)%
    攻击速度降低 (1015)%
    攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
    击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
    击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
    Skysliver
    需求: 等级 16, 12 力量, 25 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    没有物理伤害
    附加 1 - (80120) 闪电伤害
    攻击速度提高 (1530)%
    感电几率提高 (50100)%
    SplinterOfLorrata
    需求: 等级 1
    获得技能: 战矛飞掷
    附加 (23) - (68) 物理伤害
    无法造成元素伤害
    此武器的近战打击范围提高 20%
    此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
    此武器击中时必定使目标中毒
    DaevatasWind
    需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    附加 (1015) - (2126) 物理伤害
    +100闪避
    攻击速度提高 (1020)%
    若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
    ArmsLength
    需求: 等级 5, 10 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    物理伤害提高 (150200)%
    攻击速度降低 (1015)%
    +(1530) 力量
    击中击退敌人
    无法使用投射物攻击
    Chainsting
    需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
    附加 (1317) - (2228) 物理伤害
    +(100150) 命中
    攻击速度提高 10%
    此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
    此武器的投射物速度提高 (2030)%
    HammerOfTheChurch
    需求: 等级 65, 114 力量
    物理伤害提高 (300350)%
    攻击速度降低 10%
    所有元素抗性 +10%
    魔力再生率提高 50%
    每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
    SaithasSpear
    需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    你造成的流血伤害生效速度加快 (1020)%
    附加 (1426) - (2732) 物理伤害
    附加 (3341) - (4753) 火焰伤害
    击中(1525)% 的几率造成流血
    此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
    击中(2540)% 的几率使流血效果变为恶性
    LioneyesGlare
    需求: 等级 65, 114 敏捷
    物理伤害提高 (150240)%
    +(300500) 命中
    攻击速度提高 10%
    +(2030) 敏捷
    若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
    若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
    若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击重复 +2
    enable lioneyes glow task [1]
    Doomfletch
    需求: 等级 22, 41 敏捷
    附加 (57) - (1012) 物理伤害
    +10 敏捷
    魔力再生率提高 (3050)%
    此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
    Slivertongue
    需求: 等级 39, 70 敏捷
    附加 (4048) - (6572) 物理伤害
    暴击几率 +(46)%
    物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉穿透所有目标
    BurstingDecay
    需求: 等级 60
    获得 1 个额外技能栏位
    物品稀有度提高 (1525)%
    混沌抗性 +(1723)%
    每秒失去生命上限的 5%
    攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 3%
    DoubleVision
    需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
    获得技能: 等级 6 双灵涌动
    额外装填一支弩箭
    附加 (1421) - (2537) 物理伤害
    暴击几率 +5%
    装填速度提高 (1525)%
    当你装填时,触发双灵涌动
    交替获得 (26)冰霜涌动(26)火焰涌动
    trigger reload infusion on reload [1]
    EmpiresGrasp
    需求: 等级 52, 64 力量
    护甲提高 (150200)%
    +(2030) 力量
    每击败一名敌人获得 (3050) 点生命
    全局物理伤害提高 (1020)%
    击退方向颠倒
    ScoldsBridle
    需求: 等级 50, 71 智慧
    +(75150) 能量护盾上限
    法术伤害提高 (60100)%
    +(80100) 魔力上限
    施法速度降低 15%
    受到相当于技能消耗魔力的 (25100)% 的物理伤害
    TheLethalDraw
    需求: 等级 16
    攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
    攻击速度提高 (510)%
    攻击每击中一名敌人获得5点生命
    (1525)% 的几率穿透一个敌人
    弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
    Rearguard
    需求: 等级 33
    晕眩积蓄值提高 (2540)%
    攻击附加 (711) - (1420) 物理伤害
    +(150200) 护甲
    投射物速度提高 (2030)%
    格挡几率 +(1525)%
    Murkshaft
    需求: 等级 39
    获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
    攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
    攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
    每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
    中毒持续时间提高 (1020)%
    攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
    使目标中毒时还会使其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    SpireOfIre
    需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    获得技能: 等级 15 混沌涌动
    攻击速度提高 (1520)%
    物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
    该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
    当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
    生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
    Tangletongue
    需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    附加 (1418) - (3036) 物理伤害
    暴击几率 +(58)%
    +(1525) 智慧
    技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
    Tidebreaker
    需求: 等级 45, 80 力量
    物理伤害提高 (120150)%
    所有近战技能等级 +(23)
    +(2030) 智慧
    造成的晕眩积蓄值提高 (150200)%
    TheGrandDesign
    需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
    获得技能: 等级 17 镇魂曲
    物理伤害提高 (250300)%
    攻击速度提高 (1020)%
    装填速度降低 (4060)%
    物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
    击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
    献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
    enable grand design clip handling [1]
    MarohiErqi
    需求: 等级 60, 239 力量
    +150 力量需求
    物理伤害提高 (600700)%
    (-300-200) 命中
    攻击速度降低 35%
    造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
    重度晕眩满血的敌人
    LightningCoil
    需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
    获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
    护甲闪避提高 (80120)%
    +(80100) 生命上限
    +(2030) 敏捷
    闪电抗性 (-40-30)%
    受到击中物理伤害的 (3050)% 转化为闪电伤害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    AmorMandragora
    需求: 等级 1
    附加 (1620) - (2327) 物理伤害
    +(815) 智慧
    技能效果持续时间提高 (1015)%
    当你在场时,敌人受到阻滞效果
    每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
    AtziriStaff
    需求: 等级 70, 123 智慧
    获得技能: 折射之镜
    生命上限提高 (1020)%
    所有被腐化法术技能宝石等级提高 +(35)
    施法速度提高 (1020)%
    +(2030) 智慧
    消耗生命的法术获得 (80120)% 的额外物理伤害
    VesselOfWrath
