名字 显示物品素质
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名字 显示物品素质
ID chaos8
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名字 显示物品素质
ID physical6
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名字 显示物品素质
ID physical9
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名字 显示物品素质
ID physical10
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名字 Value
Source 永恒珠宝
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_physical_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名字 物理伤害
Weight 75
Stats physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
+(30—50)
+(30—50) %
你被的持续时间降低 (30—50) %
承受的伤害有 50 % 视为伤害
25 - 35 伤害
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
没有伤害
附加 (8—10) - (15—18) 伤害
满血的敌人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
+(10—20)
+(20—30) %
此武器时造成
击中 (30—50)
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250—350) %
速度提高 (10—20) %
所有技能等级 +(2—4)
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5 %
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
该装备提高 (30—60) %
附加 (6—10) - (12—16) 伤害
速度降低 5 %
+(15—20)
积蓄值提高 (20—30) %
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
几率 +15 %
速度降低 10 %
+10
造成
该装备提高 (60—100) %
+(10—20)
速度提高 (20—30) %
引爆,造成其生命 10 % 的伤害
技能的效果范围提高 (20—30) %
+(5—7) 全
+(50—100) 全
击中承受 -4 伤害
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(20—30)
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的防御
最大减免为 50%
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15) %
+(80—100) 最大生命
生命回复速度提高 (30—50) %
伤害上限总增 (30—40) %
伤害下限总降 (30—40) %
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
+(30—40) %
无法被
击中承受 -10 伤害
该装备的值提高 (100—150) %
+300 最大生命
需求降低 25 %
受到伤害的 100 % 转为伤害
该装备提高 (120—160) %
时有 50 % 的几率造成
你受到的的强度降低 50 %
(15—20) - (25—30) 伤害
该装备的与提高 (100—150) %
+(100—150) 最大生命
+(100—150)
的生命回复立即生效
(25—30) - (35—40) 伤害
移动速度提高 (10—20) %
+(40—60) 最大生命
+(60—80)
荆棘几率 +25 %
(10—15) - (20—25) 伤害
+(50—70)
+(50—70)
承受造成的伤害 -10
几率 +10 %
伤害提高 (120—160) %
+(50—70) 值
速度提高 (20—30) %
投射物的目标 +2
弩箭速度提高 (20—30) %
伤害提高 (40—60) %
速度提高 (30—40) %
装填速度降低 30 %
若你内装填过弹药则获得 有 100 % 几率不消耗
+(15—25) 点值
附加 (3—5) - (8—10) 伤害
提高 (10—15) %
基础时的]率为 7 %
该装备提高 (60—100) %
提高 (20—30) %
造成
无法提取
(20—31) - (31—49) 伤害
该装备的与提高 50 %
附加 (2—3) - (5—6) 伤害
+(30—50) 最大生命
速度提高 (4—8) %
可以满足武器和技能的其他需求
+(100—150)
使用技能时失去 5 生命
(3—5) - (6—10) 伤害
该装备的与提高 (50—100) %
+(40—80) 最大生命
提高 10 %
(10—15) - (20—25) 伤害
可以
附加 (10—14) - (16—20) 伤害
+(30—50) 值
速度降低 20 %
+(10—20)
造成的积蓄值翻倍
附加 (13—15) - (22—25) 伤害
速度提高 (20—30) %
所有技能等级 +(1—2)
你能获得速度的增强与减弱效果
+(5—10) %
附加 (21—26) - (25—31) 伤害
速度提高 (10—15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
附加 (39—48) - (69—79) 伤害
+(20—30) %
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
附加 (4—6) - (7—10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100 %
附加 (4—6) - (7—10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于时,伤害提高 100 %
没有伤害
附加 (25—32) - (40—50) 伤害
+(30—50) 值
+20 %
提高 100 %
提高 30 %
附加 (30—36) - (75—81) 伤害
+(50—100) 值
持续时间提高 (10—20) %
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35—50) %
+(120—160) 值
+(75—125) 值
+(75—125) 点值
伤害的 5 % 转化为生命
击败敌人时获得 4 秒状态
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20) % 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25) %
附加 1 - 4 伤害
+(20—30)
技能获得等于基础魔力消耗10 %的基础生命消耗
对的敌人造成伤害
(24—35) - (35—53) 伤害
+(20—30) %
+(40—60) 最大生命
+(20—30) %
(-15—-10) %
你受到的伤害改为伤害
几率提高 (10—15) %
+(13—17) %
生命每秒再生 (5—10)
时施加,持续 5 秒, 每秒造成相当于你最大生命 50 % 的伤害
该装备的值提高 (80—120) %
+5 %
+40 %
招架时,积蓄的修正改为作用于积蓄
招架伤害的 100 % 转化为伤害
25 - 35 伤害
造成的积蓄值提高 (20—40) %
伤害提高 (80—120) %
+(10—15)
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的技能造成一次额外
击中时敌人
附加 (12—15) - (22—25) 伤害
速度提高 (10—15) %
造成的积蓄值提高 (30—50) %
对的敌人必定
附加 (18—22) - (24—28) 伤害
附加 1 - (50—55) 伤害
速度提高 (10—15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
造成
附加 (25—35) - (40—50) 伤害
伤害的 10 % 转化为生命
有 (10—20) % 的几率造成
所有攻击视作
无法使用
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80—120) %
速度提高 50 %
提高 (15—25) %
+100 需求
附加 (58—65) - (102—110) 伤害
+(80—100) 最大魔力
+50
伤害提高或降低,将同样套用于自身
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
伤害提高 (100—150) %
+(10—15) 全
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的率为 100 %
不造成额外伤害
移动速度提高 (15—25) %
该装备的值提高 (50—80) %
+(10—20)
伤害可以造成
+(60—80) 最大生命
15 % 额外伤害减免
所有 -10 %
+13 %
该装备的与提高 (300—450) %
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免闪电伤害
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
的敌人被
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20) % 的几率造成
你造成的提高 (15—25) %
施法速度提高 (7—10) %
的最大生命提高 (10—15) %
生命每秒再生 (10—15)
魔力再生率提高 (20—40) %
当你的死亡时,承受 300 点伤害
的速度加快 (10—15) %
