Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
UnarmedDamage Ref /6
徒手伤害
徒手伤害指的是徒手攻击击中伤害。因此,徒手伤害总是攻击击中伤害

玩家的基础徒手伤害为物理伤害,其最小值固定为 2,最大值在 5 - 8 之间,具体取决于角色的职业与力量属性的契合程度。

其他伤害即使是在徒手状态下造成的,也不视为徒手伤害。
Facebreaker
需求: 等级 1
具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相+3 - +4 伤害
晕眩积蓄值提高 (3050)%
每有 5力量徒手伤害总增 1%
+0.3 米徒手近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ThunderfistUniqueSkill
当你用徒手近战攻击击中时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成徒手攻击伤害。
FrostFury
当你使用徒手近战攻击击中时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成徒手攻击伤害,并摧毁冰晶
当你的手部栏位为空时,可视为使用节杖攻击
会使用已装备节杖伤害的徒手攻击获得以下效果:
• 基础徒手物理伤害改为根据技能等级计算伤害
已装备护甲物品每有 75 点物品闪避攻击速度总增 1%
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击率 +0.1%
徒手攻击
徒手攻击是在徒手状态下进行的攻击,它们使用角色的基础徒手伤害来计算,而其他攻击则使用战斗武器的基础伤害

可以在徒手状态下进行、但其基础伤害来源于其他途径的攻击,例如使用盾牌进行攻击的技能,不被视为徒手攻击。
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
徒手攻击本应使用已装备节杖的伤害时,可改为:
• 基础徒手物理伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点已装备护甲物品上的物品闪避提供 1% 攻击速度加成
• 每 10 点已装备护甲物品上的物品能量护盾提供 +0.1% 暴击率
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