    需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
    获得技能: 等级 17 熔岩冲击
    易燃强度提高 (5080)%
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
    附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
    攻击速度降低 (1520)%
    +(3040) 力量
    巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
    需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
    当你在场时,敌人受到曝露效果
    exposure art variation [1]
    AtziriStaffBlood
    需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    获得技能: 等级 17 碎裂恶意
    物理伤害提高 (100120)%
    附加 (8397) - (123153) 火焰伤害
    附加 1 - (193207) 闪电伤害
    攻击速度提高 (1016)%
    在场范围提高 (6080)%
    使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
    HandOfTheClan
    需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
    获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
    召唤生物的伤害提高 (3050)%
    物理伤害提高 (70100)%
    移动速度提高 5%
    +(815) 力量
    +(815) 智慧
    每个召唤生物使伤害提高 (58)%
    TheSkinThief
    需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
    物理伤害提高 (90120)%
    攻击速度提高 (713)%
    +(713)属性
    在场范围降低 (3040)%
    当你变形成动物形态时,从在场的每
    敌人处随机复制一个词缀
    该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
    BrutusLeadSprinkler
    需求: 等级 45, 80 力量
    获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
    每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
    物理伤害提高 (80120)%
    攻击速度提高 (510)%
    +(1525) 力量
    每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
    local display grants level X molten shower [1]
    Ironbound
    需求: 等级 11, 23 敏捷
    (2535)% 的几率额外连锁一次
    +(100150) 护甲
    攻击速度提高 (510)%
    格挡几率 +12%
    已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
    使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
    若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
    CoilOfUndoing
    需求: 等级 65, 114 智慧
    获得技能: 盘绕魔弹
    法术伤害提高 (71113)%
    施法速度提高 (713)%
    你造成的诅咒强度为 0
    你施加的诅咒无视诅咒上限
    目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
    目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
    TheOrdained
    需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    获得技能: 等级 18 正义天降
    此武器的近战打击范围提高 25%
    物理伤害提高 (150250)%
    附加 1 - (200300) 闪电伤害
    暴击几率 +(58)%
    生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
    在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
    SpiderVerisiumMaul
    需求: 等级 70, 163 力量
    获得技能: 等级 16 星辰冲击
    物理伤害提高 (80100)%
    附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
    +(300400) 魔力上限
    暴击几率 +(46)%
    (1020)% 的伤害优先从魔力扣除
    使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
    锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
    mace fire skills are blue [1]
    SerlesMasterwork
    需求: 等级 47
    获得技能: 等级 12 符文淬炼
    3 个插槽
    品质上限为 40%
    附加 (2330) - (3555) 物理伤害
    +(2030) 力量
    强化攻击的技能有 (1020)% 的几率不计算该次攻击
    每有一个符文护板,附加 (4050) - (80100) 物理荆棘伤害
    TheRedemption
    需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
    无法装填或发射弹药
    物理伤害提高 (300400)%
    使用该武器击中没有暴击伤害加成
    冷却回复速度降低 (2040)%
    每使用 (23)榴弹技能,获得 1 层爆破节奏
    达到 10 层时,移除所有爆破节奏并获得持续 10 秒的爆破狂热
    Facebreaker
    需求: 等级 1
    具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相+3 - +4 伤害
    晕眩积蓄值提高 (3050)%
    每有 5力量徒手伤害总增 1%
    +0.3 米徒手近战打击范围
    每点力量使护甲 +1
    当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
    会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    Stjorvar
    需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
    +(3050) 符文结界上限
    物理伤害提高 (200300)%
    +(2030)% 暴击伤害加成
    攻击速度提高 (1222)%
    使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
    使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
    Loreweave
    需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
    攻击附加 (14) - (812) 物理伤害
    +(200300) 命中
    +(2030) 魔力上限
    物品稀有度提高 (615)%
    所有技能品质 +(25)%
    施法速度提高 (710)%
    你的抗性上限为 (7580)%
    Random 3 Unique Ring Modifiers
    Murkmaw
    需求: 等级 67, 134 力量
    获得技能: 等级 16 疯魔先驱
    物理伤害提高 (240300)%
    暴击几率 +(58)%
    攻击速度提高 (1422)%
    使用该武器击中时施加 (25)煎熬疯狂
    在场敌人拥有等同于其煎熬疯狂层数的额外威力值
    CrimsonChrysalis
    需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
    获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
    物理伤害提高 (6090)%
    攻击速度提高 (610)%
    +(714) 力量
    击中(2030)% 的几率造成流血
    每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
    TawhoasDominion
    需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
    物理伤害提高 (250300)%
    护甲提高 (3050)%
    攻击速度降低 (1015)%
    +(2030) 力量
    变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
    变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
    TheSunkenVessel
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (120180)%
    +(80120) 生命上限
    生命回复率降低 30%
    33% 的几率免疫投射物
    敌人击中你时造成的物理伤害为不幸
    CrownOfTheWendigo
    需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
    护甲能量护盾提高 (150200)%
    +(2030) 力量智慧
    在场的敌人被致盲
    博达赫萦绕于你的在场范围内
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    PhysicalEssenceLesser
    PhysicalEssenceLesser次级磨蚀精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    单手近战武器弓类: 附加 (46) - (711) 物理伤害
    双手近战武器战弩: 附加 (58) - (1015) 物理伤害
    PhysicalEssence
    PhysicalEssence磨蚀精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    单手近战武器弓类: 附加 (1015) - (1826) 物理伤害
    双手近战武器战弩: 附加 (1421) - (2537) 物理伤害
    GreaterPhysicalEssence
    GreaterPhysicalEssence强效磨蚀精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    单手近战武器弓类: 附加 (1624) - (2842) 物理伤害
    双手近战武器战弩: 附加 (2335) - (3959) 物理伤害
    PhysicalEssencePerfect
