需求: 等级 1
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
需求: 等级 20
抗性 +(7—13) %
抗性 +(17— 23) %
的 100 %
需求: 等级 32
抗性 +(20—30) %
+(10— 20)
魔力再生率提高 (25— 35) %
积蓄值提高 (20— 30) %
100 % 的伤害为伤害
需求: 等级 33 , 24 力量 , 24 智慧
+20
+(10— 20)
抗性 +(5— 15) %
抗性 +(5— 15) %
伤害的 100 % 为伤害
需求: 等级 32
抗性 +(20—30) %
加快 (5— 10) %
+(10— 20)
魔力再生率提高 (25— 35) %
伤害的 100 % 为伤害
需求: 等级 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300— 500) 伤害
速度加快 (10— 15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
需求: 等级 45 , 32 力量 , 32 敏捷
该装备的护甲与提高 (50— 100) %
速度加快 (5— 10) %
+(20— 30)
+(20— 30)
抗性 +(30— 50) %
伤害的 100 % 为伤害
需求: 等级 72 , 94 力量 , 67 智慧
提高 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503— 589) - (647— 713) 伤害
速度减慢 (15— 20) %
+(30— 40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2— 5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
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为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,两次并生成。生成更多]。
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为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
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向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
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激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
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激活以召唤多个远程攻击且魔侍神射手,受到时可以射出瓦斯之箭。
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激活以召唤多个投掷炸弹且魔侍焚焰使,受到时可以引爆其他。
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部署一个,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
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地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
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复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
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投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
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向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
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发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
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将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
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冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
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[DNT-UNUSED] Make alot of fire
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。效果或技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
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发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
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消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
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冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
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向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇,它可以被你和敌人破坏。被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
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发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
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给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
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发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
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用为你的武器充能,在施放会创造一波波浪,杀伤敌人。
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引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
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掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
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跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
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用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,并逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何也一同爆炸。
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从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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为你的战弩在飞行时分成碎片的箭矢。箭矢击中的敌人时会冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中也会使其爆炸。这些碎片可以。
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为你的战弩火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有同时爆炸。
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为你的战弩在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和。这些碎片可以。
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为你的战弩一大匣加热弩箭。发射时你的会积蓄,达到最大会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
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为你的战弩冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面之墙。
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为你的战弩在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在敌人方面极其有效。这些碎片可以。
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以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭到中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
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为你的战弩一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
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为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
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为你的战弩在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次敌人都会释放出光束。这些碎片可以。
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为你的战弩充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
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为你的战弩一匣充能弩箭,在受到影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
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辅助和,使其令敌人的时触发一次爆炸。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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将扫出,在你前方的地面上射出一道裂隙。
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射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
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冲向一名敌人并发起,以增强效果触发镶嵌的,以增强持续时间施加镶嵌的。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
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瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
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被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使立即。
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向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道。该技能无法获得。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
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对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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为,向敌人喷吐,在的落点生成。若可能则消耗一个,转为喷吐带电的炮弹,此模式下不会产生。将依次发射,允许多枚同一目标。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来此技能,额外伤害并减缓消耗速度。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗。
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为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
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为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
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辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
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投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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准备好你激活的或,你的下一次可连射的或类的,将伤害为伤害,并在时产生。消耗一个可跳过该技能的冷却时间。无法技能。
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在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
将 100% 的火焰伤害为 的和 施加的造成而非火焰伤害
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