提高 (20—30) %
速度降低 (10—15) %
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10—20) % 的额外伤害
没有伤害
附加 1 - (80—120) 伤害
速度提高 (15—30) %
几率提高 (50—100) %
每一种
附加 (2—3) - (6—8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围提高 20 %
此武器时必定使目标
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器的速度提高 (25—35) %
附加 (10—15) - (21—26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10—20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60) %
伤害提高 (150—200) %
速度降低 (10—15) %
+(15—30)
造成
时
无法使用
时有 (15—25) % 的几率造成
附加 (13—17) - (22—28) 伤害
+(100—150) 值
速度提高 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20—30) %
伤害提高 (300—350) %
速度降低 10 %
所有 +10 %
魔力再生率提高 50 %
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20) %
附加 (14—26) - (27—32) 伤害
附加 (33—41) - (47—53) 伤害
有 (15—25) % 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25—40) % 的几率使效果变为
伤害提高 (150—240) %
+(300—500) 值
速度提高 10 %
+(20—30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你范围内没有敌人,使用此弓的弹幕 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) - (10—12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30—50) %
此武器的获得相当于伤害 100 % 的每种伤害
附加 (40—48) - (65—72) 伤害
几率 +(4—6) %
伤害的 (5—8) % 转化为生命
伤害的 (4—7) % 转化为魔力
箭矢
箭矢在后所有目标
获得 1 个额外技能栏位
提高 (15—25) %
+(17—23) %
每秒5 %生命
附加伤害,相当于最大生命的 3 %
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 伤害
几率 +5 %
装填速度提高 (15—25) %
当你装填时,触发
双灵涌动 交替获得
(2—6) 次或
(2—6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
该装备提高 (150—200) %
+(20—30)
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局伤害提高 (10—20) %
方向颠倒
+(75—150)
伤害提高 (60—100) %
+(80—100) 最大魔力
施法速度降低 15 %
受到相当于技能消耗魔力的 (25—100) % 的
每击中一名敌人获得(2—3) 点生命
速度提高 (5—10) %
每击中一名敌人获得5 点生命
(15—25) % 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10 %,附加相当于生命回复量 (5—10) % 的伤害
积蓄值提高 (25—40) %
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度提高 (20—30) %
几率 +(15—25) %
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间提高 (10—20) %
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
速度提高 (15—20) %
伤害的 (10—20) % 转化为生命
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
附加 (14—18) - (30—36) 伤害
几率 +(5—8) %
+(15—25)
技能的魔力消耗的 10 % 为生命消耗
伤害提高 (120—150) %
所有技能等级 +(2—3)
+(20—30)
造成的积蓄值提高 (150—200) %
此武器造成的
获得技能: 等级 13
镇魂曲
伤害提高 (250—300) %
速度提高 (10—20) %
装填速度降低 (40—60) %
伤害的 (5—10) % 转化为生命
击败敌人时有 (10—20) % 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
额外一次
+150 需求
伤害提高 (600—700) %
(-300—-200) 值
速度降低 35 %
造成的积蓄值提高 (40—60) %
满血的敌人
该装备的与提高 (80—120) %
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
(-40—-30) %
受到伤害的 (30—50) % 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
+(8—15)
技能效果持续时间提高 (10—15) %
当你时,敌人受到效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点
生命上限提高 (10—20) %
所有技能宝石等级提高 +(3—5)
施法速度提高 (10—20) %
+(20—30)
消耗生命的法术 (80—120) % 的伤害
提高 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 伤害
速度降低 (15—20) %
+(30—40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2—5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
伤害提高 (100—120) %
附加 (83—97) - (123—153) 伤害
附加 1 - (193—207) 伤害
速度提高 (10—16) %
范围提高 (60—80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
的伤害提高 (30—50) %
伤害提高 (70—100) %
移动速度提高 5 %
+(8—15)
+(8—15)
每个使伤害提高 (5—8) %
伤害提高 (90—120) %
速度提高 (7—13) %
+(7—13) 全
范围降低 (30—40) %
当你成动物形态时,从的每 敌人处随机复制一个 该类词缀在 30 秒后或在你再次时消失
, , , , ,
向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
, , , ,
使一个发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
, ,
辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
, , ,
锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
, , ,
辅助,使该技能对敌人造成更高伤害,但无施加。
, , , , ,
为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
,
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
, , , , ,
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
, , , , , ,
为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
, , , , ,
地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会使其受到进一步提高的伤害。
,
辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
,
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
,
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
,
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
, , , , ,
激活时,储存你造成的所有伤害的一部分。使用此技能释放储存的,伤害并使你周围的敌人。
, , ,
发出一声伤害性,附近敌人并的敌人。如果敌人被或正处于的敌人,此技能后续的,使其额外产生一次。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , ,
在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
, , ,
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
, ,
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
, , , , ,
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成伤害。当龙卷风叠加时,将继承其,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
, , , , , ,