    PhysicalEssencePerfect完美磨蚀精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外物理伤害
    双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外物理伤害
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
    护甲: (6497) - (98145) 物理荆棘伤害
    手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
    鞋子: 移动速度提高 30%
    戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
    项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
    腰带: +(254304) 晕眩阈值
    盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
    法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
    BreachCatalystPhysical
    BreachCatalystPhysical乌尔尼多催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给戒指或项链添加品质,强化物理类词缀。
    取代其它品质类型
    JewelCatalystPhysical
    JewelCatalystPhysical精炼乌尔尼多催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给珠宝添加品质,强化物理类词缀。
    取代其它品质类型
    EnhanceRune
    钢铁符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 物理伤害提高 16%
    法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
    护甲: 护甲闪避能量护盾提高 16%
    法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRune
    身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +40 能量护盾上限
    护甲: +45 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRune
    心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +60 魔力上限
    护甲: +30 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    EnhanceRuneTier1
    次级钢铁符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 物理伤害提高 14%
    法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
    护甲: 护甲闪避能量护盾提高 14%
    法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRuneTier1
    次级身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +30 能量护盾上限
    护甲: +30 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRuneTier1
    次级心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +45 魔力上限
    护甲: +20 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    EnhanceRuneTier2
    高级钢铁符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 物理伤害提高 18%
    法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
    护甲: 护甲闪避能量护盾提高 18%
    法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    LifeRuneTier2
    高级身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +50 能量护盾上限
    护甲: +60 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRuneTier2
    高级心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +75 魔力上限
    护甲: +40 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneEnhance
    完美钢铁符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 物理伤害提高 20%
    法杖或长杖: 法术伤害提高 35%
    护甲: 护甲闪避能量护盾提高 20%
    法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneLife
    完美身躯符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 物理伤害的 6% 转化为生命偷取
    法杖或长杖: +60 能量护盾上限
    护甲: +75 生命上限
    战斗武器: 生命上限提高 5%
    法杖或长杖: 生命上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneMana
    完美心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +90 魔力上限
    护甲: +50 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PhyDmgRuneTier1
    次级淬炼符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 附加 3 - 4 物理伤害
    护甲: 6 - 9 物理荆棘伤害
    PhyDmgRune
    淬炼符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 附加 6 - 9 物理伤害
    护甲: 14 - 21 物理荆棘伤害
    PhyDmgRuneTier3
    高级淬炼符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 附加 9 - 12 物理伤害
    护甲: 31 - 52 物理荆棘伤害
    LightningRuneSpecial1
    高级领袖符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 召唤生物获得相当于物理伤害 10% 的额外闪电伤害
    护甲: 召唤生物受到物理伤害的 10% 转化为闪电伤害
    战斗武器: 召唤生物的伤害提高 20%
    护甲: 召唤生物+10% 元素抗性
    NewRune20
    巨狼之利爪符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    手套: 攻击附加 5 - 12 物理伤害
    手套: 裂缝技能的上限 +2
    RitualCorruptedIdol3
    法利赛之雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    战斗武器,法杖或长杖: 魔力上限降低 30%, 每损失百分之十的魔力,获得等同于伤害 2% 的额外物理伤害
    权杖: 命令技能的魔力消耗效能降低 30%, 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 60%
    战斗武器,法杖或长杖: 魔力消耗效能降低 30%, 处于低魔时,技能速度提高 12%
    AzmeriSocketableBear
    巨熊雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    头盔: 效果区域提高 10%
    权杖: 在场友军附加 12 - 18 攻击物理伤害
    头盔: 伙伴技能的保留效能提高 12%
    权杖: 变形攻击伤害提高 40%
    DilutedDistilledGreed
    DilutedDistilledGreed稀释的液化贪婪
    堆叠数量: 1 / 10
    区域里的玩家 10% 亢奋
    该区域内物品稀有度提高 8%
    移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 前缀: 全局物理伤害提高 (515)%
    蓝玉 前缀: 混沌伤害提高 (713)%
    翡翠 前缀: 元素伤害提高 (515)%
    TimelostDilutedDistilledGreed
    TimelostDilutedDistilledGreed远古稀释的液化贪婪
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 全局物理伤害提高 (12)%
    蓝玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 混沌伤害提高 (12)%
    翡翠 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 元素伤害提高 (12)%
    2HMace08
    摧枯巨锤
    物理伤害: 62-75
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 38, 68 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    Dagger02
    巫妪小刀
    物理伤害: 4-15
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围: 1
    需求: 等级 6, 9 敏捷, 9 智慧
    物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
    QuiverBroadhead
    宽矢箭袋
    攻击附加 1 - 3 物理伤害
    IronRing
    锻铁戒指
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    BreachlordRingUulNetol
    动能戒指
    需求: 等级 40
    攻击附加 (69) - (1115) 物理伤害
    2HMace08
    破军巨锤
    物理伤害: 92-112
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 62, 109 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    2HMace08
    符文摧枯巨锤
    物理伤害: 105-128
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 55, 97 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    2HMace08
    毁灭巨锤
    物理伤害: 104-127
