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UnarmedDamage Ref /6
徒手伤害
徒手伤害指的是
徒手攻击
的
击中伤害
。因此,徒手伤害总是
攻击
击中伤害
。
玩家的基础徒手伤害为
物理
伤害,其最小值固定为 2,最大值在 5 - 8 之间,具体取决于角色的职业与
力量
属性的契合程度。
其他伤害即使是在
徒手
状态下造成的,也不视为徒手伤害。
毁面者
敦实护手
需求:
等级 1
具有
8
-
12
物理
伤害,且每有一层
首领破相
,
+3
-
+4
伤害
晕眩
积蓄值提高
(30
—
50)
%
每有
5
点
力量
,
徒手伤害
总增 1%
+0.3
米徒手
近战
打击
范围
每点
力量
使
护甲
+1
当你的手部栏位为空时,可视为使用
单手锤
攻击
会使用
已装备
单手锤
伤害的
徒手攻击
将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
霹雳掌
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
闪电
当你用
徒手
近战
攻击
击中
时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成
徒手
攻击
伤害。
寒冰掌
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
冰霜
当你使用
徒手
近战
攻击
击中
时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成
徒手
攻击
伤害,并摧毁
冰晶
。
空明之掌
当你的手部栏位为空时,可视为使用
节杖
攻击
会使用
已装备
节杖
伤害的
徒手攻击
获得以下效果:
• 基础
徒手
物理
伤害改为根据技能等级计算伤害
•
已装备护甲物品
每有 75 点
物品闪避
,
攻击
速度总增 1%
•
已装备护甲物品
每有 10 点
物品能量护盾
,
暴击率
+0.1%
徒手攻击
徒手
攻击
是在
徒手
状态下进行的
攻击
,它们使用角色的基础
徒手伤害
来计算,而其他
攻击
则使用
战斗武器
的基础
伤害
。
可以在
徒手
状态下进行、但其基础伤害来源于其他途径的
攻击
,例如使用
盾牌
进行攻击的技能,不被视为徒手攻击。
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用
节杖
般进行
攻击
若
徒手攻击
本应使用
已装备
节杖
的伤害时,可改为:
• 基础
徒手
物理
伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点
已装备护甲物品
上的
物品闪避
提供 1%
攻击
速度加成
• 每 10 点
已装备护甲物品
上的
物品能量护盾
提供 +0.1%
暴击率
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