地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
, , , ,
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
, , , , ,
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
, , , ,
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
, ,
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
, , ,
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
, , ,
向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
, , , ,
发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
, , , ,
将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
, , , ,
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
, , ,
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
, , ,
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
, , , , ,
冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
,
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
, , , , ,
发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
, , , , ,
发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
, , , ,
发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
, , , , ,
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
, , , ,
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
, , , ,
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
, , , , ,
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
, , , , ,
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
, , , , , ,
发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
, , , , ,
发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
, , , , ,
给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波。
, , , ,
举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
, , , , ,
使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
, , , ,
激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
, ,
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
, , , , , ,
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
, , , , , ,
跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
, , ,
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
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从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
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辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
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辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
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辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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将扫出,在你前方的地面上射出一道裂隙。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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冲向一名敌人并发起,以增强效果触发镶嵌的,以增强持续时间施加镶嵌的。
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释放一道失控,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同,该创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
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辅助产生的技能。被辅助技能产生的生成血脉源泉,为范围内的。
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辅助产生的技能。被辅助技能产生的生成魔力源泉,为范围内的。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
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瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
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被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使其立即。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能对敌人施加。
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辅助技能。受被辅助的影响的敌人,因受到的[Physical物理伤害]而。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
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的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
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对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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一只毒蟾跃向敌人并爆炸,造成范围伤害并施加。
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激活时,储存被你的或其他伤害减免来源阻挡的伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
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召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
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催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
辅助产生的技能。被辅助技能的造成的伤害性爆炸会敌人。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
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激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
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辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
次级磨蚀精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (4—6) - (7—11) 伤害
双手或: 附加 (5—8) - (10—15) 伤害
磨蚀精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (10—15) - (18—26) 伤害