    暴击率: 8%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 79, 163 力量
    暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
    Alloy5
    Alloy5超凡合金
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    法器长杖法杖: 施法速度提高 (3947)%
    获得相当于元素伤害 (1116)% 的额外冰霜伤害
    战斗武器: 物理伤害提高 (1520)%
    属性 +(710)
    RunicWard16
    湮灭之结界符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 30
    战斗武器: 攻击消耗你符文结界上限的 5%,并获得等量的附加物理伤害
    EarlyMythicRune4
    巅峰符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
    手套: 攻击速度提高 5%
    单手锤或节杖: bleed duration +% [20]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    拂烬之遗产
    需求: 等级 65
    护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
    GameWarpRuneUniqueFragment
    丧钟之遗产
    需求: 等级 65
    头盔: 战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
    头盔: 战吼技能的效果范围提高 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    踏林长靴之遗产
    需求: 等级 65
    鞋子: 物理伤害可以造成定身
    GameWarpRuneUniqueFragment
    暮色守望之遗产
    需求: 等级 65
    长杖: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
    长杖: 被触发法术法术伤害提高 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    血棘之遗产
    需求: 等级 65
    节杖: 附加 4 - 8 物理伤害, 击中造成流血
    节杖: 你造成的流血强度提高 10%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    铁箍战弓之遗产
    需求: 等级 65
    弓类: 使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 1 - 3物理伤害
    弓类: 已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 3%
    VesselofWrath
    变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
    BruteShieldCharge
    持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
    WitchDetonateDead
    使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    ManaLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    MeleePhysicalDamageSupport
    辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
    VileDisruption
    锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
    BloodlustSupport
    辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
    MonkLightningStrike
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    PowerSiphonWeaponSkill
    尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
    RangerLightningArrow
    向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
    HeraldOfIceSkill
    激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
    HeraldOfThunderSkill
    激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
    DruidRollingMagma
    变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
    BruteSunder
    猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
    WitchArcherSkeleton
    激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
    WitchArsonistSkeleton
    激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
    ChanceToBleedSupport
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    BrutalitySupport
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    RangerPlagueBearerSkill
    激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
    MercArtilleryBallista
    部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
    BruteSeismicCry
    发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    BloodTendrilsSkill
    在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
    ReapWeaponSkill
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
    BloodMagicSupport
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    DruidTornado
    生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
    BruteVolcanicFissure
    猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
    HuntressStormSpear
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    HuntressGlacialLance
    投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
    RangerFrostEscapeShot
    向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
    StudiousCombatant
    [DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    MonkFreezingBackflip
    向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
    MonkComboAttack
    发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
    MonkGlacialCascade
    节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
    ScreamingDevastation
    召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
    AbsolutionBlast
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    ChokingMistsSkillIcon
    向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
    MonkShatteringPalm
    冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
    TectonicSlam
    发出多条裂隙,在其结束时触发埋藏之刃。在你完成持续吟唱后,所有埋藏之刃都会爆炸;若你的武器已[WeaponCoating|涂覆],则产生额外效果。持续持续吟唱此技能会增强埋藏之刃的爆炸威力。
    ExplosiveGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
    ToxicGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
    OilGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
    ShockGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
    MonkTempestFlurry
    发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动绝杀打击,劈下一道强力的感电霹雳。
    MonkChargedStaff
    消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
    MonkSiphoningStrike
    冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
    MonkTempestBell
    成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
    CoilOfUndoingSkill
    同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
    MonkIceAmbush
    向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
    WitchBoneStorm
    持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
    WitchBoneCage
    在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
    WitchUnearth
    从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
    RangerShockingArrow
