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ItemEvasion Ref /6
物品闪避
涉及物品
闪避
的属性,使用的是物品上列出的具体数值。这意味着物品的
品质
及局部词缀都会被纳入计算,但通过其他来源获得的、会改变实际赋予角色的
闪避
值的属性则不被考虑。
乌拉曼的凝视
仅限:
1 个
远古增幅器
需求:
等级 60
头盔
: 装备头盔每有 1 点
物品闪避值
,
命中
+1
手套
: 对
被招架
敌人的
暴击
几率特别
幸运
护甲
: 阻止
+3
% 的
偏转
击中
伤害
卓绝防御
液化情感
:
痛苦
,
恐惧
,
憎恶
装备盾牌每有 75 点
物品护甲值
与
物品闪避
,
攻击
伤害提高
4
%
魂灵结界
液化情感
:
嫉妒
,
恐惧
,
痛苦
装备胸甲每
12
点
物品闪避值
使
能量护盾
上限 +1
倒刺护盾
液化情感
:
恐惧
,
痛苦
,
恐惧
装备盾牌每有 75 点
物品护甲值
与
物品闪避
,
攻击
伤害提高
2
%
已装备
盾牌
获得的
护甲
,
闪避
与
能量护盾
提高
50
%
空明之掌
当你的手部栏位为空时,可视为使用
节杖
攻击
会使用
已装备
节杖
伤害的
徒手攻击
获得以下效果:
• 基础
徒手
物理
伤害改为根据技能等级计算伤害
•
已装备护甲物品
每有 75 点
物品闪避
,
攻击
速度总增 1%
•
已装备护甲物品
每有 10 点
物品能量护盾
,
暴击率
+0.1%
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用
节杖
般进行
攻击
若
徒手攻击
本应使用
已装备
节杖
的伤害时,可改为:
• 基础
徒手
物理
伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点
已装备护甲物品
上的
物品闪避
提供 1%
攻击
速度加成
• 每 10 点
已装备护甲物品
上的
物品能量护盾
提供 +0.1%
暴击率
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