双手或: 附加 (14—21) - (25—37) 伤害
强效磨蚀精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (16—24) - (28—42) 伤害
双手或: 附加 (23—35) - (39—59) 伤害
完美磨蚀精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15—20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25—33) % 的额外伤害
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有技能等级 +1
胸甲: (64—97) - (97—145) 伤害
手套: 提高 (25—29) %
鞋子: 移动速度提高 30 %
戒指: 魔力再生率提高 (50—59) %
项链: 将所受伤害的(19—21) %为生命
腰带: +(254—304)
: 几率提高 (20—24) %
: 弓类技能伤害提高 (43—50) %
: 提高 (41—45) %
乌尔尼多催化剂堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加,强化类词缀。
取代其它品质类型
钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 伤害提高 16 %
法杖或长杖: 伤害提高 25 %
护甲: 该装备的、和提高 16 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
身躯符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 2.5 % 转化为生命
法杖或长杖: +30
护甲: +30 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5 %
法杖或长杖: 生命上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
心灵符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 2 % 转化为魔力
法杖或长杖: +40 最大魔力
护甲: +25 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5 %
法杖或长杖: 魔力上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 伤害提高 14 %
法杖或长杖: 伤害提高 20 %
护甲: 该装备的、和提高 14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级身躯符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 2 % 转化为生命
法杖或长杖: +25
护甲: +20 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5 %
法杖或长杖: 生命上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级心灵符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 1.5 % 转化为魔力
法杖或长杖: +30 最大魔力
护甲: +15 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5 %
法杖或长杖: 魔力上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级钢铁符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 伤害提高 18 %
法杖或长杖: 伤害提高 30 %
护甲: 该装备的、和提高 18 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 效果提高 20 %
法杖或长杖: 会,相当于造成伤害的 12 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级身躯符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 3 % 转化为生命
法杖或长杖: +35
护甲: +40 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5 %
法杖或长杖: 生命上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级心灵符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 伤害的 2.5 % 转化为魔力
法杖或长杖: +50 最大魔力
护甲: +35 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5 %
法杖或长杖: 魔力上限提高 5 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级淬炼符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 4 伤害
护甲: 6 - 9 伤害
淬炼符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 9 伤害
护甲: 14 - 21 伤害
高级淬炼符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 12 伤害
护甲: 31 - 52 伤害
高级领袖符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: 召唤生物受到伤害的 10 % 转化为伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 的伤害提高 20 %
护甲: 获得 +10 % 元素
巨狼之利爪符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[萨满专属词缀|羁绊]:
巨熊雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的附加 12 - 18 伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 时伤害提高 40 %
摧枯巨锤 伤害: 62-75
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38 , 68 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
巫妪小刀 伤害: 4-15
率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 6 , 9 敏捷 , 9 智慧
伤害的 4 % 转化为魔力
破军巨锤 伤害: 92-112
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62 , 109 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
毁灭巨锤 伤害: 104-127
率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79 , 163 力量
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10 % 的
相当于伤害 5 % 的额外伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
生命上限降低 3 %
生命量提高 30 %
伤害提高 40 %
有 20 % 额外伤害减免
有 +23 %
5 % 的伤害作为额外伤害
提高 40 %
积蓄值提高 20 %
几率提高 20 %
女巫: 提高 20 %
女巫: 伤害提高 20 %
对受到影响的目标的提高 30 %
+10
伤害提高 25 %
会,相当于造成伤害的 10 %
法术造成的提高 20 %
伤害提高 20 %
受到荒芜之影响时,伤害提高 40 %
受到赤血之影响时,伤害提高 40 %
技能的伤害提高 20 %
受到伤害的 5 % 转化为随机伤害
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
积蓄值提高 20 %
距离提高 20 %
伤害提高 20 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用进行 使用你伤害的徒手获得: • 基于技能等级的伤害 • 每有 75 点,使使速度总增 1 % • 每有 10 点,几率 +0.1%
每点敌人使被阻挡的伤害的 5% 为 不会 不能通过再生回复 回复的不能高于值
胸甲使受到的伤害的 25 % 转化为伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
受到的伤害的 20 % 转为伤害
承受的伤害有 20 % 视为伤害
受到的的 20 % 视作
的生命回复效果总降 50 %
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40 % 的充能 每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1 % 的伤害,持续 3 秒
以 200% 的防御
敌人根据与你的距离受到惩罚
最大几率为 50%
最大减免为 50%
你击败敌人时有 10 % 的几率使其爆炸, 造成其生命上限 100% 的伤害 对恶魔和亡灵的几率翻倍
受到伤害的 5 % 转化为伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
受到伤害的 5 % 转化为伤害
的持续时间为 5 秒
双倍效果
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加速度词缀的几率提高 100 %
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