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
    GhostfuseArrow
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
    RangerLightningRodRainSkill
    发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
    RangerSnipeShotArrow
    持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
    RangerGasCloudSkill
    向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
    RangerElectrocutingRodSkill
    发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
    BrutePerfectStrike
    持续吟唱火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
    BruteShieldBlock
    举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    BruteResonatingShield
    使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
    BurstingPlagueSupport
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    WitchReservationRaginSpirits
    激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
    WitchArsonistSkeleton
    引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
    HuntressRemoteMineSpear
    掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
    ThunderousLeapSkillIcon
    跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
    PinSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    PinSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    PinSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    BoneBlastWeaponSkill
    召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
    ShankgonneSkill
    用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
    BruteMoltenBlast
    从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteShieldWall
    盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
    WarriorShieldingCry
    发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    PowerShotPhysical
    为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
    BurstShotPhysical
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
    PowerShotIncendiary
    为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
    BurstShotIncendiary
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
    RapidShotIncendiary
    为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    PowerShotPermafrost
    为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
    BurstShotPermafrost
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
    SiegeCascadePermafrost
    以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
    RapidShotPermafrost
    为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    PowerShotStormblast
    为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
    BurstShotStormblast
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
    SiegeCascadeStormblast
    为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    RapidShotStormblast
    为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    IncreasedArmourBreakSupport
    辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    ArmourExplosionSupport
    辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
    CorruptingCrySupport
    辅助战吼技能,触发腐化战吼,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
    CorruptingCrySupport
    辅助战吼技能,触发腐化战吼,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
    CorruptingCrySupport
    辅助战吼技能,触发腐化战吼,消耗生命,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
    PhysicalMasterySupport
    辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    RangerShockchainSkill
    发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
    MonkStormWave
    节杖扫出,在你前方的地面上射出一道闪电裂隙。
    ArmourBreakSupport
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    ArmourBreakSupport
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    ArmourBreakSupport
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    DazingSupport
    辅助攻击,使其造成恍惚积蓄值,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    RangerIceShot
    射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
    MonkHandOfChayula
    冲向一名敌人并发起打击,以增强效果触发镶嵌的印记,以增强持续时间施加镶嵌的诅咒
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    释放一道时空新星,利用敌人的脆弱瞬间。击中处于可被晕眩可被触电可被冻结状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受不可移动效果影响的时长相同。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
    FontOfBloodSupport
    辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
    ManaFountainSupport
    辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
    MercClusterGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
    RangerMagneticSalvo
    瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
    RangerFreezingSalvoSkill
    被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
    HeraldOfBloodSkill
    激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
    MonkGatheringStorm
    向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持
    HeftSupport
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    BattershoutSupport
    辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
    HaemocrystalsSupport
    辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
    VolcanicEruptionSupport
    辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
    BloodintheEyesSupport
    辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
    OutmaneuverSupport
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
    SingleOutSupport
    辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
    SingleOutSupport
    辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
    TumultSupport
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
    MoreTotemLifeSupport
    辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
    AtzirisContempt
    重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
    ChallengersAscentSkill
    挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
    WildspeakerVividStagsSkill
    召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面
    HeraldOfIceSkill
    激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
    HeraldOfThunderSkill
    激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
    PrimalStrikesSkillIcon
    发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
    FangsofFrostSkillIcon
    把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
    SolarisSpearSkillIcon
    对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
    HuntressOverchargedSpear
    掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
    HuntressBucklerParry
    举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    HuntressExtraElements
    战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    MurkshaftToads
    创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
    DruidElectricSpittle
    变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
    WardingSteel
    激活时,储存被你的护甲或其他伤害减免来源阻挡的物理伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
    DruidFlameBreath
    变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
    DruidEntangle
    召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
    DruidFrozenClaws
    变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
    DruidFuryoftheMountain
    变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
    RequiemChargeSkillCrossbow
    你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
    DruidLunarAssault
    变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
    DruidAwakenedForest
    催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
    DruidLunarBlessing
    变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
    LivingLightningSupport
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    FissureOnLandingSupport
    辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    CrystallineShardsSupport
    辅助产生冰晶的技能。被辅助技能的冰晶造成的伤害性爆炸会穿刺敌人。
    BlankBlueSupport
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    WarriorForgeHammer
    投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
    WrathAuraWeaponSkill
    激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
    WarriorAncestralCry
    使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
    RangerShearingBolts
    准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
    DruidBriarpatch
    激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
    DruidWalkingCalamity
    怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
    Runeseeker
    利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
    MarkedForDrain
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力
    MarkedForDrain
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
    BlankBlueSupport
    辅助诅咒类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
    DangerousResolveSupport
    辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
    BrittleArmour
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    DazeonCrit
    辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官
    HimindrygrSkillIcon
    通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
    FluttermothSkillIcon
    激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
    Murkmaw
    从你击杀的敌人以及你击中稀有传奇敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
    ShieldNightfall1
    将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    KnightsFerocity
    辅助能够击中敌人的盾牌技能,使这些击中能够碾压目标。此外,在被碾压期间,针对这些目标的任何物理伤害击中都会造成护甲破损
    VolcanicEruptionSkillIcon
    从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
    ExpeditionRunicInfusion
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
    ExpeditionMarkofRepulsion
    选定一片区域,用维金符文诅咒其中的敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会使诅咒触发一次爆炸,造成范围伤害,并对被诅咒目标附近的其他敌人施加显著的击退,同时根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
    ExpeditionVerisiumComet
    通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
    ExpeditionDetonateLiving
    击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文结界以创造一座维金火山,在初次喷发时造成伤害并触发冰霜碎片
    ExpeditionRunewordHazard
    消耗符文结界在你前方的锥形区域内创造数个危险性符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成攻击伤害并施加触电积累。
    AtziriHeraldOfBlood
    失血击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成物理 攻击伤害。此伤害不基于你的武器伤害,而是基于目标所累积的失血量。若敌人为普通或魔法怪物,爆炸会摧毁其灵柩
    ExpeditionFistofKalguur
    辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
    ExpeditionCracklingBarrier
    在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    激活时,拾取残片触发一次致命爆炸,在残片所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取残片的类型。
    OlrothsHubris
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据消耗的符文结界值造成额外的物理冰霜伤害,此外,物理伤害也会作用于冻结积蓄。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或无消耗的技能。
    icongroundslam
    足以重度晕眩敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的护甲破损
    角色: 战士
    获得技能: 淬炼武器
    升华: 神谕者
    角色: 德鲁伊
    获得技能: 脆弱瞬间
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 酸性灵药
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 创伤灵药
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    获得技能: 元素涌动
    消耗能量球时,触发元素涌动以获得 3闪电增强
    升华: 灵魂行者
    角色: 女猎手
    获得技能: 雄鹿践踏
    每移动 10 米,获得一个活性鬼灵,上限为 3
    攻击时,消耗所有的活性鬼灵以触发雄鹿践踏
    升华: 仪祭师
    角色: 女猎手
    获得技能: 血沸
    对受到血沸影响的敌人造成的伤害总增 15%
    魔力再生率提高 20%
    物理伤害提高 40%
    流血
    流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

    目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

    击中造成的物理伤害会作用于流血强度

    伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

    流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

    影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
    伤害类型
    伤害类型分为物理火焰冰霜闪电混沌
    中毒
    中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


    击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

    伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

    中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

    影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
    晕眩
    击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:

    轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

    重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

    玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
    怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
    轻度晕眩
    任意击中都有几率使目标轻度晕眩,打断他们当前的行动,并使其在不到一秒的时间内无法做出其他行动。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

    物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其轻度晕眩几率总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
    重度晕眩
    重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

    敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

    物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
    镇压
    镇压会消除目标一定数值的物理伤害减免,但无法超过目标的物理伤害减免总值。
    护甲
    护甲会降低击中伤害。默认情况下,护甲只对物理伤害有效。

    护甲的伤害减免与伤害量成正比,对低伤害的击中更为有效。
    攻击
    攻击是直接使用装备的战斗武器对敌人造成伤害的技能。法术不属于攻击。

    除非技能另有说明,攻击的基础伤害、攻击速度和暴击几率会基于你的战斗武器的属性。

    攻击不一定会造成物理伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
    碾压
    碾压使物理伤害减免降低 15%。物理伤害减免可被降为负值,从而导致其承受更多伤害。
    锤类
    锤类武器是单手双手使用的近战武器。锤类武器需要力量才能装备。

    锤类武器的攻击通常为猛击或缓慢的打击,能造成物理火焰伤害。
    徒手伤害
    徒手伤害指的是徒手攻击击中伤害。因此,徒手伤害总是攻击击中伤害

    玩家的基础徒手伤害为物理伤害,其最小值固定为 2,最大值在 5 - 8 之间,具体取决于角色的职业与力量属性的契合程度。

    其他伤害即使是在徒手状态下造成的,也不视为徒手伤害。
    护甲破损
    部分技能、物品、辅助宝石和其他效果可以粉碎护甲,使目标的护甲降低一定数值。如果使目标的护甲值降低为 0,则视作护甲完全破损,并且持续 12秒,对玩家则为 4 秒。非玩家目标的护甲完全破损后,除无法受益于护甲外,其受到的击中物理伤害还会提高 20%。

    玩家对抗普通怪物时可以粉碎 3 倍的护甲,对抗魔法怪物时可以粉碎 2 倍的护甲。
    低于 0 时的护甲破损
    护甲破损至 0 以下的敌人具有负值护甲,受到的击中物理伤害提高。负值护甲的上限取决于敌人的基础护甲
    品质
    品质能够根据物品的类型,为物品的属性提供少量加成,默认最高为 20%。

    每一点品质使战斗武器物理伤害总增 1%。
    每一点品质使护甲的护甲闪避能量护盾符文结界总增 1%。
    戒指和项链具有多种可能的品质类型,能够为该物品的特定词缀提供加成。
    每一点品质使药剂的生命和魔力回复总增 1%。
    每一点品质使咒符的持续时间延长 1%。
    技能宝石或提供技能的装备会根据品质,为这一技能提供特定加成。
    空明之掌
    当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
    徒手攻击本应使用已装备节杖的伤害时,可改为:
    • 基础徒手物理伤害替换为基于技能等级的伤害
    • 每 75 点已装备护甲物品上的物品闪避提供 1% 攻击速度加成
    • 每 10 点已装备护甲物品上的物品能量护盾提供 +0.1% 暴击率
    腐化之血
    腐化之血是一种减益状态,能够持续造成物理伤害,每个目标可被施加最多 10 次腐化之血。

    腐化之血不属于流血,不受流血相关属性的影响。
    获得 X 的额外伤害
    获得特定伤害类型的伤害,该伤害仅能受到新伤害类型词缀的调整,不受源伤害类型词缀的调整(除非两者为相同类型)。

    例如,物理伤害获得的闪电伤害会受到闪电伤害词缀的影响,不受物理伤害词缀的影响。

    获得伤害的过程分为两步,与转化相同。持续伤害不受获得伤害的影响。
    无常
    无常会在 4 秒后爆炸,每层无常对你造成 100 物理伤害。爆炸后 10 秒内你会获得无常之力,爆炸的每层无常使你获得 1% 伤害的混沌伤害。叠加无常层数会重置爆炸倒计时。

    无常每 0.1 秒可以获得一次,你身上的无常最大堆叠层数默认为 200。
    穿刺
    穿刺是一种由击中施加的减益状态,造成穿刺的击中会将 30% 的减免前物理击中伤害存储为强度

    对被穿刺目标的后续攻击击中会提取穿刺减益状态。发生时,穿刺的强度会添加到该次攻击击中的减免前物理伤害中。

    同一个目标同一时间最多叠加 60 层穿刺减益状态。如果目标身上具有多个穿刺效果,每次攻击击中只会提取并获得最强的穿刺效果的加成。
    失血
    目标受到的所有物理持续伤害(包括流血)都会积累为失血。
    腐化尖碑
    腐化尖碑会在靠近后激活。你会获得持续 10 秒的增益效果,使你击败的敌人爆炸,造成相当于其 10% 生命的物理伤害。
    粉碎护甲
    怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 1000%。
    额外物理伤害光环
    怪物获得光环,使 5 米范围内的友军造成的物理伤害提高 40%。
    撕裂护甲
    撕裂护甲是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

    施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

    拥有护甲撕裂的敌人无法再被进一步护甲破损
    破碎姿态
    破碎姿态是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中减免前物理击中伤害的10% 储存为其强度

    施加者后续对目标的击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

    具有破碎姿态的敌人无法再次被恍惚
    护甲撕裂
    护甲撕裂是一种减益状态,可对受到护甲完全破损效果的敌人施加,使被击中时受到的物理伤害额外增加 20%。该效果可与目标一般的护甲完全破损效果叠加。

    如无另外说明,护甲完全破损的词缀也对护甲撕裂有效。拥有护甲撕裂的敌人无法再被进一步护甲破损
    Edit

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